Jurnalele dezvoltatorilor: cum funcționează mini-jocurile, QTE și distrugerea în „Catedrala Pământească”

content auto translated from {from}

Studio Cyberia Nova a lansat un nou episod din jurnalele sale de dezvoltare pentru jocul său de acțiune-aventură „Catedrala Pământească”, a cărui lansare este programată pentru 4 noiembrie pe VK Play. În videoclip, Alexander Kashnikov, designerul de jocuri al proiectului, a vorbit despre extinderea experienței de joc prin intermediul QTE, mini-jocurilor și altor sisteme de interacțiune.

În „Catedrala Pământească” sunt incluse trei mini-jocuri: lupta la mâini, meciuri de box și golanți - un joc logic cu pietre. Fiecare are reguli și obiective unice, care sunt integrate în atmosfera jocului și corespund caracterului eroului.

Echipa a decis să folosească o mecanică familiară multora, QTE, ca fiind cel mai potrivit mod de a implementa multe interacțiuni în joc încă din etapa de preproducție. Acum, prin apăsarea la timp a tastelor, sunt implementate două din mini-jocuri (lupta și meciurile de box), precum și sarcini narative unice, care necesită ca eroul să arate forță sau dexteritate.