Kehittäjapäiväkirjat: miten minipelit, QTE ja tuhoutuvuus toimivat 'Maallisten Katedraalissa'
Cyberia Nova -studiossa on julkaistu uusi osa kehittäjien päiväkirjaa toimintaseikkailupelilleen 'Maallisten Katedraali', jonka julkaisu on suunniteltu 4. marraskuuta VK Play -sivustolle. Videolla projektin pelisuunnittelija Alexander Kashnikov kertoo pelikokemuksen laajentamisesta QTE:n, minipeleillä ja muilla vuorovaikutusjärjestelmillä.
' Maallisten Katedraalissa' on kolme minipeliä: käsivarren taistelu, nyrkkeilyottelut ja golantit - looginen peli kivillä. Jokaisella pelillä on ainutlaatuiset säännöt ja tavoitteet, jotka sulautuvat pelin ilmapiiriin ja vastaavat sankarin luonteenpiirteitä.
Tiimi päätti käyttää monille tuttua QTE-mekaniikkaa kaikista vuorovaikutuksista pelissä sopivimpana tapana jo esituotantovaiheessa. Tällä hetkellä ajoittaisella näppäinten painelulla on toteutettu kaksi minipeliä (käsivarren taistelu ja nyrkkeily), sekä ainutlaatuisia juonellisia tehtäviä, joissa sankarin on osoitettava voimaa tai ketteryyttä.