இணைய விளையாட்டுகள்: ‘ஜெம்பர் கேபல்’ல் மினி-விளையாட்டுகள், QTE மற்றும் அழுக்கீடு எப்படி செயல்படுகிறது

content auto translated from {from}

Cyberia Nova ஸ்டூடியோ அதன் சாகச நடவடிக்கை விளையாட்டான 'ஜெம்பர் கேபிள்' இன் புதிய வடிவமைப்பு நாள் பதிவு சுட்டியுள்ள 4-ஆம் தேதி வெளியீட்டை அடிப்படையாக்கருத்து வெளியிட்டுள்ளன VK Play. இதில், திட்டத்தை வடிவமைப்பாளர் அலைக்சந்திர் காச்டின்கோவ் QTE, மினி-விளையாட்டுகள் மற்றும் மற்ற தொடர்பு முறைமைக்கான விளைவு பற்றி குறிப்பிட்டுள்ளார்.

'ஜெம்பர் கேபிள்' இல் மூன்று மினி-விளையாட்டுகள் உள்ளன: கைகளின் போராட்டம், கைவிளையாட்டு மற்றும் குலகள் - கல்லுக்கான ஒரு உள்ளாக்க விளையாட்டு. ஒவ்வொன்றும் விளையாட்டின் சூழலுக்கு அடிப்படையாக்கருத்தும் அக்கருமியின் ஆளுமைக்கு ஏற்ப மாறுபட்ட விதிகள் மற்றும் பணி கொண்டுள்ளது.

பாரபட்சமாக, பல உறவுகளை தெளிவாக அறிவிப்பதற்கான மிகவும் யோக்கியமான வழியான QTE என பலரால் அறியப்பட்ட இயந்திரத்தை, குழு ஒருவேளை முதன்மை உற்பத்தியின் பதினாயிருக்கும் டியரில் பயன்படுத்த முடிவு செய்தது. இப்போது அடிக்கடி எடுத்துக்கொள்ளப்பட்டுச் சென்ற பொது-விளையாட்டின் மினி-விளையாட்டுகளின் இரண்டு (கைகளைப் போராட்டம் மற்றும் கைவிளையாட்டு) கொண்டு, மேலும் தீர்மானிக்க முன்னணி குறும்படங்கள், ஆளுமியை வலிமையோ அல்லது நையப்போ போன்ற நிலைக்கும் நடைபெறும் அனைத்துத் தேவைகளைக் கொண்டுள்ளது.