دور المحرك!

content auto translated from {from}

بالطبع، كل لعبة فريدة من نوعها، لها طابعها الخاص ولا تشبه أي لعبة أخرى. عند الحديث عن اللعبة، يمكن الإشارة إلى جميع الألعاب الأخرى بشكل عابر، ملاحظًا أن هذه الدائرة الصغيرة في الواجهة تشبه تمامًا ما هو موجود في ديابلو. يمكن اعتبار الاستثناء الوحيد ربما هو التكملات.

و«[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)».

لا، بالطبع يمكننا التحدث عنها كمشروع جديد تمامًا، لكن من سيوصل لي تصديق ذلك؟ حتى تلك التفصيلة الصغيرة، كالحساب، تشير بوضوح إلى أنها ليست لعبة مستقلة، بل جزء من مشروع ضخم من المقرر أن يجمع بين الدبابات والطائرات والسفن. إذا لم تفهم بعد - الحساب لـ «[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)» و«[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)» هو نفسه. لذا سأستمر في الحديث كما لو كنت قد لعبت على الأقل عشرة آلاف معركة في «الدبابات». حسنًا، ألف. جيد، جيد - عشرة. على الأقل واحدة، حسنًا؟

لذا، عملية تحميل العميل، تشغيل العميل، اختيار الخادم وتسجيل الدخول إلى اللعبة لا تختلف عن السابقة - التورنت لا يزال بطيئًا، والعميل لا يزال يُسعد بالأخبار، والخوادم لا تزال… توقف. بيتا - خادم واحد. والحمد لله، اللاعبون الآن ليسوا كثيرين. لذا، تدخل إلى اللعبة. أقسم أنني كنت مستعدًا للبكاء من الفرح والسعادة - لقد فعلوا ذلك! أخيرًا! هنا يوجد تدريب! ومن المثير للاهتمام، أن التدريب يكلف مالًا، لذا فإن احتمال تخطي أحدهم له ينخفض إلى أرقام تافهة. أما من سيتخطى التدريب - فهو عدو نفسه. التحكم، دعنا نقول، ليس تافهًا تمامًا. من جهة أخرى، سيكون من الجيد إذا شمل التدريب ليس فقط التحليق في السماء الزرقاء النقية، ولكن أيضًا قليل من الممارسة القتالية.

هل انتهيت من التدريب وتود القتال؟ حسنًا، بما أنك واثق من قدراتك... آه، التدريب قد أثار فيك بعض الشكوك؟ حسنًا، سأخبرك خبرًا سارًا. الآن لم تعد بحاجة لدفع أموالك لتكتشف أن T-95 تحت النار تعيش حزينًا، لفترة قصيرة وببطء. أخيرًا، تم تقديم وضع التدريب مع الروبوتات. بالطبع، التدريب مع صديق هو أكثر متعة، ولكن هذا الشخص غير اللطيف عادة مشغول، وعندما لا يكون مشغولًا - يحتاج إلى اختبار ما إذا كانت T-95 الخاصة بك تخترق الفقاعات الخلفية اليسرى وما إذا كانت ستشتعل عندما تُخترق. الروبوتات، من جانبها، دائمًا متاحة وغبية بما يكفي لتختبر أنت، وليس هم. للأسف، الروبوتات دائمًا من المستوى الأول. بالنسبة للاعب غير الماهر مثلي، تجربة كيفية طيران وإطلاق النار لمقاتلة من المستوى العاشر قد تكون صعبة للغاية. لا، ربما يمكنني إصطدامهم...

هل سئمت من إطلاق النار على الروبوتات الغبية وتوجهت إلى القتال؟ أولاً، تذكر أنك في مرحلة بيتا. الانتظار لعدة دقائق أمر طبيعي. ثانيًا، تذكر أن هذه طائرات. الطائرات تطير في ثلاثة أبعاد وأسرع بكثير، لا، بشكل أسرع بكثير من الدبابات. عتبة القبول لشخص لم يلعب في المحاكيات أعلى بكثير، لذا كن مستعدًا للصبر. ومع ذلك، من لعبوا في المحاكيات أيضًا يشتكون. علاوة على ذلك، عبارة «تشابكوا في كرة» تنطبق بشكل جيد على معظم المعارك، ويعاقب بشدة على ضرر الفريق. وأيضًا - الدبابة لا يمكنها الانتحار على الحائط. الطائرة - يمكن ذلك بسهولة. على الحائط، فوق التل، على الأرض، على الخصم، على الحليف... عمومًا، على أي شيء عدا السماء الصافية.

بشكل عام، «تذكر أنك في مرحلة بيتا» هو الأكثر تكرارًا الذي قلته لنفسي خلال فترة اللعب. التطوير حتى الآن بسيط للغاية - لا توجد وحدات، رغم أن هناك مكانًا لها. لا يوجد طاقم. لا توجد إحصائيات. لا توجد ميداليات. دردشة واحدة. ولكن هناك فلاتر للمرآب. ومرة أخرى، لا يوجد خيار «الذي لم يحصل على خبرة مزدوجة»، هذا محزن... ومع ذلك، لا يوجد مزدوج أيضًا. لا توجد فرق. يمكنك ترقيتهم في غضون يوم واحد. هناك فرعين فقط في كل أمة. يمكنك الحصول على جميع الطائرات خلال أسبوع. هل ستتفاجأ من المسح؟ أنا - لا.

لكن هناك أهداف إضافية في المعركة. وعلى عكس كل ما سبق، ستبقى عندما تخرج اللعبة من مرحلة بيتا. نظريًا، يمكنك الفوز دون إسقاط أي طائرة عدو - فقط دمر الأهداف الأرضية. في الواقع، هناك طائرات تقوم بمهام واحدة فقط بشكل جيد - تدمير الأهداف الأرضية. حسنًا، يمكنهم أيضًا صد المقاتلين إذا كان المقاتل يقود قائد مخمور في وضع غير متزن. لكن عند المرور فوق خليج الهالوفا، يمكنهم جلب نقاط أكثر للفريق من آس على مقاتلة ممتازة خلال خمس دقائق من القتال.

ماذا؟ نقاط؟ هل نسيت أن أقول أن الآن بدلاً من احتلال القاعدة - نقاط؟ يمكنك إسقاط جميع الطائرات، نعم، لكن لديك خمسة عشر دقيقة فقط، وهؤلاء الأوغاد، كما تعلم - يطيرون! ويتفادون بجدية من النيران. وبنادق المستويات الأولية بالطبع، تسبب ضررًا جيدًا ... بشرط أن تضرب كل الرصاصات. من أجل ذلك، يحتاج المرء للطيران بالقرب والحفاظ على العدو في نطاق الرؤية. ثوان معدودة. بسرعة ثلاثمائة - أربعمائة (على الأقل) كيلومتر في الساعة. أثناء المناورات. عمومًا، المحاولة، بالطبع، ليست عقوبة... يمكنك الحصول على نقاط أكثر من العدو في نهاية المعركة. هذا هو نوع السيطرة على القاعدة.

عندما تبدأ في التطور، حدد أولاً ما هو الأكثر ملاءمة لك - مطاردة ذيل العدو أو جلب الموت من السماء. قيادة الطائرات العالية المستوى من فروع مختلفة تختلف بشكل كبير. بعد المقاتلة، يبدو القاذف بطيئًا، وغير قابل للتحكم وغير محمي. لكن لديه قنابل. بعد القاذف، يبدو المقاتل سريعًا، وقابلًا للمناورة و... لعنة، هل حقًا - كلهم خلفي بالفعل؟ ومتى سأطلق النار؟

حول التطوير. نعم، هنا كل شيء تمامًا كما هو في «الدبابات». طريقة اللعب لا تختلف في تنوع مفرط، على الرغم من أن عدد الأزرار التي يجب تذكرها - أكبر. قاتل لكسب الخبرة، للحصول على آلة من مستوى أعلى، لمواجهة خصوم أقوى، للقتال.

المشروع الجديد من Wargaming.net أكثر إثارة وتنوعًا من «[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)». أكثر تنوعًا بمعنى أن الآلات المختلفة لها مهام مختلفة تمامًا في المعركة، وتجاهلها يؤدي إلى الهزيمة. حتى الآن، هناك فرعين فقط لكل من ثلاث أمم، لكننا جميعًا نعرف جيدًا مدى سرعة إضافتهم، إذا رغبوا. نعم، اللعب أصعب، ولكن في هذا يكمن الاهتمام، أيها المحاربون!

وفي هذا التنوع والاهتمام تكمن الحفرة المتوحشة. لن تتمكن من شرب نصف لتر والذهاب إلى القتال - لا يمكنك ترتيب اشتباكات مثل «وقفنا قبالة بعضنا وبدأنا نطلق النار». ولا يمكنك اللعب ببطء أثناء شرب الجعة، لنفس السبب. الأدوار محددة بشكل صارم جدًا - إذا كان المستكشف في الدبابات يموت في الدقيقة الأولى، فلا يمثل ذلك مشكلة كبيرة، ولكن هنا، القاذف الذي يحاول إسقاط مقاتلات العدو قد يكون سبب الهزيمة. بشكل عام، هذه اللعبة قد لا تناسب الموظفين المكتبيين الذين تزيد أعمارهم عن ثلاثين عامًا كطريقة لتخفيف التوتر بعد يوم عمل.

الملخص. اللعبة مثيرة للاهتمام، لكن عتبة الدخول مرتفعة للغاية لجمهور الهدف من المشروع السابق. للجميع الذين أعجبوا بـ «الدبابات»، يجب أن يجربوها بالتأكيد، لكن لا تفاجئوا إذا حدث شيء. يمكن للمحاربين تجربتها، لكن تذكروا - هذه ليست محاكاة. الرسوم المتحركة - لقد رأيتها، التغييرات قليلة. الموسيقى - هل هناك من لا يطفئها؟ المؤثرات الصوتية على المستوى.