Από τον προπόνηση!
Φυσικά, κάθε παιχνίδι είναι μοναδικό, καθαυτό και απολύτως διαφορετικό από τα άλλα. Μιλώντας για το παιχνίδι, όλα τα υπόλοιπα μπορούν να αναφερθούν μόνο περιφραστικά, παρατηρώντας ότι αυτή η στρογγυλή εικόνα στο interface είναι ακριβώς όπως στο Diablo. Το μοναδικό εξαιρετικό μπορεί να θεωρηθεί, ίσως, οι συνέχειες.
Και το «[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)».
Όχι, φυσικά, μπορείς να μιλήσεις γι' αυτό ως εντελώς νέο έργο, αλλά ποιος θα με πιστέψει; Ακόμα και μια τέτοια μικρή λεπτομέρεια, όπως ο λογαριασμός, ξεκάθαρα υπονοεί ότι δεν είναι ξεχωριστό παιχνίδι, αλλά μέρος ενός μεγάλου προγράμματος που στο μέλλον θα συνδυάσει τανκς, αεροπλάνα και πλοία. Αν δεν το έχεις καταλάβει ακόμα – ο λογαριασμός για το «[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)» και το «[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)» είναι ο ίδιος. Έτσι, στο μέλλον θα μιλήσω σαν να έχεις παίξει τουλάχιστον δέκα χιλιάδες μάχες στα «Τανκς». Εντάξει, χίλιες. Καλά, καλά – δέκα. Τουλάχιστον μία, εντάξει;
Λοιπόν, η διαδικασία φόρτωσης του client, η εκκίνηση του client, η επιλογή του server και η είσοδος στο παιχνίδι δεν διαφέρει καθόλου – το torrent εξακολουθεί να είναι αργό, ο client εξακολουθεί να ευχαριστεί με ειδήσεις, οι servers… σταμάτα. Beta-test – μόνο ένας server. Και δόξα τω Θεώ, οι παίκτες τώρα δεν είναι και πάρα πολλοί. Έτσι, μπαίνεις στο παιχνίδι. Σε καλό σας πιστεύω πως είμαι έτοιμος να κλάψω από ενθουσιασμό και χαρά – το έκαναν! Επιτέλους! Υπάρχει εκπαίδευση! Είναι χαρακτηριστικό ότι η εκπαίδευση είναι επί πληρωμή, οπότε η πιθανότητα να την παραλείψει κάποιος μειώνεται σε ασήμαντα μεγέθη. Λοιπόν, οποιοσδήποτε παραλείψει – είναι εχθρός του εαυτού του. Ο έλεγχος, ας πούμε, δεν είναι ακριβώς στοιχειώδης. Από την άλλη, θα ήταν καλό αν στην εκπαίδευση συμπεριλάμβαναν όχι μόνο την πτήση στον καθαρό γαλάζιο ουρανό, αλλά και λίγη πρακτική μάχης.
Έχεις τελειώσει την εκπαίδευση και βιάζεσαι να σκοτώσεις; Λοιπόν, αν είσαι σίγουρος για τις ικανότητές σου… Αχ, η εκπαίδευση σε έκανε λίγο ανασφαλή; Λοιπόν, θα σε ευχαριστήσω με μια καλή είδηση. Τώρα δεν χρειάζεται να πληρώσεις με τα credits σου για να καταλάβεις ότι το Τ-95 κάτω από το πυροβολικό ζει λυπημένα, για λίγο και αργά. Επιτέλους, εμφανίστηκε ο τρόπος εκπαίδευσης με bots. Φυσικά, είναι πιο ενδιαφέρον να προπονείσαι με φίλο, αλλά αυτό το <ψηφιακός φίλος> κακός τύπος είναι συνήθως απασχολημένος, και όταν δεν είναι – πρέπει επειγόντως να ελέγξει αν το Τ-95 σου περνάει στην αριστερή πίσω ημισφαίρεια και αν θα πάρει φωτιά αν περάσει. Οι bots, από την άλλη, είναι πάντα διαθέσιμοι και αρκετά χαζοί για να ελέγχουν ΕΣΥ, όχι αυτοί. Δυστυχώς, οι bots είναι πάντα πρώτης κατηγορίας. Για έναν κακοδιαχειριστή, όπως εμένα, είναι αρκετά δύσκολο να δοκιμάσω με το πώς πετάει και πυροβολεί ένα αεροσκάφος δέκατης κατηγορίας. Όχι, θα μπορώ μάλλον να τους προσπεράσω…
Έχεις βαρεθεί να πυροβολείς βλακώδη bots και πήγες σε μάχη; Πρώτα απ' όλα, θυμήσου ότι είσαι σε beta-test. Η αναμονή για αρκετά λεπτά είναι φυσιολογική. Δεύτερον, θυμήσου ότι είναι αεροπλάνα. Τα αεροπλάνα πετούν σε τρεις διαστάσεις και πολύ, όχι, ΠΟΛΥ πιο γρήγορα από τα τανκς. Το όριο εισόδου για κάποιον που δεν έχει παίξει προσομοιωτές είναι πολύ υψηλότερο, οπότε ετοιμάσου να υπομείνεις. Αυτοί που έχουν παίξει προσομοιωτές, άλλωστε, παραπονιούνται κι αυτοί. Επιπλέον, η φράση «μπλέκονται σε κουβάρι» ταίριαζει πολύ σε πολλές μάχες, και γι' αυτόν τον λόγο τιμωρείται αυστηρά. Και ακόμα – ένα τανκ δεν μπορεί να αυτοκτονήσει χτυπώντας τον τοίχο. Ένα αεροπλάνο – με ευκολία. Σε τοίχο, σε πλαγιά, στη γη, εναντίον του εχθρού, συμμαχικού... Γενικά, σε οτιδήποτε εκτός από καθαρό ουρανό.
Γενικά, «θυμήσου ότι είσαι σε beta-test» - είναι το πιο συχνό πράγμα που έλεγα στον εαυτό μου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η ανάπτυξη είναι προς το παρόν στοιχειώδης – δεν υπάρχουν modules, αν και υπάρχουν προετοιμασίες γι' αυτά. Δεν υπάρχει πλήρωμα. Δεν υπάρχουν στατιστικά. Δεν υπάρχουν μετάλλια. Υπάρχει μόνο μία συνομιλία. Ωστόσο, υπάρχουν φίλτρα του hangar. Και σε αυτά πάλι δεν υπάρχει επιλογή «χωρίς διπλάσια εμπειρία», είναι τόσο λυπηρό... Παρ' όλα αυτά, δεν υπάρχει ούτε διπλάσια. Δεν υπάρχουν ομάδες. Σε μία μέρα μπορείς να αναπτύξεις ολόκληρη τη σειρά. Οι σειρές σε κάθε έθνος είναι μόνο δύο. Σε μία εβδομάδα μπορείς να αποκτήσεις όλα τα αεροπλάνα. Θα εκπλαγείς με το wipe; Εγώ – όχι.
Πάντως υπάρχουν επιπλέον στόχοι στη μάχη. Και, σε αντίθεση με όλα τα παραπάνω, θα παραμείνουν όταν το παιχνίδι βγει από την beta-test. Θεωρητικά, μπορείς να κερδίσεις χωρίς να καταρρίψεις κανένα εχθρικό αεροπλάνο – απλώς καταστρέφεις επίγειους στόχους. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν αεροπλάνα που κάνουν καλή δουλειά μόνο στο να καταστρέφουν επιγειός στόχους. Λοιπόν, μπορούν επίσης να αμυνθούν από τα μαχητικά, αν ο πιλότος του μαχητικού είναι μεθυσμένος σε κώμα. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια της διέλευσης πάνω από τον κόλπο El-Haluf, μπορούν να φέρουν στην ομάδα περισσότερους πόντους από έναν άσο σε ένα όμορφο μαχητικό σε πέντε λεπτά μάχης.
Τι; Πόντοι; Αχ, ξέχασα να πω ότι τώρα αντί για κατάληψη βάσης – πόντοι; Μπορείς να καταρρίψεις όλα τα αεροπλάνα, ναι, αλλά έχεις μόνο δεκαπέντε λεπτά, και αυτοί οι καημένοι, μπορείς να το φανταστείς – πετάνε! Και αποφεύγουν επιμελώς από τα πυρά. Και τα πολυβόλα αρχικού επιπέδου, φυσικά, προκαλούν σημαντική ζημιά… εφόσον χτυπήσει ολόκληρη η βολή. Για αυτό, όμως, είναι απαραίτητο να πλησιάσεις περισσότερο και να κρατήσεις τον εχθρό στο στόχαστρο. Λίγα δευτερόλεπτα. Με ταχύτητα τριακοσίων-τετρακοσίων (τουλάχιστον) χιλιομέτρων ανά ώρα. Σε στροφές. Συνολικά, η προσπάθεια, φυσικά, δεν είναι αδιέξοδο… Μπορείς να κερδίσεις περισσότερους πόντους από τον εχθρό μέχρι το τέλος της μάχης. Ένας τέτοιος τρόπος κατάληψης βάσης.
Όταν αρχίσεις να εξελίσσεσαι, αποφάσισε πρώτα τί σε ενδιαφέρει περισσότερο – να κυνηγάς την ουρά του εχθρού ή να φέρνεις θάνατο απ' τον ουρανό. Η πιλωτική αεροσκαφών υψηλού επιπέδου από διαφορετικές σειρές διαφέρει σημαντικά. Μετά από ένα μαχητικό, το βομβαρδιστικό φαίνεται αργό, μη ελεγχόμενο και απροστάτευτο. Από την άλλη πλευρά, έχει βόμβες. Μετά από το βομβαρδιστικό, το μαχητικό φαίνεται γρήγορο, ευκίνητο και… διάβολε, δεν μπορεί να είναι, πώς - είναι ήδη πίσω?! Και καταλαβαίνεις να πυροβολήσεις;
Σχετικά με την εξέλιξη. Ναι, εδώ είναι όλα ακριβώς όπως στα «Τανκς». Η διαδικασία παιχνιδιού δεν υπολείπεται της ποικιλίας, αν και ο αριθμός των κουμπιών που πρέπει να θυμάσαι είναι μεγαλύτερος. Πολέμα, για να αποκτήσεις πείρα, για να αποκτήσεις αυτοκίνητο υψηλότερου επιπέδου, για να συναντήσεις πιο δυνατούς αντιπάλους, για να πολεμήσεις.
Το νέο έργο της Wargaming.net είναι πιο ενδιαφέρον και πολύ διαφορετικό από το «[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)». Πιο διάφορο με την έννοια ότι διάφορα μηχανήματα έχουν απολύτως διαφορετικούς στόχους στη μάχη και η αγνόηση τους οδηγεί σε ήττα. Προς το παρόν, οι σειρές κάθε ενός από τα τρία έθνη έχουν μόνο δύο, αλλά όλοι γνωρίζουμε με ποια ταχύτητα μπορούν να επλουτίζονται, αν το θελήσουν. Ναι, είναι πιο δύσκολο να παίζει κανείς, αλλά σ' αυτό κρύβεται το ενδιαφέρον, φίλοι τυφλοί!
Και σε αυτή την ποικιλία και το ενδιαφέρον κρύβεται μια παγίδα. Δεν θα μπορέσεις να πιεις μισό λίτρο και να πας στη μάχη – εδώ δεν μπορείς να οργανώσεις διαμάχες τύπου «σταθήκαμε απέναντι αλλήλων και πυροβολούσαμε». Δεν μπορείς να παίξεις, πιέζοντας αργά μπύρα, κι αυτό για τον ίδιο λόγο. Οι ρόλοι καθορίζονται πολύ πιο αυστηρά – αν στα τανκς ο scout, που πέθανε στο πρώτο λεπτό, δεν ενοχλεί ιδιαίτερα κανέναν, εδώ ο βομβαρδιστής που προσπαθεί να καταρρίψει τα εχθρικά μαχητικά μπορεί να γίνει αιτία ήττας. Με λίγα λόγια, το γραφείο για κάποιον γύρω από τα τριάντα δεν είναι το παιχνίδι για απομάκρυνση της έντασης μετά την εργασία. Όπως γνωρίζω, οι αναφερόμενοι παραπάνω αποτελούσαν τον κύριο όγκο των «[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)» στη Ρωσία.
Συμπέρασμα. Το παιχνίδι είναι ενδιαφέρον, αλλά το όριο εισόδου είναι πολύ υψηλό για το στόχο κοινού του προηγούμενου έργου. Σε όλους όσους άρεσαν τα «Τανκς», αξίζει να το δοκιμάσουν, αλλά να μην εκπλαγούν, αν συμβεί κάτι. Οι χειριστές μπορούν να δοκιμάσουν, αλλά θυμηθείτε – δεν είναι προσομοιωτής. Τα γραφικά – τα είδατε, οι αλλαγές είναι λίγες. Η μουσική – κάποιος την απενεργοποιεί; Ο ήχος είναι σε καλό επίπεδο.
Ευχαριστίες για την επιμέλεια στον Surt και Soth
Ευχαριστίες για την παραχώρηση της δυνατότητας - kotovsky