Vạn sự khởi đầu nan!

content auto translated from {from}

Chắc chắn rằng mỗi trò chơi đều độc đáo, mang đậm bản sắc và hoàn toàn khác biệt với những trò khác. Khi nói về trò chơi, tất cả những trò khác chỉ có thể được nhắc đến lướt qua, nhận thấy rằng cái hình tròn trong giao diện giống hệt như trong Diablo. Có thể xem phần tiếp theo là ngoại lệ duy nhất.

Và "[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)".

Tất nhiên, có thể nói về nó như một dự án hoàn toàn mới, nhưng ai sẽ tin tôi? Ngay cả những điều nhỏ nhặt như tài khoản, rõ ràng ám chỉ rằng đây không phải là một trò chơi riêng biệt, mà là một phần của một dự án lớn, trong tương lai sẽ hợp nhất xe tăng, máy bay và tàu chiến. Nếu bạn vẫn chưa nhận ra – tài khoản cho "[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)" và "[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)" là một. Thế nên trong tương lai, tôi sẽ kể như thể bạn đã chơi ít nhất mười nghìn trận trong "Tank". Thôi nào, một nghìn. Được rồi, một chục. Ít nhất là một, được không?

Vậy nên, quá trình tải client, khởi động client, chọn máy chủ và đăng nhập vào trò chơi không khác gì – torrent vẫn chậm chạp, client vẫn mang đến tin tức vui vẻ, máy chủ vẫn… dừng lại. Bản beta – chỉ có một máy chủ. Và cảm ơn Chúa, hiện tại lượng người chơi không quá đông. Vậy bạn vào trò chơi. Chân thành mà nói, tôi đã sẵn sàng khóc vì vui sướng và hạnh phúc – họ đã làm được điều này! Cuối cùng thì! Ở đây có một hướng dẫn! Đặc điểm nổi bật là, người chơi phải trả tiền cho việc hướng dẫn, vì vậy khả năng ai đó sẽ bỏ lỡ nó giảm xuống mức có thể bỏ qua. À, còn những ai thực sự bỏ lỡ – đó là tự làm khổ mình. Điều khiển, nói một cách giản dị, không hề dễ dàng. Nhưng thật thích hợp nếu trong hướng dẫn sẽ có cả một chút thực hành chiến đấu nữa.

Bạn đã hoàn thành hướng dẫn và khao khát được tiêu diệt kẻ thù? Vậy, nếu bạn tự tin vào khả năng của mình… À, hướng dẫn đã khiến bạn có chút không tự tin? Vậy tôi có tin vui cho bạn. Bây giờ, bạn không cần sử dụng tín dụng của mình để biết rằng T-95 sống buồn bã, ngắn ngủi và chậm chạp dưới hỏa lực pháo. Cuối cùng đã có chế độ luyện tập với bot. Tất nhiên, luyện tập với bạn bè thì thú vị hơn, nhưng người bạn không tốt bụng đó thường bận rộn, và khi không bận – anh ta cần kiểm tra ngay xem T-95 của bạn có bị bắn vào phần sau bên trái hay không và liệu nó có cháy không. Còn bot, chúng sẽ luôn rảnh và đủ ngốc nghếch để bạn kiểm tra, chứ không phải họ. Đáng tiếc là bot luôn ở cấp độ đầu tiên. Đối với một người chơi vụng về như tôi, việc thử nghiệm cách một chiếc tiêm kích cấp 10 bay và bắn rất khó. Không, có lẽ tôi có thể đâm chúng...

Bạn đã chán việc bắn vào những con bot ngu ngốc và đã vào trận? Trước tiên, hãy nhớ rằng bạn đang ở trong bản beta. Việc chờ đợi vài phút là bình thường. Thứ hai, hãy nhớ rằng đây là những chiếc máy bay. Máy bay bay trong ba chiều và nhanh hơn rất nhiều, không, NHIỀU lần hơn xe tăng. Mức độ thâm nhập cho một người chưa từng chơi mô phỏng sẽ cao hơn nhiều, vì vậy hãy chuẩn bị tâm lý. Những người đã chơi mô phỏng cũng phàn nàn. Ngoài ra, câu nói "quấn lại thành một khối" hoàn toàn đúng với hầu hết các trận chiến, và ở đó, gây thiệt hại cho đồng đội sẽ bị xử phạt nghiêm khắc. Và một điều nữa – xe tăng không thể tự sát vào tường. Máy bay thì rất dễ. Chạm tường, dốc, mặt đất, kẻ thù, đồng minh… Nói chung, mọi thứ ngoại trừ bầu trời trong xanh.

Thực ra, "hãy nhớ rằng đây là bản beta" – câu nói tôi thường tự nhủ trong suốt thời gian chơi. Sự phát triển vẫn đang ở mức cơ bản – không có mô-đun, mặc dù đã có các thiết lập cho chúng. Không có kíp lái. Không có thống kê. Không có huy chương. Chỉ có một trò chuyện. Nhưng có bộ lọc trong kho. Và trong đó lại không có tùy chọn "chưa nhận được kinh nghiệm gấp đôi", thật buồn... Tuy nhiên, cũng không có kinh nghiệm gấp đôi. Không có tổ đội. Trong một ngày, có thể nâng cấp hoàn toàn một nhánh. Mỗi quốc gia chỉ có hai nhánh. Trong một tuần, bạn có thể có tất cả máy bay. Bạn có ngạc nhiên về việc xóa dữ liệu không? Tôi thì không.

Nhưng có các mục tiêu bổ sung trong trận chiến. Và, không giống như tất cả những thứ ở trên, chúng sẽ vẫn tồn tại sau khi trò chơi ra mắt. Về lý thuyết, bạn có thể thắng mà không bắn hạ bất kỳ máy bay nào của đối phương – chỉ cần tiêu diệt các mục tiêu mặt đất. Thực tế, có những máy bay mà chỉ làm một việc – tiêu diệt các mục tiêu mặt đất. À, chúng có thể chống lại những chiếc tiêm kích nếu tiêm kích đó bị điều khiển bởi một người say xỉn. Nhưng khi bay qua vịnh El-Halluufa, chúng có thể mang lại cho đội điểm số nhiều hơn so với một tay lái ưu tú trên chiếc tiêm kích tuyệt vời trong năm phút trận đánh.

Cái gì? Điểm số? À, tôi quên chưa nói rằng bây giờ thay vì chiếm cứ căn cứ – bạn cần có điểm số? Bạn có thể bắn hạ tất cả máy bay, đúng vậy, nhưng bạn chỉ có mười lăm phút, và lũ quái vật này, bạn biết đấy – chúng bay! Và cố gắng tránh khỏi hỏa lực. Và súng máy cấp đầu tiên, quả thực, gây ra thiệt hại không nhỏ… với điều kiện rằng tất cả các viên đạn phải trúng. Để làm điều đó, bạn cần lại gần và giữ cho kẻ thù trong tầm ngắm. Vài giây. Ở tốc độ ba đến bốn (tối thiểu) trăm km/h. Trong khi đang quay. Nói chung, cố gắng chạy, chắc chắn không phải là một thử thách... Và bạn có thể kiếm được nhiều điểm hơn kẻ thù khi trận chiến kết thúc. Đó là một dạng chiếm căn cứ.

Khi bắt đầu phát triển, trước tiên hãy quyết định rằng bạn thích gì hơn - đuổi theo đuôi của kẻ thù hay mang cái chết từ trên trời xuống. Việc lái máy bay cấp cao từ các nhánh khác nhau rất khác nhau. Sau khi làm quen với tiêm kích, máy bay ném bom có vẻ chậm chạp, khó điều khiển và dễ bị tổn thương. Nhưng nó có bom. Sau khi làm quen với máy bay ném bom, tiêm kích lại dường như nhanh nhẹn, cơ động và... chết tiệt, không thể, sao - mọi thứ đã ở sau lưng?! À, có thể bắn không?

Về sự phát triển. Đúng vậy, ở đây mọi thứ cũng tương tự như trong "Tank". Quy trình chơi không có sự đa dạng quá lớn, mặc dù số lượng nút cần nhớ thì nhiều hơn. Chơi để có kinh nghiệm, để có chiếc xe cao hơn, để đối đầu với những đối thủ mạnh hơn, để chiến đấu.

Dự án mới của Wargaming.net thú vị và đa dạng hơn "[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)". Đa dạng hơn có nghĩa là các phương tiện khác nhau có những nhiệm vụ hoàn toàn khác nhau trong trận chiến, và việc bỏ qua chúng dẫn đến thất bại. Hiện tại, mỗi quốc gia chỉ có hai nhánh, nhưng chúng ta đều biết, khi nào chúng có thể được bổ sung, nếu có ý định. Đúng, việc chơi khó hơn, nhưng đó mới là điều thú vị, các ông lính ảo!

Và trong sự đa dạng và thú vị này chính là cái bẫy. Uống nửa lít bia và đi vào trận càng không được - các cuộc chiến kiểu "chúng ta đứng đối diện nhau và bắn" không thể được tổ chức ở đây. Cũng không thể chơi từ từ với một cốc bia – vì lý do tương tự. Vai trò đã được chỉ định khắt khe hơn nhiều - nếu như trong tank, một người chiếu sáng, chết ngay phút đầu tiên, không làm phiền ai, thì ở đây, một máy bay ném bom cố gắng bắn hạ máy bay đối phương có thể dẫn tới thất bại. Nói chung, một nhân viên văn phòng đã qua ba mươi này không phải là trò chơi tuyệt vời để thư giãn sau một ngày làm việc. Theo những gì tôi biết, chính những người mà tôi đã đề cập ở trên là thành phần chủ yếu trong "[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)" tại Nga.

Tóm tắt. Trò chơi thú vị, nhưng ngưỡng vào quá cao cho đối tượng mục tiêu của dự án trước đó. Tất cả những ai thích "Tank", hãy thử nghiệm ngay, nhưng đừng ngạc nhiên nếu điều gì đó xảy ra. Những người lính ảo cũng có thể thử, nhưng hãy nhớ - đây không phải là một mô phỏng. Đồ họa - bạn đã thấy rồi, không có thay đổi nhiều. Âm nhạc - ai đó có tắt nó không? Âm thanh ở mức độ tốt.


Cảm ơn SurtSoth đã chỉnh sửa

Cảm ơn vì đã cho cơ hội - kotovsky