Vollgas!
Natürlich ist jedes Spiel einzigartig, individuell und völlig anders als andere. Wenn man von einem Spiel erzählt, können alle anderen nur am Rande erwähnt werden, wobei man bemerkt, dass dieses rundliche Symbol im Interface ja doch ganz ähnlich wie in Diablo aussieht. Die einzige Ausnahme könnte wohl die Fortsetzung sein.
Und „[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)“.
Man kann es natürlich als völlig neues Projekt betrachten, aber wer würde mir das glauben? Selbst so eine Kleinigkeit wie der Account deutet deutlich darauf hin, dass dies kein eigenständiges Spiel ist, sondern Teil eines großen Projekts, das perspektivisch Panzer, Flugzeuge und Schiffe vereinen wird. Falls Sie es noch nicht verstanden haben – der Account für „[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)“ und „[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)“ ist derselbe. Also werde ich in der Folge so erzählen, als hätten Sie mindestens zehntausend Gefechte in „Tanks“ gespielt. Na gut, tausend. Gut, gut – ein Dutzend. Wenigstens eines, einverstanden?
Also, der Prozess des Ladens des Clients, des Starts des Clients, der Auswahl des Servers und der Anmeldung im Spiel unterscheidet sich nicht – der Torrent ist weiterhin gemächlich, der Client erfreut uns weiterhin mit Neuigkeiten, und die Server sind nach wie vor... Halt. Beta-Test – es gibt nur einen Server. Und Gott sei Dank, dass es im Moment nicht zu viele Spieler gibt. Also loggen Sie sich ins Spiel ein. Ehrlich gesagt, ich hätte vor Freude und Glück weinen können – sie haben es geschafft! Endlich! Es gibt ein Tutorial! Was auffällig ist, man bezahlt für das Tutorial, sodass die Wahrscheinlichkeit, dass es jemand überspringt, auf vernachlässigbare Werte sinkt. Nun, wer es doch überspringt, ist selbst schuld. Die Steuerung ist, sagen wir mal, nicht ganz trivial. Andererseits wäre es nicht schlecht, ein bisschen mehr Kampfpraxis ins Tutorial zu quetschen, anstatt nur im klaren blauen Himmel zu schweben.
Haben Sie das Training abgeschlossen und sind bereit, zu töten? Nun, da Sie von Ihren Fähigkeiten überzeugt sind... Oh, das Training hat Ihnen etwas Unsicherheit gegeben? Nun, ich kann Sie erfreuen. Jetzt müssen Sie nicht mit Ihren Credits herausfinden, dass der T-95 unter dem Artilleriefeuer traurig, kurzlebig und langsam lebt. Endlich gibt es einen Trainingsmodus mit Bots. Natürlich macht es mehr Spaß, mit einem Freund zu trainieren, aber diese <zensiert> unangenehme Person ist normalerweise beschäftigt, und wenn nicht, muss er sofort überprüfen, ob Ihr T-95 in die linke hintere Halbkugel durchdringt und ob es anfängt zu brennen, wenn es getroffen wird. Die Bots hingegen sind immer verfügbar und genug dumm, um zu überprüfen, ob SIE es sind, nicht sie. Leider sind die Bots immer auf Stufe eins. Für einen ungeschickten Spieler wie mich ist es ziemlich schwierig, zu versuchen, wie ein Jagdflugzeug der zehnten Stufe fliegt und schießt. Nein, ich kann sie wahrscheinlich rammen...
Haben Sie es satt, auf dumme Bots zu schießen, und sind in den Kampf gegangen? Erstens, denken Sie daran, dass Sie sich im Beta-Test befinden. Ein Warten von mehreren Minuten ist normal. Zweitens, denken Sie daran, dass es sich um Flugzeuge handelt. Flugzeuge fliegen in drei Dimensionen und viel, nein, VIEL schneller als Panzer. Die Einstiegshürde für jemanden, der noch nie in Simulatoren gespielt hat, ist viel höher, also bereiten Sie sich darauf vor, Geduld zu haben. Spieler, die schon in Simulatoren gespielt haben, beschweren sich allerdings auch. Darüber hinaus passt der Ausdruck „in einem Knäuel verwickelt“ gut zu den meisten Kämpfen, und Team-Schaden wird hart bestraft. Und noch etwas – ein Panzer kann sich nicht an die Wand selbst töten. Ein Flugzeug hingegen kann das ganz leicht. An die Wand, an einen Hügel, auf den Boden, auf den Gegner, auf den Kameraden... kurz gesagt, auf alles, was nicht der blaue Himmel ist.
Im Allgemeinen habe ich mir während des Spiels oft gesagt: „Denken Sie daran, dass dies ein Beta-Test ist“. Die Entwicklung ist bisher elementar – es gibt keine Module, obwohl Vorlagen dafür vorhanden sind. Es gibt keine Besatzung. Es gibt keine Statistiken. Es gibt keine Medaillen. Es gibt einen Chat. Aber es gibt Filter in der Garage. Doch davon gibt es wieder nicht die Option „die kein doppelt Erfahrung erhalten haben“, das ist so traurig... Obwohl es auch das nicht gibt. Es gibt keine Züge. An einem Tag kann man einen gesamten Zweig durchspielen. Es gibt in der Nation nur zwei Zweige. Innerhalb einer Woche können Sie alle Flugzeuge bekommen. Werden Sie vom Wipe überrascht sein? Ich – nicht.
Es gibt jedoch zusätzliche Ziele im Kampf. Und im Gegensatz zu all den oben genannten werden diese bleiben, wenn das Spiel die Beta-Phase verlässt. Theoretisch kann man gewinnen, ohne ein einziges feindliches Flugzeug abzuschießen – zerstören Sie einfach die Bodenziele. Tatsächlich gibt es Flugzeuge, die nur eine Aufgabe gut erfüllen – Bodenziele zu vernichten. Nun, sie können sich auch gegen Jäger wehren, vorausgesetzt, der Jäger wird von einem betrunkenen, in den Bogen gelenkten Querschnitt geflogen. Doch beim Überflug über die Bucht von El-Hallufo können sie dem Team mehr Punkte bringen als ein Ass in einem schönen Jäger in fünf Minuten Kampf.
Was? Punkte? Oh, habe ich vergessen zu erwähnen, dass es jetzt Punkte anstelle der Einnahme der Basis gibt? Sie können alle Flugzeuge abschießen, ja, aber Sie haben nur fünfzehn Minuten, und diese Biester, können Sie sich vorstellen – sie fliegen! Und winden sich geschickt aus dem Feuer heraus. Und die Maschinengewehre der unteren Stufen richten natürlich nicht viel Schaden an... vorausgesetzt, die gesamte Salve trifft. Wofür man näher heranfliegen und den Gegner im Visier halten muss. Ein paar Sekunden. Bei einer Geschwindigkeit von dreihundert bis vierhundert (mindestens) Kilometer pro Stunde. In Kurven. Kurzum, ein Versuch, natürlich, ist kein Verbrechen... Oder man kann mehr Punkte verdienen als der Gegner am Ende des Kampfes. So eine Art von Basisübernahme.
Wenn Sie anfangen zu wachsen, entscheiden Sie zuerst, was Ihnen besser gefällt – dem Gegner hinterherjagen oder den Tod vom Himmel bringen. Das Steuern von Hochstufen-Flugzeugen verschiedener Zweige ist sehr unterschiedlich. Nach einem Kämpfer erscheint ein Bomber langsam, unsteuerbar und wehrlos. Aber er hat Bomben. Nach dem Bomber erscheint ein Jäger schnell, wendig und... verdammtes Nein, es kann nicht sein, wie ist das – ist alles schon hinter mir?! Und wo ist das Schießen?
Zur Entwicklung. Ja, hier ist es genau wie bei „Tanks“. Das Gameplay unterscheidet sich nicht in übermäßiger Vielfalt, obwohl die Anzahl der Tasten, die man sich merken muss, größer ist. Kämpfen, um Erfahrung zu sammeln, um ein höheres Level Fahrzeug zu erhalten, um stärkeren Gegnern zu begegnen, um zu kämpfen.
Das neue Projekt von Wargaming.net ist interessanter und abwechslungsreicher als „[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)“. Abwechslungsreicher im Sinne, dass verschiedene Fahrzeuge im Kampf völlig unterschiedliche Aufgaben haben, und deren Ignorieren führt zur Niederlage. Momentan gibt es in jeder der drei Nationen nur zwei Zweige, aber wir wissen alle, wie schnell sie bei Bedarf aufgefüllt werden können. Ja, es ist schwieriger zu spielen, aber das ist es ja, was es interessant macht, meine herrlichen Freunde!
Und in dieser Vielfalt und diesem Interesse liegt das Wolfloch. Ein halbes Liter trinken und in den Kampf gehen wird nicht funktionieren – Schießereien vom Typ „Wir stehen uns gegenüber und schießen“ sind hier nicht möglich. Man kann auch nicht langsam bei einem Bier spielen – aus dem gleichen Grund. Die Rollen sind viel strenger zugewiesen – wenn ein Lichtpanzer, der in der ersten Minute stirbt, in „Tanks“ niemandem wirklich schadet, dann kann hier ein Sturzkampfbomber, der versucht, feindliche Jäger abzuschießen, durchaus Ursache einer Niederlage sein. Kurz gesagt, für einen Büroangestellten, der etwas über dreißig ist, ist dieses Spiel nach einem Arbeitstag nicht gerade zur Entspannung geeignet. Soweit ich weiß, waren genau die genannten die Hauptkontingente von „[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)“ in Russland.
Zusammenfassung. Das Spiel ist interessant, aber die Einstiegshürde ist für die Zielgruppe des vorherigen Projekts zu hoch. Allen, die „Tanks“ mochten – unbedingt ausprobieren, aber nicht überrascht sein, wenn das der Fall ist. Auch für Virtuosen ist es einen Versuch wert, aber denken Sie daran – das ist kein Simulator. Die Grafik – haben Sie sie gesehen, es gibt nur wenige Änderungen. Die Musik – schaltet die jemand nicht aus? Die Soundgestaltung ist auf einem guten Niveau.
Dank an Surt und Soth für das Korrektorat
Dank für die Möglichkeit - kotovsky