تا تپه!
البته، هر بازی منحصر به فرد است، با هویتی خاص و کاملاً متفاوت از بازیهای دیگر. وقتی درباره یک بازی صحبت میکنید، میتوان فقط از بازیهای دیگر به طور گذرا یاد کرد، و فقط اشاره کرد که این دایرهای در رابط کاربری درست شبیه به دایابلو است. تنها استثنایی که میتوان به آن اشاره کرد، شاید دنبالهها باشد.
و «[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)».
نه، البته که میتوان درباره آن به عنوان یک پروژه کاملاً جدید صحبت کرد، اما چه کسی به من ایمان خواهد آورد؟ حتی چنین جزئیاتی مانند اکانت، به وضوح نشان میدهد که این بازی جداگانه نیست، بلکه بخشی از یک پروژه بزرگ است که در آینده تانکها، هواپیماها و کشتیها را به هم متصل خواهد کرد. اگر هنوز متوجه نشدهاید، اکانت برای «[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)» و «[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)» یکسان است. بنابراین در ادامه، من طوری صحبت میکنم که گویی شما حداقل ده هزار نبرد در «تانکها» بازی کردهاید. خوب، باشد، هزار نبرد. خوب، خوب – ده نبرد. حداقل یک نبرد، درست است؟
حالا، فرایند بارگیری کلاینت، راهاندازی کلاینت، انتخاب سرور و ورود به بازی هیچ تفاوتی ندارد – تورنت هنوز هم به آرامی پیش میرود، کلاینت هنوز هم از اخبار خوشحالکنندهای دارد، سرورها هنوز هم... صبر کنید. بتا تست – فقط یک سرور. و خدا را شکر، اکنون بازیکنان خیلی زیاد نیستند. پس، شما وارد بازی میشوید. به خدا قسم، من آماده بودم که از شادی و هیجان گریه کنم – آنها این کار را انجام دادند! سرانجام! اینجا یک آموزش وجود دارد! چه جالب، که برای آموزش پرداخت میشود، بنابراین احتمال اینکه کسی آن را نادیده بگیرد به مقادیر بسیار کم میرسد. خوب، و اگر کسی هنوز هم آن را نادیده بگیرد – دشمن خود است. کنترل، به گونهای، چندان ساده نیست. از سوی دیگر، اگر آموزش فقط به پرواز در آسمان آبی خالص محدود شود، خوب است که کمی عملکرد جنگی هم در آن بگنجانید.
آیا شما آموزش را تمام کردهاید و آمادهاید که بکشید؟ خوب، از آنجایی که شما به تواناییهای خود اطمینان دارید... آه، آیا آموزش بین شما کمی عدم اطمینان به وجود آورده است؟ خوب، پس من شما را خوشحال میکنم. اکنون شما نیازی ندارید که با اعتبار خود بفهمید که T-95 زیر آتش در حسرت زندگی میکند و به آرامی و به مدت کوتاهی میمیرد. سرانجام، حالا یک حالت تمرین با رباتها وجود دارد. البته تمرین با دوستی جذابتر است، اما این شخص <سانسور شده> معمولاً مشغول است، و هنگامی که مشغول نیست - او باید فوراً بررسی کند که آیا T-95 شما به نیمکره عقبی چپ نفوذ میکند و آیا به آتش میسوزد یا خیر. رباتها به نوبه خود همیشه آزادند و به اندازه کافی احمقاند که شما را بررسی کنند، نه آنها. متأسفانه، رباتها همیشه در سطح اول هستند. برای یک بازیکن بیدست و پا، مانند من، امتحان کردن پرواز و تیراندازی یک جنگنده سطح دهم با آنها کمی دشوار است. نه، احتمالاً میتوانم آنها را با تصادف بزنم...
آیا به تیراندازی به رباتهای احمق خسته شدهاید و به میدان جنگ رفتهاید؟ اول از همه، به یاد داشته باشید که شما در بتا تست هستید. انتظار برای چند دقیقه عادی است. دوم، به یاد داشته باشید که این هواپیماها هستند. هواپیماها در سه بعد پرواز میکنند و به مراتب، نه، بسیار سریعتر از تانکها. آستانه ورودی برای کسی که در شبیهسازها بازی نکرده، به مراتب بالاتر است، بنابراین آمادهاید که تحمل کنید. البته کسانی که در شبیهسازها بازی کردهاند نیز شکایت دارند. علاوه بر این، عبارت «به کلاف پیچیدهای برمیخورید» کاملاً به اکثر نبردها میخورد و برای آسیب تیمی مجازات سختی وجود دارد. و همچنین - یک تانک نمیتواند خودش را به دیوار بکوبد. هواپیما – به راحتی. به دیوار، به تپه، به زمین، به دشمن، به دوست... در واقع، به هر چیزی به جز آسمان خالص.
در واقع، «به یاد داشته باشید که این بتا تست است» – متداولترین چیزی است که در طول بازی به خودم میگفتم. توسعه هنوز ابتدایی است – ماژولها وجود ندارند، هرچند که گزینهای برای آنها وجود دارد. خدمه وجود ندارد. آمار وجود ندارد. مدالها وجود ندارند. یک چت وجود دارد. اما فیلترهای گاراژ وجود دارد. و در آنها باز هم گزینه «بدون دریافت تجربه دو برابر» وجود ندارد، این واقعاً غمانگیز است... به هر حال، دو برابر هم وجود ندارد. گروهانها وجود ندارند. در یک روز میتوان یک خط را بهطور کامل ارتقا داد. در هر ملت فقط دو خط وجود دارد. در یک هفته میتوان تمام هواپیماها را بدست آورد. آیا شما از وایپ شگفتزده خواهید شد؟ من – نه.
اما اهداف اضافی در نبرد وجود دارد. و برخلاف تمام مواردی که ذکر شد، آنها وقتی بازی از مرحله بتا خارج میشود باقی خواهند ماند. به طور نظری، میتوانید بدون اینکه هیچ یک از هواپیماهای دشمن را شلیک کنید، برنده شوید – فقط اهداف زمینی را از بین ببرید. در واقع، هواپیماهایی وجود دارند که فقط خوب هستند – اهداف زمینی را از بین میبرند. خوب، آنها میتوانند از دست جنگندهها فرار کنند، اگر جنگندهای به دست یک شخص مست در حال پاراگلایدینگ باشد. اما در عبور از خلیج الحالوفا، آنها میتوانند به تیم امتیاز بیشتری نسبت به یک آس در یک جنگنده عالی در پنج دقیقه نبرد بدهند.
چی؟ امتیاز؟ آیا فراموش کردهام بگویم که اکنون به جای تصرف پایگاه – امتیاز؟ شما میتوانید تمام هواپیماها را بزنید، بله، اما فقط پانزده دقیقه وقت دارید، و این مرد بد، تصور کنید – پرواز میکند! و با دقت از زیر آتش فرار میکند. و مسلسلهای سطح ابتدایی مطمئناً آسیبهای خوبی وارد میکنند... به شرطی که همه گلولهها بخورند. برای این کار، به نوبه خود، نیاز است نزدیکتر بروید و دشمن را در تیرکمان نگهدارید. چند ثانیه. در سرعت سیصد تا چهارصد (حداقل) کیلومتر در ساعت. در نوسانات. به هر حال، تلاش قطعاً دردسر نیست... و میتوان بیشتر از امتیاز دشمن در پایان نبرد کسب کرد. چنین گزینهای برای تصرف پایگاه.
هنگامی که شروع به پیشرفت کردید، اولین چیزی که باید تصمیم بگیرید این است که چه چیزی بیشتر به ذائقه شما میخورد – دنبالهروی دشمن یا پخش مرگ از آسمان. هدایت هواپیماهای سطح بالا از شاخههای مختلف بسیار متفاوت است. پس از جنگنده، بمبافکن آهسته، غیرقابل کنترل و آسیبپذیر به نظر میرسد. اما او بمبها را دارد. پس از بمبافکن، جنگنده سریع، چابک و… لعنتی، نمیتواند، چطور - همه از پشت هستند؟ و تیراندازی؟
درباره پیشرفت. بله، اینجا هم دقیقاً مانند «تانکها» است. گیمپلی فاقد تنوع زیاد است، هرچند تعداد دکمههایی که باید به خاطر بسپارید – بیشتر است. بجنگید تا تجربه بگیرید، تا ماشین سطح بالاتری بگیرید، تا با دشمنان قویتر روبرو شوید، تا بجنگید.
پروژه جدید Wargaming.net جالبتر و متنوعتر از «[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)» است. متنوعتر از این نظر که ماشینهای مختلف در نبرد وظایف کاملاً متفاوتی دارند و نادیده گرفتن آنها منجر به شکست میشود. هنوز هر یک از سه ملت فقط دو خط دارند، اما ما همه به خوبی میدانیم که با چه سرعتی میتوان آنها را در صورت تمایل پر کرد. بله، بازی کردن سختتر است، اما این هم جذابیت دارد، آقایان ویرپیلها!
و در این تنوع و علاقه، بچهگربهای درون خود دارد. نوشیدن نیم لیتر و رفتن به نبرد ناممکن است – شلیکهای نوع «ما روبروی هم ایستادهایم و تیراندازی میکنیم» اینجا امکانپذیر نیست. بازی کردن درحالی که به آرامی آبجو مینوشید هم امکانپذیر نیست - به همین دلیل. نقشها به مراتب سختتر تعیین شدهاند – اگر در تانکها یک چراغدار که در دقیقه اول کشته میشود، برای کسی مزاحم نیست، در اینجا بمبافکن که سعی دارد جنگندههای دشمن را سرنگون کند ممکن است دلیل شکست شود. خلاصه، برای یک کارمند اداری کمی بالای سی سال، این بازی برای کاهش استرس پس از یک روز کاری چندان مناسب نیست. تا جایی که میدانم، همین افرادی که در بالا ذکر شد، عمده جمعیت «[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)» در روسیه را تشکیل میدهند.
خلاصه. بازی جالب است، اما آستانه ورود برای هدفگیری مخاطب قبلی بسیار بالاست. به همه کسانی که «تانکها» را دوست داشتند - حتماً امتحان کنید، اما تعجب نکنید اگر چیزی متفاوت است. ویرپیلها هم میتوانند امتحان کنند، اما به یاد داشته باشید - این یک شبیهساز نیست. گرافیک - شما آن را دیدهاید، تغییرات کمی وجود دارد. موسیقی – آیا کسی آن را خاموش نمیکند؟ صداگذاری در سطح خوبی است.
تشکر از Surt و Soth برای ویراستاری
تشکر برای ارائه این فرصت - kotovsky