Вперед!

content auto translated from {from}

Звісно, кожна гра є унікальною, оригінальною і абсолютно не схожою на інші. Говорячи про гру, всі інші можна згадувати тільки побіжно, помічаючи, що ось цей гурток в інтерфейсі зовсім як у Діабла. Єдине виключення можна вважати, мабуть, продовження.

І «[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)».

Ні, звичайно, можна про неї говорити як про зовсім новий проект, але хто мені повірить? Навіть така дрібниця, як акаунт, очевидно натякає, що це не окрема гра, а частина великого проекту, який в перспективі об'єднає танки, літаки і кораблі. Якщо ви ще не зрозуміли – акаунт для «[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)» і «[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)» один. Тож надалі я буду розповідати так, ніби ви зіграли хоча б десяток тисяч боїв у «Танки». Ну ладно, тисячу. Добре, добре – десяток. Хоча б один, гаразд?

Отже, процес завантаження клієнта, запуску клієнта, вибору сервера і входу в гру нічим не відрізняється – торрент все так само повільний, клієнт все так само радує новинами, серверів все так само… стоп. Бета-тест – сервер один. І слава Богу, гравців зараз і так не надто багато. Отже, ви входите в гру. Чесне слово, я був готовий ридати від захоплення і щастя – вони це зробили! Нарешті! Тут є навчання! Що характерно, навчання платне, так що ймовірність того, що хтось його пропустить, знижується до непомітних величин. Ну, а хто все ж таки пропустить – сам собі ворог. Управління, скажімо так, не зовсім тривіальне. Інша справа, що в навчання було б непогано впхнути не тільки парення в чистому блакитному небі, але й трохи бойової практики.

Ви закінчили навчання і прагнете вбивати? Ну, раз ви впевнені у своїх здібностях… Ах, навчання викликало у вас певну невпевненість? Ну так я вас потішу. Тепер вам не потрібно за свої кредити з'ясовувати, що Т-95 під артилерією живе сумно, недовго і повільно. Нарешті з'явився режим тренування з ботами. Звичайно, тренуватися з приятелем цікавіше, але цей <викреслено цензурою> нехороший чоловік зазвичай зайнятий, а коли не зайнятий – йому потрібно терміново перевірити, чи пробивається ваша Т-95 в ліву задню полусферу і чи загориться вона, якщо пробивається. Боти ж, у свою чергу, завжди вільні і досить тупі, щоб перевіряли ВИ, а не вони. На жаль, боти завжди першого рівня. Для криворукого, як я, гравця пробувати з ними, як літати і стріляти винищувачу десятого рівня, досить складно. Ні, протаранити я їх, мабуть, зможу…

Вам набридло стріляти по тупим ботам, і ви пішли в бій? По-перше, пам'ятайте, що ви на бета-тесті. Очікування протягом кількох хвилин – це нормально. По-друге, пам'ятайте, що це літаку. Літаку літають у трьох вимірах і значно, ні, ГІПЕРБОЛЬШЕ швидше танків. Поріг входження для людини, яка не грала в симулятори, значно вищий, тож приготуйтесь терпіти. Гравці в симулятори, до речі, теж нарікають. Крім того, вираз «сплелися в клубок» цілком підходить для більшості боїв, а за тимдамаг карають суворо. І ще – танк не може самогубитися об стіну. Літак – запросто. Об стіну, об горку, об землю, об противника, об союзника… Загалом, об усе, що завгодно, крім чистого неба.

Взагалі, «пам'ятай, що це бета-тест» - найчастіше, що я собі говорив за час гри. Розвиток поки елементарний – модулів немає, хоча заготовка під них є. Екіпажу немає. Статистики немає. Медалей немає. Чат один. Зате є фільтри ангару. І в них знову немає варіанту «не отримавших подвійний досвід», це так сумно… Проте, подвійного теж немає. Взводів немає. За день можна прокачати повністю гілку. Гілок в нації всього дві. За тиждень можна отримати всі літакі. Ви будете здивовані вайпом? Я – ні.

Зате є додаткові цілі в бою. І, на відміну від усього вищезгаданого, вони залишаться, коли гра вийде з бета-тесту. Теоретично, можна виграти, не збивши жодного літака супротивника – просто знищуйте наземні цілі. Власне, є літаки, які роблять добре лише одне – знищують наземні цілі. Ну, ще вони можуть відбитися від винищувачів, якщо винищувач пілотує п'яний у дугу паралітик. Зате при проходженні над бухтою Ель-Халлуфа вони можуть принести команді більше очок, ніж ас на прекрасному винищувачі за п'ять хвилин бою.

Що? Очки? А що, я забув сказати, що тепер замість захоплення бази – очки? Ви можете збити всі літаки, так, але у вас лише п’ятнадцять хвилин, а ці покидьки, уявляєте – літають! І старанно ухиляються з-під вогню. А кулемети початкових рівнів, звичайно, наносять непоганий урон… за умови, що потрапить вся черга. Для чого, у свою чергу, потрібно підійти ближче і тримати противника в прицілі. Пару секунд. На швидкості триста-четириста (мінімум) кілометрів на годину. На віражах. Загалом, спроба, звичайно, не катастрофа… А можна заробити більше очок, ніж суперник до кінця бою. Такий ось варіант захоплення бази.

Коли почнете розвиватися, спершу вирішіть, що вам більше до душі – ганятися за хвостом супротивника або нести смерть з небес. Пілотування літаків високого рівня різних гілок дуже відрізняється. Після винищувача штурмовик здається повільним, некерованим і беззахисним. Зате у нього є бомби. Після штурмовика винищувач здається швидким, маневреним і… блін, чи не може бути, як - все вже ззаду?! А постріляти?

Про розвиток. Так, тут все точно так же, як і в «Танках». Ігровий процес не відрізняється надмірним різноманіттям, хоча кількість кнопок, які потрібно запам'ятати – більше. Воюй, щоб отримати досвід, щоб отримати машину більшого рівня, щоб зустрічатися з більш сильними противниками, щоб воювати.

Новий проект Wargaming.net цікавіший і різноманітніший, ніж «[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)». Різноманітніший у тому сенсі, що різні машини в бою мають абсолютно різні завдання, і їх ігнорування призводить до поразки. Поки гілок у кожної з трьох націй всього дві, але ми всі чудово знаємо, з якою швидкістю їх можуть поповнювати, при бажанні. Так, грати складніше, але в цьому і інтерес, господа вирпили!

І ось в цьому різноманітті і інтересі криється вовча яма. Випити півлітра і піти в бій не вийде – перестрілки на зразок «ми стали один проти одного і стріляли» тут не влаштуєш. Грати, повільно потягуючи пивко, теж не вийде – з тієї ж причини. Ролі задані набагато більш жорстко – якщо в танках світляк, що вмер на першій хвилині, нікому особливо не заважає, то тут штурмовик, що намагається збити винищувачі супротивника, досить може стати причиною поразки. Коротше, офісному працівникові трохи за тридцять ця гра для зняття напруги після робочого дня підійде не надто. Наскільки я знаю, саме згадані вище складали основний контингент «[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)» в Україні.

Резюме. Гра цікава, але занадто високий поріг входження для цільової аудиторії попереднього проекту. Всім, кому подобалися «Танки», – спробувати обов'язково, але не дивуйтеся, якщо що. Вирпилам спробувати можна, але пам'ятайте – це не симулятор. Графіка – ви її бачили, змін мало. Музика – хтось її не вимикає? Звукове оформлення на рівні.


Подяка за вичитку Surt та Soth

Подяка за надану можливість - kotovsky