Vol gas!
Natuurlijk is elk spel uniek, authentiek en absoluut anders dan de andere. Bij het praten over een spel kunnen de anderen slechts terloops worden genoemd, opgemerkt dat dit schijfje in de interface absoluut lijkt op dat van Diablo. De enige uitzondering zou wellicht de vervolgspellen kunnen zijn.
En ‘[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)’.
Nee, natuurlijk kun je het zien als een volledig nieuw project, maar wie gelooft me? Zelfs zoiets kleins als het account suggereert duidelijk dat dit geen afzonderlijk spel is, maar deel uitmaakt van een groot project dat in de toekomst tanks, vliegtuigen en schepen zal verenigen. Als je het nog niet begrijpt – het account voor ‘[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)’ en ‘[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)’ is hetzelfde. Dus in de toekomst zal ik het vertellen alsof je minstens tienduizend gevechten hebt gespeeld in ‘Tanks’. Nou goed, duizend. Goed, goed – een tiental. Tenminste één, oké?
Dus, het proces van het laden van de client, het starten van de client, het kiezen van de server en inloggen in het spel verschilt niets – de torrent is nog steeds traag, de client biedt nog steeds nieuws, de servers zijn nog steeds… stop. Bèta-test – er is één server. En dank God, er zijn nu niet te veel spelers. Dus je logt in het spel. Eerlijk gezegd was ik er klaar voor om te huilen van blijdschap – ze hebben het gedaan! Eindelijk! Er is een tutorial! Wat opvallend is, is dat je betaalt voor de tutorial, dus de kans dat iemand het overslaat, daalt tot verwaarloosbare waarden. Nou, en wie het toch overslaat, is zijn eigen vijand. De besturing is niet bepaald triviaal, om het zo te zeggen. Aan de andere kant zou het goed zijn om in de tutorial niet alleen te leren zweven in de heldere blauwe lucht, maar ook een beetje gevechtspraktijk op te doen.
Ben je klaar met de tutorial en wil je doden? Nou, als je zeker bent van je vaardigheden... Oh, de tutorial heeft enige onzekerheid in je opgewekt? Nou, ik heb goed nieuws voor je. Je hoeft nu niet meer met je credits uit te zoeken dat de T-95 onder artillerievuur treurig, kort en langzaam leeft. Eindelijk is er een oefenmodus met bots. Natuurlijk is het interessanter om met een vriend te trainen, maar die <gecensureerd> slechte persoon is meestal bezig, en wanneer hij niet bezig is, moet hij dringend controleren of jouw T-95 doordringt in de linker achterhalfrond en of deze ontstoken raakt als deze doorboord wordt. Bots zijn, aan de andere kant, altijd vrij en behoorlijk dom, zodat JIJ, en niet zij, kunnen checken. Helaas zijn de bots altijd van het eerste niveau. Voor een onhandige speler zoals ik is het behoorlijk moeilijk om te proberen hoe een tiende niveau jager vliegt en vuurt. Nee, ik kan ze waarschijnlijk rammen...
Ben je moe van het schieten op domme bots en ga je de strijd aan? Ten eerste, vergeet niet dat je in de bèta-test zit. Wachten gedurende enkele minuten is normaal. Ten tweede, denk eraan dat dit vliegtuigen zijn. Vliegtuigen vliegen in drie dimensies en veel, nee, VEEL sneller dan tanks. De instapdrempel voor iemand die geen simulatiespelletjes heeft gespeeld, is veel hoger, dus bereid je voor op geduld. Mensen die simulatiespelletjes hebben gespeeld, klagen overigens ook. Bovendien is de uitdrukking ‘verstrengeld in een kluwen’ zeer geschikt voor de meeste gevechten, en voor teamdamage word je hard gestraft. En nog iets – een tank kan zichzelf niet tegen een muur opblazen. Een vliegtuig kan dat wel. Tegen een muur, een berg, de grond, een tegenstander, een bondgenoot... Kortom, tegen alles, behalve de heldere lucht.
Over het algemeen was ‘vergeet niet dat dit een bèta-test is’ het meest voorkomende dat ik tegen mezelf zei tijdens het spelen. De ontwikkeling is voorlopig elementair – er zijn geen modules, hoewel er wel ruimte voor is. Er is geen bemanning. Geen statistieken. Geen medailles. Eén chat. Maar er zijnHangarfilters. En daarin ontbreekt opnieuw de optie ‘geen dubbele ervaring ontvangen’, dat is zo triest... Maar er is ook geen dubbele. Er zijn geen squads. In één dag kun je de volledige tak van een nationaal niveau doorlopen. Elke natie heeft in totaal slechts twee takken. In een week kun je alle vliegtuigen krijgen. Zul je verrast zijn door de wipe? Ik – niet.
Maar er zijn extra doelen in de strijd. En in tegenstelling tot alles wat hierboven is genoemd, blijven ze bestaan wanneer de game uit de bèta-test komt. Theoretisch is het mogelijk om te winnen zonder een enkel vijandelijk vliegtuig te neerschieten – vernietig gewoon de gronddoelen. Eigenlijk zijn er vliegtuigen die maar één ding goed kunnen doen – gronddoelen vernietigen. Nou, ze kunnen zich ook verdedigen tegen jagers als een jager door een dronken, paralytische piloot wordt bestuurd. Toch kunnen ze tijdens het passeren boven de baai van El-Hallufo het team meer punten opleveren dan een aas in een geweldig jachtvliegtuig in vijf minuten gevecht.
Wat? Punten? Oh, ik vergat te zeggen dat dit nu in plaats van het veroveren van basissen – punten betreft? Je kunt alle vliegtuigen neerhalen, ja, maar je hebt slechts vijftien minuten, en die klootzakken, stel je voor - ze vliegen! En ze ontwijken ijverig het vuur. En natuurlijk doen de aanvankelijke niveaus een behoorlijke hoeveelheid schade... mits de gehele salvo raakt. Om dat te doen, moet je dichterbij komen en de tegenstander in het vizier houden. Een paar seconden. Bij een snelheid van driehonderd tot vierhonderd (minimaal) kilometer per uur. Tijdens de bochten. Kortom, een poging is in ieder geval geen verplichte oefening... Of je kunt meer punten verzamelen dan de tegenstander aan het einde van de strijd. Dat is een andere vorm van het veroveren van een basis.
Wanneer je begint met ontwikkelen, bepaal eerst wat je het liefste doet – achter de staart van de tegenstander aanjagen of de dood van de lucht aanbrengen. Het besturen van vliegtuigen van hoog niveau in verschillende takken verschilt enorm. Na een jager lijkt een jachtvliegtuig traag, onbestuurbaar en weerloos. Maar hij heeft bommen. Na een jachtvliegtuig lijkt een jager snel, wendbaar en... verdomd, kan het echt waar zijn - ik ben al achter?! En kunnen we schieten?
Over de ontwikkeling. Ja, hier is alles precies zoals in ‘Tanks’. De gameplay verschilt niet van overmatige diversiteit, hoewel het aantal knoppen dat je moet onthouden groter is. Vecht om ervaring te krijgen, om een hoger niveau voertuig te krijgen, om te vechten tegen sterkere tegenstanders, om te blijven vechten.
Het nieuwe project van Wargaming.net is interessanter en gevarieerder dan ‘[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)’. Gevarieerder in de zin dat verschillende voertuigen in de strijd volledig verschillende taken hebben, en het negeren ervan leidt tot verlies. Vooralsnog heeft elke van de drie naties slechts twee takken, maar we weten allemaal goed hoe snel ze kunnen worden aangevuld, als dat gewenst is. Ja, het is moeilijker om te spelen, maar dat is ook waar de interesse ligt, jongens!
En in deze diversiteit en interesse ligt een wolfskuil. Een halve liter drinken en de strijd aangaan zal niet werken – schietpartijen zoals ‘we stonden tegenover elkaar en schoten’ kunnen hier niet worden georganiseerd. Speel niet langzaam met een biertje in de hand, ook om dezelfde reden. De rollen zijn veel strikter gedefinieerd – als in tanks de lichttank die in de eerste minuut sterft, niemand echt stoort, dan kan een jager die probeert vijandige jagers neer te schieten, wel eens de oorzaak van verlies zijn. Kortom, voor een kantoormedewerker van iets meer dan dertig jaar is dit spel niet echt geschikt om stress na een werkdag te verlichten. Voor zover ik weet, bestonden juist deze bovengenoemde mensen de voornaamste doelgroep voor ‘[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)’ in Rusland.
Samenvatting. Het spel is interessant, maar de instapdrempel is te hoog voor de doelgroep van het vorige project. Voor iedereen die van ‘Tanks’ houdt – zeker proberen, maar niet verbaasd zijn als dat het geval is. Voor gamers is het een goede optie, maar denk eraan – dit is geen simulator. De graphics – je hebt ze gezien, er zijn niet veel veranderingen. De muziek – schakelt iemand het uit? De geluidskwaliteit is op niveau.
Dank aan Surt en Soth voor het proeflezen
Dank voor de mogelijkheid - kotovsky