Od vrtule!
Samozřejmě, každá hra je jedinečná, atypická a zcela se liší od ostatních. Když mluvíme o hře, ostatní lze zmínit jen letmo, a to tak, že tenhle kolečko v rozhraní vypadá úplně jako v Diablu. Jedinou výjimkou by byly, říkám, pokračování.
A „[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)“.
Ne, samozřejmě, můžeme o ní mluvit jako o zcela novém projektu, ale kdo by mi to uvěřil? Dokonce i taková maličkost, jako účet, jasně naznačuje, že to není samostatná hra, ale součást velkého projektu, který v budoucnu spojí tanky, letadla a lodě. Pokud jste to ještě nepochopili – účet pro „[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)“ a „[World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes)“ je stejný. Takže v dalších částech budu vyprávět tak, jako byste hráli alespoň deset tisíc bitev v „Tancích“. Dobře, dobře – deset. Ale aspoň jeden, co říkáte?
Takže proces stahování klienta, spuštění klienta, výběru serveru a přihlášení do hry se příliš neliší – torrent je stále pomalý, klient stále těší novinkami, servery stále… stop. Beta test – server je jeden. A díky bohu, hráčů teď není příliš mnoho. Takže se přihlásíte do hry. Upřímně, byl jsem tak šťastný, že jsem byl skoro dojat – dokázali to! Konečně! Tady je výcvik! Co je pozoruhodné, za výcvik se platí, takže pravděpodobnost, že si ho někdo předčasně přeskočí, klesá na zanedbatelné hodnoty. No, a kdo si ho přece jen přeskočí – ten si dělá nepřítele sám. Ovládání je, řekněme, docela netriviální. Na druhou stranu by bylo dobré do výcviku zahrnout nejen klidné létání v modré obloze, ale i trochu bojové praxe.
Skončili jste s výcvikem a toužíte zabíjet? No, pokud jste si jisti svými schopnostmi… Ach, výcvik ve vás vzbudil určitou nejistotu? Tak to vás potěším. Nyní nemusíte za své kredity zjišťovat, že T-95 pod artyli žije smutně, krátce a pomalu. Konečně přišel režim tréninku s boty. Samozřejmě, trénovat s kamarádem je zajímavější, ale ten <cenzurováno> nesympatický člověk je obvykle zaneprázdněn, a když není, musí mu nutně zkontrolovat, zda může vaše T-95 prorazit do levého zadního hemisféry a zda se zapálí, když prorazí. Boti jsou však vždy k dispozici a dost hloupí na to, aby kontrolovali VY, a ne oni. Bohužel, boti jsou vždy prvního úrovně. Pro nešikovného, jako jsem já, je obtížné zkoušet, jak létá a jak střílí stíhač desáté úrovně. Ne, asi je dokážu nabourat...
Už vás unavuje střílet po hloupých botech a jděte do boje? Za prvé, pamatujte, že jste na beta testu. Čekání několik minut je normální. Za druhé, pamatujte, že to jsou letadla. Letadla létají ve třech dimenzích a jsou mnohem, ne, MNOHEM rychlejší než tanky. Práh vstupu pro člověka, který nikdy nehrál simulátory, je mnohem vyšší, takže se připravte na trpělivost. Ti, co hráli simulátory, si však také stěžují. Kromě toho výraz „splétli se do klubka“ je velmi vhodný pro většinu bitev, a za týmové poškození se trestá přísně. A ještě – tank se nemůže zabít o zeď. Letadlo – to snadno. O zeď, o kopec, o zem, o nepřítele, o spojence… Obecně řečeno, o cokoliv kromě čisté oblohy.
Vlastně, „pamatujte, že to je beta test“ – to je nejčastější fráze, kterou jsem si během hraní opakoval. Vývoj je zatím elementární – moduly nejsou, i když příprava na ně existuje. Osádka není. Statistiky nejsou. Medaile nejsou. Chat je jediný. Ale jsou tu filtry hangáru. A opět neexistuje možnost „neobdržené dvojnásobné zkušenosti“, což je tak smutné... Přestože dvojnásobné také neexistuje. Pluky nejsou. Za den můžete úplně vytrénovat větev. Větev v národě jsou pouze dvě. Za týden můžete získat všechna letadla. Budete překvapeni wipe? Já – ne.
Za to jsou další cíle v boji. A na rozdíl od všeho výše uvedeného zůstanou, až hra vyjde z beta testu. Teoreticky můžete vyhrát, aniž byste sestřelili jediného nepřátelského letadla – zničte jen pozemní cíle. Vlastně jsou letadla, která dělají jen jednu věc dobře – ničí pozemní cíle. No, také se mohou ubránit před stíhači, pokud stíhač pilotuje opilý paralytik. Ale při průletu nad zálivem El-Halluf mohou přinést týmu více bodů než eso na krásném stíhači za pět minut boje.
Co? Body? A co, zapomněl jsem říct, že nyní místo obsazení základny – body? Můžete sestřelit všechna letadla, ano, ale máte jen patnáct minut, a ti zmetci, představte si – létají! A snaží se vyhnout palbě. A kulomety na počáteční úrovni samozřejmě způsobují slušné poškození… za předpokladu, že se všichni zasáhnou. K čemuž je potřeba přiblížit se a udržet protivníka v zaměřovači. Pár sekund. Při rychlosti tři sta-čtyři sta (minimálně) kilometrů za hodinu. Na vývrtkách. Obecně, snaha, samozřejmě, není mučení... A dá se vydělat více bodů než protivník na konci boje. Taková varianta obsazení základny.
Když začnete vyvíjet, ze všeho nejdřív se rozhodněte, co vás víc baví – honit nepřátelský ocas nebo přinášet smrt z nebe. Pilotování letadel vysoké úrovně různých větví se velmi liší. Po stíhači se bombardér zdá pomalý, neovladatelný a bezbranný. Ale má bomby. Po bombardéru se stíhač zdá rychlý, obratný a… sakra, nemůže být, jak - všechno už je za mnou?! A co střílet?
O vývoji. Ano, tady je to přesně jako v „Tancích“. Herní proces se příliš neliší, i když počet tlačítek, které si musíte zapamatovat – je větší. Bojujte, abyste získali zkušenosti, abyste získali stroj vyšší úrovně, abyste se setkávali s silnějšími protivníky, abyste bojovali.
Nový projekt Wargaming.net je zajímavější a rozmanitější než „[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)“. Rozmanitější v tom smyslu, že různé stroje mají v boji zcela různé úkoly, a jejich ignorování vede k porážce. Zatímco větve každého tří národů mají pouze dvě, ale všichni víme, jakou rychlostí je mohou doplnit, pokud chtějí. Ano, je to těžší hrát, ale v tom je zajímavost, pánové virtuální piloti!
A v této rozmanitosti a zájmu se skrývá vlčí jáma. Nepijte půl litru a jděte do boje – přestřelky typu „stáli jsme naproti sobě a stříleli“ tady neuděláte. Hrát pomalu při popíjení piva také nepůjde – ze stejného důvodu. Role jsou mnohem striktněji stanovené – pokud v tancích light tank, který umře v první minutě, nikomu nezpůsobí zvláštní potíže, zde může stíhač, který se snaží sestřelit stíhače nepřítele, být příčinou porážky. Zkrátka, tato hra pro úředníka lehce po třicítce příliš nepasuje jako způsob uvolnění po pracovním dni. Jak vím, právě zde zmínění tvořili hlavní kontingent „[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)“ v Rusku.
Shrnutí. Hra je zajímavá, ale příliš vysoký práh vstupu pro cílovou skupinu předchozího projektu. Všem, kdo se líbily „Tanky“, určitě vyzkoušejte, ale nepřekvapujte se, pokud něco. Virtuální piloti si to mohou také vyzkoušet, ale pamatujte – to není simulátor. Grafika – viděli jste ji, není moc změn. Hudba – někdo to nevypíná? Zvukové zpracování je na úrovni.
Poděkování za korekturu Surt a Soth
Poděkování za poskytnutou příležitost - kotovsky