اشعر وكأنك سيميتي. ليس مسابقة.
«لا يزال صغيرًا لقتل سيميكي»
تنبيه:
هذه التدوينة، كما يمكنكم أن تخمنوا، ناتجة في الغالب عن معاناتي الشديدة التي سببتها قراءة الأعمال في مسابقة مشهورة http://www.gamer.ru/contest/pochuvstvuy-sebya-sapkovskim. اعترفوا بأنكم أيضًا انتظرتم متى ستنتهي؟ أوه، كم كنت أترقب ذلك…
بالطبع، إن هذه التدوينة بسبب هذه المعاناة تحمل طابع مدونة شخصية، لذا قد يرغب من لا يحب هذا النوع من القراءة في تخطيها. أود مناقشة الأمر مع الجزء الأكثر «نشاطًا اجتماعيًا» من المجتمع (يبدو أن ذلك يشبه شتمًا) وربما تحليل ما قرأته.
نحن جميعًا، أو تقريبًا جميعنا، - لاعبو ألعاب، تم تشكيلنا من خلال العديد من المعارك الافتراضية. ضحايا ذهبت جباهم في أعنف وأصعب المواجهات، وتحلينا ببعض من القسوة واللامبالاة تجاه تكديس اللحم في ساحة اللعبة. أي أن الكثيرين، كما كان واضحًا من تلك الخمسين عملًا وأكثر، توقفوا عن رؤية القتل كشيء «خارجي». كشيء يتحملون مسؤوليته. هذه هي، وأعني بذلك، الموقف غير المسؤول انتقل كذلك إلى الأعمال المقدمة. تشكلت لدي قناعة بأن معظم المشاركين ببساطة كانوا يقطعون الوحوش في انتظار أن يسقط أحدهم بطاقة رسومية. سأتحمل مسؤولية الآخرين من القراء والمحكمين، لكن هذا بالتأكيد ليس الموقف الذي توقعته من المتسابقين.
سأقول شيء مثير للجدل: قبل كل شيء، عندما تشارك في أي مسابقة، يجب أن تنسى تلك المعادلة الرهيبة «الأهم ليس الفوز، بل المشاركة». فهذه المعادلة هي ما يسمح بإنتاج الأعمال الضعيفة. عند التوقيع على المشاركة في المسابقة، قل لنفسك أنه يجب عليك الفوز. عليك أن تفوز. وإلا فلا معنى للمشاركة. لماذا تتوجه إلى مطحنة اللحم؟ لتوقيع، كما لو كنت «هنا كان فاسيا»؟ كانت الأعمال في معظمها تبدو كما لو كانت تعمل، عذرًا، «لأنها عابرة». لا أفهم ذلك. وفي سياق جهلي فإنني أفسره كعدم احترام واضح، لأنه إذا لم تعمل بجد ولم تحاول القفز فوق رأسك (و«لا تطلق النار على عازف البيانو، إنه يعزف كما يستطيع»، هذه ليست عذراً) فلن تنجح أبدًا، وسيظهر ذلك بشكل ما على النحو التالي: «حسناً، كتبت تفاهة، ربما ستنجح؟ ربما سأكون محظوظًا؟ ربما الجنة فيها أناس غافلون؟» ... للأسف، يجلس في لجنة التحكيم أشخاص ليسوا غافلين، والاعتماد على الحظ أو السلطة أو الكاريزما أو مستوى عالٍ في البوابة – هو كمن يعتمد، في القرن الواحد والعشرين، على العثور على ديناصور حي في الشارع الرئيسي لمدينة كبرى. بمعنى، من الممكن، لكن من الغباء حتى أقصى حد. الخبرة تظهر أن حتى القارئ الأقل نباهة لا يحب عندما يحتقره الكاتب. لذا يجب توقع ردود فعل متناسبة.
أيضًا قليلاً حول المسؤولية: الكثيرون يشعرون بالراحة نظراً لأن عدد المحاولات كان غير محدود. لكن من الأفضل دائمًا أن تأتي بالعظمة، وليس بالعدد، فهذا واضح للجميع. من الأفضل كتابة عمل واحد رائع بدلاً من عشرة من «المستوى المتوسط». نصيحتي - اذهب أبعد من ذلك: عندما تشارك في أي تنافس، تخيل أن عملك في المسابقة هو كلمتك الأخيرة. على الإطلاق. وأن هذه الكلمة الأخيرة سيتحدد بموجبها، ليس فقط ما إذا كنت ستحصل على جائزة، بل ما إذا كنت ستستمر في العيش. هذه الكلمة الأخيرة، بعدها – لا شيء، صمت، فراغ. وفقًا لهذه الكلمة الأخيرة سيتم تذكرك إما كبطل، أو سيتذكرونك كمن، عذرًا، فقد فشل. أو ربما لن يتذكروك على الإطلاق. وأؤكد أن مثل هذا المصير سيحصل، على الأرجح، على معظم الذين تم تسجيلهم في المنافسة: سيتم تذكرك إما كمن فشل، أو سيتم نسيانك في اليوم التالي – قرروا بأنفسهم ما هو الأفضل بالنسبة لكم. بالنسبة لي، أن تكون بطلاً هو شيء مرغوب. وكل ذلك يعود إلى ماذا .. ليس هناك نبض، لا إرهاق، لا وعي بمسؤوليتك. مرة أخرى، مع هذا الموقف، مع هذه التركيبة النفسية، حتى الذهاب لشراء الجعة لا ينبغي أن يحصل. خذ واحترس من اللصوص على الطريق ... ستشرح لهم لاحقًا أنك غير مذنب، أنك تسير ببطء أو تضرب بقوة، وهذا لا يهم أي شخص. اتقبل ذلك كمسلمة: إذا دخلت في معركة، فعليك أن تفوز، أو تموت. لا ثالث لهما.
وهنا، قد أكون قد انتهيت من الجزء الخاص بـ «الموقف الصحيح تجاه ...».
ظهرت 55 عملاً في المسابقة، منها حوالي 50 تعاني من نفس «الأمراض».
3000 حرف - هل هذا القليل؟ بالنسبة للبعض، ربما قليل بشدة، لا أختلف، لأن الكثيرين لم يعرفوا ما الذي يريدون تحقيقه. من يعرف، كان سيحتاج أقل من ذلك لتحقيق هدفه. الهدف كان موت الشخصية المختارة. هنا لن أذهب إلى تفاصيل نظرية الأدب وألقي محاضرات حول معمار الحبكة، وسأقول باختصار: «لا تقتل أكثر مما يمكنك أكله». ليس من الجيد توليد كائنات، لا حاجة لذلك. خاصة إذا كانت كائنات ميتة، والتي لا تلعب أي دور في الحبكة. لا يهتم وجودها، ولا مقتلها. لا يوجد معنى لكتابة هذه الأمور. ويبدو أنه عندما كنت «تقتل» شخصية معينة في المسابقة، في الكتاب أو اللعبة، لم تكن مجرد وظيفة (نلوح بيدنا للعبّار والجدّة شاني)، لكن لماذا بعد ذلك خضعت شخصيات بارزة ومهمة للموت التي من المخجل الحديث عنها؟ ليس كتابة...
هل يستحق الأمر؟ هل تستحق 3000 علامة لوصف مصادفة أو شيء سخيف؟ أوه، على ما يبدو، ستقضي 2500 على وصف مجموعة من الأشياء غير المرتبطة بالموضوع، لتكتشف بعد ذلك فجأة في وضح النهار أن جيرالت سقط في حفرة وكسر رقبته. من أجل المصادفة، ستكتب ثلاث فقرات من الحوار بين شخص ما وآخر، وستقتل البطل الرئيسي في سطرين فقط... عمليًا، لا تستطيع التصرف بشكل سليم في المساحة الممنوحة لك. لا يمكنك تحويل الموت إلى مصادفة مأساوية، بل هو مجرد نتيجة أصبحت بالمصادفة أن الشخصية المختارة كانت موجودة في الحدث. لا يمكنك، وأنت تصف موتًا سخيفًا، جعل القارئ يصدق أن الموت هو سخيف، وليس مجرد بنية نصية غبية.
عندما تمنح الشخصية فرصة رائعة للموت في المعركة، تتصرف مثل أطفال زمنهم، الذين شاهدوا أفلام الفرسان. في ساحة المعركة لا مكان للكلام الملحمي والتأرجحات الجميلة للسيوف. الهدف - هو موت الخصم، وليس رقصة بالسيوف. الهدف - هو موت الخصم، وليس حوارات حول الوجود. ومع ذلك، يبدو أن ما يحصل هو نوع من المباراة الودية مع تبادل لطيف ودية، وموت الشخصية بدلاً من ذلك – هو مجرد حدث عرضي وغير منطقي، وليس نتيجة حتمية ومرتقبة. فالهي، كما يبدو، جاء أخوان بهلوانيين ليتدربوا على اللكمات وتدليك بعضهم البعض، وعلى حين غرة طُعناً أحدهم من قِبل الآخر. أو انخرطت امرأتان في شجار بسبب رجل: واحدة تضرب الأخرى بكل قوتها وتشتمها على كل شيء. كما في السوق - لا إمكانية للإضافة أو النقص. يا رفاق، لديكم مساحة محدودة جدًا (وهي ما اشتكى منه كل ثالث شخص) ، فلماذا لا ترتبون الأولويات بشكل صحيح بين العملية والنتيجة؟ ... حقًا، أرجو أن تتخيلوا، عذرًا على التكرار، أنفسكم هنا، في القرن الواحد والعشرين، وأنتم متوجهون إلى القتل. ما الغرض من الدرامية؟ حركات زائدة، أصوات زائدة، شهود زوائد؟ سواء كنت تحمل سلاحًا قتالياً للمرة الأولى أو كنت آخر، لكنك لأول مرة توجهه إلى شخص حي. هنا كل ثانية من التأخير خطيرة على خطة الهجوم. سواء كان ذلك بسبب حوار مطول يمكن أن يسبب شهود جدد، أو مجرد فائض من إنعكاسك الداخلي تجعل الك銃 ينزل أو تجذب أنف أنيسة لا حول له. وفي النهاية، قد يصيبك الشفقة على من كنت تريد أن تقتله بصدق بقتالك داخل أو خارج. باختصار، عند قتل شخصية على يد سيف شخص ما مُعرض، تعامل مع ذلك بثقة و «بهدوء»، إذا لم تتطلب شخصية القاتل نمطًا آخر.
أكثر النقاط دقة، في النهاية، هي الواقعية النفسية. الجانب العاطفي من المسألة. من الصعب الوصول إلى منتصف الطريق هنا: بحيث تكون مشاعر القارئ في النهاية تتناسب مع مشاعر الشخصيات، ولتكون مشاعر الشخصيات هي ذاتها تتناسب مع الموقف، من السهل الوصول لذلك، لكن ليس كذلك. لماذا يصبح النص إما مفرط الجفاف، أو يدفع إلى التراكم بسبب وجود خنجر مدمر في البطن، محيط بعينة من الدموع المفرطة والتفكير المباشر.
لابد أنكم سمعتم عن الشهير «لا أصدق» ستانيسلافسكي. فعدد أقل بكثير هم من يعرفون أنه في نهاية حياته، قرر ستانيسلافسكي التخلي عن ذلك والاعتراف بعدم ملائمته، لأن ذلك زاد الأمور تعقيدًا: فإذا بدأ الممثلون في اللعب دون إحساس، دون «أن يعيشوا» شخصياتهم وفهم أبطالهم، ثم، بعد أن أصيبتهم ملازمة «لا أصدق!»، شعروا بأصدق مشاعرهم بشدة جدًا وأصبحوا يعيشوا مشاعر شخصياتهم، وتراكمت هذه المشاعر لدرجة أنهم كانوا، بشكل فعال، يعيشون مشاعر الآخرين، لكن ... ذلك لم يساعد الأداء التمثيلي. كانت جميع هذه المشاعر محفوظة في أعماقهم، كأنها مشاعرهم الخاصة، المقدسة وغير القابلة للاقتحام، ولم تُظهر للوقت للجمهور. لم يتم عرض الحالة العاطفية الضرورية للجمهور.
يمكننا أن نشهد نفس الحالة هنا. إما ألا تشعر الشخصية بأي شيء على الإطلاق، أو تفتح فجأة عالمها الداخلي الغني بينما ملقاة على الأرض في بركة من الدم، فتذكر كل حياتها السيئة منذ لحظة قطع حبل السرة، أو تكتنفها الهموم – لماذا، وماذا، وكيف، الحياة غير عادلة، والمصير ساخر ... Zzz... Zzz ... «بينما كنت أقرأ - زغت ثلاث مرات»، كما يقال. ومع ذلك، فإن الشخصية تشعر بكل دقة! ولكن، كما يكون الحال، عادة ما تكون هذه المشاعر غير متناسبة.
أخيرًا، وعلى الرغم من أنه آخرًا ولكن ليس الأقل أهمية، هو الإدراك لعلاقات الشخصية بالعالم من حولها. وهذا هو ما كان ينبغي للمشاركين الانشغال به (وكثيرٌ منهم - شكراً جزيلاً لهم - انشغلوا) قبل أن يبدأوا العمل. وليس بعده. ويفضل ألا يكون أثناءه. ولذا، فإن عملية إدراك هذه العلاقات تظهر في النص (وفي تلك الحالة يمكن أن أوصي العمل للناس الذين يعانون من الأرق)، وفجأة يبدأ مؤلف شاب وموهوب في الشكوى مرة أخرى على حد العد المطبوع.
بالطبع، لا ينطبق ذلك على الحالات التي يسخر فيها المؤلف ببساطة، ولكن حتى هذا يجب أن يتم تعلمه. وإلا، فسيؤدي الحدث إلى تحول إلى كوميديا فوضوية. لكن إذا كنت تحاول أن تعمل بجد، فإن ما كتب أعلاه أود بقلة الاحترام أن أقترح أن تأخذوه في الاعتبار لمستقبلك، حتى لا تذكر المسابقة المقبلة بقدر ما تتيح فحصًا شديدًا بالمنظار.
كنت معكم على أثير إذاعة GAMER.fm
ابنة الوفية للكابتن الواضح، Eversleeping.