إيجابية الاثنين

content auto translated from {from}

مرحباً يا لاعبين!

قضيت ثلاثة أيام في إيغروما بالقرب من ركني Gamer.ru وBlizzard Entertainment

كتب الكثير عن Gamer.ru في مدونة إيغروما، يمكنك قراءته هناك، كان مثيراً جداً وممتعاً.

وهنا سأحدثكم عن بليزارد وCataclysm.

كان الجناح مدهشاً. احتلت لعبتان فقط (WoW:Cataclysm و StarCraft II) الزاوية بأكملها وجذبت الكثير من الناس. كان هناك 20 حاسوباً للألعاب لكل لعبة، وكان يمكن الوصول إليها إما بالانتظار في الطابور أو بالإجابة الصحيحة على أسئلة مسابقة دورية، حيث كانت تديرها كيكيافي في كلا الحالتين. كانت الأسئلة بسيطة ولكنها مثيرة للاهتمام. بعد ذلك حصل كل اللاعبين على شارة بليزارد.

Cataclysm هو مثل الكعكة. تم تحسين الرسوم، ونمط اللعب هو نفسه، وتصاميم الواران رائع. مناطق البدء للاعبين الجوبلين والواريان مختلفة جداً (بالطبع) وكل واحدة منهما ممتعة بطريقة خاصة. يبدأ الجوبلين على لوح بعد حادثة السفينة، والواريان - في القيود الخشبية :)

جوبلين، إيغروما

واريان، بلزكون

في اليوم المغلق (في الخامس من الشهر) كانت هناك مؤتمر صحفي لبليزارد، كتب عنه kapxapot بشكل مفصل جداً.

في الأساس، لا يوجد شيء جديد، تحدثت بليزارد عن ذلك مسبقاً، ستظهر ساحة معارك مصنفة، وبج جديدة توال باراد ونظام نقابات جديد.

كان هناك بالقرب من مناطق الألعاب جناح صغير للمجندين. يمكنك ملء استمارة ومعرفة إجابات الموظفين على أسئلة التوظيف.

تمكنت من اللعب في Cataclysm وStarCraft II. بعد ذلك، كنت أتجول كثيراً بالقرب من جناحهم، أشاهد العروض الترويجية، وأستمع إلى المسابقات فقط أقف قرب الحواجز. وتحدثت أيضاً مع مهندسة من التروتل إيجابية جداً ولطيفة:

— قيل إنه سيكون هناك عرض لواحد من أفضل نقابات باللغة الروسية في إيغروما، لماذا لم يحدث ذلك؟

— نعم، كنا نرغب حقاً في رؤية <Sinthez> في المعرض، لكنهم لم يردوا على الدعوة. في البداية وافقوا، ثم ببساطة لم يردوا.

— ماذا كان سيكون لو وافقوا؟ مسابقة زمنية؟

— لا، كانت مجرد غارة لكي يستطيع البقية رؤية كيف يلعب المحترف الحقيقي. لا توجد أي قيود زمنية أو منافسات. من المؤسف أنهم لم يردوا، عندما أدركنا أنهم لن يكونوا، كان من المتأخر العثور على نقابة أخرى. في الواقع، هذه مشكلة شائعة إلى حد كبير. أحياناً ترسل الفلاتر البريدية رسائلنا إلى مجلد "البريد المزعج"، وغالباً ما لا نتمكن من الوصول إلى الفائزين في مسابقاتنا. إنهم ببساطة لا يعرفون أنهم فازوا.

— السؤال الذي يقلق اللاعبين منذ فترة طويلة - ماذا يجب على اللاعبين الروس القيام به لجعل بليزارد يفهم أنهم بحاجة إلى سيرفر RP خاص بهم؟ لأن هناك الكثير من اللاعبين في روسيا الذين يلعبون منذ إطلاق النسخة الكلاسيكية من WoW و هم مضطرون للعيش في عوالم ناطقة باللغة الإنجليزية.

— المشكلة كلها هي أن هؤلاء اللاعبين قليلون جداً. دعنا نقول، إذا انتقل جميع لاعبي RP إلى عالم جديد، فسيكون جيداً بعض الشيء لفترة، لكن اللاعبين لن يتمكنوا من رفع الاقتصاد إلى المستوى المطلوب، أولاً سيغادره المبتدئون، ثم الجزء الأكبر من اللاعبين، وسيبقى القليل من المحترفين. سيظهر خادم "ميت" آخر. قبل أن نفتح عالماً جديداً، يتعين علينا التفكير طويلاً وتقييم مستقبل هذا الخادم.

وهكذا :(

— منذ فترة ظهور WoW، تنبأ العديدون بموتها الوشيك، يكفي ظهور MMO جديدة. ماذا تعتقد، كم من الوقت ستعيش WoW بعد؟

— (تبتسم) أعتقد أن WoW ستظل حية طالما يلعب الناس. لقد كان هناك العديد من "قتلة" ووركرافت، ورغم ذلك، فإن عدد السكان في هذا الكون ينمو وشعبية اللعبة لا تنخفض. هذا يعني أن الناس يحبونها.

— أخبريني كيف انضممت إلى بليزارد. هل كان ذلك صعباً؟

— ليس بالنسبة لي :) كنت أعمل مسبقاً في شركة روسية كبيرة، وكنت أعرف اللغة بشكل جيد. يمكن القول أنني ملأت الاستمارة — وتم قبولي.

— ماذا يفعل مدير المجتمع بخلاف نشر المواضيع على المنتديات وإجراء المسابقات في المعارض؟

— عملي هو دعم التواصل بين الشركة واللاعبين، في كلا الاتجاهين. أولاً وقبل كل شيء، هو نشر الأخبار من المطورين، والتواصل مع اللاعبين، والإجابة على الأسئلة. نحن نحاول تتبع طلبات ورغبات اللاعبين، ونقلها إلى فريقنا

— لذا، هل يقرأ شخص ما تلك الطلبات؟ :))

— نعم :) كما أننا نتعاون مع لاعبين ومجموعات إبداعية. نبقي على اتصال بمواقع المعجبين، وكتّاب القصص والأعمال الفنية.

— هل توجد لحظات ممتعة وغير ممتعة في العمل؟

— أنا شخص يرضى دائماً. أحب هذه الوظيفة، وإذا كان هناك شيء غير سار، لا أتذكره. (تبتسم مرة أخرى)

هؤلاء هم الأشخاص الذين يعملون في الفريق الروسي لبليزارد.