月曜日のポジティブ

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こんにちは、ゲーマーたち!

3日間のイグロミールでは、主に2つのブース— Gamer.ruBlizzard Entertainment の周りで過ごしました。

Gamer.ruについては、イグロミールのブログにたくさんの記事が書かれているので、そちらをぜひ読んでください。とても面白くて楽しかったです。

ここでは、Blizzardとカタクリズムについて話します。

ブースは素晴らしいです。全体の角にある2つのゲーム(WoW:CataclysmとStarCraft II)が多くの人を引き寄せていました。各ゲームに20台のゲーミングPCが用意されており、並ぶか、毎回行われる定期的なクイズに正しく答えることで、プレイすることができました。質問は比較的簡単でしたが、興味深かったです。その後、全てのゲーマーにはBlizzardのバッジが渡されました。

カタクリズムは、完璧なデザインです。グラフィックはブラッシュアップされ、ゲームプレイはそのままで、ワーゲンのモデルは美しいです。ゴブリンとワーゲンのスタートエリアは非常に異なり(当然ですが)、それぞれがとても快適です。ゴブリンは船の遭難後の小舟から始まり、ワーゲンは木製の手錠でスタートします :)

ゴブリン、イグロミール

ワーゲン、Blizzcon

閉幕日(5日)にはBlizzardの記者会見が行われ、kapxapotがそのことについて非常に詳しく書いています。

具体的には新しい情報はなく、Blizzardはすでに述べているとおり、ランキング戦のバトルグラウンド、新しいバトルグラウンドTol Barad、そして新しいギルドシステムが導入されます。

ゲームエリアの少し離れたところに小さなリクルーターのブースがありました。そこでアンケートに記入し、スタッフから雇用に関する質問の回答を得ることができました。

カタクリズムとスタークラフト2の両方をプレイすることができました。その後、私は頻繁に彼らのブースの周りにうろつき、トレーラーを見たり、クイズを聞いたり、単に柵のそばに立っていました。また、非常にポジティブで素敵なトロール技術者とお話しする機会もありました:

— イグロミールでは、ロシア語のトップギルドの模範的なレイドが行われると書かれていましたが、なぜそれは実現しなかったのですか?

— はい、私たちは本当に展示会で<シンセシス>を見たかったのですが、彼らは招待に返事をしませんでした。最初は同意したのですが、その後ただ返答がありませんでした。

— もし彼らが同意していたら、何が行われたのですか?時間制限での通過、競技?

— いいえ、ただのレイドです。ほかの人たちが本物のプロがどのようにプレイするかを見ることができるように。時間制限や競争はありません。彼らが返事をしなかったのが残念です。我々が彼らが来ないことを理解したとき、他のギルドを探すのはすでに遅かったです。実際、このような問題はかなり頻繁に発生します。メールフィルターが時々我々のメールを "スパム" フォルダーに送ってしまい、我々はコンペティションの勝者に連絡できないことがよくあります。彼らは自分が勝ったことを知らないのです。

— プレイヤーが長い間気にしている質問ですが、ロシアのRPプレイヤーがBlizzardにRPサーバーが必要だということを理解させるためには、何をもっとすれば良いのでしょうか?ロシアには、クラシックWoWのリリース以来プレイしている多くのプレイヤーがいるのに、彼らは英語のリルムでプレイしざるを得ません。

— 問題は、そのプレイヤーが非常に少ないことです。例えば、全てのRPプレイヤーが新しいリルムに移動した場合、そのリルムはある一定期間はかなり良い状態で存続できます。しかし、プレイヤーは経済を必要なレベルまで引き上げることができず、新人が最初に去り、その後多くのプレイヤーが去り、唯一残るのはハードコアプレイヤーだけです。結果として、また別の "死んだ" サーバーができてしまいます。新しいリルムを開く前に、我々は多くのことを考え、サーバーの未来を評価しなければなりません。

そういうことです :(

— WoWが発売されて以来、多くの人がすぐに死ぬと予言しています。新しいMMOが出てくるだけで。あなたは、WoWはどれくらい長く生き続けると思いますか?

— (笑顔)私が思うに、WoWは人々がプレイする限り、生き続けるでしょう。既に何人かの"殺し屋"がいますが、それにもかかわらず、この宇宙の人口は増え続け、ゲームの人気は衰えていません。つまり、人々はそれを楽しんでいるということです。

— Blizzadに入社するのはどうでしたか?大変でしたか?

— 私は大変ではありませんでした :) 以前は大手のロシア企業で働いており、言語もよく知っていました。履歴書を提出したら、採用されました。

— コミュニティマネージャーは、フォーラムに投稿したり、展示会でクイズを行ったりする以外に、どんなことをしていますか?

— 私の仕事は、会社とプレイヤーの間の連絡を維持することです。まず、開発者からのニュースの発表、プレイヤーとのコミュニケーション、質問への回答です。我々はプレイヤーのリクエストや希望を追跡し、それを我々のチームに伝えるよう努めています。

— つまり、誰かが実際にそれを読んでいるのですか? :))

— はい :) また、クリエイティブなプレイヤーやグループと連携しています。ファンサイト、ファンフィクション、コミック、アートの作者とも関係を持っています。

— 仕事には楽しい瞬間と不愉快な瞬間がありますか?

— 私はみんなを満足させるタイプの人間なので、いつも問題ありません。この仕事がとても気に入っていて、もし何か不快なことがあったとしても、私はそれを覚えていません。(再び笑顔)

これがBlizzardロシアチームで働いている人々です。

![](/api/field/image/y7VBkeJQVG6ZD)