Δευτεροδιακή θετική διάθεση
Γεια σας, gamers!
Για τρεις ημέρες βρέθηκα στο Igromir και παρέμεινα κυρίως γύρω από δύο περιπτώσεις — Gamer.ru και Blizzard Entertainment.
Για το Gamer.ru έχουν γραφτεί πολλά στο blog του Igromir, μπορείτε να διαβάσετε εκεί, ήταν πολύ ενδιαφέρον και διασκεδαστικό.
Εδώ θα μιλήσω για τους Blizzards και το Cataclysm.
Η παρουσίαση εντυπωσιάζει. Δύο παιχνίδια (WoW:Cataclysm και StarCraft II) κάλυπταν όλη τη γωνία και συγκέντρωναν πολύ κόσμο. 20 υπολογιστές παιχνιδιού για κάθε παιχνίδι, μπορούσατε να συμμετάσχετε είτε περιμένοντας στην ουρά είτε απαντώντας σωστά στις ερωτήσεις ενός τακτικού quiz, το οποίο και στις δύο περιπτώσεις παρουσίαζε η Kihyavi. Οι ερωτήσεις ήταν αρκετά απλές, αλλά ενδιαφέρουσες. Όλοι οι gamers μετά λάμβαναν ένα pin της Blizzard.
Το Cataclysm είναι σαν τούρτα. Η γραφικά έχουν βελτιωθεί, το gameplay είναι το ίδιο, οι μοντέλες των worgen = ομορφιά. Οι εκκινήσεις των γομπλινών και των worgen είναι πολύ διαφορετικές (φυσικά), και κάθε μία είναι ευχάριστη με τον τρόπο της. Οι γομπλίνοι ξεκινούν σε μια σχεδία μετά από ναυάγιο, οι worgen – σε ξύλινες αλυσίδες :)
Γομπλίνοι, Igromir
Worgen, Blizzcon
Στις κλειστές ημέρες (5 του μήνα) πραγματοποιήθηκε η συνέντευξη τύπου της Blizzard, γι' αυτό έχει γράψει πολύ αναλυτικά ο kapxapot.
Γενικά δεν υπήρχε κάτι νέο, οι Blizzards τα είχαν ήδη πει, θα εμφανιστούν οι ανταγωνιστικοί battlegrounds, το νέο bg Tol Barad και το νέο σύστημα γκίλντιας.
Λίγο πιο μακριά από τις ζώνες παιχνιδιού βρισκόταν ένα μικρό περίπτερο προσληπτών. Μπορούσατε να συμπληρώσετε μια φόρμα και να μάθετε τις απαντήσεις σε ερωτήσεις σχετικά με την εργασία από τους υπαλλήλους.
Κατάφερα να παίξω και το Cataclysm και το StarCraft 2. Μετά από αυτό συχνά τριγυρνούσα κοντά στο περίπτερο τους, έβλεπα trailers, άκουγα τα quiz και απλά στεκόμουν κοντά στα προστατευτικά. Επίσης, συναντήθηκα με μια πολύ θετική και ευχάριστη troll-μηχανικό:
— Έγραφαν ότι στο Igromir θα υπάρχει μια δείγμα raid από μία από τις ρωσόφωνες top-guilds, γιατί δεν συνέβη αυτό;
— Ναι, πραγματικά θέλαμε να δούμε τον <Συνθέτη> στην έκθεση, αλλά δεν απάντησαν στην πρόσκληση. Στην αρχή συμφώνησαν, αλλά στη συνέχεια απλά δεν απάντησαν.
— Τι θα συνέβαινε αν εκείνοι συμφωνούσαν; Η δοκιμή εντός χρονικού περιθωρίου, διαγωνισμός;
— Όχι, απλά θα ήταν ένα raid, ώστε οι υπόλοιποι να μπορέσουν να δουν πώς παίζουν οι πραγματικοί επαγγελματίες. Χωρίς χρονικούς περιορισμούς ή διαγωνισμούς. Δυστυχώς, δεν απάντησαν και όταν καταλάβαμε ότι δεν θα είναι εκεί, ήταν αργά να βρούμε άλλη γκίλντια. Γενικά, αυτό είναι συχνά πρόβλημα. Τα φίλτρα ταχυδρομείου στέλνουν μερικές φορές τα μηνύματά μας στο φάκελο "spam", και συχνά δε μπορούμε να φτάσουμε στους νικητές των διαγωνισμών μας. Απλά δεν γνωρίζουν ότι κέρδισαν.
— Ερώτηση που ανησυχεί τους παίκτες εδώ και πολύ καιρό - τι πρέπει να κάνουν οι Ρώσοι RP-ers για να κάνουν κατανοητό στη Blizzard ότι χρειάζονται δικό τους RP server; Επειδή στη Ρωσία υπάρχουν πολλοί παίκτες που παίζουν από την ημερομηνία κυκλοφορίας του κλασικού WoW και υποχρεώνονται να ζουν σε αγγλόφωνους realms.
— Η όλη πρόβλημα είναι ότι αυτοί οι παίκτες είναι πολύ λίγοι. Ας πούμε, αν όλοι οι RP-ers μεταφερθούν σε νέο realm, αυτό θα επιβιώσει για κάποιο χρονικό διάστημα αρκετά καλά. Αλλά οι παίκτες δεν θα μπορούν να ανεβάσουν την οικονομία στο απαραίτητο επίπεδο, πρώτα θα φύγουν οι νεοεισερχόμενοι, κατόπιν η μεγαλύτερη μερίδα των παικτών, και θα μείνουν μόνο hardcore παίκτες. Θα προκύψει ένας ακόμη "νεκρός" server. Πριν ανοίξουμε ένα νέο realm, πρέπει να σκεφτούμε πολύ και να αξιολογήσουμε ποιο είναι το μέλλον αυτού του server.
Έτσι είναι :(
— Σχεδόν από τη στιγμή που κυκλοφόρησε το WoW πολλοί προφήτευαν το γρήγορό του τέλος, μόλις εμφανιστεί μια νέα MMO. Τι νομίζεις, πόσο καιρό θα ζήσει το WoW ακόμα;
— (χαμογελάει) νομίζω ότι το WoW θα ζει όσο παίζουν οι άνθρωποι. Πόσοι "δολοφόνοι" του Warcraft έχουν εμφανιστεί μέχρι τώρα, και παρά αυτό ο πληθυσμός του σύμπαντος αυξάνεται και η δημοτικότητα του παιχνιδιού δεν μειώνεται. Αυτό σημαίνει ότι αρέσει στους ανθρώπους.
— Πες μου, πώς μπήκες στην Blizzard. Ήταν δύσκολο;
— Σε μένα όχι :) Εργαζόμουν πριν σε μία μεγάλη ρωσική εταιρεία και γνώριζα καλά τη γλώσσα. Μπορώ να πω ότι συμπλήρωσα τη φόρμα — και με πήραν.
— Με τι άλλο ασχολείται ο Community Manager, εκτός από το να γράφει σε φόρουμ και να διεξάγει quiz σε εκθέσεις;
— Η δουλειά μου είναι να υποστηρίζω τη σύνδεση μεταξύ της εταιρείας και των παικτών και στις δύο κατευθύνσεις. Πρώτα απ' όλα, είναι η δημοσίευση ειδήσεων από τους προγραμματιστές, η επικοινωνία με τους παίκτες, οι απαντήσεις σε ερωτήσεις. Προσπαθούμε να παρακολουθούμε τα αιτήματα και τις επιθυμίες των παικτών, και να τα μεταφέρουμε στην ομάδα μας.
— Δηλαδή, κάποιος τα διαβάζει; :))
— Ναι :) Επίσης συνεργαζόμαστε με δημιουργικούς παίκτες και ομάδες. Διατηρούμε επαφή με fan-sites, συγγραφείς fan-fiction, κόμικς και τέχνης.
— Υπάρχουν ευχάριστες και δυσάρεστες στιγμές στη δουλειά;
— Είμαι τέτοιος άνθρωπος που πάντα όλα με ικανοποιούν. Μου αρέσει πολύ αυτή η δουλειά, και αν υπήρχε κάτι δυσάρεστο, δεν το θυμάμαι. (ξανά χαμογελάει)
Αυτοί είναι οι άνθρωποι που δουλεύουν στην ρωσική ομάδα της Blizzard.
