پیر کا مثبت مزاج

content auto translated from {from}

ہیلو گیمرز!

تین دنوں کے لیے گیمر ورلڈ میں میں زیادہ تر دو بوتھوں کے ارد گرد تھا - Gamer.ru اور Blizzard Entertainment

Gamer.ru کے بارے میں بہت کچھ لکھا جا چکا ہے گیمر ورلڈ بلاگ میں، آپ وہاں پڑھ سکتے ہیں، یہ بہت دلچسپ اور مزے دار تھا۔

اور یہاں میں بلیزارد اور کیٹیکلیسم کے بارے میں بتاؤں گا۔

بوتھ متاثر کن ہے۔ کل دو گیمز (WoW:Cataclysm اور StarCraft II) نے پورے کونے کو بھر لیا اور بہت زیادہ لوگوں کو اپنی طرف متوجہ کیا۔ ہر گیم کے لیے 20 گیمنگ کمپیوٹر تھے، آپ لائن میں کھڑے ہوکر یا ایک باقاعدہ کوئز کے سوالات کے صحیح جواب دے کر کھیلنے جا سکتے تھے، جس کی میزبانی دونوں صورتوں میں کیخیوی نے کی۔ سوالات کافی آسان لیکن دلچسپ تھے۔ اس کے بعد تمام گیمرز کو بلیزارد کا بیج دیا گیا۔

کیٹیکلیسم - ایک کیک۔ گرافکس بہتر بنائے گئے ہیں، گیم پلے ویسا ہی ہے، ورگن ماڈلز = خوبصورتی۔ گوبلنس اور ورگن کے ابتدائی مقامات بہت مختلف (بے شک) ہیں اور ہر ایک اپنی جگہ خوشگوار ہے۔ گوبلنس جہاز کے حادثے کے بعد ایک تختے پر شروع کرتے ہیں، ورگن - لکڑی کی ہتھکڑیاں :)

گوبلنس، گیمر ورلڈ

ورگن، بلزکان

بند دن (5 تاریخ) پر بلیزارد کی پریس کانفرنس ہوئی، اس کے بارے میں بہت تفصیل سے kapxapot نے لکھا۔

بنیادی طور پر کچھ نیا نہیں، بلیزارد اس کے بارے میں پہلے ہی بات کر چکے تھے، ریٹنگ بیٹل گراؤنڈز، نئی بی جی تول بارڈ اور نئی گلڈ سسٹم شامل ہوں گی۔

کھیلوں کے علاقوں سے تھوڑا دور ایک چھوٹا بھرتی بوتھ تھا۔ آپ ایک فارم پر کر سکتے تھے اور ملازمت کے جوابات جاننے کے لیے عملے سے پوچھ سکتے تھے۔

مجھے کیٹیکلیسم اور اسٹارکرافٹ 2 کھیلنے کا موقع ملا۔ اس کے بعد میں اکثر ان کے بوتھ کے آس پاس گھومتا رہا، ٹریلرز دیکھتا رہا، کوئز سنتا رہا اور بس حصار کے قریب کھڑا رہا۔ اور پھر میں نے ایک بہت ہی مثبت اور مہربان ٹرول خاتون انجینئر سے بات بھی کی:

— کہا گیا کہ گیمر ورلڈ میں ایک روسی ٹاپ گِلڈ کا ایک مظاہرانہ ریڈ ہو گا، یہ کیوں نہیں ہوا؟

— ہاں، ہم واقعتاً چاہتے تھے کہ <سنتھیسس> کی نمائش میں دکھایا جائے، لیکن انہوں نے دعوت کا جواب نہیں دیا۔ پہلے انہوں نے اتفاق کیا، اور پھر بس خاموش رہے۔

— اگر وہ اتفاق کرتے تو کیا ہونے والا تھا؟ وقت کے لیے گزرنا، مقابلہ؟

— نہیں، صرف ایک ریڈ، تاکہ باقی لوگ دیکھ سکیں کہ پیشہ ور کیسے کھیلتے ہیں۔ کوئی وقت کی حد یا مقابلہ نہیں۔ افسوس کہ وہ جواب نہیں دے پائے، جب ہم نے دیکھا کہ وہ نہیں آئیں گے، تو دوسری گِلڈ کو تلاش کرنا بہت دیر ہو گئی تھی۔ واقعی اس میں اکثر مسائل ہوتے ہیں۔ اکثر، ہمارے ای میلز اسپام فولڈر میں چلے جاتے ہیں، اور زیادہ تر ہم اپنے مقابلوں کے فاتحین تک نہیں پہنچ پاتے۔ انہیں بالکل نہیں معلوم کہ انہوں نے جیتا ہے۔

— سوال جو کھلاڑیوں کو کافی وقت سے پریشان کر رہا ہے - روسی آر پی کھیلنے والوں کو بلیزارد کو یہ سمجھانے کے لیے کیا کرنا چاہیے کہ انہیں اپنا آر پی سرور چاہئے؟ کیونکہ روس میں بہت سے کھلاڑی ہیں جو کلاسیکی WoW کے ریلیز سے کھیل رہے ہیں اور انہیں انگریزی زبان کے ریلمز پر گزر بسر کرنا پڑتا ہے۔

— اصل میں یہ بات ہے کہ ان کھلاڑیوں کی تعداد بہت کم ہے۔ مان لیں، اگر تمام آر پی کھیلنے والے نئے ریل پر چلے جائیں تو یہ کچھ وقت کے لیے اچھی طرح چلے گا۔ لیکن کھلاڑی معیشت کو ضروری سطح پر نہیں اٹھا سکیں گے، پہلے وہ نئے کھلاڑی وہاں سے نکل جائیں گے، پھر زیادہ تر کھلاڑی، اور صرف کچھ ہارڈکور رہ جائیں گے۔ یہ پھر ایک "مردہ" سرور بن جائے گا۔ نئے ریل کو کھولنے سے پہلے ہمیں بہت سوچنا پڑتا ہے اور یہ اندازہ لگانا ہوتا ہے کہ اس سرور کا مستقبل کیا ہوگا۔

*ویسا ہی :(

— تقریباً WoW کے جاری ہونے کے بعد سے بہت سے لوگ اس کی جلد موت کی پیشگوئی کر رہے ہیں، بس ایک نئی MMORPG کا ظہور ہونے کی ضرورت ہے۔ آپ کے خیال میں WoW کتنی دیر تک زندہ رہے گا؟

— (مسکراتے ہوئے) میں سمجھتا ہوں کہ WoW تب تک زندہ رہے گا جب تک لوگ اس میں کھیلتے رہیں گے۔ کتنی بار وارکرافٹ کے "قاتل" سامنے آئے ہیں، اور اس کے باوجود کائنات کی آبادی بڑھ رہی ہے اور کھیل کی مقبولیت کم نہیں ہو رہی۔ یعنی لوگوں کو یہ پسند ہے۔

— بتائیں، آپ بلizzard میں کیسے آئیں؟ کیا یہ مشکل تھا؟

— میرے لیے نہیں :) اس سے پہلے میں ایک بڑی روسی کمپنی میں کام کر رہی تھی، اور زبان کو اچھی طرح جانتی تھی۔ کہہ سکتے ہیں، میں نے ایک فارم پر کیا — اور مجھے لے لیا۔

— کمیونٹی منیجر اور کیا کرتی ہے سوائے اس کے کہ فورم پر پوسٹ کرے اور نمائشوں پر کوئز کی میزبانی کرے؟

— میرا کام کمپنی اور کھلاڑیوں کے درمیان تعلقات کو قائم کرنا ہے، دونوں طرف۔ پہلے یہ ڈویلپرز سے خبریں شائع کرنا، کھلاڑیوں سے بات چیت کرنا، سوالات کے جوابات دینا ہے۔ ہم کھلاڑیوں کی درخواستوں اور درخواستوں کا پتہ لگانے کی کوشش کرتے ہیں، اور ان کو اپنی ٹیم تک پہنچاتے ہیں۔

— تو کیا کوئی واقعی انہیں پڑھتا ہے؟ :))

— ہاں :) علاوہ ازیں، ہم تخلیقی کھلاڑیوں اور گروپوں کے ساتھ تعاون کرتے ہیں۔ پرستار سائٹس، فین فکشنز، کامکس اور آرٹ کے تخلیق کرنے والوں کے ساتھ رابطے میں رہتے ہیں۔

— کیا کام میں کچھ خوشگوار اور ناخوشگوار لمحات ہیں؟

— میں ایسا شخص ہوں کہ مجھے سب کچھ ہمیشہ پسند ہوتا ہے۔ مجھے یہ کام بہت پسند ہے، اور اگر کبھی کچھ ناخوشگوار ہوا تو مجھے یاد نہیں رہا۔ (پھر مسکراتی ہیں)

یہ وہ لوگ ہیں جو بلیزارد کی روسی ٹیم میں کام کرتے ہیں۔

![](/api/field/image/y7VBkeJQVG6ZD)