חיוביות יום שני
שלום, גיימרים!
שלושה ימים של ИгроМир ביליתי בעיקר ליד שני דוכנים — Gamer.ru ו Blizzard Entertainment
על Gamer.ru כבר נכתבו הרבה דברים ב הבלוג של ИгроМир, אתם יכולים לקרוא שם, זה היה מאוד מעניין ומהנה.
ופה אני אספר על בְּלִיז ואִיַת הקָטָאקלִיזְם.
הדוכן מרשים. שתי משחקים בלבד (WoW:Cataclysm ו StarCraft II) תפסו את כל הפינה ומשכו אליהם הרבה מאוד אנשים. 20 מחשבי משחק לכל משחק, אפשר היה להיכנס אחרי המתנה בתור או על ידי מתן תשובות נכונות לשאלות חידון קבוע, שנוהל על ידי קִיחְיָאוִי בשני המקרים. השאלות היו די פשוטות, אבל מעניינות. לכל הגיימרים אחרי זה נתנו סיכה של Blizzard.
קטאקלי-זם – עוגה. הגרפיקה מושחזת, המשחקיות היא אותה משחקיות, מודלים של וורגנ = יופי. אתרי ההתחלה של הגובלינים והוורגנ שונים מאוד (כמובן), וכל אחד מהם נעים מאוד בדרכו. הגובלינים מתחילים על דוברה אחרי טביעה, והוורגנ - עם אזיקי עץ :)
גובלינים, ИгроМир
וורגנ, Blizzcon
ביום סגור (ב-5 לחודש) התקיימה מסיבת עיתונאים של בליזארד, על כך נכתב בפירוט רב על ידי kapxapot.
בעיקר לא היה משהו חדש, על זה בליז כבר דיברו, יופיעו מגרשי קרב מדורגים, מגרש קרב חדש Tol Barad ומערכת גילדות חדשה.
קצת במרחק מאזורי המשחק עמד דוכן קטן של מגייסים. אפשר היה למלא טופס ולגלות מתשובות העובדים על שאלות לגבי תעסוקה.
יצא לי לשחק בקטאקלים וגם בסטארקראפט 2. אחרי זה אני הרבה פעמים היגחתי ליד הדוכן שלהם, צילמתי טריילרים, הקשבתי לחידונים ופשוט עמדתי ליד המעקה. ועוד שוחחתי עם טרולית-מהנדסת מאוד חיובית ונחמדה:
— נכתב, שב ИгроМир יהיה רייד לדוגמה של אחת מהגילדות המובילות דוברות הרוסית, למה זה לא קרה?
— כן, באמת רצינו לראות את <סינתזה> בתערוכה, אבל הם לא ענו להזמנה. בהתחלה הם הסכימו, ואז פשוט לא ענו.
— ומה היה אמור להיות, אם הם היו מסכימים? מעבר בזמן, תחרות?
— לא, רק רייד, כדי שהשאר יוכלו לראות איך משחקים מקצוענים אמיתיים. אין מגבלות זמן או תחרויות. חבל שהם לא ענו, כשראינו שלא יהיו, היה כבר מאוחר לחפש גילדה אחרת. בכלל, עם זה קורים בעיות לעיתים קרובות. פילטרים דואר לפעמים שולחים את המכתבים שלנו לתיקיית "ספאם", ולעיתים קרובות אנחנו לא יכולים להגיע לזוכים של התחרויות שלנו. הם פשוט לא יודעים שהם זכו.
— שאלה ששואלים שחקנים כבר הרבה זמן - מה עוד על השחקנים הרוסיים לעשות כדי לגרום לבליז להבין שצריכים להם שרת ר.פ? כי ברוסיה יש הרבה שחקנים שמשחקים מאז השקת WoW הקלאסי והם נאלצים לחיות על רילמים דוברי אנגלית.
— כל הבעיה, היא שיש מעט שחקנים כאלה. נניח, אם כל השחקנים הר.פ העברו לרילם חדש, הוא יחיה ככה במידה די טובה. אבל השחקנים לא יצליחו להעלות את הכלכלה לרמה הנדרשת, קודם ייצאו משם מתחילים, אחר כך הרבה משאר השחקנים, ויישארו רק חובבי חרדה. זה יהיה עוד שרת "מת". לפני שאנחנו פותחים רילם חדש, אנחנו צריכים לחשוב הרבה ולהעריך מה העתיד של השרת הזה.
ככה :(
— כמעט מאז יציאת WoW רבים מנבאים לו מוות מהיר, רק צריך שתהיה תמונה חדשה של MMO. מה אתה חושבת, כמה זמן WoW עדיין יחיה?
— (מחייכת) אני חושבת ש-WoW יחיה כל עוד ימשיכו לשחק אנשים בו. כמה "רוצחים" של וורקראפט כבר היו, ולמרות זאת אוכלוסיית היקום גדלה ופופולריות המשחק לא יורדת. זה אומר לאנשים שזה מושך אותם.
— ספרי, איך הגעת לבליזארד. היה קשה?
— לי לא :) לפני זה עבדתי בחברה רוסית גדולה, והכרתי את השפה לא רע. אפשר לומר, מילאתי טופס — והתקבלתי.
— במה עוד עוסקת מנהלת הקהילה, חוץ מזה שהיא מפרסמת בפורומים ומעבירה חידונים בתערוכות?
— העבודה שלי היא לתמוך בקשר בין החברה לשחקנים, בשני הכיוונים. בראש ובראשונה, זה פרסום חדשות מהמפתחים, תקשורת עם שחקנים, תשובות לשאלות. אנחנו משתדלים לעקוב אחרי בקשות ורצונות של שחקנים, ולמסור אותם לצוות שלנו.
— כלומר מישהו אכן קורא אותם? :))
— כן :) עוד אנחנו משתפים פעולה עם שחקנים וקבוצות יצירתיות. שומרים על קשר עם אתרי פנס, מחברי פאנפיקשנים, קומיקסים ואומנות.
— האם יש בעבודה רגעים חיוביים ושליליים?
— אני אדם כזה, שאני מסתדר תמיד. אני מאוד אוהבת את העבודה הזאת, ואם היה משהו לא נעים, אני לא זוכרת את זה. (שוב מחייכת)
כאלה הם האנשים שעובדים בצוות הרוסי של בליזארד.