من الصعب أن تكون بطلاً أو إنقاذ المملكة في 3 أيام. Pre: Gamer.ru

content auto translated from {from}

أهلاً بكم، أصدقائي!

اليوم هو يوم الجمعة، وهذا يعني أننا في مزاج جيد ولدينا خطط عظيمة لعطلة نهاية الأسبوع. ومن بين العديد من وسائل قضاء الوقت في عطلة نهاية الأسبوع هو الجلوس والاسترخاء أثناء اللعب بلعبة مفضلة. هناك أنواع مختلفة من الألعاب، فبعض الناس يحبون التحكم بمصائر الأمم في الألعاب الاستراتيجية، بينما يقاتل آخرون من أجل العدالة في ألعاب الشوتنج، وهناك من يفضل الذهاب في غزوات مع أصدقائهم في ألعاب MMO، و بينما يستمتع البعض بلعب ألعاب الأدوار. سنتحدث الآن عن واحدة من هذه الألعاب.

واحد، اثنان، ثلاثة، فانتازيا، توقف!

قبل أن تبدأ في القراءة، يجب أن أقول إنني لم ألعب الأجزاء الأولى والثانية، لذا ستبدو مراجعتي مشبعة بوجهة نظر شخصية وقد تكون غريبة للبعض.

تعتبر Dungeon Siege 3 مثالاً كلاسيكياً في عالم ألعاب RPG. هناك عالم خيالي في الفراغ، حيث تختلط فيه السحر والتكنولوجيا (لكن ليست متطورة جداً، فالبنادق والمدافع تكفي)، والتنانين، والموتى الأحياء، والجن، والفرسان، والظلم، ونهاية العالم، ونظام من فرسان معينين وأجزاء أخرى. تم خلطهم؟ حسنًا، الآن هزوا جيدًا وضعوا في الثلاجة. كل شيء جاهز!

ستلتقي بفتاة ذات عيون كبيرة كثيراً في بداية اللعبة

ماذا لدينا إذا لم ننظر إلى الأنماط النمطية في ألعاب RPG؟ في مملكة ما، هناك حرب أهلية دموية، وقد تم تدمير الفيلق العاشر، الذي كان يحمي البلاد من وحوش خطيرة مثل التنانين والتنانين الأخرى. تم تدميره ليست بدون سبب، إذ كان الملك الحالي ضعيفاً جداً في السيطرة على سلطته، مما يعني... لا، وعلى الرغم من أن القصة لا تثير الذهول، فمن الأفضل عدم إفسادها أكثر من اللازم، وإلا ستفقد ذاكرة السباق، على الأقل لأولئك الذين يقررون شراء اللعبة في المستقبل.

أربعة، خمسة، ستة، ماذا لدينا هنا؟

في هذه الحالة، دعونا نتحدث عن الأمور الملحة، مثل الميكانيكا. اللعبة تعمل بسلاسة على نظامي القديم ذو الأربع أو الخمس سنوات، ولكن من الصعب وصفها بأنها مثالية من حيث الأداء، حيث إن الرسومات متخلفة عن الخطوط الأمامية في العالم بحوالي 3 سنوات، إن لم يكن أكثر. لكن يجب أن أعترف بأن نماذج الشخصيات تبدو مرضية جداً أثناء الحوارات، والتقنيات المستخدمة في عمق المجال بصرياً تغطي الأجزاء غير المرغوب فيها من الصورة، بطريقة احترافية، بحيث إذا لم تبحث عن صغائر في textures والنماذج بالعدسة المكبرة - فلن تجد شيئاً. العمارة تبدو أيضاً رائعة، مع المنازل العصور الوسطى مع أسطح مغطاة بالبلاط، والحمام يجلس على الجسر، والحراس الميكانيكيون - من الواضح أن المصمم لم يحصل على نتيجة ضعيفة في المدرسة، كما حدث لبعض الآخرين.

وشخص واحد في ساحة المعركة.

قبل بدء اللعبة، يتم عرض فيديو تمهيدي، يتمثل في رسوم موقعة على ورق البردي، حيث يتم سرد مآسي الفلاحين التعساء، الذين لم يعد ينمو لديهم البيلسان بسبب الحرب، وكذلك عن الحكام التعساء الذين يشعرون بالحزن بسبب الحرب الأهلية، وأيضاً عن الفيلق العاشر، الذي يشعر بالحزن بشأن هذا الوضع أكثر.

بعد تقديم مؤثر، يتم تقديم أربعة أبطال للاختيار من بينهم، كل واحد منهم لديه تخصصه وخلفيته:
لوكاس - خبير في استعمال السيوف، يخترق صفوف الأعداء مثل الإعصار في حقل من الذرة، ويمكنه أيضًا تحمل الكثير من الضرر.
كاتارينا - فتاة ذات أساليب راقية، تحمل بندقية ضخمة واثنين من المسدسات. لا تتحمل القتال القريب كفئة، وتحب إطلاق النار من البندقية على المسافات خارج الشاشة، وتفتيت الحشود من مسافة خطوة من المسدس.
راينهارت - رجل مسن، الذي استبدل أجزاء جسمه البيولوجية الراحلة بأجزاء ميكانيكية سحرية (o_O). متخصص في السحر، لكن لحسن الحظ، لم ألعب به، لذا لا أستطيع وصف ميزات اللعب الخاصة به.
أندجالي - فتاة أرشون، تضرب الأعداء بركلة دوران، تتحول إلى كرة نارية طائرة، وتلقي كرات نارية وتستدعي كلباً نارياً لطيفاً، يمكن أن يتعامل مع مجموعة من الأعداء. أنا أؤمن أن الأمر الأخير سيتم تصحيحه قبل إصدار اللعبة.

الأعمال الفنية تبدو جميلة، والأماكن المرسومة موجودة في اللعبة تقريبًا بنفس الشكل.

التحكم بسيط جداً، لذا سترتقي به في غضون 20 دقيقة. W-S-A-D - تخطيط الحركة للبطولة، والضغط على المساحة بالاشتراك مع مفاتيح الحركة يسمح بالدحرجة، وعند الضغط عليه بالاشتراك مع الأرقام من 1 إلى 3، يمكنك استخدام قدرة خاصة ما. هناك أيضًا نوعان من الوضعيات المختلفة، لكل بطل مجموعة مختلفة. على سبيل المثال، يمكن للوكاس أن يتبدل بين السيف ذو اليدين (يؤذي بشدة ويؤثر على الحشود) وزوج من السيف + الدرع (لإرباك الأعداء وتقليل الضرر الوارد). أو لنأخذ كاتارينا، التي يتاح لها الاختيار بين البندقية واثنين من المسدسات: البندقية للمسافات البعيدة أو / أو ضد الأعداء