Es difícil ser un héroe o salvar el reino en 3 días. Pre: Gamer.ru
¡Hola amigos!
Hoy es viernes, lo que significa que estamos de buen humor y tenemos grandes planes para el fin de semana. Uno de los muchos pasatiempos durante los días festivos es relajarse frente a nuestro juego favorito. Hay muchos tipos de juegos; algunos disfrutan gestionando las vidas de pueblos en juegos de estrategia, otros luchan por la justicia en shooters, algunos prefieren hacer incursiones con amigos en MMO, mientras que otros disfrutan de los juegos de rol. Hoy hablaremos de uno de esos juegos.
Uno-dos-tres, ¡fantasía, congélate!
Antes de que empieces a leer, debo mencionar que no he jugado las dos primeras partes, así que mi reseña será extremadamente subjetiva y quizás extraña para algunos.
Dungeon Siege 3 es un clásico representante de las RPGs. Hay un mundo de fantasía en un vacío, donde se mezclan magia, tecnología (aunque no muy avanzada, con mosquetes y cañones suficientes), dragones, no-muertos, elfos, paladines, tiranía, el fin del mundo, alguna orden de caballeros y otros componentes. ¿Lo mezclamos? ¡Perfecto! Ahora agita bien y colócalo en el refrigerador. ¡Listo, el juego está preparado!
La chica de grandes ojos te encontrará a menudo al principio del juego.
¿Qué tenemos si no miramos los estereotipos de los juegos RPG? En un reino, se libra una sangrienta guerra civil, que resultó en la destrucción de la 10ª Legión, que protegía al país de criaturas peligrosas como dragones y trolls. No fue destruida sin razón, ya que el rey en funciones tenía poca autoridad, lo que significa... No, aunque la historia no impresiona mucho, mejor no hacer spoilers excesivos, o perderá su encanto, al menos para aquellos que decidan adquirir el juego en el futuro.
Cuatro-cinco-seis, ¿qué tenemos aquí?
En este caso, hablemos de lo que es esencial, como la mecánica. El juego funciona muy bien en mi sistema de hace cuatro o cinco años, pero es difícil llamarlo una verdadera optimización, ya que la gráfica está detrás de las filas avanzadas en la guerra mundial por calidad de imagen durante unos tres años, si no más. Pero debo admitir que los modelos de personajes durante los diálogos se ven bastante decentes y el DoF correctamente utilizado (efecto de enfoque) oculta partes indeseables de la imagen de tal manera que, a menos que busques fallas en las texturas y modelos con una lupa, no encontrarás nada. La arquitectura también se ve muy bien, casas medievales con techos de tejas, palomas sentadas en puentes, guardianes mecánicos; es evidente que el diseñador no obtuvo un 3 en arte visual como algunos.
Y uno solo es un guerrero.
Antes de comenzar el juego, se nos muestra un video introductorio estilizado como un dibujo en pergamino, que proclama dramáticamente todas las desgracias de los infelices campesinos, que ya no pueden cultivar saúco debido a la guerra, así como de las no menos desafortunadas gobernantes, que se sienten consternados por la guerra civil, así como del 10º Legión que se entristece aún más por esto.
Después de esta conmovedora introducción, se nos ofrecen cuatro héroes para elegir, cada uno con su especialización e historia:
Lucas: maestro en el uso de espadas, que se abre camino entre las filas de enemigos como un torbellino a través de un campo de maíz, y puede soportar una buena cantidad de daño.
Katarina: una joven de modales elegantes, que lleva consigo un gran rifle y un par de mosquetes. No soporta el combate cuerpo a cuerpo, disfruta disparando desde el rifle fuera de la pantalla, así como desmenuzar multitudes a distancia con sus mosquetes.
Reinhardt: un anciano que ha reemplazado partes biológicas de su cuerpo por mecanismos mágicos (o_O). Se especializa en magia, pero desafortunadamente no lo jugué, así que no puedo describir sus peculiaridades de juego.
Ángela: una chica-arcángel que golpea a sus enemigos en la cara con patadas giratorias, se transforma en una bola de fuego voladora, lanza tierra bolas de fuego y convoca un adorable perrito de fuego que puede eliminar casi un grupo completo de oponentes. Espero que esto último se corrija antes del lanzamiento del juego.
Los artefactos se ven agradables, los lugares representados están presentes en el juego casi de la misma manera.
Los controles son bastante simples; seguramente lo dominarás en unas 20 minutos. W-S-A-D controla el movimiento del héroe, la barra espaciadora, cuando se combina con las teclas de movimiento, se utiliza para realizar rodadas, y cuando se mantiene junto con los números del 1 al 3, permite usar alguna habilidad especial. También hay dos variantes de posturas diferentes, para cada héroe hay diferentes conjuntos. Por ejemplo, Lucas puede alternar entre usar una espada de dos manos (que golpea con fuerza y en área) y una combinación de espada + escudo (para aturdir a los enemigos y reducir el daño recibido). O tomemos a Katarina, en la que la elección se encuentra entre el rifle y dos mosquetes: el rifle, para largas distancias o\y contra enemigos lentos pero muy