গেম ইনফরমার ০২/২০১১। TES V সম্পর্কে একটি নিবন্ধের অনুবাদ।

content auto translated from {from}

দুই হাজার বছর পেরিয়ে গেছে যখন অবলিভিয়নের দরজা বন্ধ হয়েছে, এবং এই সময় টাম্রিয়েল বিশ্বকে পরিবর্তন করেছে। সাম্রাজ্য এলভেন জাতির কাছে তাদের জমি ছেড়ে দিয়েছে, এবং সম্রাতার সুরক্ষায় নিযুক্ত ব্লেডগুলি মুছে ফেলা হয়েছে। দূরের উত্তরে নর্ড নর্ডের বিরুদ্ধে যাচ্ছে, এবং গৃহযুদ্ধ অবশ্যম্ভাবী। মহান রক্ষক, কিংবদন্তী ড্রাগন আলডুইন ফিরে আসছে, প্রাচীন স্ক্রোলগুলির মিথকে বাস্তবে পরিণত করার জন্য। টাম্রিয়েলের বাসিন্দাদের নতুন যুগের আগমন সম্পর্কে কোন ধারণাই নেই - ড্রাগন থেকে ভূমির রক্ষার এবং এই বিশ্বে পুনরুদ্ধারের যুগ। টাম্রিয়েলের একজন ড্রাগন-জন্ম গ্রহণকারী প্রয়োজন, কারণ শুধু তিনি, যারা দেবতাদের দ্বারা নির্বাচিত হয়েছেন, প্রাচীন শক্তির বিরুদ্ধে দাঁড়াতে পারবেন। তবে এখানে আনন্দের কিছু নেই - ড্রাগনের বিরুদ্ধে দাঁড়াতে সক্ষম যারা ছিলেন তারা অনেক আগেই исчезнули গেছে। সবাই ছাড়া একজন - একটি অজ্ঞাত বন্দী, তার ভাগ্য সম্পর্কে কিছুই জানে না। যিনি পুনরুদ্ধারকারী ড্রাগনের ভয়ে থাকবেন এবং Ancient ভাষায় তাঁকে অভিশাপ দিবে। যিনি ডোভাকিন বলে পরিচিত।

বেথেসদা স্টুডিওর জন্য স্কাইরিম একটি নতুন শুরু। পূর্ববর্তী সব গেমগুলো, চারটি অধ্যায়ের ইতিহাস এবং এর অনেক বিবর্তনসহ, টাম্রিয়েলের তৃতীয় যুগের অবসান এবং সেপটিমদের গোষ্ঠীর পতনের কাহিনী বলেছে। পঞ্চম অধ্যায় আমাদের দুটি শতাব্দী পরে নিয়ে যাবে। স্কাইরিম পৌরাণিক কাহিনীগুলির একটি সরাসরি সিক্যুয়েল নয়, বরং প্রাচীন স্ক্রোলগুলির পুনর্নবীকরণে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ। তার শিকড়ের প্রতি বিশ্বস্ত থেকে, পঞ্চম অধ্যায়টি নতুন গেমপ্লে সম্ভাবনা দেখাবে, একটি নতুন বিশ্ব সকল গেমারের শ্বাসরোধ করবে নতুন প্রযুক্তির মাধ্যমে, এবং সম্ভাবনাগুলি তাদের বৈচিত্র্যে অভিভূত করবে। খেলার একটি আরও চিন্তাশীল ইন্টারফেস অতীতের খেলার অভিজ্ঞতাকে নিঃশেষ করে, ইতিহাসের উপস্থাপনের সঙ্গে। একটি কাহিনীমালা যা আমাদের একটি নতুন দৃষ্টিকোণ থেকে RPG খেলাধুলার অভিজ্ঞতার দিকে নিয়ে যাবে।

নতুন মাটি

আপনি বাইরে বেরিয়ে এসেছেন, সতেজ সকালে বাতাস অনুভব করছেন, পাহাড়ের খোলামেলা ভাণ্ডার সম্পর্কে দৃষ্টি আরোপ করছেন। শিখরে ছড়িয়ে থাকা পাইন গাছগুলি খাদগুলির উপরে ঝুঁকছে। পাতাগুলি বাতাসের শক্তিতে জীবন্ত হয়ে ওঠে, মেঘগুলি দূরের শিখরগুলিকে গোপন করছে এবং একটি মহৎ প্যানোরামা আপনার সামনে উন্মোচিত হয়। এটি একটি দূরবর্তী এবং কঠিন পথ ছিল, কিন্তু আপনি ইতিমধ্যেই আপনার লক্ষ্যটির কাছে আছেন। একাকী মায়াময় গাঁও আপনাকে আশ্রয় দেবে। বাঁকা পথে চলতে চলতে আপনি একটি ভয়াবহ ঠাণ্ডা নদীর তীরে পৌঁছান, যা খাদ থেকে শুরু হয়ে জীববৈচিত্র্যে সমৃদ্ধ। হঠাৎ করে আপনার পথে একটি ছায়া পড়ে এবং আপনি তাত্ক্ষণিকভাবে আপনার তলোয়ার ধরছেন, কিন্তু অগোছালো অপরিচিত ব্যক্তি আপনার এবং আপনার দৃষ্টির প্রতি কোন ধরণের আগ্রহ প্রকাশ করছে না।

আপনি প্রথম বা তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিতে খেলা উপভোগ করেন কিনা, স্কাইরিমের বিশ্ব তার বিস্তারিততার জন্য বিস্ময়কর। নতুন ইঞ্জিন নিখুঁতভাবে চিত্রিত এই সুন্দর নতুন বিশ্বের প্রতিটি ক্ষুদ্র জিনিসকে ছায়িকার মাধ্যমে দেখায়। গাছ এবং শাখা একে অপরকে বাতাসের প্রবাহে নিরপেক্ষভাবে ফিরে যায়, নদী প্রাণ এবং জীবনের শক্তিকে সেই বিশ্বে নিয়ে আসে যেখানে আমরা এখনও একটি জীবন্ত সত্তা দেখিনি। আপনি যে কোনো স্থানে থাকাকালীন চমৎকার দৃশ্যগুলি - এমনকি তুষারও একটি সুন্দর টেক্সচার মনে হচ্ছে না, এটি পুরোপুরি বাস্তব।

স্কাইরিম আরও উত্তর দিকে সিরোডিলের প্রান্তে। অবলিভিয়ন আমাদের বনভূমির মধ্যে আবির্ভূত হয়, যখন স্কাইরিম মহৎ পর্বতের, সুন্দর পাইন গাছের এবং প্রাচীন ধ্বংসাবশেষের বিস্তার করে। "এটি যেন একটি পরিত্যক্ত বিশ্বের মতো," বলেন টড হাওয়ার্ড, খেলার পরিচালক, যিনি আমাদের নতুন পৃথিবীর সাথে পরিচয় করিয়ে দেন। - "ফ্যান্টাসির জন্য জিনিসগুলির এই উন্মুক্ত নির্মমতাকে তুলে ধরা গুরুত্বপূর্ণ, স্থানীয় প্রাণী মনে করায় যেন তারা এখানে প্রথম শতাব্দীকাল ধরে বাস করে। আমি কনানের বড় ফ্যান, তাই খেলায় এর পরিবেশের কিছু অংশ রয়েছে"।

স্কাইরিমের জন্মস্থান নতুন অনুসন্ধানের পরিকল্পনায় কল্পনার জন্য বিস্তৃত সুযোগ খুলে দেয়। "ফলআউটের পরে সত্যিকার অর্থে সুন্দর এবং প্রকৃতির উদ্দেশ্যে সমৃদ্ধ খেলার আনন্দ পেয়েছিলাম" - মন্তব্য করেন হাওয়ার্ড। - "উত্তর তীর তুষার এবং বরফে চোখ জুড়িয়ে দেয়, কিন্তু যদি আপনি আরও কিছুটা এগিয়ে যান, তাহলে আমরা পৌঁছবো মানসিলা, স্কাইরিমের পশ্চিমে অবস্থিত একটি পাথুরে এলাকা। আপনি টুন্ড্রার মধ্যে চলে যাবেন, একটি বিশাল অঞ্চল, যার দিগন্তের উপর পর্বতগুলি দাঁড়িয়ে থাকবে। সত্যিই ছয় বা সাতটি বিভিন্ন দৃশ্য একসাথে মিলিত হয়।"

সাবলেজুবে বাঘ, বিশাল ম্যামথ এই বিশ্বে ঘূর্ণায়মান যাযাবর দৈত্য, দুষ্ট trolls এবং ভয়ঙ্কর ভূতদের সঙ্গে বসবাস করছে। পাঁচটি বিশাল শহর প্রকৃতির দৃশ্য থেকে বিশ্রাম নিতে সাহায্য করবে, এমনকি আবাসগুলিও তাদের বৈচিত্র্যে খুশী করবে - বরফের খাদগুলো থেকে শুরু করে হারানো সমাধিগৃহ পর্যন্ত। "প্রতিটি এলাকার বিশেষ বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যা সেই খেলার জন্য উপকারী যা আমরা ভালোবাসি" - শেয়ার করেন হাওয়ার্ড।

যুগের কথা মনে রাখতে হবে।

আলডুইন।

এবং এটি "বিশ্বের ভক্ষক" উপাধি ধারণ করে। মহান ড্রাগন ফিরে আসছে, যেমনটি প্রাচীন স্ক্রোলের ভবিষ্যদ্বাণীতে ব্যাখ্যা করা হয়েছে। আলডুইনের প্রত্যাবর্তন টাম্রিয়েলের সম্পূর্ণ ধ্বংসকে ইঙ্গিত করে।

ড্রাগন-জন্মগ্রহণকারী।

প্রাচীন ড্রাগনী ভাষায় "ডোভাকিন" হিসাবেও পরিচিত। ড্রাগন-জন্মগ্রহণকারীরা মূলত জন্মগতভাবে ড্রাগন শিকারের দক্ষতা ধারণ করে। খেলায় শুরুতে আপনার নায়ক জীবিত ড্রাগন-জন্মগ্রহণকারীদের মধ্যে সর্বশেষ হতে পারে।

এসবের্ন।

বাঁচিয়েচাকা ব্লেডদের মধ্যে একজন। খেলায় তাকে আমাদের নায়কের শিক্ষক হিসাবে পরিচিত করা হয়েছে। তিনি ভবিষ্যদ্বাণীকে সম্মান করেন এবং জানেন যে পৃথিবী বিপদে রয়েছে। এসবর্নের ডাক্তার বিশিষ্ট সুইডিশ অভিনেতা ম্যাক্স ভন সিডো দ্বারা প্রদান করা হয়েছে।

সেডোবরোধার।

পীকের শীর্ষে বাস করে রহস্যময় বৃদ্ধরা, যারা হ্রোহতগারের পুত্র। সেডোবোরোদরা ড্রাগনের বিষয়ে বিশেষজ্ঞ, তাই ড্রাগন-জন্মগ্রহণকারীকে রহস্যগুলি জানার জন্য শীর্ষে পৌঁছাতে চরম দীর্ঘ পথ অতিক্রম করতে হবে।

স্কাইরিম।

টাম্রিয়েল মহাদেশের উত্তরতম পয়েন্ট যেখানে কঠোর উত্তর জিনের বাস। রাজা মৃত্যুর পর, স্কাইরিম স্বাধীনতার জন্য চেষ্টা করা এবং সম্রাটের প্রতি আনুগত্য প্রয়োজন এমন সংশ্লিষ্ট দলগুলির মধ্যে গৃহযুদ্ধের টানাটানি।

বিকল্প অস্ত্র।

ব্যান্ডিটরা সব দিক থেকে আপনাকে ঘিরে ফেলেছে, এবং আপনার কিছুই নেই সরে এসে যুদ্ধ অবস্থা নিতে, ডান হাতে তলোয়ার নিয়ে এবং একটি সেকেন্ড আগে, যখন ব্যান্ডিটের কুঠার আপনার হাতে ঠুকে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত, আপনি ঢাল দিয়ে আড়াল করেন। একটিমাত্র চলাতে আপনার শত্রুর একটি অসুবিধার অবস্থান, তবে রক্তের নদীও তাকে আত্মসমর্পণ করতে বাধ্য করতে পারে না। তিনি নির্ভয়ে আঘাত করার জন্য প্রস্তুত, শক্তির ওপর ভরসা করে, কিন্তু আপনি ঢাল ব্যবহার করে তাকে মাটিতে নামিয়ে দেন, যখন দলের দ্বিতীয় সদস্য ইতিমধ্যেই আক্রমণ করা জন্য প্রস্তুত হচ্ছেন। ঢালটিকে পাশে ফেলে দক্ষিণের নতুন শত্রুর দিকে মুখ ঘোরানোর সময় যে ইতিমধ্যেই আপনার পরাজয়ের জন্য আনন্দিত। কিন্তু আপনার জাদু তার পথে আসে।

বেথেসদার কর্মীরা জানেন যে প্রাচীন স্ক্রোলের অনুরাগীরা নতুন যুদ্ধ ব্যবস্থার জন্য দীর্ঘদিন ধরে প্রস্তুত, তাই এই নতুন কাহিনী শুধু যুদ্ধের ভাষা পরিবর্তন করে না, বরং খেলার মধ্যে খেলোয়াড়দের উপর ক্রিয়ার মধ্যে সনাক্তনাকারী ক্ষমতাগুলোও বৃদ্ধি করে।

প্রধান পরিবর্তনটি দ্বি-হাতের যুদ্ধ ব্যবস্থা নিয়ে আসে, অর্থাৎ যে অস্ত্র বা মন্ত্র ব্যবহার করা হবে সে বাম বা ডান হাত থেকে নির্বাচনের উপর ভিত্তি করে এতে অসংখ্য আক্রমণের সমন্বয় সৃষ্টি হয়। দুটি সমান যন্ত্র বা একটি চাপাতি একটি কুঠারের সাথে, অথবা আক্রমণে বৈদ্যুতিক বলের সংমিশ্রণ উইথ শীল্ড প্রতিরক্ষার সাথে? শক্তিকে একটি মন্ত্র দ্বারা শক্তিশালী করতে হবে বা দুইটি কমাতে হবে? আপনার পছন্দ।

যদি যুদ্ধের সময় যুদ্ধের কৌশল পরিবর্তন করার ইচ্ছা থাকে, তবে প্রয়োজনীয় বোতামে চাপ দিন অথবা নতুন অস্ত্র, মন্ত্র, বা একেবারে একটি বস্তু নির্বাচন করুন অত্যাধুনিক এবং খুব ব্যবহারিক মেনুর মাধ্যমে, ব্যবহার করতে মিনিটের একটি হাত সময় লাগবে।

আপনার অস্ত্রের পছন্দের যে কোনো বিষয়, আপনি যে পথে যুদ্ধকারী হিসাবে নির্বাচন করবেন সেটি নতুন বিশ্বের অভিজ্ঞতাকে নির্ধারণ করবে। "আপনি হচ্ছেন সেই, যিনি খেলায় হতে চান।" হাওয়ার্ড বারবার এটি পুনরাবৃত্তি করেন। পূর্বের খেলার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত সীমাবদ্ধতা নতুন অধ্যায়ে দূর হয়। একটি নতুন এবং আরও নিখুঁত পুরস্কারের ব্যবস্থা আপনার প্রয়োজনীয় সকল কিছু গ্রহণ করে, যা আপনি এই বিশ্বে করেন। এক হাতে অস্ত্র ব্যবহার করুন এবং আপনি একজন একক তলোয়ার যুদ্ধে পণ্ডিত হয়ে যাবেন। নতুন প্রলেপ প্রচরণার মাধ্যমে ম্যাজিক দক্ষতা তৈরি করুন। "অনুপ্রেরণা হলো যে শুরুতে বিশেষ দক্ষতায় ফোকাস করা লাগবে না" - উল্লেখ করেন হাওয়ার্ড। - "অবলিভিয়ন-এ আপনি কোন শ্রেণি নিয়ে খেলতে চান নির্বাচন করতেন, অর্থাৎ, সহজভাবে বলতে, এমন দক্ষতার মধ্যে একটি নির্বাচন ছিল, যে আপনি উন্নতি করবেন। তবে মাত্র সময়টুকু চিনতে পারে যে খেলোয়াড়ের কী দরকার। অন্তত আমাদের বুঝতে চেয়েছিলাম, কিন্তু আমার মতে, এক ঘণ্টার খেলার এক্ষেত্রে এটি কেবল অমূলক।"

প্রতিটি দক্ষতা উন্নয়ন করার মাধ্যমে, আপনি আপনার স্তর বাড়াচ্ছেন। যত বেশি দক্ষতা, এটি শক্তি স্তরের বৃদ্ধির ওপর আরও প্রভাব বিস্তার করে। "একটি দক্ষতা 34 থেকে 35 স্তরে নিয়ে যাওয়া, এটি একটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি, গত সময়ে যখন একই দক্ষতাকে 11 থেকে 12 স্তরে নিয়ে যাওয়া ঘটে।" তাই নির্দিষ্ট দক্ষতার ওপর একত্রিত করা ভালো কিন্তু এটা আবশ্যক নয়। শুধু আপনার বিভিন্ন দক্ষতাগুলি যত বেশি হবে, তত বেশি আপনাকে উঁচুতে উঠতে হবে।

যদিও আপনি প্রশিক্ষণ অর্জন করতে চান বড় শীর্ষে পৌঁছানোর, স্বাস্থ্য বৃদ্ধি, উন্নতির সুযোগ, এবং ম্যাজিক এবং স্ট্যামিনা, দুটি বড় মৌলিক গেমের পরিসংখ্যানের মধ্যে নির্বাচন। ফলআউট-এর প্রতিনিধিত্ব করা, বেথেসদার প্রকল্পে, প্রতি নতুন স্তরে আপনাকে নতুন নতুন সুযোগ দেওয়া হবে, 18টি দক্ষতার সঙ্গে যাবতীয় ধরণের বিকল্প থেকে বেছে নিন: বাড়তি ব্লেডের আঘাত, বা একটি মেসার যেটি প্রতিরোধের বিরুদ্ধে ভয় নেই। আপনার পছন্দ আপনার নায়ককে আসলে আরও অনন্য করে দেবে।

লেভেলাইজেশন সিস্টেম খেলোয়াড়দের তাদের নায়কদের নতুন দিক যোগ করার সুযোগ তৈরি করবে। "অবলিভিয়ন এবং ফলআউট-এ 25 স্তর ছিল, এই খেলায় আপনি 1 থেকে 50 স্তর পর্যন্ত বাড়বেন," - আমাদের জানান হাওয়ার্ড। - "কিন্তু এখনও পুরাতন অভিজ্ঞতার মতোই। আপনি শুরুতে দ্রুত স্তর বাড়াবেন একাধিক কারণে। প্রথমত, এটি আরও মজার। দ্বিতীয়ত, সুযোগ এবং দক্ষতার সত্যিই অনেক আছে, যা শক্তির জন্য আপনার নায়ককে উন্নত করার পথে সাহায্য করবে, যা, প্রাকৃতিকভাবে, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব শুরু করতে হবে।" কিন্তু 50 স্তরে পৌঁছানোর পরও, খেলোয়াড়দের আরও বাড়ানোর সুযোগ দেওয়া হবে, তবে অনেকের জন্য ধীরে ধীরে। "আমরা ঐতিহ্যকে সাপোর্ট করতে চাই। এখানে "ট্যাঙ্ক", "যাদুকর" এবং "স্টেলথ" রয়েছে। কিন্তু বেশিরভাগ লোক প্রতিটি শ্রেণীর দক্ষতাকে একত্রিত করতে পছন্দ করে, তাই আমাদের কাজ হল এই অদ্ভুত মিশ্রনকে যতটা সম্ভব স্বাভাবিকভাবে করা" - যোগ করেন হাওয়ার্ড।

যুদ্ধের অনুভূতি।

"আমরা যা কিছু করি, তা আমরা করি যাতে খেলোয়াড়দের জন্য অভিজ্ঞতাটি বাস্তবিক শুধু চিত্রের দিকেই নয়, বরং গেমপ্লের দিক থেকেও বাস্তব হয়," - বলেন হাওয়ার্ড। স্কাইরিমের যুদ্ধ ব্যবস্থা এখনো পুরাতন শারীরিক যুদ্ধ, আক্রমণ, জাদু ও আরো অনেক আক্রমণের আবশ্বাধারে রয়ে গেছে, তবে যেকোনো কর্ম যা আপনি করতে চান, তা মূলত অভিজাত এবং অভ্যস্তকে ক্লেশিত করে।

গুরুতর হাতাহাতি যুদ্ধ আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষা সংমিশ্রণের ভিত্তিতে কাজ করে, শত্রুকে ব্লকিং এবং সঠিক সময়টি অপেক্ষা করা - বিজয়ের মূল। "আমরা যুদ্ধের জন্য কিছু নতুন আনতে চেয়েছিলাম," - শেয়ার করেন হাওয়ার্ড। - "শক্তি এবং আনন্দ - এইটাই যা আমরা চেয়েছি। কিন্তু এটাও খুব গুরুত্বপূর্ণ নিজের হাতে অস্ত্র অনুভব করতে।" এবং প্রতিটি অস্ত্রের একটি নির্দিষ্ট ফিনিশিং মুভ থাকবে, যা আপনার মুখোমুখি শত্রুর উপর নির্ভর করে। এটি আপনার গেমিং অভিজ্ঞতা এবং বিজয়ের জন্য আরও বেশি মজা আনতে সক্ষম করবে।

তীর ও তীর আবার গুরুত্বপূর্ণ অস্ত্র হিসেবে গণ্য করা যেতে পারে, যদিও আপনাকে তীরগুলো ফিরে পাওয়ার জন্য কিছুটা সময় ব্যয় করতে হবে, তবে ক্ষতি এত বিশাল হতে পারে, এটি আপনাকে কল্পনাবিহীন দূরত্ব থেকে আপনার শত্রুদের পরিত্যাগ করতে দেবে।

যাদু ব্যবস্থায় একটি ডজন জাদু রয়েছে, যা যুদ্ধের সময় মিলিত করা যায়। "গেমটিতে পাঁচটি যাদু বিদ্যালয় রয়েছে," - বলেন হাওয়ার্ড। - "অবলিভিয়নে ছয়টি ছিল, আমরা মিস্টিসিজমকে বাদ দিয়েছি এবং এটিকে অন্যান্য বিদ্যালয়ে বিতরণ করেছি। মিস্টিসিজমের জাদু বিদ্যালয় - এটি কি বেশি রহস্য?".

আপনার যুদ্ধে স্টাইল যাই হোক, যুদ্ধগুলো আরও পরিবর্তনশীল হয়ে পড়েছে, যাতে সস্তা কৌশলের ব্যবহারের সুযোগ নেই। পূর্ববর্তী অভিজ্ঞতার তুলনায়, পিছনে যাওয়ার চেষ্টা করা এখন সফল হবে না। "আমরা পিছনে যেতে আসা খেলোয়াড়ের গতিকে ধীর করে দিয়েছি," - বলেন হাওয়ার্ড। - "এখন এটি অযোগ্য যে এগিয়ে যাওয়া হবে, গোপন করা। অবলিভিয়নে আপনি ফেরত আসেন এবং সামনে একই গতিতে আপনি দেখেন এবং এর মূল কারণ ছিল আমাদের এই আশাচিনারা - তৃতীয় ব্যক্তির খেলার জন্য ব্যতিক্রমীভাবে গম্য ছিল"।

ভালভাবে যোগাযোগ করুন, মানুষের জন্য ভাল করুন

অবশেষে রিভারউড পৌঁছেছে, এটি গর্বিত উপজাতি, মনে হয় এটা দীর্ঘ যাত্রার পরে ক্লান্ত যাত্রীদের ভাল আশ্রয় দেয়। কিন্তু প্রথম দর্শনে যা সবকিছু মনে হয় সেটা ভিন্ন - জনতা গুঞ্জন করে স্যাটেলাইটের সর্বশেষ খবর। একটি ড্রাগন সম্প্রতী এই স্থান সীমিত করেছে, আপনার দৃষ্টির শান্তির স্বপ্নে শেষ করে। মনে করে যে সময়টি আপনার সরবরাহগুলি পুনরায় পূরণ করার, আপনি দোকানদারের বাড়িতে যাচ্ছেন, যেখানে আপনি বাড়ির মালিক এবং তার বোনের মধ্যে বিরোধের সাক্ষী হন। মনে হয়, সম্প্রতি কেউ একটি রহস্যজনক জাদুকরী শিল্প ফেলে দিয়েছে, এবং যার তা ফেরত দেয় তাকে নতুন এবং খুব উল্লেখযোগ্য পুরস্কার দেওয়া হবে।

শহরগুলো, গ্রামগুলো এবং উপনিবেশগুলো হবে সবসময় প্রাচীন স্ক্রোলগুলির জগতে গুরুত্বপূর্ণ কিন্তু স্কাইরিমে খেলোয়াড়রা নতুন এনপিসি-র সাথে যোগাযোগের অভিজ্ঞতায় ঘনিয়ে যাবে।

যারা অবলিভিয়ন অথবা ফলআউট 3-এ খেলেছেন তাদের জন্য এনপিসি-র সাথে যোগাযোগ বরাবরই একটি সংবেদনশীল বিষয় ছিল, যেটি এখন ভুলে যাওয়া যেতে পারে। আর্থিক বৃহৎ পরিকল্পনা আর নেই, এবং কণ্ঠের বৈচিত্র্য তাদের মনের অধিক ঋতু। যারা আপনার সাথে যোগাযোগ করবে তারা এখন আরও স্বাভাবিকভাবে কাজ করে, অনুভূতি প্রকাশ করে এবং তাদের আন্দোলনে সক্রিয়তা প্রদর্শন করে। এবং আপনাকে কথোপকথন আটকাতে, অসংখ্য অনর্থক বাক্য স্থাপন করে নয়, আপনার পর্যবেক্ষণে মনে রাখতে ঐক্যবদ্ধ বিষয়গুলোটি আপনার ভ্রমণের বইতে অবিলম্বে স্থান পাবে, যার জন্য সর্বদাই আপনার কাছে প্রবেশযোগ্য।

আপনার নায়ক অসহায় হতে পারে এবং তা গ্রাম ও শহরের দেয়ালের বাইরেও খানিকটা সাহায্য ও সেবা প্রদান করতে পারে, নতুন অস্ত্র ও নতুন জাদু জাতিভিত্তিক তৈরি করে। আপনি নিজেরাই রন পথে ফিরে সোনালী ও অস্ত্র তৈরি করতে পারবেন। নতুন জাদুবিদ্যা তৈরি করার জন্য আপনার পরিচিত যাদুকরীর জ্ঞান ব্যবহার করুন। পুরোনো জিনিসগুলোকে নতুন যাদু আত্তীকরণ করে নতুন প্রলেপে ফিরিয়ে দিন। উপরের সবকিছুর বাইরে, আপনি ভৌতিক জীবনকে উপভোগ করতে পারবেন, খনিজ এবং গাছ কাটতে শিখবেন এবং রান্না করবেন। সংক্ষেপে, যদি আপনি বিশ্বের রক্ষার থেকে বিরক্ত হন, তবে খেলা আপনাকে বিরতি নিয়ে উন্নতির সুযোগ দেবে।

অভিজ্ঞতা মেনুর ভিতর

আর কোনো জীবনের চিহ্ন নেই, কারণ আপনি শ্রীখণ্ড ম্যাচের হারানো স্বর্ণের কবজি পরিবেষিত হওয়ার জন্য রিভারউড থেকে আরও দূরে চলে যাচ্ছেন। আপনাকে আপনার পোশাক হালনাগাদ করতে হবে এবং পরীক্ষা করতে হবে মানচিত্রের চিহ্নগুলি যাচাই করতে, কোন পথে দ্রুততর পৌঁছাতে হবে। আপনি পর্বতগুলি থেকে যেতে সিদ্ধান্ত নেন এবং আপনার পরিকল্পনা এবং প্রস্তুতি নিয়ে সন্তুষ্ট হয়ে আপনি অজানা বিশ্বে পা রাখেন। পাথুরে পথ ধরে ধীরে ধীরে এগিয়ে যাওয়া, আপনি একজন পাহাড়ী বিশালকের বিরুদ্ধে মোকাবিলা করতে প্রস্তুত যে আপনার উপরে দাঁড়িয়ে রয়েছে। কিন্তু তার সাহস এবং জেলার বচনগুলির মধ্যে একটি নির্বাচন করেছে, এবং আপনি শ্যাডোতে এটি অতিক্রম করার অপেক্ষায় অপেক্ষা করছেন, যতক্ষণ না এই অসম্ভব জীবটি তার হাতের গতিতে চলে যায়। আপনি একটি নিরাপদ শ্বাসের চিহ্ন দিতে ফুস-ফুস করেন, সত্ত্বেও যে বন ট্রলিতার প্যাথও নয়, সেখানে যুদ্ধের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে এবং আপনি টিকে থাকার জন্য লড়াই করছেন।

অহেতুক এক খেলাতে খালি menus আসলেই বুজিহীনতা হিসেবে চলতে পরিণত হবে, কিন্তু অবলিভিয়ন মেনুর অপরাধে একটি ব্যর্থতা ছিল। খেলোয়াড়দের সকল চাহিদা মেটানোর জন্য, স্টুডিও দলের 2D মানচিত্রের ইন্টারফেসে ফিরে এসেছে, যা খেলার জীবনের পথ সারল্যে আনয়নের উদ্দেশ্যে। এবং যদি সেগুলি সত্যিই ভাল চলতে থাকে, তাহলে জগতকে খুঁজে বের করার সময়ে মেনূতে ভ্রমণ আর কষ্টকর হবে না। "তোমরা জানো, যেমন আইটিউনসে, গানগুলির উপর মাউস টেনে নিয়ে, আপনাকে পুরো অ্যালবাম এবং পরামিতি সম্পর্কে তথ্য দেওয়া হয়? প্রায় একই জিনিসও আমাদের খেলায় দেখা যাবে" - হাওয়ার্ড ব্যাখ্যা করেন। - "আমরা এই প্রশ্নের দিকে মনোযোগ দিয়েছিলাম - "যদি অ্যাপল একটি ফ্যান্টাসি গেম তৈরি করতো কি হবে?"। এবং আমরা ধরেছিলাম, টাইমের ব্যয় কম করায় সকল খেলোয়াড়ের জন্য তথ্য সংগ্রহের সুযোগ পাবার ক্ষেত্রে ভাল হবে।"

এখন মাথা ডান দিকে এবং একটি প্রাচীন "কম্পাস" বিশিষ্টতা খুলে গেল, যা দক্ষতা, যাদু, মানচিত্র এবং ইনভেন্টরির অংশ নিচ্ছে। দক্ষতার ওপর চাপ দিয়ে, আমরা স্কাইরিমের ওপরের রাশির কাছে পৌঁছাতে পারব। "আকাশগুলি আপনার প্রকৃতিকে ফাঁস করে," - বলেন হাওয়ার্ড। - "এটি একটি মজার প্রযুক্তি।" আকাশমণ্ডল মূল পরিসংখ্যানের মধ্যে বিভক্ত: যাদু, শারীরিক যুদ্ধ এবং গোপন দক্ষতা। "নক্ষত্রগুলো" আপনার কি জানার আগ্রহ আছে তাতে সাড়া দেয় এবং সমস্ত দরকারী তথ্য প্রকাশ করে।

কম্পাসের ওপরের অংশে চাপ দিয়ে ইনভেন্টরিটিতে প্রবেশ করুন - অস্ত্র এবং রক্ষার বিস্তৃত এবং ভীষণ জনপ্রিয় জিনিসগুলি সহজেই অন্তর্ভুক্ত হয়, যে কোনো সময়ে এটি হাতের নাগালে থাকার জন্য একটি আদর্শ সংমিশ্রণে। বইগুলো এখন তিন-মাত্রিকরূপে উন্নত হয়েছে - আপনি কেবল একটি "নোটবুক" না পড়ে, একটি আসল প্রাচীন ফোলিও পড়ছেন। প্রতিটি পণ্য - মদের যে জন্য সৃষ্টি করা, মন্ত্র জাদুত্ব পাথর এক বাজারে বাস্তবিক তথ্য সহ স্থান করে দেয়।

মূল মেনুর বাঁদিকে চাপে আপনার নায়ক তার মাথা আস্তে আস্তে নিচু করেন, ততক্ষণে স্কাইরিমের মানচিত্র আমাদের বিস্তারিত ষোড়শীর সৌন্দর্য খুলে দেয়। নতুন শিখর উন্মোচন করুন, বনগুলোতে ভ্রমণ করুন - স্থান সংক্রান্ত অবিলম্বে স্থানান্তরের সুবিধার রূপে।

ম্যানু বাস্তবের অনুভূতি তবে দৃষ্টিভঙ্গির বাহক, তবে এতে গল্পের সাথে প্রত্যুৎপন্ন হওয়ার স্টাইল প্রচার করতে যাচ্ছে।

এখানে এবং সেখানে, ড্রাগনের শুনুন!

ড্রাগনের গর্জনের আওয়াজ আপনাকে যুদ্ধের মধ্যে প্রবেশের আহ্বান জানিয়ে দেয়, আগুন তার ক্ষয়ে যাওয়া মুখ থেকে বেরিয়ে আসে। ড্রাগনের শক্তি অবিলম্বে আপনার উপরে উপস্থিত হবে, যখন আপনি হারানো সোনালী কবজকে খুঁজে পাবেন। এই শিল্পের সন্ধানে, আপনি নর্ডদের ধ্বংসাবশেষে পৌঁছেছেন। একটি সেকেন্ডের জন্য মনে হলো, এটি স্কেল-পোঁতা পৌরাণিক প্রাণী পদস্খলনে পরিণত হবার, প্রায়শ্চিত্ত করার জন্য তার পাখির সমস্ত মহত্ত্ব প্রদর্শন করেছে এবং রাগের মধ্যে গর্জন করে। এখন, যখন আপনি প্রায় একটি প্রাচীরের বিরুদ্ধে আছেন, তখন ড্রাগন আপনার ওপর গ্রাস করতে প্রস্তুত, আপনি ধ্বংসাবশেষে আরও গভীরে প্রবেশ করেন এবং পতিত পিলারের থেকে নিরাপদ আশ্রয়ের সন্ধানে যান। একটি ক্ষুদ্র গুহার প্রবেশ করবার সুযোগ কিছুটা স্বস্তির আশা তৈরি করে। ড্রাগন নতুন আক্রমণের জন্য প্রস্তুত হচ্ছেন, যখন আপনি অজানা অন্ধকারের মধ্যে ছুটছেন। বাইরের তোরণে প্রাচীন প্রাণী ঘৃণা অনুভব করছে, কিন্তু তার শিকার সরে গেছে।

স্কাইরিম কি কারণে পূর্ণ হবে ঐতিহাসিক অঙ্গনে সাবধানে গণনা করা যেতে পারে যা বিগত হিসাবে দেখা যাবে, তবে খোলামেলা গেমপ্লের গণনা যাচ্ছে যুক্ত হতে পারবেন, তাই বলাই চলে এটি আসন্ন। এটি যে এটি একটি গেমের দুটি পৃথক দৃশ্যগুলি প্রকৃত রাজত্বের চারপাশে শক্তিশালী পুরস্কার হিসাবে উঠে এসেছে। আলডুইন, পক্ষান্তরে, দ্বারা যখন বাকিরা উপস্থিত ছিল সীমাবদ্ধতা আগামী তার মধ্যেও 鼎丰নীয়।

দীর্ঘকাল আগে, একটি শক্তি ছিল যা ড্রাগনদের বিতাড়িত করতে সক্ষম হয়েছিল - "ড্রাগন-জন্ম গ্রহণকারী"দের একই শক্তি থাকে যা ছিল ড্রাগনদের। "ড্রাগন-জন্ম গ্রহণকারীরা তাদের অভিন্ন শত্রুর বিরুদ্ধে অন্যান্য স্তরের যুদ্ধ করে"," শেয়ার করেন হাওয়ার্ড। - "তারা দেবতাদের দ্বারা নির্বাচিত, সুতরাং তারা তাদের শক্তির দ্বারা ড্রাগনের সমমর্যাদা নিয়ে এই পৃথিবীকে পুনরায় একত্রিত করতে পারেন। আগুন তাদের মূল শক্তি ক্ষমতার জন্য।" এই পরাক্রান্ত সত্তাগুলো ড্রাগনের তত্ত্বাবকদের কর্তৃক সমর্থন লাভ করে, যাদের পরে ব্লেড বলা হয়। ড্রাগনগুলো বিতাড়িত होने পর, ব্লেডগুলো "ড্রাগন-জন্মগ্রহণকারী"দের রক্ষক হয়ে ওঠে, সেপটিমের বংশের উত্তরাধিকারী। দুর্ভাগ্যক্রমে, বিশ্বের জন্য, এই নিবারণ বড় বড় অস্তিত্ব সম্পূর্ণ নাগরিকভাবে অবশিষ্ট রয়েছে এবং ব্লেডদের হারিয়ে যাওয়া এবং এক্সটিংয়ের মূলভূমির বিবর্ণ করা হয়েছে। শতাব্দী ধরে "ড্রাগন-জন্ম গ্রহণকারী"দের সম্পর্কে একটি ব্যাপারে কিছু বলা হয়নি। যতক্ষণ না আপনি আসলেন - "ড্রাগন-জন্ম গ্রহণকারী", সেই শক্তির বিরুদ্ধে দাঁড়াতে সক্ষম।

"মৌলিক প্রশ্ন হলো - কেন ড্রাগনগুলি ফিরে এসেছে" - মন্তব্য করেন হাওয়ার্ড। - "অ তারা কিভাবে প্রত্যাবর্তনেচ্ছে? তাদের থামানো এবং নায়ক এই গল্পের মধ্যে কিভাবে ভূমিকা রাখবেন।" আপনাকে অপেক্ষা করতে হবে না যখন গেম শেষ হবে, তবে এই লিজেন্ডারী সত্তাগুলো যেন সম্প্রতি এটাই প্রমাণ তুলে ধরেছে - ড্রাগন সত্যিকার এবং ইতোমধ্যেই এই বিশ্বে রয়েছে, যা আক্রমণের মুহূর্তে প্রস্তুত। তারা শহরগুলো ধ্বংস করছে, তারা মারাত্মক শক্তি ধারণ করে এবং আপনার প্রাণের জন্য সংঘর্ষে বহুবার তাদের সঙ্গে মোকাবিলা করতে হবে।

যার তাঁরা ভয় পায়

এটা সম্ভব যে আপনার ড্রাগনের সঙ্গে যুদ্ধ করার ছলে কাটানোর জন্য ছিল না, কারণ নর্ডের ধ্বংসাবশেষে আপনি কেটাকম্বের মত কিছু বৃদ্ধির মধ্যে উপস্থিত হয়েছেন, যা অসীম অন্ধকারে বিপদের সম্মুখীন করে। গুহার একটি অংশের জালে বন্দী একটি স্থান এবং দীর্ঘ পুরোনো যোদ্ধাদের মৃতদেহের একটি সেনাবাহিনী আপনাকে অপেক্ষা করছে। এবং যদি আপনার কাছে সাহস না থাকে, তবে আপনি এক টুকরো পরীক্ষা করে দেখতে পারেন, তাহলে আপনি একটি কালো এলফের মুখোমুখি হন, রহস্যময় আর্কটিফ্যাক্টের চুরি, যেটি আপনাকে রিভারউডে ফেরত দিতে হবে। কিন্তু কালো এলফ আপনাকে একটি গোপন রহস্যের দিকে আহ্বান জানাচ্ছে, স্বীকার করার সাহস পেলে আপনি মৃত্যুকে স্বীকার করেন। ভূতহীনের গল্প বলার হলে তা প্রাচীন নর্ডদের মাজারে পরিণত হয়। সোনালী কবজ একটি লুকানো উপাসনালয়ে প্রবেশের জনপদ খুলছে, যেখানে কয়েক শতাব্দীর জন্য অক্ষত রেখেছি কিছু লেখার বিষয়ে অসির্ন অধিকার আছে আপনাকে জানাতে যে আপনার "ড্রাগন-জন্ম গ্রহণকারী"। আপনি এটার জন্য জন্মগ্রহণ করেছেন যে, এই লিখিত লেখাগুলো বুঝতে পারবেন। শব্দটি আপনার স্মৃতির মধ্যে প্রবেশ করে, যেন এই জ্ঞান সবসময় আপনার মধ্যে ছিল। আপনি চলে যাওয়ার জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছেন। আপনি শুনেছেন যে একটি জিতি আকাশ একে অপরের মধ্যে খোলা হয়ে আসছে এবং একটি জাগ্রত ভূত দীর্ঘ ঘুম থেকে উঠে এসেছে। অন্ধকার মাজারে তাদের সঙ্গে দেখার সময় আপনি, অভ্যন্তরীণ শক্তির মাধ্যমে সংগ্রামের মানে অর্জন করুন "ফুজ!", "রো!" - আপনার গলা শক্তি অর্জন করছে, "হ্যাঁ!" - ফিরিয়ে আনা রক্ষক তার উপর আপনার সৃষ্টি করা শক্তির ফলে পুনরায় সমর্থন ফিরিয়ে আনে।

"ড্রাগন-জন্ম গ্রহণকারী" শুধুমাত্র একটি সুন্দর নাম নয় নতুন নায়কের জন্য, নতুন গল্পটি প্রকৃত গেমপ্লেদের মতো বৈশিষ্ট্য ধারণ করে, কারণ আপনার নায়ক ড্রাগনের শক্তি মানুষের দেহে পুনরুদ্ধার করার ক্ষমতা রয়েছে প্রাচীন রহস্যময় ভাষার মাধ্যমে। যাদু এবং অস্ত্রের বাইরে, আপনি অদ্বিতীয় ক্ষমতার ব্যবহার করতে সক্ষম হবেন, যেটি ড্রাগনের গর্জন বলা হয়। প্রতিটি নতুন ড্রাগনকে পরাজিত করার সাথে, এই শক্তি বাড়বে।

"নতুন জগতে, শব্দগুলি হচ্ছে শক্তি, কীভাবে সঠিকভাবে এটি উচ্চারণ করবেন তা জানালে আপনি অবরাধী হয়ে উঠবেন, - ব্যাখ্যা করেন হাওয়ার্ড। – "অনেকের মধ্যে যারা ড্রাগনের গর্জন ব্যবহার করতে পারে। তবে তাদের জীবনকাল খুব কম, এটি প্রাচীন জ্ঞান যা অনেকেই ধন্যবাদ করে। তবে ড্রাগনের আত্মা সংগ্রহের এবং গর্জন ব্যবহার করার ক্ষমতা সঙ্গীতানুগভাবে প্রচলিত শক্তির অতিরিক্ত শক্তি হতে পারে।" খেলায় প্রায় 20 বিভিন্ন ড্রাগনের গর্জন রয়েছে, যার প্রতিটি তিনটি শব্দের জাদুকরী গঠনের উপর ভিত্তি করে। প্রতিবর্ণীকৃত শব্দগুলি, আপনার শক্তিকে বাড়ানো এবং শক্তিকে পরিবর্ধন করা। "এগুলো সব ইংরেজিতে অনুবাদ করা হয় [ড্রাগোনিক থেকে ইংরেজিতে] "ঈশ্বরের সর্বশক্তির বাতাস"।" - যোগ করেন হাওয়ার্ড।

ড্রাগনের গর্জন আপনার ক্ষমতাগুলি বহু দিকে বিকাশ করে - শত্রুদের একাধিক মাইল দূরে ছুঁড়ে ফেলার ক্ষমতা, প্রতিপক্ষদের ধীর করার সম্ভাবনা। কিছু শব্দ আলতো করে উচ্চারণ করা যেতে পারে, যাতে আপনার অবস্থান এবং আক্রমণের অবস্থান প্রকাশ করা না হয়। এছাড়াও, ড্রাগনের আসল নাম জানা থাকলে, আপনি তাদেরকে উপস্থিত অসাধারণ সত্তাগুলোর বিরুদ্ধে শ্রেহে ডেকেও আনতে পারেন।

রেডিয়েন্ট স্টোরি সিস্টেম

পঞ্চম স্ক্রোলগুলির পূর্ববর্তী গেমগুলি রোল প্লে জেনারটিতে নতুন দৃষ্টিকোণ নিয়ে আসে। অবলিভিয়নের রেডিয়েন্ট এআই প্রযুক্তি এনপিসি চরিত্রগুলি খুব স্বাবলীল হতে সক্ষম হয়েছে, যারা তাদের নিজস্ব জীবন ও তাদের প্রয়োজনে। রেডিয়েন্ট স্টোরি একই নীতি ব্যবহার করে যাতে এনপিসির সাথে আপনার নায়ক সমাসীনমন্ধন করতে পারে।

রেডিয়েন্ট স্টোরি কেন? এটি আপনার প্রতিটি কার্যক্রমের ফলাফলগুলো আপনার পরিবেশকে বাস্তবসম্মতভাবে প্রতিক্রিয়াশীল করে। "মুখ্য কুয়াস্তে আমাদের একটি বিশেষ গল্প বলার ধারাবাহিকতামালার যায়। যা কিছু অন্তর্ভুক্ত হয় সম্পূর্ণরূপে কৃত্রিমভাবে নিবন্ধিত হয়েছে" - নিশ্চিত করেন হাওয়ার্ড। - "কিন্তু রেডিয়েন্ট স্টোরি আমাদের জন্য কুয়াস্ত তৈরি করার সুযোগ দেয় যা আপনি এবং এর অভিজ্ঞতার ওপর নির্ভরশীল"। গেমটি সম্ভবত আপনার প্রতিটি ক্রিয়াকলাপের দিকে নজর রাখছে: আপনার উন্নত দক্ষতার সংখ্যা, আপনি কোন স্থানগুলোতে গিয়েছিলেন, কার লড়াইয়ে, এবং আপনার কাছে বর্তমানে কি অস্ত্র আছে। পাশাপাশি আপনার বন্ধুর প্রভাবও সম্পর্কে আপনার মৃত্যু আপনার জন্য কেমন।

এই প্রশ্নের উত্তরগুলি আপনার যাত্রার অস্তিত্বের অর্থ। যদি আপনি রিভারউডে দোকানদারকে হত্যা করেন, যিনি আপনাকে কুয়াস্ত দিতে যাচ্ছিলেন, তার বোন আপনার ভাইয়ের স্থান নিতে পারে এবং হয়তো আপনার নায়ককে প্রয়োজনীয় কুয়াস্ত দেবে। কিন্তু এটি কেবল তার ক্ষোভ এবং মানসিক চাপের ফলস্বরূপ হতে পারে, কারণ মেয়েটি জানে আপনি তার ভাইয়ের হত্যাকারী।

রাস্তা ধরে অন্য একজন যাদুকর আপনাকে দ্বন্দ্বের জন্য চ্যালেঞ্জ করতে পারে, কিন্তু যদি আপনি কেবল অস্ত্র শিখেছেন, তবে সেই চরিত্রটি আপনার সামনে হাজির হবে না।

যদি আপনি হঠাৎ করে আপনার হাঁটাচলা করতে গিয়েছিলেন, তবে একটি বিশাল তলোয়ার পেলেও (এর পরিবর্তে যে এটি দোকানে বিক্রি করতে চাইনি) অস্ত্রটি চলে যেতে পারে। তবে এটি সম্ভব যে একটি ছোট ছেলে তলোয়ারটি তুলে নেবে এবং আপনার নায়কের কাছে জিজ্ঞাসা করে, এটি আপনার কি হারিয়ে গেছে। এবং এমনকি জিজ্ঞাসা করবে, "আপনি কি এটি ফেরত নিতে চান?" তৃতীয় বিকল্পটি হল, দুটি শরীরশক্তি পুরুষের মধ্যে অস্ত্রটি নিয়ে ব্যর্থতা ঘটতে পারে।

গেমটি আপনার অভিজ্ঞতা এবং ক্ষমতাগুলি সম্পর্কে যে সমস্ত তথ্য ধারণ করতে পারে সেগুলি স্কুলে প্রতি অভ্যর্থনা উঠে এসেছে। শহরে প্রবেশ করলে, আপনি দরজা খুলতে শুরু করবেন, যে একটি মহিলা আপনাকে তার অপহৃত কন্যা নিরাপত্তাহীনতার জন্য অনুরোধ জানাবে। সিস্টেম উপস্থিত বাজারে আপনার ইতিমধ্যে কোন স্থানগুলোতে পাওয়া যায় এবং স্বাসা গুলোকে কিছু নেতৃত্ব দেয়, যাতে আপনাকে ফিরে যেতে না দেয় সেই জায়গায়, যেখানে আপনি আগে গিয়েছিলেন। এবং সেইসাথে শ্রমিক সপ্তাহের সাথে মিলে যারা আপনার জন্য সবচেয়ে বেশি সুবিধাজনক।

"মাথাগুলি, আপনি একটি কুয়াস্ত যা আপনার জন্য উপযুক্ত তা গ্রহণ करेंगे" - বলেন হাওয়ার্ড। আবাদ , স্কাইরিম হয় আপনার খেলার শৈলীর দিকে।

রেডিয়েন্ট স্টোরি সিস্টেম সম্পর্কে অতিরিক্ত এবং প্রযুক্তিগত তথ্য পেতে gameinformer.com/Skyrim এ যান।

সমস্ত রাস্তা এক।

আপনি চূড়ান্ত পেমেন্ট দেওয়ার জন্য অন্ধকার পাসেজটির দিকে দ্রুত জটিল লগালয়ের দিকে বাড়ছেন। এখন আপনি আবার সূর্য দেখছেন, যা পর্বত চুড়োর ওপরে ঝলমল করে আছে, যেখানে অবশ্যই প্রবেশের স্থান রয়েছে, কিন্তু কিছু দম নেওয়ার সময় নেই! আপনার অনুসরণকারী এখনো পরাজিত হচ্ছে - ড্রাগন, যা আপনাকে ভেঙে আসবে, পরাকাষ্ঠার জন্য প্রস্তুত। তার নখ অত্যন্ত আপত্তিকর হয়েছে, আগুনের শ্বাস বিড়ে তাপ দ্বারা পুড়িয়ে দিচ্ছে। আপনি শক্তি শব্দটি চেঁচিয়ে দেন এবং মনে হয় ড্রাগন একটি সেকেন্ডের জন্য থামিয়ে দিয়েছে এবং চারপাশের সময় বদলে যাচ্ছে। আপনি পাশের দিকে লাফিয়ে উঠছেন এবং সেই শক্তিশালী একটি প্রাণীর ঘাড়ের উপর তলোয়ারটি ধরছেন। এটি উন্মুক্তভাবে স্বাধীন হতে শুরু করে এবং কিছু সময়ের মধ্যেই দুর্বল হয়ে যায়। তার শরীরের অগ্নিশিখা, অভ্যন্তরীণ থেকে দগ্ধ করা। আপনার রক্ত আপনার রন্ধে প্রবাহিত হচ্ছে, আপনাকেও আভায় পুড়িয়ে তুলছে কারণ আপনি আলডুইনের কাছে আরও কাছে চলে গেছেন।

স্কাইরিম পূর্ববর্তী এই সিরিজের গেমের বাস্তবতার অর্থ মনে করিয়ে দেয়, যা বিভাগের উদ্দীপনায় পরিচালিত হবে, আমাদের বিশেষায়িত অভিজ্ঞতা জানানোর জন্য সক্রিয় হয়েছে। গেমপ্লের দিক থেকে স্কাইরিম পরিবর্তিত হয়নি, কিন্তু এটি বেশ আত্মবিশ্বাসের সাথে বলা যায় যে পূর্ববর্তী অভিজ্ঞতা এটি একটি প্রস্তুতি হিসেবে কেবল যে বেথসদা উন্নত ও পরিবর্ধন করেছে তা নির্ঝে স্থানীয় অবস্থা। যদি সমস্ত কিছু পরিকল্পনা অনুযায়ী চলে, তবে 11 নভেম্বর আমরা সবাই আমাদের কন্ট্রোলারগুলো নিয়ে চূড়ান্ত ম্যাজিকিটি পেতে যাচ্ছি এবং সেই ভাগ্যকে অসময়ে পরিবর্তন করতে পারবো যা উল্লিখিত।

ড্রাগনের ভাষা।

বেথেসদা খেলার জন্য নতুন একটি সম্পূর্ণ ড্রাগন ভাষা তৈরি করেছে। 30 অক্ষরের একটি বর্ণমালা, ব্যাকরণ ও সিনট্যাক্স নিয়মগুলি তৈরিতে নতুনের প্রধান কাঠামো পাঁজর গঠন করেছে - এটি হল শ্বাসের ভাষা ব্যবহারের নতুন ব্যবস্থা। বার্তা জানার জন্য পৃষ্ঠা থেকে চরিত্রটির দিকে ফিরে যাওয়া, gameinformer.com/skyrim এ যান।

কাজের জন্য GKalian এবং Marnara এর প্রতি অভিনন্দন জানান এবং rupunk এর দৃষ্টিতে কিছু অংশ পড়েছি যখন আমি সবকিছুই বুঝেছি।