স্কাইরিমে ইনকুইজিটার
একটি অস্বাভাবিক চরিত্র - ইনকুইজিটরের (ক্লাসের নাম পূর্বের টেস টাইটেল থেকে নেওয়া হয়েছে) উন্নয়নের উপর আমার চিন্তাভাবনা শেয়ার করতে চাই। হঠাৎ করে কেউ গেমে এটি চেষ্টা করতে আগ্রহী হতে পারে, অথবা কেউ হয়তো এই চমৎকার আরপিজি সম্পর্কে নতুন জ্ঞান নিতে পারে।
পূর্বাভাস বা Skyrim এর ভারসাম্য নিয়ে:
আমাদের সকলের জানা রয়েছে, স্কাইরিমের ভারসাম্য বেশ পক্ষাঘাতগ্রস্ত, মাঞ্চকিনিজমের জন্য দুর্বল। যতোটা যাদুকর, যোদ্ধা এবং চোর - প্রায় শহরের বাইরে বের হয়া ছাড়াই একটি ভয়ঙ্কর ইম্বু তৈরি করা সম্ভব, যা ড্রাগনের জন্য কান্নার কারণ হবে। যাদুকরের উপকারিতা হবে যাদু খরচের -% এবং দুই হাতে একটি মিথ্যা অবস্থান, যোদ্ধার হবে 100500 বর্ম এবং 500100 ক্ষতির সাথে একটি মিথ্যা সজ্জিত অস্ত্র, চোর তো এক আঘাতে গোপনে জায়গা থেকে আবর্জনা দেখতে পাবে। সকলের ছাড়িয়ে, আমি কিছু নতুন, মৌলিক কিছু খুঁজে বের করতে চেয়েছিলাম এবং আমি পূর্বের টেস থেকে এমন একটি চমৎকার ক্লাস - ইনকুইজিটর সম্পর্কে মনে করলাম। সংক্ষেপে - একটি যাদুকর-ডাকার ঘনিষ্ঠ অশ্বারোহী। এই পোস্টে আমি Skyrim-এ এই চরিত্রের আমার ভিন্নতা শেয়ার করব।
সুবিধাসমূহ:
- উপরিউক্ত যাদুকর, যোদ্ধা এবং চোরের তুলনায় - একটি ভারসাম্যপূর্ণ ক্লাস যা মাস্টারে আকর্ষণীয়ভাবে খেলার জন্য উপযুক্ত
- এটি গেমের শুরু থেকে বিকশিত হয়। "এখনই শক্তিশালী ডায়েড্রিক তৈরি করে বের হব!"
- গেমের শেষে খুব স্থিতিশীল
- এটি একক বোতামের নয়
- যাদুকর এবং চোর উভয় দিকেই দৌড়ানো যায়
- রোলপ্লেয়ার করার জন্য বিস্তৃত সম্ভাবনা
অসুবিধাসমূহ:
- শুরুতে খুব দুর্বল
- শুরুতে সকল যাদুর জন্য ক্রমাগত স্পেলCAST করার জন্য ম্যানার ঘাটতি হতে পারে
- গতি বাড়ানোর সীমিত কার্যকারিতা
- প্রায় পুরো খেলা একীত পোশাক
- অস্ত্রের নিকটতায় কোন জাদুবিদ্যা নেই
জাতির নির্বাচন:
প চরিত্রের জাতির জন্য কিছুর প্রয়োজন নেই, একটি গরিলার দিকে যেতে পারেন।
সবচেয়ে যুক্তিযুক্ত হবে: ব্রেটন যদি বাঁচার জন্য চান, আলটমের যদি জাদুর মধ্যে গভীরতা বাড়াতে চান। এছাড়াও ডানমার/নর্ড এর অনুরূপ প্রতিরোধের জন্য মূল্যবান।
দক্ষতা এবং যাদু:
আমাদের চরিত্রের ভিত্তি হবে জাদু এবং শুটিং।
প্রথম স্তরের শুরু থেকে গেমের শেষ পর্যন্ত আমাদের স্কিল প্যানেলে "ডাকা তীর করা বাণ" শক্তিশালীভাবে নিঃশব্দ থাকে। মূল কথা - আমাদের কাছে অসীম বাঁশি এবং প্রথম স্তর থেকে ডায়েড্রিকের ক্ষতি। জাদুর সঙ্গে আমাদের বিকাশের সাথে সাথে, তীরের মৌলিক ক্ষতি বৃদ্ধি পাবে, শেষে এটি খুব ভালো মেটাল প্রসঙ্গের সাথে একই ডায়েড্রিকের ক্ষতির মানে। খোলসার জন্য আমরা তীর চালনা নিজেকে উন্নত করছি, কিন্তু পরে এই বিষয়ে কথা বলব।
জাদু আমাদের কি দেয়? 100 এ পৌঁছানোর পরে (এটি আমাদের প্রাথমিক উদ্দেশ্য হবে), আমরা "দুটি লাল ট্রাক্টরকে এলাকার পরিষ্কার করতে ডেকে আনুন" নামে একটি অসাধারণ বোতাম পাব৷ ডায়েড্রাগুলো কিছু বিশেষ। তারা এলাকায় ঘুরছে, তাদের উপর সমস্ত অশুভ সংগৃহীত করছে, গুলিতে ধংস করছে, প্রায় মৃত হয় না এবং 3 মিনিটের বেশী স্থায়ী হয় (পার্কস দেখুন)। একশত জাদু পাওয়ার পরে আপনি নিজেকে এক কর্মকর্তার মতো অনুভব করবেন, অলসভাবে নির্দেশ দিচ্ছেন "এখানে সমস্ত কাজ করুন" এবং পাশে একটি সিগার ধরছেন। তবে, 35 স্তরের পরে ডায়েড্রাগুলো আর তত কার্যকরী হয় না এবং খেলোয়াড়ের সহায়তা ছাড়া মাঝে মাঝে মারা যায়। তবে এ সময় (এবং প্রয়োজনীয় জাদুকে নিয়ে) আমাদের তীরের ক্ষতি 220+ হবে এবং ড্রিনিংস কেবল শত্রুদের বিঘ্নিত করতে হবে।
আমাদের কি আরও প্রয়োজন? অবশ্যই, সুরক্ষা। একজন খ্যাতি গড়িয়ে তাদের তৈরি করা হবে, হলে তো কী। যাদুকরের একটি বিশাল পরিবর্তন জাদু সংকল্প রয়েছে, যা 100 দক্ষতার সাথে 5 মিনিটের জন্য 300 বর্ম আসে এবং সম্ভবনামূলক ভাবে উল্টে যাদুর শোষণ এবং প্রতিফলন সংকল্প দেয়। অবশ্যই, এটি গ্রহণ করুন! এছাড়াও এই স্কুলে একটি সম্ভাব্য আকর্ষণীয় প্যারালাইজ়েশন রয়েছে। আমার মতে, আমরা তাকে বিশেষভাবে প্রয়োজন নেই - আমরা তীর দিয়ে তাড়িয়ে দিই এবং প্যারালাইজ় করি। তবে যদি আপনি একটু ফ্যান্টাসি করতে চান - শিখুন, ব্যবহার করুন =)।
অন্য কিছু - আমাদের রজ্জুনের উন্নতির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ জাদু যা আমাদের পোশাকের কার্যক্রম দখল করবে, না হলে আমরা সত্যিকারের উচ্চ ক্ষতি তীর দেখতে পাব না। মাঝে মাঝে একটি মৌলিক চিকিৎসার মধ্যে ফিরে আসা, দেখেন এবং প্রতিরোধ বাড়বে। আলকিমি ব্যবহার করা যেতে পারে, যদি আপনি পোশাকের শক্তিশালী স্থায়কতা বাড়াতে চান। কোন একটি পাগলত্বের জন্য এর চর্চা করুন - উদাহরণস্বরূপ, অ্যালকেমি, প্রতারণা, চুরি এবং রাথুস - সহজ এবং ধূলিকণা। আপনি যদি চান - বিধ্বংসন করতে আবার তারা মনে রেখো তবে তা ব্যবহৃত হবে। এছাড়াও চরিত্রের জন্য গোপনতা এবং হয়তো 50 স্তরের পরে অল্প কিছু অতিরিক্ত পার্কস রাখা যেতে পারে।
পার্ক এবং বৈশিষ্ট্য:
আমরা জাদুতে মাস্টারদের গ্রহণ করি না, কারণ অত্রনাচীরা ডায়েড্রোসের তুলনায় দুর্বল, এছাড়াও আমাদের সকল বাম গাছের সাথে ডাবল ডাকার জন্য দরকার (দ্বিতীয় বিন্দু দূরত্বের জন্য প্রয়োজন নেই) এবং দুই হাতে দীর্ঘায়ু জন্য। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব ডাকা আধিকারিক অস্ত্রের ক্ষতির বৃদ্ধি গ্ৰহণ করতে ভুলবেন না।
প্রকল্পে তা পরিষ্কার এবং যুক্তিযুক্ত, একমাত্র বিষয় হল - আপনি যদি মাস্টার প্রাপ্ত করেন তবে আমি এই স্পেলগুলি পছন্দ করি না, তাই আমি এই দক্ষতাটি বাদ দিয়ে রেখেছি।
যাদুকরী - আমাদের পুরো স্কুলটির অধীনে নিতে হবে।
শুটিং - এখানে বিশেষ অবদান নেই, তবে একমাত্র বিষয় হল - বৃহত্তর সৈনিক ডালের তুলনায় আমাদের প্রয়োজন নেই, কারণ আমাদের ডায়েড্রে্গুলোকে আমাদের মধ্যে সাতকাহাঁতে ঘুরতে হবে। আপনি যদি বাঁশিবন্ধনের জন্য কিছু স্পষ্ট ছেড়ে দেন, তবে তীরের সাথে প্রয়োজনীয় স্পষ্টতা সবসময় কম থাকে। =(
আপনি যদি আরও উপরে উঠবেন - আমি আলকিমিতে বিনিয়োগের পরামর্শ দিই। বিকল্প - গোপনতা বা পুনরুদ্ধার। বিশেষভাবে মজার জন্য...
বৈশিষ্ট্যগুলো বিতরণে - এখানে এটি আপনার খেলার শৈলীর উপর নির্ভর করছে। ব্যক্তিগতভাবে আমার 49 স্তরে বর্মহীন অবস্থা ছিল - 360 মনা (আলটমের), 320 স্বাস্থ্য, 150 শক্তি। প্রথমে মনার মধ্যে বিনিয়োগ করা ভালো - যতক্ষণ না আপনি অনুভব করছেন যে মানুষ মুক্তভাবে স্কিন + সুমন + তীর কাস্ট করতে পারে (এতে সমস্ত মনা খরচ হওয়া উচিত। যদি কাস্টিংয়ের পরে কিছু অবশিষ্ট থাকে - এমপির দিকে দৃষ্টি আকর্ষণ করুন)। 150-এর উপরে শক্তি বাড়ানোর অব্যবহার্যতা, এটি অবশ্যই লক্ষ্য করা হয়েছে। তত্ত্বের দিক থেকে এটি 100 করতে পারে। সবকিছু স্বাস্থ্য করার জন্য।
গেম খেলার টিপস:
যদি এটি আপনার স্কাইরিমে প্রথম সফর না হয় - বিনা দ্বিধায় "মাস্টার" চালু করুন শুরু থেকে। চরিত্রটি এই স্তরের চূড়ান্ত জটিলতার জন্য তৈরি হয়েছিল এবং প্রথম স্তরের উপর সচেতন খেলার সময় এটি পুরো গেমের মাঝামাঝি রাখা সম্ভব।
যেমনটি বলে হয়েছিল, প্রাথমিক লক্ষ্য হল 100 জাদুকে উন্নত করতে। আমাদের মৃতদেহে "আত্মার ফাঁদ" খুঁজে বের করতে এবং সমস্ত পার্ক বিতরণ করতে। প্রথম স্তরে তীরের সাথে ক্ষতির বোনাসের সাথে একসাথে সুমন করতে সমস্ত দক্ষতাকে জোগান দেওয়া হবে।
তীরের অবস্থান সম্পর্কে:
ব্যক্তিগতভাবে আমার প্লটটি উইন্টারহোল্ড কলেজের জাদুকরের কাছে বিক্রয় ছিল। সেখানে সন্ধান করা উপদেশ দিচ্ছি। তাহলে যদি কেউ এটি কেনার ক্ষেত্রে সমস্যা না করে তবে ব্যবহারকারী জেরেস্টারের পরামর্শ:
[উদ্ধৃতি:] ডাকা তীর যাদু বইটি শুধু বিক্রেতাদের কাছ থেকে পাওয়া যায় না। এটি ফোর্ট আমোলের (Fort Amol) কারাগারে অবস্থিত আর্ভাস্তেড এর নিকটে, আমরা কারাগারে প্রবেশ করে, বাম দিকে একটি বইয়ের তাক, তার পাশের একটি ঝুড়ি, ঝুড়ির মধ্যে একটি লাইটবাল্ব, লাইটবাল্বের নিচে একটি বই আছে (একদিকে প্রথমবার ভিজিট করলে ফোর্ট আমোল খরিশ ম্যাক্রোমেন্টি!!!)। যারা বুঝতে পারেননি, বইটির যথাস্থান জানতে এখানে একটি ভিডিও http://www.youtube.com/watch?v=xrrPKb42FCY। [উদ্ধৃতি শেষ]
পরে, আমরা সক্রিয়ভাবে শুটিং এবং পরিবর্তনে অভ্যস্ত হচ্ছি, কেবল তখনই ডায়েড্রাগুলোকে ডেকে আনুন। মনে রাখবেন, এই পর্যায়ে তারা আমাদের জন্য - প্যানিক বোতাম, শেষ রিসোর্স। ডানা সজ্জন করে টুকরো টুকরো করে কাজ খুঁজে বের করা এবং একটি অতিরিক্ত সময়ে তীরের মাধ্যমে পুনরুদ্ধার করা - আমরা 3 দক্ষতা অর্জন করতে পারি, কিন্তু কাজ করা থেকে দেখতে অপেক্ষা করা, আমাদের দু'টি ট্রাক্টরে কাজ করে জিনিস সংগ্রহ করার চেয়ে। তবে, যখন সমস্ত একত্রিত হয় ও মনোভাব থাকবে, তখন শুরু করুন ড্রেনসের মধ্যে আর রোগ স্নান না করা (আনুমানিক 25+ স্তরে)।
একটি ছোট টিপ - জাদুর পরিবর্তিত স্তরে দাঁড়িয়ে থাকা আপনাকে সাহায্য করবে। "জলের শ্বাস" দ্বারা আপনার জন্য অপেক্ষা করে। এটি সহজেই গৌরবময় কাস্টিং যা শক্তি প্রবেশের আরও বহুবার পড়া হবে, যে কোন সুবিধার জন্য সাহায্য করে।
যাদু যুবা বয়সে বাড়ান! বিক্রেতাদের কাছ থেকে সব অর্থ সঞ্চয় করুন কোণার কৃষকের আত্মার যে কোন পাথর কাটে, কিনা তাদের খাদ্যের জন্য এবং কোণার নিষেধ নেতাদের "জাদুকরী চাকার, সস্তা, নিরাপত্তা, স্টাইলিস! স্টাইল বইতে কিনুন, একটি 20 বিঘা!" একসাথে ধাঁচাব্যাএ মোড করুন (ফ্রি স্তর)।
চিহ্নগুলির বিষয়ে - প্রথমে "মেজিস্ট্রি" নিন যাতে আমাদের একটি জাদু সৃষ্টি হয়, পরে "প্রেমিককে" পরিবর্তন করুন, অন্য দক্ষতা সমানভাবে বাড়ানোর জন্য। যদি আমরা অ্যালকেমি/জাদুগুলিতে যাব - সংশ্লিষ্ট চিহ্নটি চালু করতে ব্যস্ত হন (এবং এটি শেখার সময়)। যখন আমাদের একটি প্রধান স্কিল 100 হয়ে যায়, তখন আমরা "লর্ড"-এ যাব যাতে এটি আমার মতে, শেষের জন্য সবচেয়ে শক্তিশালী চিহ্ন।
চিৎকারের বিষয়ে - আমি অনেকগুলি পরীক্ষা করেছি, কিন্তু কোনটি মনে হয়েছে যে এটি শুটিং থেকে বিরতি নিতে অব্যাহত রাখার জন্য উপযুক্ত নয়, যতক্ষণ না আমি সময়ের স্তর স্লোড পেয়েছি। এই সামাজিক জন্য ইনকুইজিটরের জন্য হল সবচেয়ে শক্তিশালী চিৎকার! বিশেষত তিনটি কথার শব্দ শিখানোর পরে। আমাদের জন্য উদ্দেশ্য পুরোপুরি অসম্ভব, আমাদের ধরা অসম্ভব, আমরা তিন গুণ দ্রুত শুটিং করি এবং আমাদের লক্ষ্য নিয়মিত নেওয়ার জন্য অনেক সময়সহ। সুখের জন্য আরও কিছু প্রয়োজন?
পোশাক বিষয়ে - আমাদের জন্য লক্ষ্যবান জাদুকরীর গুণাবলি হচ্ছে +% শুটিং ক্ষতি, +জাদুর দক্ষতা, +পরিবর্তনের দক্ষতা (অথবা মন্ত্রণালয়ের কড়ি খরচ কমানো), +% আগুন/ঠান্ডা/বিদ্যুতের শত্রুতা। দ্বিতীয় সেটের জন্য: +জাদু দক্ষতা, +আলকিমির দক্ষতা (যদি ব্যবহার হয়), +কাল্পনিক চুরি দক্ষতা (যদি আপনি পড়ার শক্তিগুলি শিক্ষকদের কাছে বাড়াতে চান, ফিরে টাকা চুরির মাধ্যমে)।
সুতরাং খেলার কৌশলটি বেশ সহজ - গুহায় প্রবেশ করুন, আলো কাস্ট করুন, ইবোনিটের চামড়া, দুই ডায়েড্রোগুলোকে ডেকে আনুন, আমাদের জাদুদাণ্স ডাকুন এবং ঘুরতে বের হন। আমাদের নিকটবর্তী এক বোতমাসের পান করতে আমরা আমাদের মরিয়তের কাছে মিনতি দেবার জন্য এবং আমাদের পবিত্র স্থানটির প্রতি ক্ষতি হলেই -fus ro dah সময়ের স্তরকে স্লো্ড করুন এবং সামনের দেওয়ালে তীর দিয়ে রাখুন।
এইভাবে একটি চরিত্র হচ্ছে - আমাদের রয়েছে শক্তিশালী সুমনরা, পরিবর্তনের মাধ্যমে খুব উচ্চ স্থায়িত্ব (যাদুর কারণে আমরা সংক্ষেপে অবলম্বন করার প্রয়োজন হয় না), শূন্য থেকে যথেষ্ট বড় শুটিং ক্ষতি মাণাংশ, জাদু এবং সম্ভাব্য জাদুকরী সফল।
এবং সর্বশেষ - হাঁটু রক্ষা করুন!