Inquisitor di Skyrim

content auto translated from {from}

Saya ingin berbagi pemikiran saya tentang pengembangan karakter yang tidak biasa - Inkuisitor (nama kelas ini diambil dari TES sebelumnya). Mungkin ada yang tertarik mencobanya dalam permainan, atau mungkin seseorang akan mendapatkan pengetahuan baru tentang RPG yang luar biasa ini.

Pendahuluan atau tentang keseimbangan di Skyrim:

Seperti yang kita ketahui, keseimbangan di Skyrim cukup rapuh, rentan terhadap munchkinisme. Baik penyihir, kesatria, maupun pencuri - hampir tidak keluar dari kota bisa membuat karakter yang begitu kuat, sehingga naga akan menangis darah. Penyihir akan memiliki diskon besar -% untuk biaya mantra dan status game yang curang dengan dua tangan, kesatria akan memiliki peralatan curang dengan 100500 armor dan 500100 damage, pencuri bahkan bisa membunuh raksasa dari stealth dengan satu serangan. Setelah mencoba semua, saya merasa ingin sesuatu yang baru, yang original, dan saya teringat tentang kelas luar biasa dari TES sebelumnya - Inkuisitor. Singkatnya - penyihir-panggil dengan busur. Dalam postingan ini, saya akan berbagi pandangan saya tentang karakter ini di Skyrim.

Kelebihan:

- Dibandingkan dengan penyihir, kesatria, dan pencuri yang disebutkan di atas - kelas ini cukup seimbang untuk pengalaman menarik di tingkat master.

- Tersedia sejak awal permainan. Tidak ada "Saya akan mengumpulkan perlengkapan Daedric yang terbaik, dan baru keluar dari Riverwood!"

- Sangat tahan lama di akhir permainan.

- Tidak hanya satu tombol saja.

- Dapat mengarah ke penyihir atau pencuri.

- Peluang luas untuk roleplay.

Kekurangan

- Sangat rentan di awal permainan.

- Mungkin kekurangan mana untuk memanggil semua mantra secara terus-menerus di awal.

- Kemungkinan untuk peningkatan sangat rendah.

- Memakai hampir sama sepanjang permainan.

- Tidak ada enchanter pada senjata.

Pilihan ras:

Karakter ini tidak tergantung pada ras, jika ingin orc - silakan saja.

Ras yang paling logis akan: Breton - jika membutuhkan ketahanan, Altmer - jika ingin lebih banyak mana untuk mendalami sihir. Dan juga Dunmer/Nord untuk resistensi yang relevan.

Keterampilan dan Mantra:

Dasar dari karakter kita adalah Conjuration dan Archery.

Dari level awal hingga akhir permainan, skill panel kita akan terisi "Panggil Busur". Singkatnya - kita memiliki panah tak terbatas dan damage seperti Daedric sejak level pertama. Seiring dengan peningkatan Conjuration, damage dasar busur akan meningkat dengan sendirinya, pada akhir permainan akan mencapai tingkat damage Daedric dengan pengolahan yang sangat baik. Sebenarnya, kita meningkatkan panah ini dan memperbaikinya dengan perk dari Archery, tetapi itu akan kita bahas nanti.

Apa yang juga kita dapatkan dari Conjuration? Setelah mencapai level 100 (dan itu akan menjadi tugas kita yang utama), kita mendapatkan tombol "panggil dua traktor merah untuk membersihkan daerah". Daedric Lords ini luar biasa. Mereka bergerak di lokasi, mengumpulkan semua monster, memotong mereka seperti rumput, hampir tidak mati, dan bertahan lebih dari 3 menit (lihat perk). Setelah mendapatkan 100 Conjuration, kamu mulai merasakan diri sebagai bos mafia, dengan malas memberi perintah "Bereskan" dan merokok cerutu di sudut. Namun, setelah sekitar level 35, Daedric tidak akan seefektif itu dan tanpa dukungan pemain, mereka akan mulai mati sesekali. Namun, pada saat itu (dan dengan enchantment yang tepat), damage di busur kita akan 220+ dan Daedra hanya diperlukan untuk mengalihkan perhatian lawan.

Apa lagi yang kita butuhkan? Tentu saja, ketahanan. Kita bisa mengambil Blacksmithing, mengenakan armor ringan... tapi apakah kamu mau? Penyihir memiliki sekolah yang hebat untuk Alteration, yang selain memberi 300 armor selama 5 menit (dengan skill 100) memberikan perk curang untuk menyerap dan memantulkan mantra. Tentu saja kita ambil! Juga di sekolah ini ada kelemahan yang berpotensi menarik. IMO, kita tidak perlu itu - kita mendorong dan melumpuhkan dengan busur. Tapi jika kamu ingin bersenang-senang - pelajari, gunakan =).

Dari yang lain - perlu ada enchantment untuk meningkatkan robe kita, atau kita tidak akan melihat damage sangat tinggi dari busur. Kadang-kadang kita bisa menyembuhkan diri dengan dasar healing, dan kita akan mendapatkan Restoration. Bisa juga Alchemy jika ingin meningkatkan stat di gear. Bisa juga levelling lain untuk tingkat, seperti Smithing, Illusion, Pickpocket, dan Persuasion - mudah dan tidak banyak usaha. Jika ingin, ambil Destruction, tapi kita tidak akan menggunakannya di pertempuran. Karakter ini juga dapat menggunakan Stealth, bahkan kita bisa memasukkan beberapa perk tambahan di sana setelah level 50.

Perk dan Stat:

http://skyrimperks.ru/#383

Di Conjuration, kita tidak mengupgrade Master, karena atronachs lebih lemah daripada daedra, dan kita juga membutuhkan seluruh cabang kiri hingga dual summoning termasuk (titik kedua dalam jangkauan itu tidak dibutuhkan sama sekali) dan casting dengan dua tangan untuk durasi. Jangan lupa ambil damage yang meningkat untuk senjata yang dipanggil secepat mungkin.

Di Alteration, semua jelas dan logis, satu-satunya hal - kamu bisa mengambil master, tetapi saya tidak menyukai spell tersebut, jadi saya lewatkan keterampilan ini.

Di enchanting - ambil seluruh cabang untuk clothing.

Di Archery - juga tanpa komentar, satu-satunya hal - cabang hunter selain critical tidak dibutuhkan, karena kita tidak akan lari dari siapa pun - mereka yang seharusnya lari dari Daedra kita. Kamu bisa mengambil arrow gathering, karena busur yang dipanggil selalu kekurangan =(

Jika kamu akan level up lebih jauh - saya sarankan berinvestasi di Alchemy. Alternatif - Stealth atau Restoration. Hanya untuk bersenang-senang...

Tentang distribusi stat - ini semua tergantung pada gaya bermainmu. Secara pribadi, saya pada level 49 tanpa armor memiliki stat seperti ini - 360 mana (Altmer), 320 health, 150 stamina. Sebaiknya berinvestasi terlebih dahulu ke mana - sampai kamu merasa bisa dengan mudah casting skin+summon+bow (semua mana harus digunakan pada ini. Jika setelah casting seperti itu sisanya masih ada - berhenti dari MP). Stamina lebih dari 150 tidak perlu dilanjutkan, kita hanya butuh untuk aiming. Secara teoritis bisa itu di 100. Semua yang lain - ke health.

Tips untuk bermain:

Jika ini bukan perjalanan pertama kamu di Skyrim - nyalakan saja "master" dari awal. Karakter ini awalnya dibuat untuk tingkat kesulitan ini dan dengan permainan hati-hati di awal, dia bisa dengan mudah membawa sepanjang permainan.

Seperti yang telah disebutkan, tugas utama - tingkatkan 100 Conjuration. Kita tingkatkan "soul trap" di mayat, berinvestasi ke dalam semua perk. Di level awal, bonus damage dari busur ditambah dengan summon akan mengalahkan skill lain dalam hal efisiensi.

Tentang lokasi busur:

Secara pribadi, mantra tersebut dijual di College of Winterhold oleh guru conjuration. Saya merekomendasikan untuk mencarinya di sana. Dan jika ada yang tidak dapat membelinya, berikut adalah saran dari pengguna Zerester :

[kutipan:] Buku mantra panggilan busur bisa didapatkan tidak hanya dari pedagang. Ia berada di penjara Fort Amol (Fort Amol) dekat Irvasted, masuk ke penjara, di rak buku sebelah kiri, di sebelah kanan ada keranjang, di dalam keranjang ada lampu, di bawah lampu adalah buku (berhati-hati, pada kunjungan pertama ke Fort Amol, itu akan dipenuhi necromancer!!!). Untuk yang tidak mengerti di mana tepatnya buku itu, ada video http://www.youtube.com/watch?v=xrrPKb42FCY. [akhir kutipan]

Setelahnya, mulai latihan aktif dalam Archery dan Alteration, memanggil Daedra hanya bila perlu. Ingat, pada tahap ini mereka bagi kita adalah tombol panik, cadangan terakhir. Lebih baik buff diri dengan "skin" dan tembak beberapa kali dari busur, buang waktu daripada melihat dua traktor bekerja dan mengumpulkan loot. Tapi, ketika semuanya sudah ditingkatkan dan muncul −% untuk penggunaan mana pada conjuration - kita mulai berjalan dengan Daedra secara terus-menerus (sekitar level 25+).

Saran kecil - pada level tinggi, lebih mudah untuk level up dengan berdiri hingga meregang di air dan casting "water breathing". Saya sering mendengar di rekomendasi leveling seperti "temukan laba-laba dan berlari di sekitarnya, casting skin". Ini konyol, cara ini terlalu lambat dibandingkan dengan water breathing.

Tingkatkan enchanting dari muda! Dengan semua uang, beli semua soulstone dari pedagang, isi dengan bobcats yang saling bertemu, dan buat "knives yang terpesona, murah, dapat diandalkan, stylish! buy me, 20 pieces at once!" Sekaligus kita juga meningkatkan Smithing (level gratis).

Untuk tanda - di awal ambil "Mage" untuk meningkatkan conjuration, setelah itu kita pindah ke "Lover", agar skill lainnya bisa level up secara merata. Jika kamu pergi melakukan Alchemy/enchanting - jangan malas untuk menyalakan tanda yang sesuai (dan tidur). Ketika skill dasar mencapai 100, beralih ke Lord - menurut pendapat saya, tanda terkuat untuk late game.

Tentang shout - saya telah mencoba banyak, tetapi tidak ada yang tampak layak untuk mengalihkan diri dari tembakan, hingga saya menemukan slow time. Tuan-tuan, bagi Inkuisitor - shout yang paling curang dalam permainan! Terutama setelah mempelajari tiga kata. Tidak mungkin untuk mengenai kita, tidak mungkin untuk mengejar kita, kita menembak tiga kali lebih cepat, dan kita memiliki banyak waktu untuk mengarahkan. Apa yang kita butuhkan untuk kebahagiaan?

Tentang gear - enchantment target bagi kita adalah +% damage dari Archery, +skill Conjuration, +skill Alteration (yaitu pengurangan penggunaan mana), +% resistensi terhadap api/dingin/elektrisitas. Untuk set kedua: +skill enchanting, +skill alchemy (jika digunakan), +skill pickpocket (jika ingin meningkatkan skill pada guru, mencuri uang kembali).

Sebenarnya, taktik bermainnya cukup sederhana - masuk ke gua, casting light, ebony skin, dua Daedra, panggil busur ajaib kamu dan pergi berkeliling. Gunakan kanan mouse dengan aktif, agar tidak menyerang prajurit kegelapan kita sendiri, dan jika ada ancaman terkecil pada tubuh suci kita - aktifkan fus ro dah slow time dan tembak area dengan lapisan panah yang tebal.

Jadi, ini adalah karakter yang kita miliki - kita memiliki summon yang kuat, ketahanan sangat tinggi berkat Alteration (malas untuk menghindar dari sihir), damage sangat tinggi dari busur dari bonus Archery, Conjuration, dan enchanting.

Dan terakhir - jaga lutut kamu!