Skyrim'de İnfazcı
Sıradışı bir karakter geliştirme hakkında düşüncelerimi paylaşmak istiyorum - inquisitor (sınıf adı önceki Tes oyunlarından alınmıştır). Umarım birisinin oyun içinde bunu denemesi veya sadece bu muhteşem RPG hakkında yeni bilgiler edinmesinde ilginç olur.
Giriş veya Skyrim Üzerine Denge:
Hepimizin bildiği gibi, Skyrim'deki denge oldukça sarsak, güç oyunu (min-maxing) karşısında savunmasız. İster büyücü, ister savaşçı, ister hırsız olsun - neredeyse şehir dışına çıkmadan öyle bir imha yapabilirsiniz ki, ejderhalar kan ağlar. Büyücü, yüzde olarak düşük maliyetli -% büyü ile birlikte çılgın bir ikili büyü yapacak, savaşçı ise 100500 zırh ve 500100 hasar veren çılgın bir donanıma sahip olacak, hırsız ise bir vuruşla devleri gizlice öldürebilir. Hepsiyle oynadıktan sonra, yeni, özgün bir şey istemek istedim ve önceki tes oyunlarından harika bir sınıf olan inquisitor'u hatırladım. Kısaca - yay kullanan bir çağırıcı büyücü. Bu yazıda, bu karakterin Skyrim'deki vizyonumu paylaşacağım.
Artılar:
- Yukarıda bahsedilen büyücü, savaşçı ve hırsıza göre - uzmanlık düzeyinde ilginç bir oyun deneyimi için oldukça dengeli bir sınıf.
- Oyunun başından itibaren ortaya çıkıyor. "Şimdi elmas zırhı toplayıp Riften dışına çıkacağım!" yok.
- Oyunun sonuna doğru oldukça dayanıklı.
- Tek tuş değil.
- Hem büyücüye hem de hırsıza doğru yönlenme imkanı var.
- Rol oynamak için geniş olanaklar.
Eksiler:
- Başlangıçta oldukça kırılgan.
- Başlangıçta sürekli büyü atmak için yeterli mana olmayabilir.
- Geçiş için düşük yetenekler.
- Neredeyse tüm oyun boyunca aynı kıyafet.
- Silahlarda büyü yok.
Irk Seçimi:
Karakter ırkı için tamamen şart değil, orc istiyorsanız, buyurun.
En mantıklısı: Breton - eğer hayatta kalma isterseniz, Altmer - eğer büyüde derinleşmek için daha fazla mana isterseniz. Ayrıca, Danmer/Nord ırkları da uygun dirençleri için değerlidir.
Yetenekler ve Büyüler:
Karakterimizin temeli büyü ve okçuluk olacak.
İlk seviyelerden oyunun sonuna kadar, "Çağrılan Yay" becerimiz panelimize sıklıkla yapışacak. Kısaca özetlemek gerekirse - sonsuz oklarımız var ve ilk seviyeden itibaren daedrik hasarına sahibiz. Büyü geliştikçe yayımızın temel hasarı KENDİ kendine yükselebilecek, sonunda iyi bir demircilik ile aynı daedrik hasarına ulaşacak. İşte bu yay için okçuluğu geliştirmek ve artırmak için becerileri sıralayacağız, ama buna biraz daha sonra değineceğiz.
Büyücülük bize başka ne sağlıyor? Büyüyü 100'e çıkardığınızda (bu bizim birincil hedefimiz olacak), "iki kırmızı traktör çağırma" özelliğimiz olacak. Daedric lordları bir harika. Kendi başlarına lokasyonlarda dolaşıyorlar, tüm kötü ruhları üzerlerine çekiyorlar, onları ot gibi biçiyorlar, neredeyse ölmeden 3 dakikadan fazla sürüyorlar (bkz. yetenekler). Yüzde yüz büyü öğrendikten sonra, kendinizi bir mafya patronu gibi hissetmeye başlıyorsunuz, yavaşça "bu durumu halledin" emrini vererek bir yudum puro içiyorsunuz. Ancak, 35. seviyeden sonra daedricler bu kadar etkili olmayacak ve oyuncunun desteği olmadan bazen ölmeye başlayacaklar. Ama o zamana kadar (ve gerekli büyülerle) yayımızın hasarı 220+ olacak ve daedricler sadece rakiplerin dikkatini dağıtmak için gerekli olacak.
Başka neye ihtiyacımız var? Elbette hayatta kalma. Demirci gibi çalışmaktan bahsetsem de hafif zırh giymek istemiyor musunuz? Büyücülerin 300 zırh sağlayan harika bir değişim okulu var (100'de). Büyüleri yansıtma ve emme gibi çılgın yetenekler veriyor. Elbette bunu alıyoruz! Ayrıca, bu okulda ilginç bir felç büyüsü var. Bence buna ihtiyaç yok - okla vurup geri itiyoruz ve felç ediyoruz. Ama eğlenmek isterseniz, öğrenin, kullanın =).
Başka konu - kıyafetlerimizi parlatmak için kesinlikle büyü yapmalıyız, aksi takdirde yayımızdan gerçekten yüksek hasar alamayız. Arada sırada temel iyileşmelerle biraz iyileşiyoruz; belki biraz da iyileştirme yeteneğimizi artırırız. İyileşme istiyorsanız, kıyafetlerin üzerindeki istatistikleri artırmak için kimya yapabilirsiniz. Seviyeyi artırmak için saçma sapan şeyler yapmanız gerekebilir - mesela, demircilik, illüzyon, hırsızlık ve hitabet gibi. İsterseniz, yıkımı arttırabilirsiniz, ama onu savaşta kullanmayacağız. Ayrıca, perdeleme ile ilgili yetenekler de uygun olacaktır; belki de 50. seviyeden sonra oraya birkaç fazla yetenek ekleriz.
Yetenekler ve Özellikler:
Büyücülükte ustalık almayız, çünkü atronachlar daedriclerden daha zayıf ve ayrıca iki kat çağrım dahil olmak üzere tüm sol dalı almanız gerekiyor (daha fazla mesafe peşinde koşmanın bir anlamı yok) ve ikili el ile uzun sürelilik için gerekli. Çağrılan silahların hasarını artırmayı mümkün olan en kısa sürede almayı unutmayın.
Değişimde her şey açıktır ve mantıklıdır, tek sorun - ustayı alabilirsiniz, ama bu büyülerden hoşlanmadım, bu yüzden bu yeteneği atladım.
Büyü yapmada, kıyafetler için tüm dalı alıyoruz.
Okçulukta - burada da yorum yok, tek sorun, yetersizlikten kaçınmak için sağlığımızı artırmak değil; bu yüzden daedricler, bizim yerimize her zaman kaçacak. Tabii ki, ok sayısı almak işe yarar, zira çağrılan yayımız her zaman eksik oklarla akıllıca doluyor =(
Daha ileri gidecekseniz - kimya yatırmanızı öneririm. Alternatif olarak, gizlilik veya iyileşme yapabilirsiniz. Sadece eğlenmek için...
Karakter özelliklerinin dağıtımı tamamen sizin oyun stilinize bağlıdır. Şu anda, 49. seviyedeyken, zırh olmadan bu tarz statlarım vardı - 360 mana (altmer), 320 sağlık, 150 güç. Öncelikle mana koymanız daha iyi; derisini kaliteli bir şekilde rahatça kullanıp yayı çağırdığınızda (bu toplam MANA tüm mana harcandığında olmalıdır). 150 üzerindeki güç artırmak mantıklı değil; bunun niyeti sadece hedefe ulaşmak için. Teorik olarak 100'e bırakılabilir. Her şey diğer sağlık için.
Oynama Tavsiyeleri:
Eğer Skyrim'de bu sizin ilk yolculuğunuz değilse, baştan "ustayı" açık bırakın. Karakter ilk başta bu zorluk seviyesi için yaratıldı ve dikkatli bir oyunla erken seviyelerde kolayca üstesinden gelebiliyor.
Daha önce de belirtildiği gibi, öncelikli hedef - büyücülüğü 100'e çıkarmak. "Ruh tuzağı" ile ölüye çağırıyoruz, tüm yetenekleri bu üretime yatırıyoruz. İlk seviyelerde yay hasarına yapılan ek bonus Думает tüm diğer niteliklerden daha iyi gelir.
Yay bulma hakkında:
Kişisel olarak hocadan büyüyle eğitim alındım. Bunu bulmanızı öneririm. Eğer kimse bu kitabı almakta zorlanıyorsa, işte bir kullanıcı Zerester'in önerisi:
[alıntı:] Çağrılan yay kitabını sadece tüccarlardan değil, diğer yerlerden de edinebilirsiniz. Fort Amol Hapishanesi'nde bulunuyor, Irvasted'den biraz ileride; hapishaneye giriyoruz, solda bir kitaplık, onun yanında bir sepet ve sepette bir lamba, lambanın altındaki kitap (hızlı dikkat önemli, Fort Amol’u ilk defa ziyaret ettiğinizde büyük ihtimalle ölümsüzlerle dolu olacaktır!!!). Kitabı nerede bulacağınızı anlamadıysanız, işte bu video: http://www.youtube.com/watch?v=xrrPKb42FCY. [alıntı sonu]
Sonra aktif bir şekilde ok atma ve değişim uygulamaya başlamalıyız, daedric lordlarını sadece ihtiyaç halinde çağırarak. Unutmayın ki, bu aşamada onlar bizim için - panik düğmesi. Son çare. En iyisi "cilt" büyüsü açmak ve bir kez daha yaydan atış yaparak iyileşmektir; böylece anında 3 yetenek yükseltmesi alırsınız, her ne kadar iki traktörü izleyerek eşyaları yığıntı haline getirmek daha iyi olur. Ama, her şey gelişip -% mana sorununa dönüşünce, 25+ seviye civarında daedriclerle koşmaya başlayabiliriz.
Küçük bir tavsiye - yüksek değişim seviyesinde, ayaklarınızı suya sokup "su nefesi" yaparak daha kolay sürersez. Yani, okçuluk gelişimi ile yapılan tüm tavsiyeleri aracılığıyla "bir örümceğin etrafında dönüp deri yapmak" gibi bir şey daha zordur. Bu süreç, su nefesi uygulamasıyla kıyaslandığında daha kolaydır.
Büyü yapmayı genç yaşta geliştirin! Tüm paranızı tüccarlardan her türlü ruh taşı alarak harcayın, önünüze çıkan her türlü neyi koyup büyüleyin, "büyüleme bıçağı, uygun, dayanıklı, stilize! düşür! bul, 20 tane tek seferde ama!" Bu oyunu kazamakta da demirciliği arttırın (ücretsiz seviye).
Burçlar hakkında - ilk olarak "büyücü"yi almayı öneririz, büyücülüğü artırın, sonra "aşık"a geçip diğer becerilerin denge yapmasını sağlayın. Eğer kimya/büyü yapmaya gidecekseniz - lütfen uygun burcu açmayı ve uyku almayı unutmayın. Ana beceriler 100'e ulaştığında, Lora geçiyoruz - bence, geç oyunculukta en güçlü burç.
Sözcükler hakkında - birçok kelime denedim ama hangisi de içiyorum ben sözlükten atlayabiliyorum diye düşünen bir kelime bulamadım, bir tek zamanın yavaşlatılması güzel. Şirketler, inquisitorler için - oyunda en güçlü çığlık! Özellikle üç kelime öğrendikten sonra. Bize vurmak imkansız, bizi yakalamak imkansız, atışımız 3 kat daha hızlı ve nişan almak için bolca zamana sahibiz. Daha fazlasına ne ihtiyaç var mutluluğunuz için?
Eşya hakkında - hedef büyüleri için, atıştan gelen % hasar, büyü yeteneği, değişim yeteneği (yani mana tüketimi azaltma), ateş/dondurma/elektrik direnci için, ikinci bir kit halinde: +büyü yapma yeteneği, +kimya yeteneği (varsa kullanmalısınız), +hırsızlık yeteneği (yetenek usta satın alırken; geri para çalarak öğrenebilirsiniz).
Oyun taktiğimiz oldukça basit - bir mağaraya girdik, ışık, ebonit zırhı, iki daedric çağırdık, büyülü yayı çağırdık ve gezmeye gidiyoruz. Sağ tıklamayı aktif olarak kullanarak kendi karanlık savaşçılarımıza isabet etmemek için, kutsal vücudumuza yönelik en ufak bir tehditte - fus ro dah zaman yavaşlatmayı açıyoruz ve çevremize ok yağdırıyoruz.
Böyle bir karakter elde ediyoruz - güçlü çağırıcılarımız var, değişim sayesinde hayatta kalma oranımız oldukça yüksek (sihirlere karşı kaçınmayı bile düşünmüyoruz), okçuluktaki, büyüde ve büyülemelerde yüksek hasar almayı sağlıyoruz.
Ve son bir şey - dizlerinize dikkat edin!