কোন দেশ পুরনো উপায়ের জন্য নয়। পর্যালোচনা

content auto translated from {from}

বসন্ত, যোদ্ধারা এসে উপস্থিত হয়েছে এবং সক্রিয়ভাবে গোঁজ গড়ছে। এদিকে, আমার কাছে একটি যথেষ্ট কঠিন ডিস্কে অবতরণ করেছে (অবতরণ করেছে?) সামুরাইদের জীবনযাপনের উপর সামরিক-আর্থিক মহাকাব্যের সমাপ্ত অংশ।

"সামুরাইয়ের সূর্যাস্ত" এর প্রচার সংস্করণটি খেলার চূড়ান্ত সংস্করণ থেকে শুধুমাত্র একটি একমাত্র উপলব্ধ গোত্রের সীমাবদ্ধতা, একটি একক অভিযানে 50 টার্নের সীমা এবং বহু-জনের ঝগড়া অনুপস্থিত থাকার কারণে ভিন্ন ছিল, তাই "সামুরাই এবং বিছানা" শিরোনামের আগে উল্লেখ করা বিষয়টি আবার বলতে কোনো মানে নেই - এটিকে স্মৃতিতে পুনঃস্মরণ করুন, তারপর আবার এই অনুচ্ছেদে ফিরে আসুন।

বাস্তবে, এখন এই নিশ্চিত।

রক্ত, আগুন, অঙ্গচ্ছেদ। পুরনো ভালো জাপানি যুদ্ধ।

অথবা এই. "সামুরাইয়ের সূর্যাস্ত" পূর্ণ সংস্করণে সম্পূর্ণ রূপে উজ্জ্বল প্রদর্শন করেছিল: সামুরাই পুরোপুরি যুদ্ধ করছে। দীর্ঘকাল ধরে প্রার্থনা করা হয়েছে এবং অত্যন্ত প্রত্যাশিত 40x40 ভূমি যুদ্ধগুলি জাপানি সামরিক জীবনে সফলভাবে অন্তর্ভুক্ত হয়েছে - অভিযানে এবং একক যুদ্ধগুলিতে; তারা (হ্যালো, গাণিতিক!) পূর্ববর্তী যুদ্ধ ক্ষেত্রে আপনি যা দেখেছিলেন তার চেয়ে দ্বিগুণ বৃহৎ দেখাচ্ছে।

আধুনিক গণহত্যার অস্ত্র এবং "রক্তাক্ত" DLC নিয়ে, মনিটরের অন্য দিকে দৃশ্যগুলি সত্যিকার অর্থে মহাকাব্যিকভাবে প্রকাশিত হয়। স্থানীয় ঐতিহাসিক বেড়েলাসকিন দৃশ্যগুলি এবং নিশ্চিতভাবে উচ্চ (কমপক্ষে, পর্যালোচকের কম্পিউটারে) FPS মানটি মূল্যবোধ বানান করবে।

প্রতিপক্ষকে পরাজিত করতে এবং ধ্বংস করতে আগের মত সংখ্যা দিয়ে নয় বরং দক্ষতা দিয়ে প্রস্তাব করা হয়েছে, তবে বিজয়ে এখনও সেরা অবদান হচ্ছে বৈজ্ঞানিক-প্রযুক্তিগত অগ্রগতি। উদাহরণস্বরূপ, অতিম্প্রেক্ষিক আমদানিকৃত কামান এবং শমনেল শেলের অ্যাক্সেস পেলে, আপনি প্রায় যে কোন দুর্গে অবিলম্বে আক্রমণ করতে পারবেন: এমনকি যদি প্রতিপক্ষ মেশিনগান টাওয়ার স্থাপন করতে বেশি ছুটে যায়, তাহলে আপনি নিরাপদ দূরত্ব থেকে তাদের ধ্বংস করতে পারবেন, তাতে গারানজনে বেশ খারাপভাবে আঘাত হবে।

প্রথম ব্যক্তি থেকে অস্ত্র ব্যবস্থাপনায়। অপ্রয়োজনীয়, তবে মজাদার।

লাইন ব্যাটালিয়ন, এদিকে, দুটি সারিতে শুটিং শিখে, শত্রুর স্তর গুলি ছুঁড়ে ভাঙ্গতে শুরু করছে, কোনও অনুশোচনা না করেই "গাটলিং গন" নামক যে কোনো উদ্বেগ নয়। যত সময় যায়, প্রযুক্তির ফলাফল এবং ন্যানোটেকনোলজি বেশি করে প্রকাশ পায় এবং "হালকা" এবং "যুদ্ধকারী প্রতিক্রিয়া" গোত্রগুলোর মধ্যে দীর্ঘায়িত হতাহতের মধ্যে ব্যবধানও বাড়তে থাকে।

বিশ্ব আজকে মহাকাব্যিক দৃশ্য তৈরি করতে হচ্ছে। দেশটির নৌ বাহনের, যা বিশ্বের ওসাবির জন্ম দিয়েছে, ফুল ফুটছে এবং গন্ধ ছড়াচ্ছে (গন্ধ মূলত তেল থেকে, তবে এটি এর ছোটখাট বিষয়), এটি - একটি দ্বীপ রাষ্ট্রের ক্ষেত্রে - প্রয়োজনীয় এবং অপরিহার্য। সেনাবাহিনী দ্রুত স্থানান্তর, আর্টিলারি সমর্থন, শত্রুর व्यापार পথগুলিতে আক্রমণ এবং অশ্রাব্য ডেসন্ট আটকানোর জন্য - যেখানে স্থান পরিবর্তন করা হবে, সেখানেই কিছু পরিমাণ নৌ বাহিনীর প্রয়োজন হবে।

"কোটেসু", সম্রাটের নৌবহরের প্রধান। এটি একটি ঐতিহাসিক দৃশ্যে মূল ভূমিকা পালন করবে।

হ্যাঁ এবং বাস্তবে, কেন চাপিয়ে দিতে হবে? যে কারণে জাহাজগুলি, বৃহৎ কামান এবং টর্পেডো ব্যবহার ছাড়া, প্রতিটি দুইটি যুগ্ম স্কোয়াড্রনের সাক্ষী হল অজস্র গর্জনের কারণে, উচ্চারণের ফলস্বরূপ। এবার একেবারে বলা যায়, আমি নিশ্চিতভাবে সেকেন্ডারির উড়িয়ে দেওয়ার দৃশ্য মনে করছিলাম।

দৃঢ় সুরক্ষা দুর্গে গোলাবর্ষণের ফলাফল। নিরাপদ দূরত্বের থেকে আতঙ্কিত করতে ভালো লাগে।

মিষ্টভাবে, সত্যিই দ্রুত ট্রেন। স্টেশনগুলি নির্মাণ করতে দুর্বল খরচ, কিন্তু স্থল তথা সেনাবাহিনীর দ্রুত স্থানান্তর ব্যক্তিগতভাবে সম্পদের আউটপুটটি সত্যিই করুণ এবং কর্মক্ষম ফ্লট উন্নয়নে ব্যাহত হয়।

সময়ের চিহ্ন: সামুরাই শত্রুর বিরুদ্ধে আক্রমণ করে টেলিগ্রাফ লাইনের পটভূমিতে।

একটাই সমস্যা হল, যন্ত্রচালিত খেলোয়াড়রা খুব বেশি রাজকোষের খরচে রেললাইন স্থাপনে দ্রুত চিন্তা করছেন না, এবং তাই কার্যকর পরিবহন ব্যবস্থা পাওয়ার একমাত্র উপায় হলো সেই সমস্ত প্রদেশগুলিকে দখল করা, যেখানে রেলপথ নির্মাণের সুযোগ রয়েছে।

ছয় মাসের মাঝে প্রথম অভিযানের পরে রেল নেটওয়ার্কটি আধা-ভাঙা এবং বাঁধানো কোণার মতো দেখাচ্ছে। হলুদ প্রদেশগুলি - আমার, লাল - শত্রুর, থেকে নীল - জোটের অঞ্চল।

এটি গৌরবজনকভাবে দেখতে পাচ্ছি, যে কয়েকটি প্রদেশ অধিকার করা - সেই তালিকা [Total War](/games?search=Total War) সিরিজের শূন্য লক্ষ্যের অভ্যস্ত এবং সহজ। তবে, প্রতিবেশী গোত্রের সম্পর্কের সূক্ষ্মতার কারণে তারা - পুরোপুরি সুখী মানুষের অভিজ্ঞান থাকি। আপনি তাদের বিশ্বাস করতে পারেন, তারা সম্মানজনক চুক্তির স্মৃতি ধারণ করেন, একে অপরকে অযথা প্রতিবন্ধকতা করতে চেষ্টা করেন না এবং সাধারণ শত্রুর বিরুদ্ধে যুদ্ধ চালাচ্ছে। অন্য কথায়, থাকাটা কঠিন প্রয়োজনীয় নয়, আগ্রাসক হয়ে সমস্ত অঞ্চল দখল করা এবং শান্তিপ্রিয় প্রতিবেশীকে ধ্বংস করা থেকে যতটা সম্ভব কষ্ট পাওয়া উচিত।

আরো সংক্ষিপ্ত অভিযানের লক্ষ্যগুলি অত্যন্ত সহজ: 14 প্রদেশ (75 এর মধ্যে) দখল করা এবং দেশের অর্ধেককে পুনঃশিক্ষা দেওয়া।

এমন একটি "নৈতিক বেহিসাবি" তে আমি প্রথম অভিযানেই শুধু 12 প্রদেশ দখল করেছি এবং শুধু তাদের দখল করেছি, যারা পুনঃশিক্ষা নিতে চাচ্ছিল না এবং আমার শারীরিক শাসার দিকে আসতে চাচ্ছিল না। অভিযানটি উল্লেখযোগ্য দ্রুত সাফল্য পেয়েছিল - 60 টার্নে (সীমা - 200); সব মিলিয়ে লাগল 28 ঘণ্টা।

বিখ্যাত হয়ে ওঠার পর, স্যাটুমা’র সৈন্যরা সম্রাটের পতাকায় যুদ্ধ করার অধিকার পেল।

সর্বাধিক অসৃদপন্ন আবিষ্কার আমার জন্য ছিল নয় রিপাবলিকের ষোলোটা। জাপানি কানেপার ক্ষেত্রের ক্ষেত্রে, তাদের গোলাবারুদের মতানুযায়ী ইউরোপীয় সামরিক দকরা বাতিল করা যায় না, যাইহোক, নভেল ওয়ারিয়রদের পক্ষে, পাশাপাশি বৈশ্বিক বৈদ্যুতিক বুনো অস্ত্র বাহিনী৷

এটি দেখা খুব মুশকিল, যখন রয়্যাল নেভির বৌদ্ধ সৈন্যরা যোদ্ধাদের তলোয়ার দ্বারা স্থল আমাকে টাইকির আঘাতের শিকার হয় – প্রায় কি ফুটবল ম্যাচে দৃশ্য থাকলে যেমন। মনিটরের ভেতর সেগুলি আশা পাওয়ায়, "অবস্থান কি রণ দ্বারা সাহায্যে, ব্লাস্টার একটি কলার উঠান!". ব্লাস্টারগুলি তাত্ক্ষণিক সময়ের মধ্যে দ্বিগুণ।

অবশেষে সন্দেহজনক গেম ডিজাইনের সিদ্ধান্তে "সূর্যোদয়" কমান্ডাররা, যারা তাদের সৈনিকদের ঘোড়ার আক্রমণ থেকে রক্ষা করতে চান, তারা যে যতগুলো সংযুক্ত লাইনগুলো ব্যবহার করা উচিত৷ এটি সত্যি অন্যায় চাকতু সাপেক্ষে, প্রথম তবা পনেরো শতকের জন্য তৈরি করছে। তাবদুরগুলো, সত্যিই অবাক করে দেওয়ার মতো ইউজেডের কমার্শিয়াল চাপের দ্বারা অযোগ্য। যদি এটি পূর্বে দক্ষতার দিকে না পারা যায়, তাহলে ব্র্যান্ডিং করার জন্য কোম্পানি পাবলিকদের উপোস করতে পারত, যে "DLCয়ে গোলাবৃতি বিতরণ করা সম্ভব নয়"। একমাত্র সংকট এখন শুধুই - যা অনিবার্যভাবে প্রবাহমান সমস্যা সৃষ্টি করবে।

প্রত্যেক খেলনা জাহাজে তিন প্রকার গোলাবারুদের সংযুক্তি রয়েছে: স্ট্যান্ডার্ড, বিস্ফোরক (কাঠের জাহাজের বিরুদ্ধে আদর্শ), এবং কন্ট্রাকট (ব্রোধানবাহিতির বিরুদ্ধে ব্যবহারের জন্য)। অন্যান্য ভাস্কর্য জাহাজগুলিকে টান দেওয়া যায়।

সৌভাগ্যবশত, এটি সংক্রান্ত অ-অ-অ-সত্য টানাহানা রয়েছে এবং কিছুটা শিরক-পালি সম্ভাব্য পারফরম্যান্স তৈরি হয়। ক্যাম্পেইনের সময় প্রশিক্ষিত সুবিধায় নিয়ন্ত্রণকারী স্নায়ু আক্রান্ত হয়ে যাওয়া থেকে বেরিয়ে আসে। সুদৃঢ় ব্যবস্থাপনার অভিযানে মামলা শুরু করতে বাধ্য হয়ে হবেন। আপনার আগের বাস্তবতে রয়েছে (যুগের...) থাকবে স্রষ্টার স্টাইল্ট্রেস্ট বন্দীরা; পরে শীঘ্রই কাদা, পঞ্চদশ সামনে ফিরে আসবে, যার সাথে সবকিছুই হয় ভ্যারিফাইড 2000 এর পর থেকে শুরু।

"Shogun 2: সামুরাইয়ের সূর্যাস্ত" - এ যোজনায় উল্লেখ করা আবশ্যক ত্রিলগ কোন такомতে প্রোগ্রামিং করা হয়েছে, চলে যাওয়ার জন্য সম্ভব হবে যে আলাদা এবং নতুন তথা সন্তান এই সংস্করণটি। এটি একটি উজ্জ্বল, দ্রুত, রক্তাক্ত, পাশাপাশি দ্রুত গতিশীল কৌশল, যা আপনাকে কেবল যুদ্ধের বিজয় এবং রাজনীতির সবচেয়ে বড় উৎসব অনুভব করবে, তবে তার সাথে শিল্পায়নের পায়ে বদলানোর আশার গোপনীয়া জ্ঞান।

রেটিং: 9 মধ্যে 10

বোনাস-প трак:

সম্রাট против сегуна!

যুদ্ধের দিকে দেবে একটা রেটলেরQuarter.

এই জেনারেলটি বিশেষভাবে ভাগ্যবান: এখন তার কাছে একটি উত্সাহী টিউব আছে।

আমরা যেখানে সঠিকভাবে যেতে পারি: মাঝে মাঝে বেছে নেওয়া কঠিন।