Không còn chỗ cho những cách cũ. Đánh giá

content auto translated from {from}

Mùa xuân, những kẻ gặt hái đã đến và tích cực xây tổ. Trong khi đó, một phần hoàn thiện của sử thi quân sự lịch sử về cuộc sống của samurai đã đáp xuống ổ cứng của tôi (hay nói đúng hơn là đã cố bám víu?).

Phiên bản preview của "Hoàng hôn của samurai" chỉ khác biệt với phiên bản cuối của trò chơi ở chỗ chỉ có một clan duy nhất có sẵn, giới hạn 50 lượt chơi cho chiến dịch đơn và không có cảnh hỗn loạn đa người, vì vậy không cần phải kể lại những gì đã được mô tả trước đó trong tài liệu "Samurai và bọc thép" - chỉ cần làm mới trí nhớ của bạn và sau đó quay lại đoạn này.

Chính xác hơn là đến đoạn này.

Cái chết, lửa, sự giải phẫu. Cuộc chiến Nhật Bản đáng yêu đã từng.

Hoặc ngay cả đoạn này. Trong phiên bản đầy đủ của "Hoàng hôn của samurai", trò chơi đã thể hiện hết mình: samurai thể hiện rất mạnh mẽ. Các trận chiến mặt đất 40x40 được nhắc đến nhiều lần và rất được mong đợi thực sự đã được tích hợp thành công vào đời sống quân sự của Nhật Bản - cả trong các chiến dịch và các trận đánh đơn; chúng trông (xin chào, toán học!) gấp đôi quy mô so với những gì bạn đã thấy trên chiến trường trước đó.

Kết hợp với các loại vũ khí hiện đại và DLC "đẫm máu", khung cảnh bên kia màn hình thực sự trở nên sử thi. Người đồng hương của Vereshchagin sẽ đánh giá cao cả cảnh trận đánh và giá trị FPS cao (tối thiểu, trên PC của người đánh giá).

Cách vượt qua và tiêu diệt kẻ thù như trước đây, không chỉ bằng số lượng, mà còn bằng tài năng, tuy nhiên đóng góp lớn nhất cho chiến thắng vẫn là tiến bộ khoa học và công nghệ. Khi có được quyền truy cập, ví dụ, vào pháo binh nhập khẩu siêu chính xác và đạn shrapnel, bạn có thể tấn công gần như bất kỳ lâu đài nào ngay lập tức: ngay cả khi kẻ thù đã lo lắng về việc lắp đặt tháp súng máy, bạn vẫn có thể tiêu diệt chúng từ xa an toàn, trong khi làm tổn thương đáng kể đội quân bảo vệ.

Chế độ điều khiển pháo từ góc nhìn thứ nhất. Vô ích nhưng thú vị.

Bộ binh tuyến, trong khi đó, sau khi được đào tạo để bắn theo hai hàng, bắt đầu tiêu diệt hàng ngũ kẻ thù không kém phần nào so với những "gatling" nổi tiếng. Càng về sau, những thành quả của việc hiện đại hóa và công nghệ nano càng rõ rệt, và khoảng cách về tổn thất trong chiến đấu giữa các clan "được khai sáng" và các kẻ bảo thủ chiến tranh càng lớn hơn.

Hạm đội của đất nước đã mang đến cho thế giới wasabi đang phát triển và tỏa hương (chủ yếu là mùi dầu mỏ, nhưng đó chỉ là những chi tiết nhỏ), nó - như dự kiến đối với một quốc gia đảo - là cần thiết và không thể thay thế. Việc chuyển quân nhanh chóng, hỗ trợ từ xa, các cuộc tiếp vận trên các tuyến thương mại của kẻ thù và chặn đánh các cuộc đổ bộ của đối phương gửi đến bờ biển quê hương - ở đâu cũng vậy, không có cách nào tránh khỏi một lượng lớn lực lượng hải quân.

"Kotetsu", tàu chiến chủ lực của hạm đội hoàng gia. Trong một trong những kịch bản lịch sử, nó sẽ đóng vai trò chủ chốt.

Vậy thực tế là tại sao không đi tìm cách khác? Nhờ vào việc sử dụng rộng rãi của tàu chạy hơi nước, vũ khí cỡ lớn và ngư lôi, mỗi cuộc gặp gỡ giữa hai hạm đội được kèm theo một lượng tiếng ồn, ánh chớp, tiếng gầm của turbine và những mảnh kim loại bay quanh, đến mức trước cuộc diễu hành pháo hoa này, bất kỳ trận chiến nào trên đất liền cũng phải chịu nhường bước. Quả thật, không ai có thể ngờ.

Kết quả của việc bắn phá một lâu đài kiên cố. Thật dễ chịu khi gây tổn hại cho kẻ thù từ khoảng cách an toàn.

Trong số những điều đáng vui - thực sự là các đường sắt tốc độ cao. Việc xây dựng nhà ga tốn kém vô cùng, nhưng việc chuyển quân nhanh chóng trên đất liền thực sự đáng giá và là cơ hội duy nhất để có được sự tiếp viện kịp thời từ các clan không mấy lo lắng về việc phát triển một hạm đội hoạt động.

Cảm nhận thời đại: samurai tấn công kẻ thù trong bối cảnh đường dây điện thoại.

Điểm duy nhất gặp khó khăn là các đối thủ máy tính không quá mặn mà trong việc tiêu tiền ngân sách quốc gia vào đường ray đường sắt, nên phương thức duy nhất để có được một hệ thống giao thông vận tải hiệu quả là chiếm phần lớn các tỉnh phù hợp với việc xây dựng đường sắt.

Sau nửa năm từ khi hoàn thành chiến dịch đầu tiên, mạng lưới đường sắt trông giống như những mảnh dây điện bị rải rác. Các tỉnh vàng - của tôi, đỏ - của kẻ thù, xanh - lãnh thổ của các đồng minh.

Có vẻ như việc chiếm một số tỉnh - là nhiệm vụ khá bình thường và không khó khăn trong loạt [Total War](/games?search=Total War). Tuy nhiên, khi quen thuộc hơn với các thực thể láng giềng, ta phát hiện ra họ - là những người hoàn toàn bình thường. Bạn có thể tin tưởng họ, họ tôn trọng các thỏa thuận, không cố gắng giết nhau một cách vô lý và tích cực thực hiện các hành động quân sự chống lại kẻ thù chung. Nói cách khác, không cần thiết phải trở thành kẻ xâm lược và chiếm mọi vùng lãnh thổ trên bản đồ, tiêu diệt hàng xóm hòa bình trước khi họ cố gắng tiêu diệt bạn.

Các mục tiêu của chiến dịch ngắn hạn thì vô cùng đơn giản: chiếm 14 tỉnh (trong số 75) và chuyển hóa một nửa đất nước.

Rơi vào một "thiên đường ngoại giao" như vậy, tôi trong suốt chiến dịch đầu tiên đã chiếm được 12 tỉnh và chỉ có những tỉnh mà chủ sở hữu không muốn chuyển hóa và gia nhập về phía phó vương của tôi. Chiến dịch đã được hoàn thành trong thời gian kỷ lục - vào lượt thứ 60 (giới hạn - 200); tổng cộng mất 28 giờ cho mọi việc.

Sau khi nổi tiếng, quân đội Satsuma đã được quyền chiến đấu dưới lá cờ hoàng gia.

Khám phá bất ngờ nhất đối với tôi là sự vắng mặt hoàn toàn của lưỡi lê trong trang bị của quân đội thế kỷ 19. Trong trường hợp của bộ binh Nhật Bản, sự coi thường đối với các học thuyết quân sự châu Âu có thể ít nhiều được lý giải vì bản sắc quốc gia và sự không muốn ngả hoàn toàn khỏi các truyền thống quân sự do tầng lớp samurai thiết lập, tuy nhiên không chỉ những [chiến binh](/games?search=chiến binh) địa phương mà cả các corps viễn chinh tinh nhuệ "những kẻ man rợ từ biển" cũng đã không có lưỡi lê.

Thật không dễ dàng để xem những lính thủy đánh bộ Hoàng gia một cách uể oải chống lại các cuộc tấn công từ kỵ binh bằng tay kiếm - cũng giống như việc giữ bình tĩnh trong một trận đấu bóng đá, nơi thủ môn ghi một bàn phản lưới nhà trong giây phút cuối cùng. Muốn hét lên vào màn hình: "Ghép lưỡi lê lại, đứng theo hàng, các thằng ngốc!". Các thằng ngốc trong khi đó mất đi một nửa quân số và chạy trốn.

Kết quả của quyết định thiết kế game không rõ ràng, những chỉ huy "hoàng hôn", muốn bảo vệ quân đội của mình khỏi các cuộc tấn công của kỵ binh, buộc phải mang theo ít nhất một vài tiểu đoàn lính "cổ điển", đúng như thể thế kỷ 16 - thời đại của giáo và súng trường. Những người cầm giáo, điều thật sự bất ngờ, như tình trạng thiếu lưỡi lê, đã hoàn toàn quên đi cấu trúc "bức tường giáo" trong suốt nhiều thế kỷ và kém hiệu quả hơn so với tổ tiên của họ của thời kỳ Sengoku. Cần phải công nhận rằng sự chính xác lịch sử của mọi thứ diễn ra trên chiến trường ít liên quan hơn nhiều so với mức có thể liên quan, nếu Creative Assembly đã hành động khác đi với tài sản sản xuất của mình. Liên quan đến việc các gương mặt công chúng của công ty đã khẳng định về việc không thể phát hành "DLC với lưỡi lê", hy vọng chỉ còn lại một điều - cộng đồng modding, những người thường xuyên cải thiện chuỗi các sản phẩm bằng nhiều loại công cụ khác nhau.

Mỗi tàu chiến được trang bị ba loại đạn: tiêu chuẩn, nổ (tuyệt vời cho tàu gỗ), và xuyên thép (dùng chống lại các tàu bọc thép). Ngoài ra, các tàu bọc thép có thể va chạm với các tàu địch.

May mắn thay, những điều bất ngờ đã kết thúc tại đây, và sau một thời gian "điều chỉnh", các đặc điểm của tổ chức quân đội địa phương không gây ra bất kỳ câu hỏi nào. Sau khi luyện tập trong các chiến dịch với các đối thủ máy tính, bạn có thể bước ra phía online, nơi các cuộc tranh chấp giữa những người ủng hộ shogun và hoàng đế đã lên đến tầm quốc tế: daimyo từ Sumatra tấn công một chỉ huy người Nga trong cuộc chiến giành các xưởng đóng tàu, nơi đang xây dựng các tàu bọc thép loại "L’ossion" (không đùa đâu! Hãy hỏi người Pháp tại sao họ lại đặt tên như vậy cho các tàu của họ).

Đỉnh điểm của chiến tranh, phiên bản Nhật Bản.

Mỗi bên đối kháng đều sở hữu một bộ quân đội độc nhất của riêng mình - có lý do để làm một cuộc nghiên cứu kỹ lưỡng về cuốn từ điển nhúng và tìm hiểu đội quân nào tốt hơn - "Gấu đỏ" hay chẳng hạn "Hổ trắng". Sự khác biệt chủ yếu nằm ở tên gọi hơn là trong thông số kỹ thuật, vì vậy bạn có thể đưa ra quyết định dựa trên cảm nhận cá nhân; cuối cùng, các đội bộ binh tuyến và pháo binh, đều sẵn sàng cho cả hai bên, sẽ đóng vai trò quyết định trong trận chiến.

Trong cuộc chiến, bạn có thể chiếm lấy pháo binh của kẻ thù và sử dụng nó chống lại kẻ thù. Sau khi trận chiến kết thúc, những khẩu pháo sẽ chuyển hoàn toàn về phía bạn.

Những thành tích từ thời Sengoku trong cuộc chiến online không được ghi nhận, vì vậy tất cả các cuộc chinh phục sẽ phải bắt đầu từ trang giấy trắng và với một vị tướng-avatar mới. Cựu tướng trong khi đó sẽ yên lặng chờ đợi giờ của mình trong một trong bốn slot dành riêng cho các avatar người dùng; sớm muộn gì thế kỷ 19 cũng sẽ trở nên nhàm chán, và bạn sẽ quay lại thời kỳ Warring States, nơi mà mọi thứ bắt đầu từ năm 2000, một năm di sản.

"Shogun 2: Hoàng hôn của samurai" - hầu như là sự hoàn thiện hoàn hảo của bộ ba về những người đàn ông Nhật Bản cứng rắn, chém đầu lẫn nhau và vung bụng của chính mình vào bất kỳ cơ hội nào. Đây là một chiến lược rõ nét, nhanh chóng, tràn đầy máu và được bao trùm bởi khói của những chiếc máy hơi nước, sẽ mang lại cho bạn không chỉ niềm vui chiến thắng trong chiến đấu với những thành công về địa chính trị mà còn giúp bạn hiểu rõ lý do tại sao trong thế giới đang thay đổi nhanh chóng dưới tác động của công nghiệp hóa lại không còn chỗ cho những người đã chọn bushido thay vì chủ nghĩa tư bản.

Đánh giá: 9 trên 10

Bài hát bonus:

Hoàng đế chống lại shogun!

Trận chiến diễn ra gần khu phố đèn đỏ.

Đại tướng này đặc biệt may mắn: giờ đây ông có chiếc trống truyền cảm hứng.

Cái khó khăn không mất đi: đôi khi thật khó để lựa chọn.