No hay país para las viejas costumbres. Reseña
Primavera, los segadores han llegado y están construyendo nidos activamente. Mientras tanto, en mi bastante duro disco duro ha aterrizado (¿se ha acomodado?) la parte final de la épica histórica militar sobre la vida de los samuráis.
La versión previa de "El ocaso de los samuráis" solo se diferenciaba de la versión final del juego en que había una sola facción disponible, un límite de 50 turnos para la campaña en solitario y la ausencia de la locura multijugador, por lo que no tiene sentido volver a contar lo que ya se describió anteriormente en el artículo "Samurái y armadillo" – simplemente revívalo en la memoria y luego regrese a este párrafo.
Mejor dicho, ya a este.
- sangre, fuego, desmembramiento. La antigua y buena guerra japonesa.*
O incluso a esto. En la versión completa, "El ocaso de los samuráis" se mostró en todo su esplendor: los samuráis se desatan por completo. Las batallas de tierra de 40x40, tan esperadas y mencionadas repetidamente, se han incorporado con éxito a la vida militar japonesa - tanto en campañas como en batallas individuales; se ven (¡hola, aritmética!) el doble de grandes que todo lo que has podido presenciar en el campo de batalla anteriormente.
Junto con las modernas armas de destrucción masiva y el DLC "sangriento", las imágenes al otro lado de la pantalla se desarrollan de forma verdaderamente épica. Un compatriota de Vereshchagin habría apreciado tanto las escenas de batalla como el constante (al menos, en la PC del revisor) alto valor de FPS.
Superar y destruir al enemigo se ofrece, como antes, no tanto por número, sino por habilidad, aunque la mayor contribución a la victoria sigue siendo hecha por el progreso científico y tecnológico. Al obtener acceso, por ejemplo, a artillería de importación de alta precisión y balas de metralla, se puede asediar prácticamente cualquier castillo: incluso si el enemigo ha instalado torres ametralladoras, podrás destruirlas desde una distancia segura, desgastando de paso a la guarnición.
Modo de control de la artillería en primera persona. Inútil, pero divertido.
La infantería en línea, a su vez, al aprender a disparar en dos filas, comienza a aniquilar las filas enemigas no peor que los famosos "gatling". A medida que avanza el tiempo, los frutos de la modernización y las nanotecnologías son cada vez más evidentes, y la brecha en las pérdidas de combate entre los clanes "iluminados" y los retrogradas belicosos se amplía.
La marina del país que regaló al mundo el wasabi florece y huele (huele principalmente a petróleo, pero eso ya son detalles), es – como corresponde a un estado insular – necesaria e insustituible. El rápido despliegue de tropas, soporte de artillería, incursiones en las rutas comerciales enemigas y la intercepción de un desembarco enemigo enviado a las costas nativas – en cualquier dirección, no se puede prescindir de una cantidad considerable de fuerzas navales.
"Kōtetsu", el buque insignia de la flota imperial. En uno de los escenarios históricos jugará un papel clave.
Y de hecho, ¿por qué prescindir? Gracias al uso generalizado de barcos de vapor, armas de gran calibre y torpedos, cada encuentro entre dos escuadras se acompaña de tal cantidad de estruendo, explosiones, rugidos de turbinas y trozos de metal volando alrededor, que ante este desfile de fuegos artificiales se apaga cualquier batalla de tierra. Eso sí que, como dicen, no lo vi venir.
Resultados del bombardeo de un castillo fortificado. Es agradable hacer daño al enemigo desde una distancia segura.
Algo agradable son las realmente rápidas líneas de ferrocarril. Construir estaciones cuesta un dineral, pero el rápido traslado de tropas por tierra realmente vale la pena y es la única oportunidad que tienen los clanes que no se han tomado la molestia de desarrollar una flota operativa de obtener refuerzos rápidamente.
Signos de la época: los samuráis atacan al enemigo contra el fondo de una línea telegráfica.
El único inconveniente es que los jugadores controlados por computadora no están muy interesados en gastar un par de presupuestos estatales en raíles y traviesas, y por lo tanto, la única forma de conseguir un sistema de transporte funcional es conquistar la mayoría de las provincias adecuadas para la construcción de vías férreas.
Seis meses después de terminar la primera campaña, la red ferroviaria parecía un montón de trozos de alambre. Las provincias amarillas son mías, las rojas son enemigas, y las azules son territorio aliado.
A primera vista, la toma de varias provincias parece una tarea bastante cotidiana y sencilla para la serie [Total War](/games?search=Total War). Sin embargo, al examinar más de cerca las facciones vecinas, se descubre que son personas bastante razonables. Se les puede confiar, honran los acuerdos, no intentan matarse entre sí sin razón y participan activamente en las acciones bélicas contra un enemigo común. En otras palabras, no hay una necesidad apremiante de ser un agresor y conquistar todas las regiones del mapa, destruyendo a un vecino pacífico antes de que intente destruirte.
Los objetivos de la campaña corta son increíblemente simples: capturar 14 provincias (de 75) y reeducar a la mitad del país.
Al entrar en un "paraíso diplomático" como este, en mi primera campaña capturé solo 12 provincias, y solo aquellas cuyos dueños no deseaban ser reeducados y pasar al lado de mi súbdito. La campaña se completó en un tiempo récord - en el turno 60 (máximo - 200); en total, se necesitaron 28 horas.
Al hacerse famoso, las fuerzas de Satsuma obtuvieron el derecho a luchar bajo la bandera imperial.
Lo que más me sorprendió fue la completa ausencia de bayonetas en el equipo del ejército del siglo XIX. En el caso de la infantería japonesa, se puede atribuir la despreocupación por las doctrinas militares europeas a un cierto color nacional y al rechazo de alejarse demasiado de las tradiciones militares establecidas por la clase samurái, sin embargo, no solo los guerreros locales carecían de bayonetas, sino también los cuerpos expedicionarios de élite de los "bárbaros extranjeros".
Ver cómo la Real Infantería de Marina se defiende débilmente de los ataques de la caballería con espadas no es fácil - es tan difícil como mantener el hielo durante un partido de fútbol en el que el portero marca un gol en propia puerta en el último minuto. Quisiera tomar un megáfono y gritar hacia la pantalla: "¡Formen con bayonetas, alineense, duros!". Los duros, mientras tanto, pierden la mitad de su personal y huyen desbandadamente.
Como resultado de una controvertida decisión de diseño, los comandantes "del ocaso" que quieren proteger sus tropas de los ataques de caballería se ven obligados a arrastrar consigo al menos un par de unidades de lanceros "de la vieja escuela", como si estuviéramos en el siglo XVI - la era de la pica y el mosquete. Los lanceros, que son tan sorprendentes como la falta de bayonetas, han olvidado la formación "pared de lanzas" y son mucho menos efectivos que sus antepasados de la época Sengoku. Hay que reconocer que lo que ocurre en el campo de batalla tiene mucho menos que ver con la precisión histórica de lo que podría tener, si la Creative Assembly hubiera gestionado sus activos de producción de manera diferente. Debido a que los voceros de la compañía han declarado responsablemente que es imposible lanzar un "DLC con bayonetas", la esperanza permanece en una sola: en la comunidad de modding, que regularmente realiza mejoras en la serie con herramientas de diferentes calibres.
En el arsenal de cada barco hay tres tipos de municiones: estándar, explosivas (ideales contra barcos de madera) y perforantes (destinadas a combatir los acorazados). Además, los acorazados pueden embestir barcos enemigos.
Afortunadamente, estas sorpresas terminan aquí, y después de un pequeño "ajuste", las peculiaridades del establecimiento militar local no plantean ninguna pregunta. Después de entrenar contra oponentes de computadora en la campaña, uno puede salir a la cueva multijugador, donde las disputas entre los partidarios del shogunato y el emperador alcanzan un nivel internacional: un daimyō de Sumatra ataca a un comandante ruso en una pelea por astilleros donde se construyen acorazados de clase "L'osyon" (no es una broma! Pregunta a los franceses por qué llaman a sus barcos así).
Apoteosis de la guerra, versión japonesa.
Cada una de las dos partes en conflicto tiene su propio conjunto de unidades únicas: hay motivos para estudiar detenidamente la enciclopedia integrada y averiguar qué unidad es mejor - "Los Osos Rojos" o, por ejemplo, "Los Tigres Blancos". La diferencia es más en los nombres que en las características tácticas, así que la elección se puede hacer en función de la sensación personal; en última instancia, las unidades de infantería lineal y la artillería jugarán un papel decisivo en la batalla, igualmente disponibles para ambos.
Durante la batalla, puedes capturar la artillería enemiga y usarla contra el enemigo. Al final de la batalla, los cañones pasarán a ser de tu total disposición.
Los logros de la era Sengoku en la guerra en línea no se contabilizan, por lo que todas las conquistas tendrán que comenzarse desde cero y con un nuevo general-avatar. El viejo, mientras tanto, estará esperando pacíficamente su hora en uno de los cuatro espacios designados para avatares personalizados; tarde o temprano, el siglo XIX se volverá monótono, y volverás a la época de los Estados en Guerra, de la cual todo comenzó en el relíctico 2000.
"Shogun 2: El ocaso de los samuráis" es prácticamente un cierre impecable de la trilogía sobre los duros hombres japoneses que se decapitan entre sí y se abren el vientre a la primera oportunidad. Es una estrategia brillante, rápida, bañada en sangre y envuelta en el humo de las máquinas de vapor que te brindará no solo la alegría de las victorias en combate con triunfos geopolíticos, sino también una clara comprensión de las razones por las que en un mundo cambiante bajo el rodillo de la industrialización no queda lugar para aquellos que eligieron el bushido sobre el capitalismo.
Calificación: 9 de 10
Bonus track:
¡El emperador contra el shogun!
La batalla tuvo lugar cerca del barrio de luces rojas.
Este general tuvo la suerte: ahora tiene un tambor inspirador.
Las dilemas no han desaparecido: a veces es difícil elegir.