ไม่มีประเทศสำหรับวิถีเก่า ๆ. รีวิว

content auto translated from {from}

ฤดูใบไม้ผลิ การเก็บเกี่ยวมาถึงและกำลังทำรังอย่างขยันขันแข็ง ในขณะเดียวกัน ส่วนของฉันที่ลงจอดบนฮาร์ดดิสก์ (หรือมีสัญญาณ?) เป็นส่วนสุดท้ายของมหากาพย์ทางทหารประวัติศาสตร์เกี่ยวกับชีวิตและความเป็นอยู่ของซามูไร

เวอร์ชันพรีวิว "ซามูไรทองแห่งแสงตก" แตกต่างจากเวอร์ชันสุดท้ายของเกมเพียงแค่การจำกัดให้เลือกได้เพียงตระกูลเดียว มีการจำกัด 50 เทิร์นสำหรับแคมเปญเดี่ยว และไม่มีความวุ่นวายแบบผู้เล่นหลายคน ดังนั้นการเล่าเรื่องซ้ำในเนื้อหาที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ใน "ซามูไรและอัศวินเกราะ" จึงไม่มีความหมาย – แค่Refresh ความทรงจำของคุณ จากนั้นกลับมาที่ย่อหน้านี้

ในความเป็นจริง, มาที่ย่อหน้านี้

เลือด, ไฟ, การแยกส่วน สงครามญี่ปุ่นที่ดีเก่า

หรืออาจจะเป็นแบบนี้ ในเวอร์ชันเต็ม "ซามูไรทองแห่งแสงตก" ได้โชว์ตัวในทุกแง่มุมที่งดงาม ซามูไรจึงมาลงสนามเต็มรูปแบบ การต่อสู้บนบก 40x40 ที่เคยถูกพูดถึงและรอคอยมานานนั้นได้นำมาใช้จริง ๆ ในชีวิตทหารญี่ปุ่นไม่ว่าจะเป็นในการรบในแคมเปญหรือการต่อสู้แบบเดี่ยว พวกมันดู (สวัสดี คณิตศาสตร์!) ใหญ่กว่าเป็นสองเท่าจากสิ่งที่คุณเคยเห็นในสนามรบก่อนหน้านี้

รวมกับอาวุธทำลายล้างจำนวนมากและ DLC "เลือด" ฉากที่เกิดขึ้นนอกรายการคอมพิวเตอร์มีความยิ่งใหญ่จริงๆ เพื่อนร่วมชาติ เวอเรชากิน คงเห็นว่าฉากรบและค่า FPS ที่สูง (อย่างน้อยก็บน PC ของนักวิจารณ์) ควรได้รับการชื่นชม

การตะแกรงและทำลายศัตรูนั้นเสนอให้ทำได้ ไม่ใช่แค่ด้วยจำนวนเท่านั้น แต่ด้วยความสามารถ อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าในวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยียังคงมีบทบาทสำคัญในชัยชนะ เมื่อคุณเข้าถึง เช่น การปืนใหญ่ที่นำเข้ามีความแม่นยำสูงและกระสุนประเภทเชลล์ อาจจะสามารถยึดป้อมปราการใดก็ได้ด้วยการโจมตี แม้ว่าศัตรูจะมีการติดตั้งหอปืนกลก็ตาม คุณสามารถทำลายมันจากระยะปลอดภัย ขณะที่ทำให้กำลังพลในพิทักษ์เดือดร้อนไปด้วย

โหมดควบคุมอาวุธจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึมซับ แต่สนุก.

ทหารราบเชิงเส้น ได้เรียนรู้การยิงแบบสองแถว ก็เริ่มที่จะแก้ไขแนวศัตรูไม่ต่างจาก "กาตลิน" ที่ถูกกล่าวขานไปแล้ว เมื่อเวลาผ่านไป ผลของการปรับปรุงและนวัตกรรมก็ยิ่งเป็นที่ประจักษ์ขึ้น และสัดส่วนของการสูญเสียทางการรบระหว่างตระกูล "มีวิสัยทัศน์" กับ "พันธมิตรชาวสู้ประเทศ" ก็ยิ่งมากขึ้น

กองเรือของประเทศที่มอบวาซาบิแก่โลกก็เบ่งบานและมีกลิ่นหอม (กลิ่นส่วนใหญ่คือกลิ่นน้ำมัน แต่เป็นเรื่องปลีกย่อย) มันจำเป็นและไม่สามารถถูกแทนที่ได้ เมื่อเป็นประเทศเกาะ การส่งกำลังทหารอย่างรวดเร็ว การสนับสนุนทางไซเบอร์ การเริ่มแพ็คเกจและการหยุดการลงจอดของศัตรูที่ส่งไปยังชายฝั่งบ้าน - ไม่ว่าสถานการณ์ใด ๆ ไม่มีทางที่จะหลีกเลี่ยงการใช้งานกองกำลังสหภาพทหาร

"โคเตซึ", เรือธงของกองทัพเรือจักรพรรดิ ในหนึ่งในฉากประวัติศาสตร์ มันจะมีบทบาทสำคัญ.

แล้วจริงๆ แล้วทำไมถึงต้องปล่อยผ่านไป? ด้วยการใช้งานของเรือจักรกล กระบอกปืนขนาดใหญ่ และtorpedo ทุกการพบกันระหว่างสองกองยุทธการมีเสียงดังมาก มีประกายไฟ แรงสั่นสะเทือน และการกระจายของชิ้นส่วนโลหะ ระหว่างการแสดงดอกไม้ไฟนี้ สงครามบนบกดูไม่สลักสำคัญเลย

ผลการโจมตีป้อมปราการ โจมตีศัตรูจากระยะปลอดภัย.

ในขอโทษ ตอนนี้มีรถไฟเหาะที่รวดเร็วสร้างสายการเดินรถที่มีราคาสูง แต่การขนส่งกำลังผ่านพื้นดินเป็นโอกาสเดียวที่จะได้กำลังเสริมในการรบที่ไม่ต้องมีเรือหนัก

ปรากฏการณ์จากยุค: ซามูไรโจมตีศัตรูท่ามกลางสายโทรเลข.

แค่มีปัญหาหนึ่งคือ ผู้เล่นคอมพิวเตอร์ไม่ค่อยสนใจใส่เงินจำนวนมากเพื่อวางรางเหล่านั้น ดังนั้นวิธีเดียวที่จะได้ระบบขนส่งที่ทำงานได้คือการยึดได้มากที่สุดของเขตพื้นที่ที่เหมาะสมสำหรับการสร้างทางรถไฟ

หลังจากผ่านมา 6 เดือนจากการสิ้นสุดแคมเปญแรก เครือข่ายทางรถไฟมีลักษณะเหมือนเศษขดลวดแยกออกไป ที่ดินสีเหลือง - ของฉัน, สีแดง - ของศัตรู, สีน้ำเงิน - พื้นที่ของพันธมิตร.

ดูเหมือนว่า การยึดพื้นที่ส่วนหนึ่งก็มีปัญหามากกว่า [Total War](/games?search=Total War) ทีมีแต่ธรรมดาและง่าย อย่างไรก็ตาม ตอนที่ใกล้ชิดกับฝ่ายตรงข้ามพบว่า พวกเขาเป็นคนที่มีเหตุผล พวกเขาเชื่อถือได้ เก็บคำมั่นสัญญา ไม่พยายามฆ่ากันไม่ว่าจะด้วยเหตุใด และทำสงครามกับศัตรูร่วมกัน กล่าวอีกอย่างคือ ไม่จำเป็นต้องมีความรุนแรงที่จะยึดทุกภูมิภาคบนแผนที่ก่อนที่จะทำลายเพื่อนบ้าน

เป้าหมายของแคมเปญสั้นๆอย่างง่ายคือการยึด 14 แคว้น (จาก 75) และปลุกชีพครึ่งประเทศ.

เมื่อได้มาใน "แดนการทูต" นี้ ตั้งแต่แรกแคมเปญฉันยึดได้เพียง 12 แคว้น และเป็นเพียงแค่พวกที่ไม่ต้องการเปลี่ยนใจและเข้าร่วมฝ่ายของฉัน แคมเปญจบลงในเวลาอันรวดเร็ว - ที่ 60 (ขีดจำกัด - 200); ทั้งหมดใช้เวลา 28 ชั่วโมง

เมื่อมีชื่อเสียง กองทัพของสัทซุมะได้รับอนุญาตให้รบภายใต้ธงจักรพรรดิ.

การค้นพบที่ไม่คาดคิดสำหรับฉันก็คือไม่มีดาบต่อสู้อยู่ในอุปกรณ์ของกองทัพในศตวรรษที่ 19 กรณีของทหารญี่ปุ่นการละเลยต่อหลักการทหารยุโรปสามารถอธิบายได้ด้วยลักษณะทางวัฒนธรรม และความประสงค์ที่จะรักษาผลทางพิธีของประเพณีทหารที่ก่อตั้งโดยตระกูลซามูไร อย่างไรก็ตาม ไม่มีดาบไม่เพียงแต่ในทหารของญี่ปุ่น แต่ยังในหน่วยกองทัพที่แตกต่างจาก "ต่างประเทศ" ด้วย

ดูซิเหมือน เจ้าทหารนาวีของราชวงศ์ทำการรับมือกับการโจมตีจากพันธมิตรด้วยดาบนั้นไม่ง่าย - ประมาณเดียวกับการรักษาความสงบในระหว่างฟุตบอลที่ผู้รักษาประตูทำประตูในการเตะลูกเองในนาทีสุดท้าย มันจึงมีความต้องการที่จะตะโกนออกไป: "ยกดาบขึ้น, ตั้งแถว, พวกคนโง่!" พวกคนโง่ยิ่งมีการสูญเสียครึ่งหนึ่งของกำลังพลแล้วพวกเขาก็หนีไปในป่าขาว

ผลที่เกิดจากการออกแบบเกมแบบต่างๆ ทำให้ผู้บัญชาการที่อยากจะป้องกันทหารของตนจากการโจมตีโดยการส่งทหารที่มีแนวทางเท้าที่เหมาะสม ต้องนำขบวนทหารที่เก็บตกมา เช่น อยู่ในปีที่ 16 - ยุคแห่งการใช้หอกและปืนดี คิดว่าในช่วงหลายร้อยปีที่ผ่านมา หอกก็กลับคืนความงามและลืมรูปแบบ "แนวกำแพงของหอก" ทำให้พวกเขาไม่สามารถทำได้ดีเหมือนบรรพบุรุษในช่วงสมัยเซ็นโกคุดไซ แต่ท้ายที่สุด ความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ไม่ค่อยสำคัญต่อสิ่งที่เกิดขึ้นจริงบนสนามรบ รวมถึงการที่บริษัท Creative Assembly ได้มีการจัดการทรัพยากรที่แตกต่างกันไป หากว่าพวกเขามีการขยายฐานการผลิตจากส่วนของ DLC ที่กับดาบงั้น

ในคลังของเรือแต่ละลำมีขนาดกระสุนสามประเภท: แบบมาตรฐาน, แบบระเบิด (เหมาะกับเรือลอยไม้), แบบเจาะเกราะ (เหมาะสำหรับการต่อสู้กับเรือเหล็ก). นอกจากนี้ เรือเหล็กยังสามารถแทงหนทางเรือของศัตรูได้.

โชคดีที่ไม่ต้องคิดต่อจากตรงนี้ โดยเฉพาะหลังจาก "การปรับตัวเล็กน้อย" แนวทางการจัดระเบียบของทหารไม่สร้างความสงสัยใดๆ ใช้เวลาฝึกฝนระหว่างการแข่งขันและต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามออนไลน์ เมื่อความแตกต่างระหว่างผู้สนับสนุนและจักรพรรดิเตอร์มาถึงระดับนานาชาติ: เดไดเมะจากซูมาทราโจมตีผู้บัญชาการชาวรัสเซียในสงครามยึดโรงงานสร้างเรือเหล็ก "L'Osion" (นี่ไม่ใช่เรื่องตลก! ถามชาวฝรั่งเศสว่าทำไมพวกเขาถึงตั้งชื่อเรือเช่นนี้)

มหากาพย์แห่งสงคราม เวอร์ชันญี่ปุ่น.

แต่ละฝ่ายที่ต่อสู้กับกันอะไรก็มีตั้งแต่วัยรุ่นที่ทำการสู้ ว่ายังไม่เหลือพระราชกฤษฎีกาในปีของทศวรรษ 40-50 สุดท้ายการเลือกให้ถูกที่ดีไม่ยุ่งยาก แต่รอบฟ้าก็เกิดจากจังหวะสุดท้าย ดังนั้นในที่สุดสิ่งที่มีความสำคัญที่สุดในรบยังคงเป็นทหารแนวซัมซุงและอาร์ติเวิลล์ซึ่งทั้งสองฝ่ายสามารถซื้อได้ทั้งหมด

ในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถยึดอาร์ติเวิลล์ที่เป็นของศัตรูและใช้มันกับศัตรู; หลังการต่อสู้ ปืนจะถูกโอนไปยังคุณโดยสมบูรณ์.

การบรรลุผลในยุคเซ็งโกคูไม่ได้คิด และการสร้างใหม่ต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดพร้อมผู้บัญชาการที่เป็นอวาตาร์ใหม่ ในขณะที่อวาตาร์เก่าจะรอคอยชั่วโมงสุดท้ายในสี่ช่องที่ให้ไว้ภายใต้ อวาตาร์; สักวันหนึ่งศตวรรษที่ 19 ก็จะเหงาหงอย และคุณจะกลับไปสู่ยุคของการรบในทุก ๆ สถานการณ์ที่เกิดขึ้นในปี 2000

"Shogun 2: ซามูไรทองแห่งแสงตก" เป็นการปิดฉากเรื่องราวที่เกือบจะสมบูรณ์ในการเล่าเรื่องที่เกี่ยวกับชายชาวญี่ปุ่นที่ดุร้ายซึ่งฆ่ากันด้วยการตีหัวและแทงท้องของตัวเองในโอกาสแรก นี่คือกลยุทธ์ที่เต็มไปด้วยสีสัน รวดเร็วและหยดเลือด มีการซุ่มซ่อนของรถจักรไอน้ำที่จะไม่เพียงแต่ให้ความสุขกับชัยชนะทางการรบและความพึงพอใจทางภูมิศาสตร์ แต่ช่วยทำให้คุณเข้าใจเหตุผลที่ทำให้โลกที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในยุคอุตสาหกรรมนี้ไม่มีที่ว่างสำหรับผู้ที่เลือกบุชิโดเหนือทุนนิยม

คะแนน: 9 จาก 10

แทร็คโบนัส:

จักรพรรดิประจัญบานกับโทโช!

การต่อสู้เกิดขึ้นใกล้กับเขตโคมไฟแดง.

กัปตันผู้นี้มีโชคโชคดี: ตอนนี้เขามีเชื้อเพลิงที่จะสร้างแรงบันดาลใจ.

ปัญหาไม่หายไป: บางครั้งก็ยากที่จะเลือก.