Nicio țară pentru vechile obiceiuri. Recenzie

content auto translated from {from}

Primăvara, secerătorii au sosit și își țes cu frenezie cuiburile. Între timp, pe un hard disk destul de robust a aterizat (s-au înfipt?) ultima parte a epopeei istoric-militare despre traiul samurailor.

Versiunea preliminară a "Apusului samurailor" se diferențiază de varianta finală a jocului doar prin restricționarea la un singur clan disponibil, un limită de 50 de mutări pentru campania de unul singur și absența distracției multiplayer, așa că nu are sens să povestim din nou despre ceea ce a fost deja descris în materialul "Samurai și armadillo" - este mai bine să îți reîmprospătezi memoria, iar apoi să te întorci la acest paragraf.

Mai bine zis, deja la acesta.

Vârfuri de sânge, foc, bucați. Războiul japonez de odinioară.

Sau chiar la acesta. În versiunea completă, "Apusul samurailor" s-a dovedit a fi impresionant: samuraii sunt totul. Bătăliile terestre așteptate de mult, cu 40x40 de unități, sunt cu adevărat integrate în viața militară japoneză - atât în campanii, cât și în bătălii individuale; acestea arată (salut, aritmetică!) de două ori mai mari decât tot ceea ce ai putut observa pe câmpul de luptă înainte.

Împreună cu armele de distrugere în masă moderne și DLC-ul "sânge", imaginile de pe cealaltă parte a monitorului devin cu adevărat epice. Vereshchagin, pământean, ar aprecia atât scenele de bătălie, cât și o valoare FPS constant ridicată (cel puțin pe PC-ul recenzentului).

Îi sunt propuse pentru a depăși și a distruge pe inamic, ca și înainte, nu atât prin număr, cât prin abilități, însă cea mai mare contribuție la victorie este adusă în continuare de progresul științific și tehnologic. Obținând acces, de exemplu, la artileria de import de super-precizie și la obuzele de șrapnel, poți lua cu asalt practic orice castel: chiar dacă inamicul s-a îngrijit să instaleze turnuri de mitraliere, vei putea să le distrugi de la o distanță sigură, provocând astfel daune semnificative garnizoanei.

Modul de comandă al artileriei din prima persoană. Inutil, dar distractiv.

Infanteria liniară, de partea ei, învățând să tragă în două rânduri, începe să decimeze rândurile inamice nu mai puțin eficient decât celebrele "gatlinguri". Pe măsură ce avansezi, roadele modernizării și nanotehnologiilor se fac din ce în ce mai evidente, iar diferența în pierderile de război între clanurile "iluminate" și retrograda militare devine din ce în ce mai mare.

Flota țării care a dat lumii wasabiul, înflorește și își face simțită prezența (mirosind în principal a petrol, dar detaliile acestea sunt secundare), este - așa cum se cuvine în cazul unui stat insular - necesară și indispensabilă. Mobilizarea rapidă a trupelor, sprijinul de artilerie, raidurile pe căile comerciale ale inamicilor și interceptarea debarcărilor inamice trimise către țărmurile natale - nu contează încotro te uiți, nu te poți lipsi de un număr considerabil de forțe navale.

"Kotez", vasul amiral al flotei imperiale. În unul dintre scenariile istorice, va juca un rol cheie.

Ei bine, de fapt, de ce să te descurci fără ele? Datorită utilizării pe scară largă a vaporilor, artileriei de calibrul mare și torpilelor, fiecare întâlnire a două escadrile este însoțită de atât de mult zgomot, explozii, vuiet de turbine și bucăți de metal zburând în jur, încât în fața acestui paradă de artificii orice bătălie terestră devine neimportantă. Așa că, cum ar spune cineva, nu te-aș fi gândit.

Rezultatele bombardării unui castel fortificat. Plăcut să dăunezi inamicului de la o distanță sigură.

Un aspect plăcut - trenurile de mare viteză. Construirea stațiilor costă sume exorbitante, dar mobilizarea rapidă a trupelor pe uscat merită cu adevărat acești bani și reprezintă unica șansă de a obține rapid întăriri din clanuri care nu s-au îngrijit să dezvolte propriul lor flota operațională.

Semnele vremii: samuraii atacă inamicul pe fundalul unei linii de telegraf.

Singura problemă este că jucătorii computerizați nu sunt prea dornici să cheltuie câteva miliarde de dolari pe șine și traverse, așa că singurul mod de a obține un sistem de transport funcțional este să cucerești majoritatea provincilor potrivite pentru construirea unei rețele feroviare.

După șase luni de la finalizarea primei campanii, rețeaua feroviară arăta ca niște resturi de sârmă împrăștiate. Provinciile galbene - ale mele, cele roșii - inamicii, cele albastre - teritoriul aliaților.

Se părea că ocuparea unor provincii era o sarcină obișnuită și nu prea complicată pentru seria [Total War](/games?search=Total War). Totuși, când am început să mă duc mai aproape de facțiunile învecinate, am aflat că erau oameni destul de raționali. Se poate avea încredere în ei, respectă înțelegerile, nu încearcă să se elimine reciproc fără motiv și duc în mod activ lupte împotriva unui inamic comun. Cu alte cuvinte, nu există o necesitate stringentă de a fi agresor și de a cuceri toate regiunile de pe hartă, distrugând vecinul pașnic înainte ca acesta să încerce să te distrugă pe tine.

Obiectivele campaniei scurte sunt incredibil de simple: capturarea a 14 provincii (din 75) și reabilitarea unei jumătăți din țară.

Ajungând într-un astfel de "paradis diplomatic", în timpul primei campanii am capturat doar 12 provincii, și acelea doar cele al căror proprietari nu au dorit să se reabiliteze și să treacă de partea suzeranului meu. Campania a fost finalizată într-un timp record - la 60-a mutare (maxim - 200); totul a durat 28 de ore.

Devenind celebri, trupele Satsumei au primit dreptul de a lupta sub steagul imperial.

Cea mai surprinzătoare descoperire personală a fost absența completă a baionetelor în echipamentele armatei din secolul al XIX-lea. În cazul infanteriei japoneze, neglijarea doctrinei militare europene poate fi cumva justificată pe seama caracterului național și a dorinței de a nu se abate complet de la tradițiile militare stabilite de clasa samurailor, dar baionetele lipseau nu doar de la soldații locali voyaiki, ci și de la corpurile expediționare de elită ale "barbarilor de peste mări".

Să vezi cum trupa marină regală se apără cu indiferență de atacurile cavaleriei cu săbii, nu este ușor - la fel de greu cum este să îți menții calmul în timpul unui meci de fotbal în care portarului îi dă un autogol în ultima secundă. Ai vrea să iei un megafon și să strigi în adâncul monitorului: "Baionetele, stai în formație, imbecili!". Imbecilii, între timp, își pierd jumătate din efective și fug disperat.

Ca urmare a unei decizii de design al jocului ambigue, comandanții "apusului" care doresc să își protejeze trupele de atacurile cavaleriei sunt obligați să tragă după ei măcar câteva grupuri de "vechi" infanteriști cu sulițe, ca și cum am fi în secolul al XVI-lea - epoca pike și muscheta. Infanteriștii, ceea ce este la fel de surprinzător ca absența baionetelor, în ultimele secole au uitat complet formarea "peretele de sulițe" și sunt semnificativ inferiori în eficiență față de strămoșii lor din Sengoku jidai. Trebuie recunoscut că faptele care se petrec pe câmpul de luptă au mult mai puțin de-a face cu corectitudinea istorică decât ar putea avea, dacă Creative Assembly ar fi gestionat activele lor de producție diferit. Având în vedere că fețele publice ale companiei au declarat responsabil despre imposibilitatea lansării unui "DLC cu baionete", speranța rămâne doar una - comunitatea de modding, care îmbunătățește regulat seria cu unelte de diferite calibre.

În arsenalul fiecărui vas - trei tipuri de muniție: standard, explozibilă (ideală împotriva navelor de lemn), și perforantă (destinată luptei împotriva navelor blindate). În plus, navele blindate pot să ciocnească navele inamice.

Din fericire, surprizele se termină aici, iar după o mică "adaptare", caracteristicile organizării armate locale nu ridică nicio întrebare. Exersând în timpul campaniei împotriva oponenților computerizați, poți merge în online, unde disputele dintre susținătorii shogunului și ale imperatorului devin internaționale: daimiu de pe Sumatra atacă un comandant rus în lupta pentru docurile unde se construiesc nave blindate din clasa "L'Osion" (nu e o glumă! Întreabă francezii de ce numesc nava lor așa).

Apoteoza războiului, varianta japoneză.

Fiecare dintre cele două părți aflate în conflict are propriul set de unități unice - este un motiv bun să studiezi cu atenție enciclopedia încorporată și să afli care unitate este mai bună - "Urșii roșii" sau, de exemplu, "Tigrii albi". Diferența este mai mult în denumiri decât în statisticile tehnice, așa că alegerea poate fi făcută bazându-se exclusiv pe simțul personal; în cele din urmă, unitățile de infanterie liniară și artileria, disponibile atât pentru unii cât și pentru alții, vor juca rolul decisiv în luptă.

În timpul bătăliei poți captura artileria inamică și s-o folosești împotriva acestuia. După încheierea bătăliei, tunurile vor trece în totalitate în administrarea ta.

Realizările din timpul Sӗngoku în războiul online nu sunt contabilizate, de aceea toate cuceririle trebuie să înceapă de la zero și cu un nou general-avatar. Între timp, cel vechi va aștepta liniștit ora lui în unul dintre cele patru sloturi dedicate avatarurilor utilizatorilor avatar; mai devreme sau mai târziu, secolul XIX va fi o durere de cap, iar vei reveni în epoca Provinciilor Războinice, cu care a început totul în anul relicvar 2000.

"Shogun 2: Apusul samurailor" este o finalizare practic impecabilă a trilogiei despre bărbații japonezi duri, care tăiau capetele unul altuia și își deschideau propriile burtici la prima ocazie. Este o strategie vibrantă, rapidă, plină de sânge și scufundată în fumurile mașinilor cu abur, care îți va oferi nu doar bucuria victoriilor de război cu triumfuri geopolitice, ci și o înțelegere clară a motivelor pentru care în lumea ce se schimbă rapid sub presiunea industrializării nu a mai rămas loc pentru cei care au preferat bushido capitalului.

Evaluare: 9 din 10

Bonus-track:

Împăratul împotriva shogunului!

Bătălia a avut loc în apropierea cartierului cu lumini roșii.

Acestui general i-a mers cu noroc: acum are un tub încurajator.

Dilemele nu au dispărut: alegerea uneori este greu de făcut.