ডায়াবলো III এর বিটা সংস্করণের রিপোর্ট: "এটা কিংবদন্তি.. অপেক্ষা কর.. বিনা মূল্যে!!"
"অঅঅ-অর্থ, ফ্রেশ বেটা!" - এই ধরনের গর্জন করে আমি ক্লায়েন্ট ইনস্টল করতে ছুটে গিয়েছিলাম, যখন হঠাৎ আমার উপর পড়ে গেল মূল্যবান গেমের আমন্ত্রণ। এবং কোথায় গার্হস্থ্য চিন্তা গায়েব হয়ে গেল যে আমাকে স্পয়লার ফেস করতে হবে এবং আমি চাইছি যে আমি পচা সংস্করণে বাগ খুঁজে বের না করে, বরং রিলিজ সংস্করণে খেলতে চাই? যেন এই চিন্তা ছিলই না: আমার মন খুব দ্রুত ভেঙে গেল। ক্লায়েন্টের ইনস্টলেশন আপেক্ষায় আমি স্থানে নাচছিলাম, ছিটিয়ে দিচ্ছিলাম (মোকাবেলা হিসেবে!) এবং অন্যান্য অদ্ভুত কর্মকাণ্ডের সঙ্গে। আমি একটি থলিতে চকোলেট এবং একটি বাক্স কোলার সংগ্রহ করেছি: আমি প্রস্তুত ছিলাম এবং জানতাম যে আমি আজ রাতে ঘুমাব না (এবং যদি ঘুমাইও, তবে কম এবং চিন্তিতভাবে)।
আপনার কাছে তখন ব্যাটা সংস্করণের প্রথম অভিজ্ঞতার রিপোর্ট উপস্থাপন করা হচ্ছে [Diablo III](/games?search=Diablo III)।
*এটি সম্পূর্ণ বেটার পরীক্ষার উপর ভিত্তি করে লেখা হয়েছে ডেমন হান্টার [Demon Hunter] এবং পরে - উইজার্ড [Wizard]।*
তুমি কি মনে পড়ছে, কিভাবে সব শুরু হয়েছিল?
সব গাছপালা ঢাকা, সম্পূর্ণরূপে
দুর্ভাগ্যের দ্বীপ মহাসাগরে আছে...
শুরুতে - কিছু শুষ্ক তথ্য। [Diablo II](/games?search=Diablo II) এবং এর সম্প্রসারণ থেকে gebeurtenissen এর ২০ বছর পর এসেছি। তিয়ারেল [Tyrael] নিশ্চিহ্ন করেছেন বিশ্বস্ত পাথর [Worldstone], যা দুষ্ট ব্যাল [Baal] দ্বারা দূষিত হয়েছিল, এবং সেইসাথে বর্বরদের জায়গায় একটি বিশাল বিস্ফোরণের গর্ত রেখে গেছেন। যারা খারাপ শক্তিকে ধ্বংস করেছেন, তারা নৈতিকভাবে পুরনো হয়ে গেছেন এবং দ্রুত অবসরে চলে গেছেন, আর কেবল কেইন [Decard Cain], যিনি আগের থেকে বেশি বয়স্ক কিন্তু এখনও বন্দুকের গুঁড়ো বজায় রেখেছেন, তিনি পুরনো prophecy খুঁজছেন। এবং এই prophecy বলে, কিছু শেষ হয়নি, সবচেয়ে মজার সময় শুরু হচ্ছে। আর সত্যিই! যখন কেইন ঘুরে দাঁড়াল, তখন আকাশ থেকে ঠিক ট্রিস্ত্রামের ক্যাথেড্রাল [Tristram Cathedral] এর উপর একটি উল্কার পড়ছে, এবং এই পড়া কিছু ভালো আশা আনছে না...
এভাবেই আমাদের জন্য [Diablo III](/games?search=Diablo III) শুরু হয়। শুরুতে স্ক্রীনে আপনাকে একটি নবীন স্বেচ্ছাসেবক চয়ন করতে বলা হয়, যাকে শত্রু অঞ্চলে অবতরণ করার জন্য পাঠানো হয়েছে, যাতে তিনি দয়া ও আলো নিয়ে যেকোনো দূরদর্শী স্থানে পৌঁছে দিতে পারেন। আমি সঙ্গে সঙ্গে ডেমন হান্টার চয়ন করেছিলাম, এবং এর জন্য আমি একটি মুহূর্তের জন্যও দুঃখিত হব না। কয়েকটি ক্লিকের মধ্যে - এবং এখন আমরা একটি বাঁকানো পথে দাঁড়িয়ে রয়েছি, যা কুয়াশায় আবৃত এবং সামনে কিছু মৃতদেহ খুঁজে পাচ্ছে যারা কারও মৃতদেহ খাচ্ছে। আগে যদি আপনার নায়ক একটু নিরাপদ অঞ্চলে হাঁটতে পারত, কিছুক্ষণ পরে প্রথম জম্বি হত্যা করার জন্য, তবে এখন এই জম্বিরা একেবারে আপনার দিকে উঠতে থাকে, আপনার দর্শনের ক্ষেত্রের মধ্যে প্রবেশ করা মাত্র। এবং যেহেতু এই মৃতদেহগুলি সম্ভাবত আপনার নায়কের ওপর বড় কোন ক্ষতি করতে পারবে না, গেমের পেসে পরিবর্তন স্পষ্ট: আপনাকে অবিলম্বে যুদ্ধে ছুঁটে যেতে হয়, এবং এটাই কেবল বেগুনি ফুল। প্রথম শিকারের সঙ্গে আমাদের আলাপের সময় (এবং ডেমন হান্টার ঠিক এমনভাবেই প্রতিটি মৌলিক মন্দ প্রাণীকে দেখে - একটি শিকারের মতো), আমরা ক্যাপ্টেন রামফোর্ড [Captain Rumford] এর সাথে সাক্ষাতে আসি। তিনি মিলিশিয়ার অধিনায়ক এবং মৃতদেহ থেকে একটি ছোট ক্যাম্পের বাঁচাতে চেষ্টা করছেন।
এই ক্ষুদ্র দুর্গ - কেবল নতুন ট্রিস্ত্রম [New Tristram], আমাদের পথে প্রথম শহর, এবং এর চারপাশে ঘটনার ফলে স্থানীয় বাসিন্দারা উদ্বিগ্ন। গীর্জায় উল্কার পতনের পরে, পরী এখন আশেপাশের এলাকায় প্রবাহিত হয়েছে, এবং স্থানীয় মিলিশিয়া তাদের বিরুদ্ধে কার্যকরভাবে প্রতিরোধ করতে পারছে না। সমস্যাটি আরও খারাপ হয়েছে যে অনেক বাসিন্দা সংক্রামিত হয়েছে এবং দৈত্যে পরিণত হচ্ছেন, এবং দাদু কেইন হারিয়ে গেছে, এবং রাজা লিয়োরিক [Leoric], যিনি তিনবার অকল্যাণের শিকার হয়ে আবার তার পুরনো গান্ধীর গল্প বলছেন। গেমের সময় আমাদের কেইনকে সাহায্য করতে হবে এবং আরও কয়েকজন ভাগ্যবানকে উদ্ধার করতে হবে, একটি দানবের গাড়ি হেরে যেতে হবে এবং জীবিত করতে হবে রাজা স্কেলেটসের কাছে, যাতে তাকে বিশ্রাম জানানোর উপায় শেখানো যায়। অর্থাৎ সব খারাপ (যেমন সাধারণত!), কিন্তু একটি লাথি এবং কিছু বিদ্রোহ সময়ের মধ্যে আমরা শহরটিকে সমস্ত দুর্ভোগ থেকে বাঁচাতে পারব। সাধারণত, সর্বশক্তিমান সঙ্গের রক্ষার ভূমিকা আমাদের উপর পড়েছে।
একটি স্টিক এবং কোনো রক্ষাকারী ছাড়া? এর পার্শ্ববর্তী তথ্যে গিয়ে থাকুন, নায়ক!
ঠিক এই ধরনের গোঁফযুক্ত নায়ক দ্বারা আমরা গেমটি শুরু করি।
নায়ক, যা সোনালী হতে প্রয়োজন, খেলার শুরুতে নগ্ন এবং মূর্খ, অন্যথায় সে জানবে শেষ পর্যন্ত সাধারণত গেমের প্রোটাগনিস্টদের মধ্যে কোন দৃষ্টান্ত ঘটে।
পার্সোনালিটির চারটি প্রধান বৈশিষ্ট্য আছে, যথা:
• আক্রমণ [Attack] - সব দক্ষতা থেকে ক্ষতিকে বাড়িয়ে তোলে।
• বিকল্প [Precision] - ক্রিট হিটের সুযোগ বাড়িয়ে তোলে।
• রক্ষাকবচ [Defense] - নায়কের ক্ষতি কম করে (যেকোনো)।
• জীবনশক্তি [Vitality] - নায়কের জীবন বাড়িয়ে তোলে।
এই সব বৈশিষ্ট্যগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রতিটি অর্জিত স্তরের সঙ্গে বৃদ্ধি পায়। সুতরাং যাত্রা মানে আপনাকে এটি মানবতা করতে হবে: বৈশিষ্ট্যগুলি অবলম্বন করবে এবং এটি ভ্রমণের সময় আপনার বিভক্ত করতে হবে না। এটা কি ভাল? একপক্ষে, হ্যাঁ, কারণ সকল নায়ক আরও ব্যক্তিত্ব পায় এবং প্রতিটি অর্জিত স্তর ক্লাসগুলির মধ্যে পার্থক্যকে শক্তিশালী করে। অন্যদিকে, এক ক্লাসের মধ্যে বিশেষভাবে বড় পরিবর্তন অশক্ত, এটা অপর্যাপ্ত যায় কাটাতে।
চারটি প্রধান বৈশিষ্ট্যের বাইরে, আপনি আপনার পরামিতির প্যানেলে আরও তিনটি গুরুত্বপূর্ণ সূচক দেখতে পারেন:
• বর্ম [Armor] - নায়কের শারীরিক ক্ষতিকে কমিয়ে দেয়।
• প্রতিরোধ [Resistance] - নায়কের ক্ষতিকে কমিয়ে দেয়: অগ্নিশর্মা, জাদুকরী, বৈদ্যুতিক, জমে যাওয়া বা বিষ। অর্থাৎ খেলে এখন ৫ ধরনের প্রতিরোধ রয়েছে (যুক্তিযুক্ত: Diablo এ ৩টি ছিল এবং [Diablo II](/games?search=Diablo II) এ ৪টি) সার্বজনীন ক্ষেত্রের ন্যায়। বৈশিষ্ট্যের বিপরীতে,