Αναφορά για το παιχνίδι στην beta έκδοση του Diablo III: "Είναι θρύλος... περίμενε-περίμενε... δωρεάν!!"

content auto translated from {from}

*"Α-α-α-α-αρχ, φρέσκο βήτα!" - κάπως έτσι ανέβηκα για να εγκαταστήσω τον πελάτη, όταν ξαφνικά έπεσε πάνω μου η πολυπόθητη πρόσκληση στο παιχνίδι. Πού είχαν πάει οι σκέψεις ότι με περιμένουν σπόιλερ και ότι ήθελα να παίξω αμέσως την έκδοση κυκλοφορίας και όχι να αναζητώ σφάλματα στην βήτα; Σαν να μην υπήρξαν ποτέ αυτές οι σκέψεις: το πνεύμα μου συντρίφθηκε απίστευτα γρήγορα. Ενώ περίμενα την εγκατάσταση του πελάτη, χόρευα στη θέση μου, ούρλιαζα (χωρίς πλάκα!) και έκανα άλλες γελοίες κινήσεις. Αγόρασα μια τσάντα σοκολάτων και έναν κουβά κόκα-κόλα: ήμουν έτοιμη και ήξερα ότι σήμερα δεν θα κοιμηθώ (και αν κοιμηθώ, θα είναι λίγο και νευρικά).

Έτσι, σας προσφέρεται μια αναφορά σχετικά με τις πρώτες εντυπώσεις του παιχνιδιού στη βήτα έκδοση [Diablo III](/games?search=Diablo III).

*Είναι γραμμένη με βάση την πλήρη ολοκλήρωση της βήτα Κυνηγός Δαιμόνων [Demon Hunter], και μετά - Μάγος [Wizard].*

ΘΥΜΑΣΑΙ ΠΩΣ ΟΛΑ ΞΕΚΙΝΗΣΑΝ;

Ολόκληρος καλυμμένος με χλόη, απολύτως ολόκληρος

Το Νησί της Κακοτυχίας στον ωκεανό υπάρχει...

Για αρχή - μερικά στεγνά γεγονότα. Από τη στιγμή των γεγονότων [Diablo II](/games?search=Diablo II) και της προσθήκης πέρασαν δύο φορές από 10 χρόνια. Τυραήλ [Tyrael] κατέστρεψε την Πέτρα του Κόσμου [Worldstone], που είχε διαφθαρεί από τον καταραμένο Βάαλ [Baal], και ταυτόχρονα άφησε στο κέντρο των βαρβαρικών εδαφών έναν τεράστιο κρατήρα έκρηξης. Οι ήρωες που συντρίψαν το κακό, ηθικά έχουν αποσυρθεί και έχουν βγει στη σύνταξη, και μόνο ο Κάιν [Decard Cain], γερμένος περισσότερο από ποτέ, αλλά ακόμα κρατώντας την πυρίτιδα στα χέρια του, συνεχίζει να αναζητά βιβλιοθήκες για αρχαίους προφητισμούς. Και αυτές οι προφητείες λένε ότι τίποτα δεν έχει τελειώσει ακόμα, ότι το πιο διασκεδαστικό μόλις αρχίζει. Και πράγματι! Αρκεί που ο Κάιν γύρισε, και ξαφνικά ένας μετεωρίτης πέφτει στον Καθεδρικό Ναό του Τριστραμ [Tristram Cathedral], και αυτό το πέσιμο δεν προοιωνίζεται τίποτα καλό...

Έτσι αρχίζει για μας το [Diablo III](/games?search=Diablo III). Η εκκίνηση σας προτείνει να επιλέξετε έναν αρχάριο-εθελοντή, που θα αποβιβαστεί σε εχθρικό έδαφος για να μεταφέρει τη σημαία του καλού και του φωτός σε ανέγγιχτα μέρη. Αμέσως διάλεξα την Κυνηγό Δαιμόνων, για την οποία, παρεμπιπτόντως, δεν μετάνιωσα ποτέ. Πατώντας μερικά κλικ με το ποντίκι - και να 'μαστε ήδη σε ένα πλεγμένο μονοπάτι, καλυμμένο με ομίχλη, και μπροστά μας μισοπεθαμένοι κατασπαράζουν κάποιες σάρκες. Αν νωρίτερα ο ήρωάς σας μπορούσε να περπατήσει λίγο σε ασφαλή έδαφος προτού τον υποχρεώσει η ζωή να εξοντώσει τον πρώτο ζωντανό-νεκρό, τώρα αυτοί οι ίδιοι ζωντανά-νεκροί σας επιτίθενται αμέσως, αρκεί να μπείτε στο οπτικό τους πεδίο. Και αν και δεν μπορούν να βλάψουν τον ήρωά σας αυτή τη στιγμή, οι αλλαγές στον ρυθμό του παιχνιδιού είναι προφανείς: σας ρίχνουν αμέσως στη μέση της μάχης, και αυτό είναι μόνο η αρχή. Μετά την πρώτη μας λεία (και η Κυνηγός Δαιμόνων κοιτάζει κάθε τέρας σαν θύμα), συναντάμε τον καπετάνιο Ράμφορντ [Captain Rumford]. Αυτός ηγείται των πολιτοφυλακών και προστατεύει από τους ζωντανούς-νεκρούς ένα μικρό στρατόπεδο επιζώντων.

Αυτός ο μικροσκοπικός χώρος είναι τίποτα άλλο από τον Νέο Τριστραμ [New Tristram], την πρώτη πόλη στον δρόμο μας, και τα γεγονότα γύρω του δεν μπορούν παρά να ανησυχούν τους ντόπιους. Μετά την πτώση του μετεωρίτη στην εκκλησία, τα τέρατα κατέκλυσαν κυριολεκτικά τη γύρω γη και προς το παρόν οι πολιτοφύλακες από τους ντόπιους δυσκολεύονται να τους αντισταθούν. Η κατάσταση επιδεινώνεται από το γεγονός ότι πολλοί από τους κατοίκους έχουν μολυνθεί και αρχίζουν να μετατρέπονται σε τέρατα, ο παππούς Κάιν έχει εξαφανιστεί και τα απομεινάρια του βασιλιά Λεόρικ [Leoric], να 'τος πάλι, έχουν ξαναρχίσει τα παλιά τους. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα κληθούμε να σώσουμε τον Κάιν και μερικούς άλλους τυχερούς, να εξοντώσουμε ένα βαγόνι τεράτων και να φτάσουμε στον Βασιλιά των Σκελετών, για να τον διδάξουμε στη χαλάρωση και στην ταφή. Δηλαδή, όλα πάνε άσχημα (όπως συνήθως!), αλλά με τη βοήθεια μιας ρόπης και με ότι άλλο έχουμε, θα μπορέσουμε να σώσουμε την πόλη από όλα τα δεινά. Όπως συνήθως, η ζηλευτή ρόλος του υπερασπιστή του Καταφυγίου πέφτει σε εμάς.

ΜΕ ΡΑΒΔΟ ΚΑΙ ΧΩΡΙΣ ΠΑΝΩΦΟΡΙΑ; ΚΑΛΩΣΟΡΙΖΟΥΜΕ, ΗΡΩΑ!

Έτσι ξεκινάμε το παιχνίδι σαν αυτόν τον γυμνό ήρωα.

Ο ήρωας, όπως πρέπει, ξεκινά το παιχνίδι γυμνός και ανόητος, διαφορετικά θα ήξερε πώς συνήθως τελειώνει για τους πρωταγωνιστές στη σειρά Diablo.

Οι βασικές ικανότητες του χαρακτήρα παραμένουν τέσσερις, δηλαδή:

Επίθεση [Attack] - αυξάνει τις ζημιές από όλες τις ικανότητες.

Ακρίβεια [Precision] - αυξάνει τις πιθανότητες να προκαλέσετε κρίσιμη ζημιά.

Άμυνα [Defense] - μειώνει τη ζημιά που δέχεται ο ήρωας (οποιαδήποτε).

Σωματική Δύναμη [Vitality] - αυξάνει τη ζωή του ήρωα.

Όλες αυτές οι παράμετροι αυξάνονται αυτόματα με κάθε επίπεδο που κερδίζετε. Έτσι, μετά τον πολυπόθητο επίπεδο-αύξηση μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε ελεύθερα: οι ικανότητες θα αυξηθούν μόνες τους, και δεν χρειάζεται να αποσπάσετε την προσοχή σας από την κατανομή τους. Είναι καλό αυτό; Από τη μία, ναι, επειδή όλοι οι ήρωες αποκτούν περισσότερη προσωπικότητα, και κάθε επίπεδο που κερδίζετε ενισχύει τις διαφορές μεταξύ των τάξεων. Από την άλλη πλευρά, μέσα σε μία τάξη δεν μπορείτε να πειραματιστείτε με τις ικανότητες, οπότε δεν θα μπορέσετε να φτιάξετε έναν μάγο που να κάνει μαγικά.

Εκτός από τις τέσσερις βασικές ικανότητες, στο παράθυρο ρυθμίσεων μπορείτε να δείτε και τρεις σημαντικούς δείκτες:

Πανοπλία [Armor] - μειώνει τη φυσική ζημιά που δέχεται ο ήρωας.

Αντίσταση [Resistance] - μειώνει τη ζημιά που δέχεται ο ήρωας: φωτιά, μυστήρια, ηλεκτρισμός, ζημιά από τον πάγο ή δηλητήριο. Δηλαδή στο παιχνίδι υπάρχουν τώρα 5 είδη αντιστάσεων (λογικό: στο Diablo υπήρχαν 3, και στο [Diablo II](/games?search=Diablo II) - 4) στους αντίστοιχους τύπους ζημιάς. Σε αντίθεση με τις ικανότητες, το