RoboCop: Rogue City। ডেট্রয়েটে ফিরে আসা

content auto translated from {from}

বিকাশকারীরা নিজেদেরকে উন্নত করতে এবং ভুল করতে ভয় না পেলে দেখার মধ্যে একটি আগ্রহজনক ব্যাপার রয়েছে। অভিজ্ঞতা অর্জন করতে এবং নতুন প্রকল্প মুক্তি দিতে দিতে তারা ধীরে ধীরে খেলোয়াড়দের মধ্যে আরও বেশি স্বীকৃতি অর্জন করে।

এই একই গল্পটি পোলিশ স্টুডিও Teyon এর সাথে প্রকাশ পায়, যা ২০০৬ সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল।

প্রথমে তারা ছোট আকারের আর্কেড এবং পাজল গেম তৈরি করতো। কিন্তু একবার তারা তাদের রেকর্ডকে বৈচিত্র্যময় করতে চেষ্টা করে এবং ২০১৪ সালে [Rambo: The Video Game](/games?search=Rambo: The Video Game) মুক্তি দেয়। গেমটি আবশ্যিকভাবে একটি লিনিয়ার শুটার ছিল, এবং এর প্রযুক্তিগত বাস্তবায়নও সন্তোষজনক ছিল না। হতে পারে এই গেমে বিকাশকারীদের রেম্বো ফিল্মের প্রতি ভালোবাসার কিছু সূত্র ছিল এবং তাদের পরিবেশ পুনর্‌নির্মাণ করা হয়েছিল, তবে ২০১৪ সালে অন্যান্য আকর্ষণীয় প্রকল্পগুলি ছিল, তাই [Rambo: The Video Game](/games?search=Rambo: The Video Game) এক ধরনের পঁচা টমেটোর প্রাপ্তি ঘটায় এবং Teyon এর খ্যাতি ক্ষতিগ্রস্ত হয়।

যখন এই কোম্পানি তাদের নতুন প্রকল্পের ঘোষণা দেয়, Terminator: Resistance - ক্যামেরনের জনপ্রিয় বৈজ্ঞানিক কল্পকাহিনী অ্যাকশন ফিল্মগুলির ভিত্তিতে একটি গেম, তখন এই খবরটি অবশ্যই উদাসীনতার সহিত গ্রহণ করা হয়েছিল। কি? আরেকটি বিরক্তিকর সৃষ্টি প্রকাশ করতে যাচ্ছেন?..

কিন্তু মনে হচ্ছে Teyon তাদের [Rambo: The Video Game](/games?search=Rambo: The Video Game) মুক্তির পর কিছু সময় অপচয় করেননি। তারা কর্মপ্রণালী সংশোধনের জন্য কিছু ব্যবস্থা গ্রহণ করেছে এবং হয়তো কর্মীরা তাদের কাজের জন্য নতুন দক্ষতা অর্জন করেছে। তবে বিষয়টি হল, খেলোয়াড়দের বিস্ময়ের জন্য, স্টুডিওর নতুন ভাবনা, Terminator: Resistance অনেক ভালো দেখাচ্ছিল। গেমটিতে সন্তোষজনক গেমপ্লে ছিল, কিন্তু বিকাশকারীরা তাদের আসল ছবির প্রতি তাদের ভালোবাসা প্রদর্শন করেছে এবং সাইনেট এবং যন্ত্রগুলির বিরুদ্ধে যুদ্ধের পরিবেশ এবং পরিচিত সূক্ষ্মতাগুলি পুনরূদ্ধার করতে সক্ষম হয়েছে, যা ১৯৮০ এর দশকের সিনেমায় প্রথম প্রচারিত হয়েছিল। বিশেষ করে, সেখানে একটি একই ধরণের পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপস ছবিত্ব ছিল, যা ধ্বংসপ্রাপ্ত লস অ্যাঞ্জেলেসের দৃশ্যে রাতের সময় শীতল নীল রঙ প্রাধান্য পেয়েছে (চতুর্থ ফিল্ম "মেসিয়াহ আসবে"-এর হলুদ গামার বিরুদ্ধে)। বিকাশকারীরা অন্যান্য বিশদ এবং পরিচিত মুহূর্তগুলোর স্থানান্তরে কাজ করেছে।

এভাবে Teyon পুনর্বাসন করতে সক্ষম হয়। হ্যাঁ, তাদের Terminator: Resistance কিছুকে শৈল্পিক বলা যায় না, তবে এটি একটি শক্তিশালী গেম ছিল, যেখানে লেখকরা নিজেরাই সংগীত বিনিয়োগ করেছিলেন এবং টার্মিনেটরের ঘনিষ্ঠ এলাকায় এবং ঘটনাগুলির সাথে পরিচিত স্থানগুলি আবিষ্কার করার জন্য ভক্তদের দারুন সুযোগ দিয়েছেন। "টার্মিনেটর" এর উপর গেমগুলো সাধারণত যথেষ্ট নেই, তাই স্মৃতিসম্পন্ন খেলোয়াড়রা এই অপ্রত্যাশিত উপহারে অত্যন্ত সন্তুষ্ট ছিল।

এখন কোম্পানির কাছে একটি বিশ্বাসের ক্রেডিট আছে এবং রবোকপ সম্পর্কে নতুন গেম তৈরি সংক্রান্ত খবরের পর দর্শকরা আগ্রহের সাথে সংবাদের জন্য নজর দিচ্ছে।

কিন্তু রবোকপ সম্পর্কে একটি গেম কিভাবে তৈরি করবেন?.. সবশেষে, তিনি একটি ধীর চরিত্র, এবং মৌলিকভাবে তিনি একটি কঠিন মানুষও। কনসোলে যথেষ্ট ভাল সময়ে তৈরি করা কিছু অকশন গেম ছিল। ২০০৩ সালের ফরাসি স্টুডিও টাইটাসের কাছ থেকে এসে একটি অসফল শুটার ছিল RoboCop। সেখানে খুব বেশি কিছু নেই।

Teyon এর কাছে একটি কঠিন কাজ ছিল: গেমপ্লের জন্য একটি আকর্ষণীয় সূত্র খুঁজে পাওয়া। সে জন্য তারা RoboCop: Rogue City কে পুরোপুরি অকশন হিসেবে না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল, কারণ আমাদের প্রধান চরিত্রটি প্রথমত একজন পুলিশ কর্মকর্তা।

যখন Terminator: Resistance দেখাল যে বিকাশকারীরা একটি আকর্ষণীয় গেম তৈরি করতে সক্ষম হয়েছেন এবং একটি পরিবাহী পরিবেশ সৃষ্টি করতে সক্ষম হয়েছেন, তখন তাদের নতুন গেমে গেমপ্লের বৈচিত্র্য ছিল,

ডেমো সংস্করণ মুক্তির ফলে খেলোয়াড়রা ব্যক্তিগতভাবে RoboCop: Rogue City চেষ্টা করার সুযোগ পেয়েছিল এবং তাদের প্রভাব অনেক শক্তিশালী ছিল। এটি জানা গেছে যে গেমটি গুলি সহ ক্রিয়া সংমিশ্রিত করে এবং পুলিশের কাজের মতো বিভিন্ন পার্শ্ব-অংশের আগ্রহে এই প্রক্রিয়াটিকে দারুণভাবে গঠন করে। যখন রবোকপ ডেট্রয়েটের মিশনে যায়, তখন খেলোয়াড়কে শহরের রাস্তায় হাঁটাচলা করার এবং বিভিন্ন কвест খুঁজে পাওয়ার সুযোগ দেওয়া হয়: ভুল পার্কিংয়ের জন্য জরিমানা করা; জনসাধারণের কোন নিয়ম লঙ্ঘনকারী ব্যক্তির প্রতি তিরস্কার করা এবং অন্যান্য ছোট ছোট কাজ। অপরাধের তদন্তে অংশগ্রহণকারী হওয়া আরও বৈচিত্র্যময় হয়ে ওঠে, যা অপরাধের স্থান পরিদর্শন, প্রমাণ বিশ্লেষণ এবং সাক্ষী এবং সন্দেহভাজনদের সাথে সাক্ষাৎ অন্তর্ভুক্ত করে।

তাহলে, ডেমোটি চেষ্টা করে, অনেকেই এমন দুর্দান্ত গেমটি কেনার ইচ্ছা অনুভব করেছেন। তাদের জন্য কি অপেক্ষা করছে?

RoboCop: Rogue City এর ঘটনা কালানুক্রমিকভাবে দুটি এবং তৃতীয় সিনেমার মধ্যে জায়গা করে। তাই এখানে দ্বিতীয় ছবির নিউক মাদক রয়েছে, এবং OCP কোম্পানি ক্রমাগত ডেট্রয়েটকে নিজেদের হাতে নেয় এবং তাদের ডেল্টা-সিটি নির্মাণ আরম্ভ করার পরিকল্পনা করে।

শহরে একটি নতুন অপরাধমূলক কর্তৃত্ব প্রকাশিত হয়। তার পরিচয় অজানা, কিন্তু তিনি কিছু কাজের জন্য তার সাথে সহযোগিতা করতে ইচ্ছুকদের খুঁজছেন বলে অভিযোগ করেন। আর কাজের জন্য ভালো পুরস্কারের প্রতিশ্রুতি দেয়। এই প্রস্তাবটির জন্য শহরের গ্যাংগুলো উত্কণ্ঠিত থাকে, যার একটি দশম চ্যানেলের টেলিভিশন স্টুডিও দখল করে এবং জিম্মি তৈরি করে। তারা সম্প্রচারে বেরিয়ে এসে এই অপরাধী বেসের কাছে নিজেদের মনোযোগ আকর্ষণের আশা করে। প্রকৃতপক্ষে, গেমটি অপরাধীদের কাছ থেকে টেলিভিশন স্টুডিও মুক্ত করার একটি স্তর থেকে শুরু হবে। তাই প্রথম স্তর পুরোপুরি যুদ্ধের এবং পাশাপাশি প্রশিক্ষণের পার্শ্বপ্রধানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। বিশেষ করে নির্মাতারা যুদ্ধ ব্যবস্থার সুষমতার সমস্যাটি কঠিনভাবে সমাধান করেছেন। ডান মার্জ বাঁশিটিতে স্ক্যানার (এবং লক্ষ্য) মোড চালু করে, তখন যে শত্রুরা দৃষ্টি পরিধির মধ্যে পড়ে তাদের সবুজে চিহ্নিত করা হবে, যা ফিল্মের মতো সাজানো। কিন্তু শত্রুরা মারা যাওয়ার জন্য খেলোয়াড়ের মনে পড়বে, তাই কোন অটোমেটিক লক্ষ্য অবস্থান থাকবে না। আপনাকে শত্রুরা অতি দুর্বল স্থানগুলিতে আঘাত করতে হবে। এছাড়া স্ক্যান মোড লুকানো বোতাম, বস্তু, এবং ঘ room ় ধোঁয়ায় আচ্ছাদিত হলে শত্রুদের প্রদর্শন করতে সহায়তা করে।

যুদ্ধের মধ্যে, ফিল্মের মতো, আপনি একজন শত্রুকে হাতের আঘাতে মারতে পারেন (হ্যাঁ, ফিল্মের মতো!) বা একটি অপরাধীকে গলায় ধরতে পারেন এবং তাকে দূরে ছুঁড়ে ফেলতে পারেন (এবং এটি Crysis এর মতো করা যেত)। নিশ্চয়ই উত্তেজক বস্তু থাকবে: ড্রাম, সিলিন্ডার, ক্যানisters। এগুলি শুধু গুলি করা নয়, বরং শত্রুরক্ষণের জন্য ব্যবহার করতে পারে। তার শক্তির জন্য, রবোকপ আরও ভারী বস্তু, যেমন টেলিভিশন, কনটেইনার এবং আরও কিছু তুলতে সক্ষম। তাই এখানে যুদ্ধগুলি উত্তপ্ত হয়ে উঠে। এটি একটি অংশবিশেষের ধ্বংসাত্মকতা তুলে ধরে, কিন্তু প্রথমে এটি তৃতীয় ব্যক্তির অঙ্কন Stranglehold এর দিকে মনে করিয়ে দেয়, যেখানে স্থানগুলি মূলত গুলি পরে ভেঙে পড়া কংক্রিটের টুকরোগুলি, দেয়াল, পাথর এবং অন্যান্য প্রলেপের দ্বারা আবৃত ছিল।

রবোকপ গত জীবনের স্মৃতি আবার ফিরে আসতে শুরু করে, এবং তিনি একজন জিম্মিকে বাঁচানোর জন্য গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তটিতে হতবুদ্ধি হয়ে পড়েন। সৌভাগ্যক্রমে, তার সহকর্মী অ্যান লিজ তাকে সাহায্য করেন, কিন্তু ঘটে যাওয়া গন্ডগোল সাংবাদিকদের দ্বারা ধারণা করা হয়েছে এবং এটি জনসাধারণের কাছে প্রকাশিত। কোম্পানি তাদের পণ্যে বিরক্ত, এখন তারা মনে করে যে রবোকপের নিজের কাজের মধ্যে প্রযুক্তিগত ত্রুটি হচ্ছে।

প্রথম স্তরের পরে খেলোয়াড়কে পুলিশ স্টেশনের চারপাশে হাঁটতে সুযোগ দেওয়া হবে। এখানে সবকিছু সিনেমার মতো ঠিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত: ভূগর্ভস্থ পার্কিং, শুটিং রেঞ্জ, রবোকপের টেকনিক্যাল হ্যান্ডেলিংয়ের জন্য ব্যবস্থা। গেমের ফিক্সিং আলগোরিদমটি উপস্থাপন করা হয়েছে: OCP কোম্পানি রবোকপের কর্মের প্রতি উদ্বিগ্ন, তাই তারা তার জন্য পরিসংখ্যান এবং মূল্যায়নের জন্য একটি চিপ বসানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এইভাবে, গল্পের মিশনগুলি সম্পন্ন হলে আমাদের চূড়ান্ত মূল্যায়ন দেখব: সব কাজ শেষ হয়েছে কি, কি পার্শ্বের কвест করা হয়েছে, কোনো গোপন রহস্য এবং প্রমাণ পাওয়া গেছে কিনা।

অভিজ্ঞতা পয়েন্টগুলি রবোকপের বিভিন্ন দক্ষতা উন্নীত করবে: শুধুমাত্র সাধারণ অ্যালুমিনিয়াম, আক্রমণের শক্তি নয়, বরং লক্ষ্য অভ্যন্তরীণ, দক্ষতা বিশ্লেষণ এবং মানুষের সাথে আলাপ করার উন্নতিও করবে। মোট ৮টি, একটি স্তরের উন্নয়ন ৫% প্যাসিভ উন্নতি প্রদান করে। প্রতিটি শাখায় তিনটি বিশেষ বোনাস থাকবে। মনে করা যায়, যে অস্বাভাবিক দক্ষতার স্বন যথেষ্ট মূল্যবান কারণ এটি যে ধরনের গেমিং অভিজ্ঞতা অর্জন করার জন্য উন্নত করবে, উদাহরণস্বরূপ, বিশ্লেষণ করা অতিরিক্ত এক্সপির জন্য আরও অভিজ্ঞতা অর্জন করতে এবং এই দক্ষতার প্রথম বোনাস স্ক্যানিং মোডের ক্ষমতাগুলি উন্নত করবে এবং বিভিন্ন গোপন বস্তু খুঁজে পাবে (যেমন, মেঝেতে পদচারণার মাধ্যমে বুঝতে হবে যে আলমারিটি সরানো এবং একটি গোপন ঘরে প্রবেশ করতে হবে)। পরবর্তী বোনাসটি গেমের মানচিত্রে মূল্যবান বস্তুর অবস্থান নির্দেশ করে এবং শেষ বোনাসটি সংগ্রহ করা অভিজ্ঞতার পরিমাণকে 30% বাড়িয়ে দেয়।

যেহেতু রবোকপ ত্রুটিগুলি করতে শুরু করেছে, তাই OCP তত্ত্বাবধানের জন্য নিয়োগ করা কর্মী ম্যাক্স বেকার প্রায়শই ব্যঙ্গাত্মক মন্তব্য এবং আদেশের সাথে বিরক্ত করবে। চরিত্রটি এতটাই বিশ্বাসযোগ্য যে প্রথমে আমি ভাবতাম সে সিনেমায় ছিল। এছাড়াও তাকে সাইকোথেরাপির জন্য নিয়োগ দেওয়া হবে। এই আলোচনা খেলোয়াড়দের রবোকপের ভূমিকা খেলতে দেয় তাদের ব্যক্তিগত পছন্দে - একজন মানুষ হিসাবে বা এখনও মেশিন হিসাবে?.. উল্লেখযোগ্য যে গেমটিতে রবোকপের চিত্রটি প্রথম ছবির ঘটনাগুলো উপেক্ষা করে মনোভাবের প্রতি মনোযোগ দেয়, কারণ অ্যালেক্স мёрфи তার পরিচয় হারিয়েছে এবং তিনি প্রথমে কোনও ভাবে তার অস্তিত্ব প্রকাশ করে না। তিনি শুধুমাত্র প্রোগ্রামযুক্ত রবোকপের হিসাবে কাজ করেছিলেন, তার গতি উল্লেখযোগ্যভাবে মেকানিক এবং তার স্বর মনotonous ছিল। কিন্তু যখন স্মৃতিগুলি ফিরে আসতে শুরু করে, তখন অ্যালেক্স মёрফি ধীরে ধীরে মেশিনের চিত্রে নিজেকে পুনরুদ্ধার করে এবং ছবির সমাপ্তির শেষে রবোকপের আচরণ পরিবর্তিত হয়: গতি এবং পোশাক। তাই এই অভ্যন্তরীণ সংঘাতটি ইতিমধ্যে মুর্ফির পক্ষে ইতিহাসে থাকার কথা ছিল। কিন্তু আমরা ধরে নেব যে গেমের পরিস্থিতির ভিন্নতার কারণে নির্মাতারা খেলোয়াড়দের রবোকপের জন্য আরও অনেক পছন্দ নির্বাচন করতে দিচ্ছেন।

রবোকপকে ক্ষমতায়নের রোল-গেমিং উপাদানের পাশাপাশি অটো-৯ পিস্তল মডার্নাইজেশনের উপাদান রয়েছে। গেমটিতে স্তরে অস্ত্র নিয়ন্ত্রণ করা যায়, তবে এটি বাস্তবিকভাবে গুলির সংবেদনগুলিকে বৈচিত্র্য করার সুযোগের জন্য। এখানে অটো-৯ একটি অবসানকৃত কার্তুজ আছে (কেবল মাঝে মাঝে ম্যাগাজিন পরিবর্তন করতে হয়)। খেলোয়াড় চিপ খুঁজে পাবে, পরে সেই চিপগুলির জন্য পিস্তলের প্লেট পাওয়া শুরু হবে। প্রতিটি প্লেট একটি টপোলজি সহ সেল রয়েছে, সেগুলির মধ্যে চিপগুলো বসানোর জন্য: চিপগুলির একটি কার্যকরী প্রভাবের শতাংশ রয়েছে, আর সেলগুলিগুলি অস্ত্রের প্রভাবে প্রভাবিত করে। পিস্তলের উন্নয়ন একটি লজিক্যাল গেম "পাইপ" এর মতো: আমাদের একটি শক্তি সূত্র রয়েছে এবং সেলগুলির সাথে চিপগুলির সাথে সংযোগ করতে হবে, যা বিভিন্ন নির্দেশাবলী গ্রহণ এবং সিগন্যাল প্রেরণের মধ্যে থাকে। কিন্তু কিছু সেল শুধুমাত্র ইতিবাচক প্রভাব দেবে না, বরং নেতিবাচকও। এভাবে, কখনও কখনও এমনটি হতে পারে যে সেলগুলির ক্রিয়াকলাপটি অগ্রাহ্য করা এবং অস্ত্রের বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য উন্নয়নের জন্য কেবল নিশ্চিত প্রভাব চিপগুলো ব্যবহার করা ভালো।

তাহলে, অগ্নির কাজের পরে খেলোয়াড় প্রথমে ডেট্রয়েটের বৃহত্তর স্থানে হাজির হবে। এখানে আশেপাশে অন্বেষণ করা এবং পার্শ্বের কвестগুলি সন্ধান করা সম্ভব, তা ছাড়াও পুলিশ কর্মকর্তা হিসাবে কাজ করা: পার্কিংয়ের জন্য জরিমানা তৈরি করা, আইন বিরোধীদের উপর নোটিশ করা। এই সময়ে, আপনি হয় আইনটির আওতায় যখন জরিমানা স্থির করতে পারেন অথবা বিনয়ের আকারে সতর্কতা দিতে পারেন। এই ক্ষেত্রগুলিতে খেলা এটি জানাবে যে রবোকপ আইন মেনে চলে বা লোক দ্বারা আরও বাড়ানো। মনে হচ্ছে খেলা একটি গোপন খ্যাতি রয়েছে, কিন্তু চরিত্রের মেনুতে এই তথ্য দেখতে পাওয়া যায় না। স্পষ্টতই, এটি আপনার নিজের পুলিশ রবোকপের ভূমিকা রূপে খেলতে অংশ।

ডেট্রয়েটের প্রথম স্মৃতি কিছু অপরাধের তদন্ত করার সময় আনন্দের সূত্র বলে মনে হচ্ছে। এই কাজটি Deus Ex: Human Revolution এবং Batman: Arkham এর মেলবন্ধনের মতো। রবোকপ অপরাধের স্থান পরিদর্শন করে তথ্য নিয়ে গবেষণা করবে এবং পরে সাক্ষীদের বা সন্দেহভাজনদের প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করবে। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে গেমটির এই অংশের গতি উত্তেজনা বাড়ায় এবং সম্ভবত সত্যিই রবোকপের ভূমিকা অনুভব করতে দেয়।

এছাড়া বিভিন্ন স্থানে অপরাধের জলের টুকরো নামে কিছু খোঁজ পাওয়া যেতে পারে: এতে ভুয়া টাকা, আপত্তিকর প্রমাণপত্র, নিউক ড্রাগ, চুরি হওয়া ব্যাগ এবং পার্স, এবং আরও অন্যান্য বিষয় অন্তর্ভুক্ত করা হয়। এই সবের সংগ্রহ আপনাকে কিছু অভিজ্ঞতা পয়েন্ট দেয়, এছাড়াও এটি মিশনের সময় পরের মূল্যায়নের উপর প্রভাব ফেলে।

সেই সাথে কিছু মূল্যবান কর্পোরেট জিনিসও রয়েছে: OCP কন্টেইনারগুলিতে পিস্তলের উন্নয়নের জন্য চিপ থাকে, মাঝে মাঝে সেখান থেকে মেরফির জন্য "ফার্স্ট এইড" পাওয়া যেতে পারে (মোট ৩টি ধরে রাখতে পারেন, যদি প্রশিক্ষণ করতে না হয়)। এই কন্টেনারটির অবস্থান মনে রাখা কাজে আসতে পারে এবং হয়তো ফিরে আসার দরকার হতে পারে, যেন কিছুক্ষণের জন্য চিকিৎসিত বা পুনরায় আপডেট করা যায়। এই সার্ভিস ডিটেলগুলিও স্তরে একেবারে আলাদাভাবে পাওয়া যেতে পারে। এছাড়াও ডেটা ডিস্কেট পাওয়া যায় - এটি একটি স্কিল পয়েন্ট দেয়।

লেখকরা এই যৌথ প্রচেষ্টায় তাদের জন্য একটি উচ্চ স্তরের শূন্যতা তৈরি করেছেন। তাই অবশ্যই তারা খুব বেশি কвестের সংখ্যা এবং মুক্ত খেলার স্তর তৈরি করেননি। তবে তারা অংশগ্রহণের উদ্ভাবনে কাজ করার চেষ্টা করেছে। ফলে খেলায় শত্রুদের বিভিন্ন ধরনের দেখা দেয়। নতুন শত্রুর সাথে দেখা বিশেষভাবে সাজানো হয় এবং কিছুটা Borderlands এর মতো। সেখানে গ্রেনেডার যোদ্ধাদের রয়েছে যারা গ্রেনেড নিক্ষেপ করে, এবং আমাদের লক্ষ্য দ্বারা তাদের গ্রেনেড ধ্বংস করার সুযোগ পেতে হতে পারে। বাইকাররা মোটরসাইকেল চালিয়ে রবোকপের চারদিকে ঘুরতে থাকে: আপনি শত্রুটি মারতে পারেন অথবা বাইককে উড়িয়ে দিতে পারেন। বিশেষত গুলি এবং গ্রেনেড মেশিনের প্রভাব অনেক বেশি কারণ এটি প্রধান চরিত্রের স্বাস্থ্যকে আরো ক্ষতিগ্রস্ত করে। সৌভাগ্যবশত স্তরগুলি এভাবে গঠন করে, যেন আমরা অগ্নির কেন্দ্রকে দুই পথ থেকে এড়াতে পারি, একটি দেওয়াল ভেঙে দিয়ে শত্রুগুলোকে পাশের থেকে বা পিছনের দিকে আঘাত করতে পারি। কিন্তু যদি এটি মানচিত্রের ডিজাইনের বিবেচনা করা হয়, তবে এটি একটি অবিশ্বাস্য ইন্টারঅ্যাকটিভ সুযোগ হবে!..

একবার RoboCop: Rogue City উল্লেখযোগ্যভাবে Fallout 3 উপর মনোযোগ নাটকীয়ভাবে প্রকাশ করে: ডেট্রয়েট শহরটি একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপস বিশ্বের শহরের মতো এবং একটি পরিত্যক্ত ফ্যাক্টরিতে, গ্যাং এর সদস্যরা মাইন লাগিয়েছে। এই ধরনের ট্রাপগুলি Fallout 3 এর মধ্যে নিয়মিত দেখা যায়, তবে এখানে রবোকপ তাদের নিষ্ক্রিয় করতে সক্ষম নয়। কিন্তু যেহেতু আমাদের পিস্তলের সীমাহীন গুলি রয়েছে, তাই আমাদের মাইনগুলিকে গুলি করার মাধ্যমে ধ্বংস করতে কোনো সমস্যা হবে না। স্ক্যানিং এবং লক্ষ্য দর্শন আরও একটি মাইনটির রেখাপাতের প্রস্তুতিতে সহায়তা করে, এবং এখানে এটির একটি সাহায্য সংকেতও রয়েছে। তবে অদ্ভুতভাবে কোন কারণে পানি ধরে রেখেছে, তা স্ক্যানিং করা যায় না, এবং সেখানকার একটি পন্ডিত মাইনটি মাইন থেকে বিষাক্ত হয়ে যায়।

এবং পরে অপরাধীদের উপর প্রতিশোধ নিয়ে যাওয়া উদ্ভাবনীভাবে স্মরণীয় হয়ে ওঠে যে পুলিশের সাপোর্ট নিয়ে ED-209 রোবট উপস্থিত হয়েছে। গেট খুলে যায় এবং দুই রোবট অপরাধীদের বিরুদ্ধে আক্রমণ চালায়, এবং OCP আকস্মিকভাবে তাদের পণ্যের কার্যকারিতা তুলনা করতে চায়। সেখানে দুইটি স্কোর কাউন্টার থাকবে এবং অধিক সংখ্যক লক্ষ্য নিখুঁতভাবে গুলি করতে চেষ্টা করতে হবে ED-209 এর থেকে। পরে ED-209 সাধারণভাবে কষ্ট পাচ্ছে এবং প্রথম বস হিসেবে পরিণত হবে।

এইভাবে গল্পের মিশনের পরে আমরা পুলিশ স্টেশনে ফিরে আসি। সেখানে সর্বদা কিছু পার্শ্বের কাজ পাওয়া যায়, যা পুরাতন রবোকপ কে একটি দপ্তরীয় করে তোলে: একটি সময়ে হাসপাতালের জন্য শুভেচ্ছাবার্তা সংগ্রহ করতে, অথবা বিদ্যুৎ ব্যবস্থার ক্ষতি খুঁজে বের করতে এবং এর তলব কাজের জন্য প্রয়োজনিকতার মতো। এখানে আমরা একটি নতুন অপরাধীর আদেশের তদন্তের বিবর্তন দেখতে পাই। পুলিশ স্টেশন মাঝে মাঝে একটি পরবর্তী কাজের জন্য ব্রিফিং এর স্থান হয়ে ওঠে।

মনে রাখার জন্য: আসলে, শুটিং রেঞ্জটি বিভিন্ন প্লেট পারফরম্যান্সের পরীক্ষা করার জন্য প্রয়োজন হতে পারে যাতে অগ্রাধিকারের জন্য নির্বাচন করা হলে।

দুর্ভাগ্যবশত গেমটিতে সেভিং সিস্টেম চেকপয়েন্টের মাধ্যমে। যখন এটি ছোট মাত্রায় আসে, তখন একটি উল্লেখযোগ্যভাবে দ্রুত গণনা সম্পন্ন করতে সম্ভব। কিন্তু বড় মাত্রায় গেলে এবং প্রধান ঘটনাবলীর দিকে অধিক মনোযোগ দিতে হলে এ ক্ষেত্রে আরও মনোযোগী হতে হয়, যা আমাদের সংগ্রহযোগ্য পর্যায় নিশ্চিত করতে সাহায্য করে। এক্ষেত্রে তাত্ক্ষণিক চেকপойн্টে পৌঁছানো না হলে কিছু কাজ পুনরায় করতে হতে পারে। এবং তাই শুকনোভাবে বের হয়ে গেলে কাজের প্রক্রিয়ায় ধীরে ধীরে অগ্রসর হবে। তবে ডায়ালগগুলিকে একটি বোতামে চাপ দিয়ে বাদ দেওয়ার সুযোগ পাওয়া যায়।

এছাড়া পুলিশ ষ্টেশনে নতুন নোটগুলি প্রকাশিত হতে পারে। এই নোটের সংগ্রহ কেবল এই পৃথিবীর বিবরণের সাহায্য করে না, বরং সম্প্রতি অভিজ্ঞতা হিসাবে বৃদ্ধি করে। যদিও Teyon এখনো তাদের সমর্থিত চ্যানেল সম্প্রচারের জন্য TV পণ্যের মতো তৈরি করতে পারেনি, কিন্তু এখানে রেডিও রিসিভারগুলি রয়েছে। যদি এগুলি চালু করা হয়, তবে কিছু প্রচারণা বা রেডিও অনুষ্ঠানের অংশ শোনার সুযোগ পাবেন, সেখানে অবশ্যই একটি স্যাটিরিক মন্তব্য থাকবে।

RoboCop: Rogue City গেমিং প্রক্রিয়ার সাথে সম্পর্কিত আকর্ষণীয় মুহূর্তগুলি খুঁজে দিতে সক্ষম হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একজন ব্যক্তিকে সাহায্য করতে হবে, যিনি অবশ্যই মিডিয়া টেপ সার্চ করতে আগ্রহী, তবে তিনি নিশ্চিত যে সে কোন শিরোনাম মনে রেখেছে না। কিন্তু আশা করে যে রবোকপের স্ক্যানার দ্রুত একটি সঠিক নাম খুঁজে বের করবে। আমাদের যে সঠিক বিকল্পগুলি ছুঁতে হবে সেগুলো পর্যায়ক্রমে মনোযোগের সাথে চিহ্নিত করতে হবে, সেই সাথে নতুন বন্ধুদের সিনেমার আর সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে এবং তাদের প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে: আমরা কি বিশ্বাস করি যে সিকুয়েল অপমান?… রিমেক করা কি ভাল?… এটি একটি সংক্ষিপ্ত আলোচনা হবে, তবে এটি স্মরণীয়।

তাহলে গেমটি অনেক আকর্ষণীয় দিয়ে মজা দেয়, যা গুলির আইন প্রয়োগ এবং ক quest যত্নের সাথে সম্পর্কিত। এবং এটি ১৯৮০ এর সায়েন্স ফিকশন সিনেমার পরিচিত পরিবেশের প্রেক্ষাপটে, প্রকৃতপক্ষে এটি একটি রেট্রোফিউচারিজম: এখানে খুব প্রাচীন প্রযুক্তি প্রদর্শিত হয়, যা "এলিয়েন" ফ্র্যাঞ্চাইজিতে দেখা যায়। Teyon সফলভাবে গেমে এই বিবরণগুলি তৈরি করতে পেরেছে।

গুরুত্বপূর্ণ কাজগুলোর মধ্যে উল্লেখযোগ্য হলো অপটিমাইজেশন সমস্যা। সমস্যা Unreal Engine 5.0 এর সাথে সম্পর্কিত, যাতে তারা এখনও কাজ করতে শিখছে। এটি প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যা গ্রাফিক্সের গুণগত গ্রাহকের উপর অল্প চাপ দেয়, তবে এটি সিস্টেমটিকে মারাত্মকভাবে চাপও করতে পারে। এই কারণে RoboCop: Rogue City কখনও কখনও ফ্রেম সেকেন্ডে উল্লেখযোগ্যভাবে হারাতে পারে। তবে, আমার দিকে থেকে অপটিমাইজেশনের জন্য একটি ভালো বিষয়ে বলা যেতে পারে: আমার GeForce 1050 Ti তে গেম সফল হয়েছে, যদিও অফিসিয়াল মিনিমাম প্রয়োজনীয়তায় 1650 কার্ড উল্লেখ করা হয়েছিল - এটি ডেটা আকৃতির একটি বেশি শক্তিশালী মডেল। রিলিজের পর ২ টি প্যাচ প্রকাশিত হয়েছে, যেগুলি বিভিন্ন সমস্যার সমাধান করে এবং গেমের উন্নতি সাধন করে, তাই Teyon প্রকল্পের প্রযুক্তির সমর্থন ছাড়ে না।

এটি মনে রাখা উদ্দীপক যে Terminator: Resistance এর জন্য তারা ছোট একটি প্লট নির্বাচন আছে। ন্যায়িকার গেমটির সাফল্যের বিষয়টি নিরাপদ করতে হয়।


এদিকে প্রকল্পটি এখনও একটি ক্লাস বি গেমের মতো অনুভূত হয়। আমি কোনোভাবেই RoboCop: Rogue City কে AAA স্তরের কিছু বলে মনে করতে পারি না। কিন্তু এটি হয়তো সবচেয়ে ভালো, নতুবা এটির মধ্যে আধুনিক AAA এর সমৃদ্ধি ভর্তি করা হবে এবং রবোকপের চলচ্চিত্রের প্রতি ভালবাসা থাকবে না। সুতরাং খেলোয়াড়রা একটি সুন্দর অ্যাকশন গেম পেয়েছে, এবং রবোকপের সিনেমায় বড় হওয়া খেলোয়াড়েরা আরও বেশি খুশি হবে।

যদি বিকাশকারীরা এইভাবে চলতে থাকে, তবে তারা পরবর্তী গেমটিকে এ ক্লাসের পরিবর্তে A-এর মতো শ্রেণীতে আসীন করতে পারে। এবং এখন, অবশ্যই, এটি আগ্রহের বিষয়: তারা Teyon কি ১৯৮০ সালের সিনেমার উত্তরাধিকারের বৈচিত্র্য বজায় রাখবে?