RoboCop: Rogue City. Повернення до Детройта
Цікаво бачити, як розробники зростають над собою, не боячись помилок. Набираючись досвіду і випускаючи нові проекти, вони поступово отримують більше визнання у гравців.
Певно, подібна історія відкривається з польською студією Teyon, заснованою в 2006 році.
Спочатку вони створювали невеликі аркади та ігри-головоломки. Але одного разу спробували розширити свій список і випустили в 2014 році [Rambo: The Video Game](/games?search=Rambo: The Video Game). Гра вийшла абсолютно лінійним тиром, та й технічне виконання не радувало. Можливо, в цій грі і були якісь деталі, що свідчать про любов розробників до фільмів про Рембо та відтворена їх атмосфера, але в 2014 році вистачало й інших цікавих проектів, тому [Rambo: The Video Game](/games?search=Rambo: The Video Game) отримав свою порцію тухлих помідорів, а репутація Teyon виявилась зіпсованою.
Коли ця компанія анонсувала розробку свого нового проекту, Terminator: Resistance - ігри вже за франшизою відомих науково-фантастичних бойовиків Кемерона, то ця новина, звичайно, зустрілася байдуже. Що? Ще одне трешове творіння збираються випустити?..
Але, схоже, керівництво Teyon не втрачало часу після невдачі з випуском [Rambo: The Video Game](/games?search=Rambo: The Video Game). Були вжиті якісь заходи та проведена організаційна робота для виправлення робочого процесу, чи співробітники отримали новий досвід і освоїли нові навички для своєї роботи. Але факт в тому, що на здивування гравців новинка від студії, Terminator: Resistance, виглядала значно краще. Гра виявилася з задовільним геймплеєм, але розробники продемонстрували свою любов до оригінальних фільмів і змогли ретельно відтворити атмосферу та впізнавані деталі війни зі Скайнетом та машинами, як це було вперше показано у фільмах 1980-х років. Зокрема, там було зображено такий самий постапокаліпсис у декораціях зруйнованого Лос-Анджелеса з переважанням холодних синіх тонів вночі (на відміну від жовтої гами з четвертого фільму