কি এটা গন্ধ?

content auto translated from {from}

দ্বিতীয় গোপন পরীক্ষার প্রতীক্ষায় «অলডস অনলাইন»-এর ক্ষেত্রে খেলোয়াড়রা যা নিয়ে আলোচনা করছে, তা নিয়ে নানা মতামত রয়েছে। এক হাজার বার f2p সম্পর্কে অভিযোগ করা হয় বা তার পক্ষে প্রতিরক্ষা করা হয়, সশস্ত্র যুদ্ধের জন্য অন্যান্য উপায় নিয়ে চর্চা করা হয় এবং কিভাবে ক্টুলহুকে শিকার করা যায় সে সম্পর্কে আলোচনা করা হয়। এবং অবশ্যই, খেলার প্রক্রিয়া নিয়ে বিশাল পরিমাণ লেখা রয়েছে। তবে একটি জিনিস খুব কমই উচ্চারিত হয় — তা হলো খেলার আধ্যাত্মিকতা, এর আদর্শগত বিষয়বস্তু। এবং এটি আমাদের বাজারে সবচেয়ে শক্তিশালী গুণাবলী মধ্যে একটি।

«রুশ আত্মা» আলেকসান্ডার সারগেইভিচের সময় থেকে দেশবাসীর মধ্যে তার প্রাক্তন গৌরব এবং গুরুত্ব হারিয়ে ফেলেছে। ক্লাসিকের মতো মনে রাখুন: «আগে এক রুবলে আধা রুবল পাওয়া যেত, আর শীঘ্রই মার খাওয়া শুরু হবে»। ঠিক তেমনই হয়েছে তার সঙ্গেও। আগে আত্মা মহিমার, জাতীয় গরবের একটি চিহ্ন ছিল, কিন্তু এখন সেটা প্রায়শই অযাচিত হয়ে পড়ে। অন্তত সাakashvili-এর কথা মনে করুন, যা প্রচ্ছদে টাই টেনে নিয়েছে, বা বিভিন্ন «পেটেক», যেখানে জাতীয় রংকে টেবিলের শীর্ষে রাখা হয় এবং ডেভেলপারদেরকে ভালো কQuest সৃষ্টির পরিবর্তে যোগ, টানা এবং ধারণা দেওয়া যায়।

তাহলে যখন কোনো জাতীয় কোম্পানি ঘোষণা করে যে তারা রাশিয়ানদের জন্য একটি গেম তৈরি করবে, আমি মাথা নাড়ি। এটা বড় স্তনের, অঙ্গসজ্জা এবং একটি পরিচিত ব্র্যান্ডের উপর বাজি ধরার মতো – আপনার ক্ষতি হবে না। এবং «অলডস» অবিলম্বে সন্দেহের জন্ম দিয়েছে। এবং একমাত্র কারণ যা আমাকে সমস্ত কিছু ব্যক্তিগতভাবে পরীক্ষা করতে বাধ্য করেছিল এবং CBT-তে যেতে বাধ্য করেছিল তা হল ডেভেলপারের নাম। Nival, আমার মনে পড়ে, কখনও কাজের প্রতি গাফেল করেনি। «ব্লিট্জক্রীগ» - মহান সিরিজ, যার উপর বিদেশেও টুর্নামেন্ট অনুষ্ঠিত হয়। «সারপ এবং মলট» - গভীর এবং আকর্ষণীয় কৌশলগত রোল-প্লে গেম। হিরোজ অফ মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক V সেরা না হলেও তৃতীয় খণ্ডের চেয়ে খারাপ নয়। তাদের মধ্যে অরলভস্কি আছেন - তাকে কিভাবে ভালবাসা যাবে না?! অনন্তে, আমি ঝুঁকি নিলাম।

দৃষ্টিকোণের যুদ্ধ

আমি এর কম্পিউটার গ্রাফিক্সের সৌন্দর্য নিয়ে বাড়তি কথা বলব না, যদিও এটি অফিসিয়াল সাইটের ছবিগুলির চেয়ে বডিতে সুন্দর মনে হচ্ছে। গেমপ্লের কথাও সবেমাত্র থাকুক, তাই আমরা সোজা গল্প এবং আত্মার সন্ধানে চলে যাই।

জানা আছে যে «অলডস» এর দুই একটি সংঘর্ষের পক্ষ রয়েছে। সাম্রাজ্য এবং লীগ। যেহেতু আমি উরকস বেছে নিয়েছি, তাই আমি প্রথম রাষ্ট্রে চলে গিয়েছি। ভিডিওতে প্রায়ই কাঁঠাল গাছ এবং মন্দির দেখানো হতো - তবে এখানে সেগুলো নেই। সম্রাজ্যের রাজধানীতে কিছুই নেই যা রাশিয়ার পরিচিত চিহ্ন হতে পারে। প্রথম দৃষ্টিতে আমাদের সামনে একটি ক্লাসিক কারখানার এলাকা, কোন দেশের, কোন শহরের।

কিছু কQuest সম্পন্ন করার পর, স্থানীয়দের সাথে আলোচনা করার পর, নতুন মিশনের নির্দেশ পাওয়ার পর - অনেক বিষয় পরিষ্কার হয়ে গেছে। এখানে নেতাদের স্মৃতিস্তম্ভ পাওয়া গেছে, এবং পরামর্শের হল, এবং সরকারী ভবনের সামনে বিশাল ফোয়ারাগুলি। সর্বত্র USSR-এর প্রতি আক্রমণ ছিল। অসাধারন আকৃতির গবেষণা ইন্সটিটিউট, এবং উদাস উরক পুলিশ, যারা শুধু একটি বিষয় জানে - কোনও অপরাধী হবেনা।

যতোই স্তর বাড়ে, ততোই বুঝতে পারি যে আপনি এখানে - শূন্যতায় আছেন। এককভাবে খেলোয়াড় কারো কাছে আকর্ষণীয় নয়। তিনি একটি নাট পড়া, একটি ক্ষুদ্র বোল্ট বিশাল সাম্রাজ্যের যন্ত্রে। তবে পুরোপুরি এই বিষয়টি উপলব্ধি করা কঠিন, এবং রাষ্ট্রের ডালপালাগুলো থেকে বের হওয়া এখন অসম্ভব। প্রথমত, আমাদেরকে ক্রমাগত বোঝানো হয় যে লীগ — খারাপ। যে লীগ — আমাদের জীবনে অনাহার ডাকে। যে লীগ — সমস্ত দুঃখের কারণ। শত্রুদের ঐক্য সৃষ্টি করতে এবং রাষ্ট্রের শক্তিশালী যন্ত্রটিকে এগিয়ে নিয়ে কথায় আসতে বাধ্য করে। দ্বিতীয়ত, যদি আপনি সাম্রাজ্যের বোল্ট হয়ে যান, তাহলে আপনাকে সবাই সাথে তাল মেলাতে হবে। নতুবা আপনাকে ময়লার মধ্যে ফেলে দেয়, যেখানে লীগও আপনাকে তুলে নেবে না।

এটি আত্মমর্যাদায় শক্তিশালী আঘাত, তবে সব কিছু বলার প্রধান কাজ হল যে একাকী আমরা কেউ নই, তবে একত্রিত হয়ে - শক্তি। এবং সেটা নিস্তব্ধ কিংবা বুদ্ধিহীন নয়, বরং নির্মম এবং প্রয়োজনীয় সঠিক পথের দিকে পরিচালিত। একত্রিত হয়ে, সকল অস্বীকৃত চরিত্র একটি সেনায় পরিণত হয়, যা সহজে শত্রুকে পরাস্ত করতে পারে। অবিশ্বাস্য ক্ষমতা এবং পর্বত ভেঙে ফেলার ক্ষমতার এক ধরনের মিথ্যা তৈরি হয়। এককভাবে না, তবে এরকম অন্যদের সাথে।

যদি আপনি লীগয়ের পাশে থাকেন, তবে সেখানে সবকিছু পুরোপুরি ভিন্ন। এখানে শহর নয়, ছোট ছোট গ্রাম, যুদ্ধের ক্যাম্পের বদলে বিশাল সুন্দর বন। রাজধানীতে ঢুকে আপনি আশ্চর্যজনক মন্দির দেখতে পাবেন, যেখানে, নিশ্চয়ই, কেউ প্রার্থনা করছে।

এখানে তাড়াহুড়ো করার দরকার নেই, যুদ্ধের খবর নেই, এবং সাম্রাজ্য প্রতিদিন অমনভাবের সৈন্য তৈরি করছে না, যারা ইতিমধ্যেই আমাদের ভূমিতে প্রবেশ করছে। স্থানীয় লোকজন শান্তিপ্রিয় এবং তারা আপনার সাথে কথা বলতে আগ্রহী, আবার যুদ্ধে আপনার অংশ নিতে নয়...

যদি ইতিহাসের দিকে ফিরে তাকাই, তাহলে লীগ হল কিয়েভ রুশের সময় নভগোরদ। স্বাধীন রাজ্য, যেখানে মরহুমের প্রতি অজ্ঞতার প্রতিমা নেই, যেখানে অপারেশনও নেই। একটি শান্তিপ্রিয়, শান্তিপ্রিয় দেশ, যে কোন সমস্যাকে সচেতনভাবে উপেক্ষা করে।

এখানে আপনার স্বকীয়তা স্পষ্টভাবে চিহ্নিত করা হয়। কেন সবাই হিসাবে থাকতে হবে, যখন আপনি নিজে থাকতে পারেন? কিন্তু সেখানে সেই সব-আলিঙ্গনকারী শক্তি নেই, উপর্যুপরি পদাতিকদের মধ্যে, যে কারণে লীগ এর উপরে রয়েছে।

সৃজনশীলতার মঞ্চ

অবশ্যই, MMORPG গেমের পিছনে গল্প ভুলে যাওয়া সহজ, এবং স্টাইল শুধুমাত্র বিরল মুহূর্তগুলিতে মনে পড়ে। সমস্ত খেলোয়াড় আসলে সেই পৃথিবীকে গঠনে সহায়তা করছে, যেখানে তারা সবাই থাকতে চলেছে। আমরা কয়েকটি অনলাইন প্রকল্পের বাস্তবতার উদাহরণ জানি। যেমন, লাইনেজ II, যেখানে প্রতিটি সার্ভারে বিশেষ পরিবেশ রয়েছে। কিন্তু «অলডস» এর একটি চমৎকার ভিত্তি, খেলোয়াড়দের জন্য সত্যিকারের দ্বন্দ্বের ভিত্তি রয়েছে।

পুনর্মিলনের সমস্যা এবং আত্মাহীনতা, সম্মান এবং কর্তব্য রাশিয়ার জন্য খুব যন্ত্রণার এবং প্রাসঙ্গিক। পশ্চিমা এবং স্লাভোফিলরা - তারা কি অংশত এতে হয় না? এবং এখনও বিতর্ক চলছে, বিশেষ করে এখন, যখন আমাদের দেশ একটি তৃতীয় পথ নিয়ে চলছে, যা এখনও পুরোপুরি বোঝা যায়নি...

আপনার জন্য কি কাছে — কর্তব্য বা অনুভূতি? আপনি কি উদাহরণস্বরূপ, বিতর্কিত অঞ্চলের জন্য সর্বদা যুদ্ধ করতে প্রস্তুত, শত্রু বাহানে হামলা করতে এবং প্রতিদ্বন্দ্বীদের ক্লান্ত করে রাখতে চান, যাতে আপনার পক্ষ নেতৃত্বে থাকে? আপনি উন্নয়নে পিছিয়ে থাকতে পারেন, খারাপ অ арм্র থাকলে, কিন্তু সবসময় আপনার রাজ্যের স্বার্থ রক্ষা করতে চান? অথবা আবার আপনার কাছে খেলানো, যেখানে আপনি শান্তিতে আপনার ব্যক্তিগত লক্ষ্য অর্জন করেন, দানব শিকার করছেন এবং PvP-তে মাঝে মাঝে মজা করে লড়াই করেন।

একবার মনে পড়ে, যখন আমি Pirates of the Burning Sea খেলছিলাম, তখন আমাদের সার্ভারে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের শীর্ষস্থান ছিল কারণ এই সেক্টরে রাশিয়ানদের প্রচুর উপস্থিতি ছিল। অনেক দেশবাসী তখন সোভিয়েত মানসিকতার সাথে এতটাই অভ্যস্ত হয়ে গিয়েছিল যে তারা স্বয়ংক্রিয়ভাবে রাষ্ট্রের স্বার্থে কাজ করছিল। এবং যদি বিদেশীরা কখনও বাধা না দেয় তো আমাদের খেলোয়াড়রা সবকিছু বাজি ধরছিল, শর্তে তারা জিতবে। আমি বলছি না যে এটি ভাল বা খারাপ, কিন্তু «অলডস» ধারণার ওপর ভিত্তি করে পক্ষ বেছে নিঃশঙ্কভাবে সিদ্ধান্ত নেওয়ার সুযোগ দেয়। এটি খুব গুরুত্বপূর্ণ।

বেশিরভাগ আধুনিক MMORPG মনে করুন। যদি সেখানে কোনো অঞ্চল বিভাজন থাকে, তবে কিছু সাদা এবং নরম হয়, অন্যদেরও কালো থাকে, তারা মোটা হয় এবং দুপুরে শিশুদের খায়। ভালো এবং মন্দের মধ্যে পার্থক্য জানা-অজানা; এটি কেবল একটি সার্কাস। এখানে বাস্তব নৈতিক পছন্দের কোনো কথাও ছিল না।

***

এবং এটি শুধুই, যেমন উপরে বলা হয়েছে, মৌলিক বিষয়, একটি সমৃদ্ধ গেমের আবাস। এবং আরও একটি আকর্ষণীয় গল্প রয়েছে, গেমপ্লের কথা বলতে গেলে। «অলডস অনলাইন» একটি প্রকল্প যা সত্যিই গুরুতর এবং ডেভেলপাররা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ বিষয় উত্থাপন করছে। সের্গেই অরলভস্কি বহুদিন ধরে বলেন, গেমগুলিকে আরও উচ্চতর মান গ্রহণ করা দরকার। এবং যা কিছু মেটাফিজিক্স - সেটি কেবল সাহিত্যের এবং সিনেমার নয়। খুব ভাল লাগে, রুশ MMORPG আমাদের কিছু নতুন বলতে এবং চিন্তা করার জন্য বিষয় দিতে পারবে।

এবং «রুশ আত্মা»র দিক থেকে, তা ছিল - এটি এখানে রয়েছে। এবং এটি ঠিক সেরকমই হওয়া উচিত। এটি প্যাট্রিওটিজমে একটি চেষ্টা নয়, বরং গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলি জাগ্রত করা। Nival আবার প্রমাণ করে যে তারা সেরা।