Με άρωμα ψυχής;
Ενώ περιμένουν τη δεύτερη κλειστή δοκιμή του «Allods Online», οι παίκτες έχουν ανοίξει μια πληθώρα συζητήσεων. Μια χιλιοστή φορά καταριούν τη f2p ή την υπερασπίζουν, εφευρίσκουν τρόπους να διαφοροποιήσουν τις αστρικές μάχες και πώς να κυνηγήσουν τον Κθούλου. Φυσικά, ένα τεράστιο ποσό δεδομένων μετατρέπεται σε συζητήσεις σχετικά με τη διαδικασία του παιχνιδιού. Ωστόσο, αυτό που σπάνια αναφέρεται είναι το πνεύμα του παιχνιδιού, ο ιδεολογικός του πυρήνας. Και πράγματι, είναι μια από τις ισχυρότερες πτυχές μας στην αγορά.
«Ρωσικό πνεύμα» από την εποχή του Αλεξάνδρου Σεργκέεβιτς έχει χάσει την παλιότερη αίγλη και σημασία στους ομοεθνείς του. Θυμάστε πώς το είπε ο κλασικός: «Παλαιότερα έδιναν μισή ρουμπλί στην τιμή ενός ρουβλίου, και σύντομα θα σου δίνουν φάπες». Έτσι είναι και εδώ. Αν κάποτε το πνεύμα ήταν σημάδι μεγαλείου, εθνικής υπερηφάνειας, τώρα πια εκπέμπει μια κακή μυρωδιά. Θυμηθείτε τουλάχιστον τον Σαακασβίλι, που καταπίνει γραβάτες στο εξώφυλλο ή τους διάφορους «Πετέκ», όπου το εθνικό χρώμα τίθεται σε πρώτο πλάνο, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να κάνουν, να βάζουν και να αναθέτουν, αντί να δημιουργούν ένα κανονικό quest.
Έτσι, όταν κάποια εγχώρια εταιρεία ανακοινώνει ότι θα δημιουργήσει ένα παιχνίδι για τους Ρώσους, το μόνο που μπορώ να κάνω είναι να κουνήσω το κεφάλι μου. Είναι σαν να ποντάρεις σε ένα μεγάλο στήθος, διαμελισμούς και μια διάσημη μάρκα – είναι αδύνατο να αποτύχεις. Έτσι και οι «Allods» αμέσως γέννησαν δυσπιστία. Και το μόνο που με ανάγκασε να το ελέγξω προσωπικά και να πάω στο ЗБТ ήταν το όνομα του προγραμματιστή. Nival, στη μνήμη μου, δεν έχει ποτέ αποτύχει. «Blitzkrieg» - μια μεγάλη σειρά, για την οποία ακόμη και στο εξωτερικό διεξάγονται τουρνουά. «Σφυρί και Δρεπάνι» - ένα βαθύ και ενδιαφέρον τακτικό RPG. Heroes of Might and Magic V αν δεν είναι καλύτερη της σειράς, σίγουρα δεν είναι χειρότερη από την τρίτη. Και φυσικά έχουν τον Ορλόφσκι – πώς να μην τον αγαπάς; Σε γενικές γραμμές, βγήκα έξω.
Μάχη κοσμοθεωριών
Δεν θα επεκταθώ στο πόσο ευχάριστη είναι η εμφάνιση του παιχνιδιού και γιατί στην πραγματικότητα φαίνεται πιο όμορφη από τις φωτογραφίες της επίσημης ιστοσελίδας. Θα παραλείψω επίσης τη διαδικασία του παιχνιδιού και θα περάσω κατευθείαν στην ιστορία και την αναζήτηση του πνεύματος.
Όπως είναι γνωστό, στα «Allods» υπάρχουν δύο πλευρές της σύγκρουσης. Η Αυτοκρατορία και η Λίγκα. Δεδομένου ότι επέλεξα τους ήρωες, με έριξε στην πρώτη πολιτεία. Στα βίντεο έδειχναν συχνά τις σημύδες και τους ναούς – εδώ δεν υπάρχουν. Στην πρωτεύουσα της Αυτοκρατορίας δεν υπάρχει σχεδόν τίποτα που να μπορεί να χαρακτηριστεί ως χαρακτηριστικό γνώρισμα της Ρωσίας. Με την πρώτη ματιά, έχουμε μια κλασική βιομηχανική περιοχή κάποιας χώρας, αμφίβολη του πόλης.
Όμως, αρκούσε να ολοκληρώσεις μερικά quests, να μιλήσεις με τους ντόπιους και να πάρεις νέες αποστολές - και πολλά έγιναν σαφή. Υπήρχαν εδώ και μνημεία στους ηγέτες, και αίθουσες συμβουλίων, και τεράστιες κρήνες έξω από κυβερνητικά κτίρια. Παντού αναφορές στην ΕΣΣΔ. Ινστιτούτα απίστευτου μεγέθους, και απαθείς μιλισίες-όρκοι που ξέρουν μόνο ένα πράγμα – ότι οι παραβάτες δεν επιτρέπονται.
Όσο πιο ψηλό είναι το επίπεδο, τόσο καλύτερα συνειδητοποιείς ότι εδώ είσαι - ένα κενό. Ως μεμονωμένος παίκτης, δεν ενδιαφέρεις κανέναν. Είσαι ένα βίδωμα, ένα μικρό παξιμάδι σε έναν τεράστιο μηχανισμό της Αυτοκρατορίας. Ωστόσο, είναι δύσκολο να το συνειδητοποιήσεις πλήρως, και να ξεφύγεις από τα χέρια του κράτους είναι πια αδύνατον. Πρώτον, μας επιβάλλεται συνεχώς ότι η Λίγκα – είναι κακή. Ότι η Λίγκα – δεν μας αφήνει να ζούμε όπως επιθυμούμε. Ότι η Λίγκα – φέρει ευθύνη για όλα τα δεινά. Ο εχθρός αναγκάζει να ενωθούν και να κινήσουν τη δύναμη του κράτους. Δεύτερον, εφόσον έχεις γίνει ένα βίδωμα της Αυτοκρατορίας, πρέπει να περιστρέφεσαι με όλους τους υπόλοιπους. Αλλιώς, θα σε πετάξουν στα σκουπίδια, εκεί όπου ούτε η Λίγκα θα σε μαζέψει.
Μια τόσο ισχυρή χτυπήματος της αξιοπρέπειας καλυφθεί από το γεγονός ότι, έστω και μόνοι μας, δεν είμαστε κανείς, αλλά μαζί – είμαστε μια δύναμη. Και μάλιστα όχι μια ανόητη, αλλά καταστροφική και καθοδηγούμενη στη σωστή κατεύθυνση. Ανενώνοντας, όλοι οι γκρίζοι και αδιόρατοι χαρακτήρες γίνονται ένας στρατός που εύκολα θα ξεπεράσει τον εχθρό. Δημιουργείται η ψευδαίσθηση εξαιρετικής δύναμης και ικανότητας να μετακινήσεις βουνά. Από ότι δεν το κάνεις μόνος, αλλά μαζί με παρόμοιους με σένα.
Εάν βρίσκεστε στην πλευρά της Λίγκας, τότε εκεί είναι εντελώς διαφορετικά. Εδώ δεν υπάρχουν πόλεις, αλλά μικρά χωριά, αντί για στρατιωτικά στρατόπεδα – τεράσια όμορφα δάση. Μπαίνοντας στην πρωτεύουσα, θα δεις εκπληκτικούς ναούς, όπου, σίγουρα, κάποιος προσεύχεται.
Εδώ δεν υπάρχει ανάγκη για βιασύνη, οι πόλεμοι φαίνεται ότι δεν υπάρχουν, και η Αυτοκρατορία δεν αναπαράγει καθημερινά ανόητους στρατιώτες που ήδη επιτίθενται στις χώρες μας. Οι ντόπιοι είναι ειρηνιστές και τους αρέσει να μιλούν μαζί σας, και όχι να σας στέλνουν σε μια νέα αποστολή προς τιμή...
Αν ανατρέξουμε στην ιστορία, η Λίγκα είναι το Νοβγκόροντ των χρόνων της Κιέβου Ρωσίας. Ελεύθερο πριγκιπάτο, όπου δεν υπάρχει τυφλή προσκύνηση στον άρχοντα, όπου ούτε οι άρχοντες είναι καν σωστά. Μια ήσυχη, ειρηνική χώρα, που κατά λάθος δεν παρατηρούν многие προβλήματα.
Η ατομικότητά σας υπογραμμίζεται εδώ. Γιατί να είστε όπως όλοι οι άλλοι, όταν μπορείτε να παραμείνετε ο εαυτός σας; Αλλά δεν υπάρχει και εκείνη η κυρίαρχη δύναμη, οι γενναίοι αλτρουιστές κρατούν τη Λίγκα.
Πλατφόρμα Δημιουργίας
Φυσικά, σε MMORPG είναι εύκολο να ξεχάσεις την ιστορία, και να θυμάσαι το στυλ μόνο σε λίγες στιγμές ανίας. Εξάλλου, οι παίκτες κατά πολύ διαμορφώνουν τον κόσμο στον οποίο θα ζουν όλοι. Το γνωρίζουμε από παραδείγματα ορισμένων διαδικτυακών έργων. Για παράδειγμα, το Lineage II, όπου κάθε διακομιστής έχει τη δική του ατμόσφαιρα. Αλλά οι «Allods» έχουν μια υπέροχη βάση, ένα θεμέλιο για σοβαρή αλληλεπίθεση των παικτών.
Το πρόβλημα της συλλογικότητας και της πνευματικής φτώχειας, της τιμής και του καθήκοντος είναι πολύ επώδυνο και επίκαιρο για τη Ρωσία. Οι Δυτικοί και οι Σλαβοφίλοι – αυτοί μιλούν και αυτοί για αυτό. Και ακόμη υπάρχουν διαμάχες, ειδικά τώρα που η χώρα μας ακολουθεί μια κάποια τρίτη οδό, που δεν είναι ακόμη απολύτως κατανοητή...
Τι είναι πιο κοντά σε σας προσωπικά - το καθήκον ή τα συναισθήματα; Είστε έτοιμοι, για παράδειγμα, να πολεμάτε συνεχώς για αμφισβητούμενες περιοχές, να κάνετε επιθέσεις σε εχθρικά μεταφορικά πλοία, να μην αφήνετε τον αντίπαλο να ανασάνει, ώστε η φράξιά σας να είναι στην κορυφή; Μπορείτε να μην είστε μπροστά στην ανάπτυξη, να έχετε χειρότερη πανοπλία αλλά να υπερασπίζεστε πάντα τα συμφέροντα του κράτους σας; Ή ίσως σας αρέσει περισσότερο το παιχνίδι στο οποίο ήσυχα πηγαίνετε για τον προσωπικό σας στόχο, κυνηγάτε τέρατα, και σε PvP μάχεστε περιστασιακά για διασκέδαση.
Θυμάμαι, όταν έπαιζα το Pirates of the Burning Sea, το Ηνωμένο Βασίλειο στην διακομιστή μας κυριαρχούσε λόγω του πλήθους των Ρώσων σε αυτή τη φράξια. Πολλοί συμπατριώτες έχουν συνηθίσει τόσο πολύ στη σοβιετική σκέψη που δρούσαν αυτόματα προς το συμφέρον του κράτους. Και αν ξένοι απέφευγαν την εκπίπτωση, φοβούμενοι να χάσουν το πλοίο τους, οι δικοί μας παίκτες βάζανε τα πάντα σε κίνδυνο - απλά για να νικήσουν. Δεν λέω ότι αυτό είναι καλό ή κακό. Απλά οι «Allods» επιτρέπουν να επιλέξεις πλευρά, εστιάζοντας στη κοσμοθεωρία. Αυτό είναι πολύ σημαντικό.
Θυμηθείτε την πλειονότητα των σύγχρονων MMORPG. Αν πράγματι υπάρχει διαχωρισμός σε στρατόπεδα, τότε οι μεν είναι πάντα όλα λευκά και χνουδωτά, ενώ οι δε φορούν μαύρα, δεν πλένονται και τρώνε μωρά το πρωί. Η διάκριση των καλών από τους κακούς είναι απλώς τσίρκο, όχι περισσότερο. Δεν υπάρχει ούτε ίχνος πραγματικής ηθικής επιλογής εκεί.
***
Και αυτό είναι μόνο, όπως έχει ήδη ειπωθεί παραπάνω, μια βάση, ένα θεμέλιο για ένα ενδιαφέρον παιχνίδι. Ειδικά όταν υπάρχει και μια συναρπαστική ιστορία, για να μην αναφερθούμε στη διαδικασία του παιχνιδιού. «Allods Online» είναι ένα σοβαρό έργο και οι προγραμματιστές χαροποιούν το γεγονός ότι επαναφέρουν σημαντικά και ενδιαφέροντα θέματα. Σергέι Ορλόφσκι λέει εδώ και πολύ καιρό ότι τα παιχνίδια πρέπει να θέτουν υψηλότερους στόχους. Ότι η μεταφυσική δεν είναι μόνο για τη λογοτεχνία και τον κινηματογράφο. Λοιπόν, ελπίζουμε ότι το ρωσικό MMORPG θα μπορέσει να μας πει κάτι νέο και να δώσει τροφή για σκέψη.
Όσο για το «ρωσικό πνεύμα», ναι – υπάρχει εδώ. Και είναι όπως πρέπει να είναι. Δεν είναι μια προσπάθεια να εκμεταλλευτεί τον πατριωτισμό, αλλά να αναδείξει σημαντικά θέματα. Nival αποδεικνύει ξανά ότι είναι από τους καλύτερους.