มีกลิ่นอายของจิตวิญญาณไหม?
ในขณะที่รอการทดสอบปิดครั้งที่สองของ “Аллодов Онлайн” ผู้เล่นกำลังถกเถียงกันอย่างมากมาย เกี่ยวกับ f2p จะต้องถูกประณามซ้ำ ๆ หรือจะต้องได้รับการปกป้อง พวกเขาคิดค้นวิธีการที่จะทำให้การต่อสู้ในอ astral น่าสนใจมากขึ้น และวิธีการล่าคทูลฮู นอกจากนี้ยังมีการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับกระบวนการเล่นเกมอย่างมากมาย แต่สิ่งที่แทบจะไม่ถูกพูดถึงเลยคือจิตวิญญาณของเกม และสาระหลักของมัน ซึ่งเป็นหนึ่งในสิ่งที่แข็งแกร่งที่สุดในตลาดของเรา.
“จิตวิญญาณรัสเซีย” ตั้งแต่สมัยของอเล็กซานเดอร์เซอร์เกเยวิชได้สูญเสียความยิ่งใหญ่ และความสำคัญในหมู่เพื่อนร่วมชาติ คุณยังจำกันได้ไหมว่าคลาสสิกว่าอย่างไร: “ก่อนหน้านี้ให้เหรียญครึ่งรูเบิล แต่เร็ว ๆ นี้พวกเขาจะให้หมัดแทน” ใช่ มันก็คล้ายแบบนี้ ถ้าในอดีตจิตวิญญาณเป็นสัญลักษณ์ของความยิ่งใหญ่ และความภาคภูมิใจของประชาชน ตอนนี้มันบ่อยครั้งแสดงถึงกลิ่นอับ นึกถึงซาอาคาชวิลี่ที่กินเนคไทบนหน้าปก หรือ “Petek” ต่าง ๆ ที่ทำให้ความเป็นชาติอยู่ในใจกลางของการพัฒนา และอนุญาตให้ผู้พัฒนาวาง เลือก และซ้อนซ้ำ แทนที่จะสร้างความคืบหน้าที่ดี
ดังนั้นเมื่อบริษัทในประเทศใด ๆ ประกาศว่าพวกเขาจะสร้างเกมสำหรับคนรัสเซีย ฉันก็ส่ายหัว นี่เหมือนจะลงเดิมพันกับหน้าอกใหญ่ การแยกชิ้นส่วน และแบรนด์ที่มีชื่อเสียง — ไม่มีทางผิดพลาด และ “Аллоды” ก็ทำให้เกิดความไม่ไว้วางใจในทันที สิ่งเดียวที่ทำให้ฉันต้องไปลองตรวจสอบด้วยตัวเอง และเข้าสู่เบต้าเทสต์คือชื่อของผู้พัฒนา Nival ซึ่งตามความทรงจำของฉันไม่เคยละทิ้งคุณภาพ “Blitzkrieg” เป็นซีรีย์ที่ยิ่งใหญ่ซึ่งแม้จะมีการแข่งขันที่จัดโดยต่างประเทศ “เซอร์ปและค้อน” เป็นเกมแนว RPG ที่ลึกซึ้งและน่าสนใจ Heroes of Might and Magic V แม้จะไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดในซีรีย์ แต่ก็ไม่เลวร้ายไปกว่าภาคสามแน่นอน และพวกเขายังมีออร์ลอฟสกี้ — จะมีใครไม่รักเขาได้อย่างไร?! ดังนั้นฉันจึงเสี่ยง
การต่อสู้ของมุมมอง
ฉันจะไม่ขยายความว่าเกมมีรูปลักษณ์ที่น่าพอใจเพียงใด และเมื่อมันเล่นจริงแล้วมันดูสวยงามกว่าภาพในเว็บไซต์ทางการอย่างไร เกี่ยวกับกระบวนการเล่นก็จะไม่มีการพูดถึง และจึงขอย้ายไปที่เนื้อเรื่องและการค้นหาจิตวิญญาณ
ตามที่ทราบใน “Аллоды” มีสองฝ่ายในข Conflict คือ อาณาจักรและลีก เนื่องจากฉันเลือกออร์ค ฉันจึงถูกโยนเข้าสู่อาณาจักรแรก ในวิดีโอจะแสดงต้นเบิร์ชและวัด เสมอ แต่ที่นี่ไม่มี แม้ว่าในเมืองหลวงของอาณาจักรไม่มีสิ่งใดที่เรียกว่าคุณลักษณะเฉพาะของรัสเซีย อาจดูเหมือนเขตโรงงานคลาสสิกแห่งใดแห่งหนึ่งในประเทศใดประเทศหนึ่ง สิ่งที่ไม่รู้จัก
แต่พอทำเควสต์ไม่กี่ครั้ง พูดคุยกับคนในพื้นที่ และได้รับภารกิจใหม่ ๆ ก็มีหลายอย่างชัดเจน มีอนุสาวรีย์ไว้ที่นี่ มีห้องประชุมใหญ่ และน้ำพุขนาดใหญ่ข้างอาคารรัฐบาล มีการกล่าวถึงโซเวียตทุกหนทุกแห่ง สถาบันวิจัยขนาดมหาศาล และตำรวจออร์คที่เฉยเมย ซึ่งรู้เพียงอย่างเดียวคือห้ามมิให้มีการกระทำผิด
เมื่อเลเวลสูงขึ้น คุณก็จะเข้าใจว่าที่นี่ — ความว่างเปล่า ในฐานะที่เป็นบุคคลเดียว ผู้เล่นไม่มีใครสนใจ เขาคือสกรู น็อตเล็ก ๆ ในกลไกขนาดใหญ่ของอาณาจักร อย่างไรก็ตาม การตระหนักรู้ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ยาก และหลบหนีจากอุ้งมือของอาณาจักรก็เป็นไปไม่ได้เช่นกัน ประการแรก เราถูกหล่อหลอมให้เชื่อว่าลีกนั้น — แย่ ว่าลีกนั้น — ไม่ให้เรามีชีวิตตามที่ต้องการ ว่าลีกคือคนที่ทำให้เราทุกข์ทน ฝ่ายศัตรูทำให้เราต้องรวมตัวกันและขับเคลื่อนเครื่องจักรใหญ่ของรัฐไปข้างหน้า ประการที่สอง ถ้าคุณเป็นสกรูของอาณาจักร ดังนั้นโปรดหามุมเดินไปตามจังหวะของทุกคน มิฉะนั้น คุณอาจถูกโยนทิ้งไปยังถังขยะ ที่ซึ่งแม้แต่ลีกก็จะไม่มารับคุณ
การโจมตีอันรุนแรงเช่นนี้ถูกปกปิดโดยข้อเท็จจริงที่ว่า แม้ว่าในลักษณะเดี่ยว ๆ เรายังไม่มีท่าเรือ แต่เมื่อรวมกันแล้ว — มีพลังพละกำลังอย่างชัดเจน ไม่ได้ไร้ประโยชน์ ที่เป็นการทำลายล้างและนำมาซึ่งสิ่งที่ถูกต้อง เมื่อรวมกัน ตัวละครที่ไม่มีชื่อที่ดูธรรมดาทั้งหมดกลายเป็นกองทัพที่จะเอาชนะศัตรูได้อย่างง่ายดาย สร้างภาพลวงตาของความแข็งแกร่งที่น่าอัศจรรย์และความสามารถในการเคลื่อนย้ายภูเขา โดยไม่ต้องทำด้วยตัวเอง แต่รวมกับคนอื่น ๆ แบบเดียวกัน
ถ้าคุณเป็นฝ่ายลีก มันจะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ที่นี่ไม่มีเมืองใหญ่ แต่เป็นหมู่บ้านเล็ก ๆ แทนที่ค่ายทหาร — มีป่าเขียวขจีขนาดใหญ่ เพียงเดินเข้าไปในเมืองหลวง และคุณจะเห็นวัดที่ดูแปลกประหลาด ซึ่งแน่นอนว่ามีผู้คนสวดมนต์อยู่
ไม่มีอะไรต้องเร่งรีบที่นี่ สงครามเหมือนจะไม่มีอยู่จริง อาณาจักรไม่ได้ผลิตทหารที่ไร้สำนึกเข้ามาโจมตีดินแดนของเราในทุกวัน ประชาชนในพื้นที่เป็นกันเองและสนใจที่จะพูดคุยกับคุณ ไม่ใช่เพื่อส่งไปยังภารกิจต่าง ๆ เพื่อชื่อ...
ถ้ากลับไปดูประวัติศาสตร์ ลีกจึงเปรียบได้กับนอร์เวย์ในยุคของ คาเคียร์รูเซีย ราชรัฐที่เสรี ซึ่งไม่มีการเคารพต่อคุณนายอย่างมีกฎ คุณนายไม่มีตำแหน่งในที่นี่ ประเทศอันเงียบสงบและเป็นมิตรที่ไม่ตั้งใจจะมองเห็นหลาย ๆ ปัญหา
ความเป็นตัวของคุณที่นี่ได้รับการเน้นย้ำ ทำไมต้องเหมือนกับคนอื่น ๆ ในเมื่อคุณสามารถเป็นตัวของตัวเองได้? อย่างไรก็ตาม ไม่มีกำลังพละกำลังแบบที่กินขาดที่นี่ อาจเป็นเพราะว่าลีกยืนหยัดได้ด้วยฮีโร่ใจดี
เวทีสำหรับความคิดสร้างสรรค์
แน่นอนว่าใน MMORPG เรื่องราวอาจถูกลืมได้ง่าย ๆ และการแสดงสไตล์อาจถูกนึกถึงในช่วงเวลากลางวันอยู่บ้าง ผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นผู้สร้างสภาพแวดล้อมที่พวกเขาจะอยู่ในนั้น นี่เป็นสิ่งที่เรารู้กันอย่างดีในกรณีของหลาย ๆ โครงการออนไลน์ ตัวอย่างเช่น Lineage II ซึ่งแต่ละเซิร์ฟเวอร์มีบรรยากาศที่แตกต่างกัน แต่ใน “Аллоды” มีฐานที่ยอดเยี่ยม เป็นพื้นฐานสำหรับการต่อสู้ที่หนักหน่วงของผู้เล่น
ปัญหาของการรวมตัวและการขาดจิตวิญญาณ เรื่องของเกียรติและความรับผิดชอบในรัสเซียเป็นปัญหาที่เจ็บปวดและเกี่ยวข้องมาก ชาวตะวันตกและชาวสลาฟ — พวกเขาก็ในบางส่วนพูดถึงเรื่องนี้เช่นกัน และการโต้เถียงยังดำเนินต่อไป โดยเฉพาะตอนนี้ที่ประเทศของเรากำลังมุ่งหน้าไปในทางที่สามที่ยังไม่ชัดเจน...
สิ่งที่ใกล้ชิดกับตัวคุณมากที่สุด — ความรับผิดชอบหรือความรู้สึก? คุณพร้อมหรือไม่ ที่จะต่อสู้เพื่อแผ่นดิน ซึ่งเป็นการล่าสัตว์ในดินแดนที่มีข้อพิพาท จัดการโจมตีบนเรือขนส่งศัตรู ไม่ให้คู่แข่งหยุดหายใจเพื่อให้แฟรคชั่นของคุณเป็นผู้นำ? หรือว่าคุณชอบเล่นไปเรื่อย ๆ เพื่อไปยังเป้าหมายส่วนบุคคล ลงล่ามอนสเตอร์ และเล่น PvP เป็นประจำแบบเพื่อความสนุกสนาน?
จำได้ไหม เมื่อฉันเล่นใน Pirates of the Burning Sea สหราชอาณาจักรเป็นผู้นำในเซิร์ฟเวอร์ของเราจากจำนวนชาวรัสเซียในแฟรคชั่นนี้ เพื่อนร่วมชาติหลายคนได้คุ้นเคยกับวิธีการคิดของโซเวียตมากขึ้น จึงดำเนินการโดยอัตโนมัติในลักษณะที่เป็นประโยชน์ต่อรัฐ และหากชาวต่างชาติบางครั้งไม่ใช้การโจมตี เพราะกลัวที่จะสูญเสียเรือของตน ผู้เล่นของเราช่างกล้าที่จะใส่ทุกอย่างไว้ในสายเดิมพัน — เพียงเพื่อให้พวกเขาชนะ ฉันไม่ได้บอกว่านี่เป็นเรื่องดีหรือไม่ดี เพียงแต่ “Аллоды” อนุญาตให้เลือกฝ่าย โดยอิงจากมุมมองที่ต่างกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่สำคัญมาก
ลองคิดดู MMORPG สมัยใหม่ส่วนใหญ่ ถ้ามีการแบ่งกลุ่มกันแล้ว หนึ่งในนั้นย่อมเป็นฝ่ายดีและฝ่ายไม่ดี พวกเขาจะต้องใส่ชุดขาวสะอาดและน่ารัก ในขณะที่คนอื่น ๆ มีสีดำ ไม่อาบน้ำ และรับประทานทารกสำหรับอาหารเช้า การแบ่งแยกระหว่างความดีและความชั่วเป็นเพียงการแสดงละครเท่านั้น ไม่มีมโนธรรมในตัวเลือกที่แท้จริง
และนี่เป็นเพียงพื้นฐานเบื้องต้น เท่านั้น ยังมีเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นมากมาย และไม่ต้องพูดถึงกระบวนการเล่น “Аллоды Онлайн” เป็นโปรเจ็กต์ที่จริงจังและนักพัฒนาก็มีความสุขที่ยกประเด็นสำคัญและน่าสนใจ เซอร์เกย์ออร์ลอฟสกี้ ได้บอกมานานแล้วว่าเกมจำเป็นต้องมีระดับที่สูงขึ้น และว่าปรัชญาไม่ใช่เพียงเฉพาะในวรรณกรรมและภาพยนตร์ ฉันหวังว่ารัสเซีย MMORPG จะสามารถบอกเราอะไรบางอย่างใหม่และให้ความคิดในการขบคิด
ส่วนเรื่อง “จิตวิญญาณรัสเซีย” ใช่ — มันมีอยู่จริง และมันเป็นอย่างที่ควรจะเป็น นี่ไม่ใช่ความพยายามที่จะใช้ประโยชน์จากความรักชาติ แต่เป็นการสนับสนุนธีมที่จริงจัง Nival ได้พิสูจน์อีกครั้งว่าพวกเขาเป็นหนึ่งในดีที่สุด