带着气息吗?
在期待《阿拉德在线》第二次封闭测试的过程中,玩家们已经争论了许多事情。无数次咒骂f2p,或者为其辩护,想出可以丰富星际战斗和更好地猎杀克苏鲁的其他方法。当然,还有大量的字节在讨论游戏过程。然而,很少有人提及的是游戏的灵魂及其意识形态内涵。它在我们市场上可是其中之一最强大的。
自亚历山大·谢尔盖耶维奇以来,“俄罗斯精神”在同胞中失去了昔日的伟大和重要性。还记得经典中说过的话吗:“以前一块钱能买一瓶半而现在只会被打。”这就像是对待他一样。如果说过去精神是伟大的象征,是民族的骄傲,那么如今它常常散发出一股臭味。想想萨卡什维利,他在封面上吞噬领带,或各种“佩捷克”,在这些游戏中,民族色彩被置于桌面之上,让开发者可以随意放置、放下和叠加,而不是创造一个合乎规范的任务。
因此,当某个本土公司声称他们会为俄罗斯人制作游戏时,我会摇摇头。这就好比押注在大胸部、解剖学和知名品牌上——绝对不会失利。就像《阿拉德》一样,立刻就让我产生怀疑。而唯一让我去亲自验证并参加ZBT的原因就是开发者的名字。Nival在我的记忆中曾无一次敷衍。“闪电战”是个伟大的系列,甚至在国外都举行过比赛。“镰刀与锤子”是一款深刻而有趣的战术角色扮演游戏。英雄无敌V即使不是系列中的最佳,但绝对比第三部分好。还有他们的奥尔洛夫——怎么可能不爱呢?!总之,我决定冒险。
世界观的战斗
我不会过多地描述这款游戏的外观颇为愉悦,而且它的实际表现为何比官方网站上的图片看起来更好。我们也许对游戏过程保持沉默,因此直接切入剧情与灵魂的寻找。
众所周知,《阿拉德》中有两个冲突方。帝国与联盟。因为我选择了兽人,所以我被带到了第一个国家。在视频中常常可以看到桦树和寺庙——但这里却没有。在帝国的首都,根本没有任何可以称之为俄罗斯特色的东西。乍一看,呈现在我们面前的是一个典型的工厂区,来自于某个未知的国家,未知的城市。
但只需完成几个任务,与当地人交流,接受新的任务——事情就明朗了。这里有先知的纪念碑,有议会大厅,还有位于政府建筑旁边的巨大喷泉。到处都有对苏联的提及。巨大的科研所,以及那些只知道不允许有违法者的怠惰的兽人警察。
等级越高,你越能理解你在这里——是空洞的。作为一个个体,玩家对任何人都不感兴趣。你是一个螺丝,一个巨大的帝国机器中的小螺母。然而,完全意识到这一点并不容易,要想逃脱国家的掌控几乎是不可能的。首先,我们不断被灌输,联盟——就是坏东西。联盟——不让我们生活的如我们所愿。正是联盟——对所有灾难负有罪责。敌人迫使我们团结起来,推进强大的国家机器。其次,如果你成为帝国的一个小螺母,那你就要顺应大家的步伐。否则,你将被扔进垃圾堆,连联盟都不会捡你。
如此重大的打击,反而被那种即便我们是无人,但一同拥有力量的念头所为之掩盖。实际上,不是愚蠢的、不考虑的,而是具备破坏性和引导向正确方向的力量。团结起来,所有看似平凡的角色都变成了一支军队,可以轻松击败敌人。形成了一种巨大威力和翻山越岭的错觉。虽然并非个人,但与同类一起。
如果你恰好在联盟这一边,那么情况完全不同。这里不是城市,而是小村庄;与其说是军事营地,不如说是巨大的美丽森林。一进入首都,你便可以看到令人惊叹的寺庙,显然有人在这里祈祷。
在这里没有必要急于行动,仿佛没有战争,而帝国每天不会产生无脑的士兵来侵略我们的土地。当地人和平友善,有兴趣与你交谈,而不是将你派往荣光下的下一个任务...
如果追溯历史,联盟就是基辅罗斯时代的诺夫哥罗德。一个自由的公国,这里没有盲目崇拜大人,也没有大人。一个宁静、和平的国度,故意对许多问题视而不见。
在这里强调你的个性。为何要与他人相同,当你可以做自己呢?但是这里没有那种吞噬一切的力量,似乎依靠的就是那些英雄般的利他主义者,维持着联盟。
创造的舞台
当然,在MMORPG中你可以很容易忘记故事,而在闲暇时刻偶尔提及风格。不过,玩家在很大程度上也形成了这个世界,他们将共同生活。在一些在线项目中我们知道这一点。例如,战斗的气氛因《天堂II》中的每个服务器而异。但《阿拉德》有着极好的基础,为玩家之间的认真对抗奠定了基础。
集体与无灵魂问题、荣誉与责任对于俄罗斯而言是非常痛苦和现实的。西方主义者与斯拉夫主义者——他们在某种程度上也讲述着这个。而且争论至今,尤其是在我们国家走向一种尚不完全明了的第三条道路时...
对你来说,个人的责任和情感哪个更近呢?比如,你是否准备为了有争议的领土而战斗,总是进行对敌人运输船的袭击,不给对手喘息的机会,让你所在的阵营名列前茅?你可以在发展中落后,装备较差,但总是捍卫自己的国家利益?还是更喜欢那种轻松走向自己个人目标、猎杀怪物,而在PvP中偶尔为了乐趣而战斗的游戏呢?
回想起现代大多数MMORPG。如果确实划分为阵营,必然一方全是善良和温和,而另一方则是黑暗、肮脏,甚至早上吃婴儿。善恶的划分只是一个马戏团,没什么更多。真实的道德选择在这里根本不存在。
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这也不过如前所述,趣味游戏的基础,而确实还有激动人心的剧情,更不用说游戏过程了。《阿拉德在线》是一个严肃的项目,开发者们很高兴能够提升重要且有趣的问题。谢尔盖·奥尔洛夫早已表示,游戏需要更高的标准。而且,超越现实主义的讨论不仅是文学和电影的专属。希望俄罗斯的MMORPG能够告诉我们新的事情,提供深思的食粮。
至于“俄罗斯精神”,是的——它确实存在。而且它正是应有的样子。这不是企图在爱国主义上游戏,而是提升严肃的主题。Nival再次证明他们是最出色的之一。