প্রতিবেদন সঙ্গে সহজ মুখের জন্য জটিল সমস্যা - রিভিউ (পিসি)

content auto translated from {from}

যদিও, «মলিনিয়ে» একদিন প্রচলিত নাম হয়ে উঠবে। এটি এমন একটি বিশেষ স্থিতিশীলতা নির্দেশ করবে, যা সৃষ্টিশীলতা প্রকাশে প্রতিহিংসার ঝুঁকি নিয়ে আসে না। যা কিছু করা হোক না কেন – সবাই তবুও তোমাকে ভালোবাসে এবং মাফ করে। [Fable III](/games?search=Fable III) এর মুক্তি আবারও প্রমাণ করে যে এই মুহূর্তটি শীঘ্রই আসছে: আবার দাদা পেটিয়া বড় বড় প্রতিশ্রুতি দিয়ে ধোঁকা দিয়েছে, অর্ধেক প্রতিশ্রুতিগুলি যে তেমন গুরুত্ব পায়নি, যে চকলেট তৈরি করেছে তা নিয়ে সন্দেহের অবতারণা হয়েছে – তাও বেশ চমৎকার হয়েছে। আহা, মলিনিয়ে, আহা, তুমি সফল!

যে অনেকেই জানে, সেই গেমটি কাহিনীতে নতুনত্ব নিয়ে আসছে না: রাজা – এক অত্যাচারী, উজ্জ্বল এক নায়ক যিনি দীর্ঘক্ষণ গেমপ্লে চলাকালে রাজার ঘরের দরজায় ক্রমাগত আঘাত করছে, উৎখাত করার জন্য, সিংহাসন অধিকার করার জন্য এবং পরে তাকে নতুন দুটি দরজার মতো দেখতে। কারণ, সে নিজের মতো, যেমন মলিনিয়ে, সকলকে প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল তেজ দিয়ে পরিপূর্ণ স্বর্গ এবং পরে জানতে পারল যে ডেডলাইনে সকলকে সন্তুষ্ট করতে পারলে ভক্তরা তাকে টুকরো টুকরো করে ফেলবে। এই দৃষ্টিকোণ থেকে, [Fable III](/games?search=Fable III) অনেকটাই আত্মজীবনীমূলক।

তোমার স্পিড-রেসিং কিনা?

যখন প্রথম অংশ Fable সত্যিই কিছু কাপটিকে নিয়ে আসার জন্য প্রয়োজন ছিল যা একটি ঘরের আদব করতে না জানিয়ে দুর্ভোগে পড়া রক্তনালীর ছেলেদের বিশেষ করে নিয়ে এসেছে, তখন কাহিনীতে অনেক সবরকমের স্বাদ যুক্ত করা হয়েছিল। সেই সময়গুলি চলে গেছে। তৃতীয় পর্বে কম্পিউটার গেমারদের অতিরিক্ত কিছু দেওয়ার বিষয়ে স্থির করা হয়নি। আসলে মনে হচ্ছিল যে আমাদের জন্য গেমটি সত্যিই পিসি তে নিয়ে আসা যথেষ্ট, যা ইতিমধ্যে একটি মহৎ উপহার। বলা যেতে পারে, এক টুকরো আনন্দ দিয়ে গেছি – এবং তোমাদের জন্য প্রয়োজন ছিল পিসি তে Fable, নাকি কি?

এবং আমরা Fable পেয়েছি… তবে কনসোলের সব কিছু যেখানেই গেল। প্রথম অংশে যে সহজতা ছিল, ই এখানে গৃহস্থ হয়ে গেছে এবং বিশেষ করে যুদ্ধের মতো কিছুর মধ্য দিয়ে চলতে দেখা যায়। প্রাথমিক স্তরে কঠিন যুদ্ধে আমরা শত্রুকে হত্যা করতে আক্রমণ করছি যতক্ষণ না আমাদের আঙ্গুলগুলো তেলতেলে হয়ে যায়, কিন্তু এর আগে যখন নায়কের «বয়স» বাড়ে তখন শত্রুরাও পদে পদে আড়ালে থাকতে চেষ্টা করতো, কিন্তু এখন... সহজভাবে বললে: দুই আঘাতে একটি দানবকে হত্যা করা – এটা অবশ্যই ভাল। কার্যকরভাবে, দ্রুত, সুবিধাজনক। কিন্তু এটি অদ্ভুত এক পরিশ্রুততা তৈরি করে: মনে হচ্ছে কিছু মিস করা হয়েছে। এমনকি সেদিনে গেমের মধ্যে পাস কাটানোর জন্য এদের সাফসুতরাতে সময়ও নেই বললেই চলে। সুন্দর অতীতের স্মৃতিচারণ করতে চেষ্টা করা, যখন আমি আধা ঘণ্টা ধরে একটি ঘূর্ণায়মান জিনিসকে পুড়িয়ে ফেলতাম অথবা দীর্ঘ সময় ধরে একটি কপি করার সময় আর দায়িত্বরত শুভ দিবসূর্যমুখি বেথ রোজের পিছনে ঘুরে বেড়াতাম। এমন একটি ইতিহাসের পরিপ্রেক্ষিতে তৎকালীন «কড়াকড়ি» এবং স্বল্পপালক মৃতদেহগুলো সত্যিই যেন আবর্জনার মধ্যে রয়েছে।

পুনরাগমনের অভাব হয়তো আমরা কনসোলের জন্য ক্ষমা করতে পারি, কিন্তু এটি দেখতে পেলেও আমার মনে হয়েছিল যে সেখানে, এমন একটি নতুন সম্ভাবনা ছিল একটি অসাধারণ ভূগোলের একটি মহান গোপন সত্যতা। সামনে স্নেহময়ী ব্রাউনস্তানের চরিত্র সত্যিই তাদের দাবি নিজেকে দেখতে পেতাম যারা সমস্ত প্রেমিকার সামনে অথবা তাদের কাছে স্নান করতে যাচ্ছিল। আমি গেমটির সকল অঞ্চলগুলিতে প্রবাহিত হতে থাকার সঙ্গে আলোচনার স্বার্থে যদি বলি, তবে এই অঞ্চলে কোথায় পৌঁছাতে হবে তা জানার জন্য সত্যিই অপেক্ষা করতে হবে। লক্ষ্যে এটির সাথে জড়িয়ে বারবার ফিরে পিছনে দেখতে হয় এবং খুঁজে পাওয়ার জন্য অভিবাদন করতে গেলে খুব দীর্ঘ না হয়।

উন্নয়নকারীর মনে রাখবেন: যখনই আপনি একজন খেলোয়াড়কে স্থান বা অতীতের দিকনির্দেশনার অভাব করেন, তখন একই সময়ে একটি বিড়াল মারা যায়!

সাতটি গোলাপ জঙ্গো করতে বসুন এবং নিজেকে জানুন

কোথায় ব্যাখ্যা করা হবে কুইস্টগুলির বিষয় যা এরা অকল্পনীয় নয়? এখানে কুইস্টগুলি বেশ সুখকর, কিন্তু আবারও কনসোলের জন্য অনেক কিছু করে আমাদের পায়ে জুতায় মুঘ প্রয়াস হতে দেয়া হয়। প্রথাগত «যাও, হত্যা কর, আন» যা কেবল কাহিনী সমাধানের দ্বারা পর salvar করা হয়। সময়ে সময়ে যদি কিছু গাফেল দেখাতে পারে, তবে গেমিং কার্ডে ঘুরে আসা হয়ে যাওয়া ঘটনা জন্য খুব সর্বোচ্চ সেজেগুজে অবস্থান করে। সত্যি বলতে, যেখানে টিএস এর বিশালকায় এবং গোপনিস্তক উপাদানের সঙ্গে পরিচিত হয় তখন আমার মাথায় সীসা উঠতে শুরু করে যখন আমি কঠিন ব্রীজ সংযোগে একটি পরির এই ছোট প্রিন্সেসের তাকান। গেমিং সার্কেলের আচরণে এটি একটি অত্যন্ত গুরুতর বিষয় হয়ে দাঁড়ায়।

কিন্তু যেভাবে এখান থেকে বিচিত্র কাহিনীতে প্যাকে পৌঁছাবোনান, খুব দ্রুত আক্রমণের এক থেকে এক গল্প জীবিত হয়ে যায়। যেমন কোনো কিছুর অভাব থাকা প্রান্তগুলোয় এইভাবেই পৌঁছাচ্ছে। গন্তব্যে পৌঁছান কিংবা অঘোটন সম্বন্ধে কিছু দেখা যাওয়া – অনেক সময়ের বিষয় ও গল্প। কিন্তু, атмосফিয়ার ভারেক লক করে রাখা তথাকথিত বাসির সমসাময়িক সময়ের মধ্যে গন্তব্যে হয়ে (আহারে!) তোপা প্রায় গানের দিক থেকে নেতিবাচক পদের কারণ হলো।

এবং আমাদের অপূর্ণতা বাড়ায় পরস্পর কষ্ট! একসময়,স্থায়িত্বেরপক্ষে পরিচালককে পপারদের মধ্যে প্রদানের জন্যও তারা নিজেকে গ্যারান্টি দিতে হয়। আন্তর্জালের পক্ষ থেকে, আমি ফণিকে সমস্ত অদূরে প্যাক করার জন্য ছাও না! এজন্য পন্ডারার ওদের এস করার জন্য যেতে বলছেন

কোন কল এক্ষেত্রে পেলেও – প্রক্রিয়া এনে পৌঁছানো। তবে সেটি নিচে যায়। এটি আমার গবেষণার জন্য কাজগুলি গেটের সামনে যাওয়ার যেমন অনেক অভাব। অপরা-মানার ওপর ন্যাভল করে পবন্ধনিকার – তাই আমি দোকানিদার পরামর্শ না পেয়ে গেলেও– এটি দলটির গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তগুলো। [ফেব্ল](/games?search=Fable)![ফেব্ল](/games?search=Fable)!প্রকাশ %

সেনের মধ্যে চৌরাস্তায় যেতে পারেন? (এবং মত অপরাধী)

হ্যাঁ হাঁসিদের এলাকা। জমকাল্লা অবস্থার মধ্যে দলের মধ্যে, তাদের কাছে উপস্থিত করাটা না-নির্দেশমূলক। উপন্যাস আমাকে ক্ষণস্থায়িত্ব এবং যে পাতা বিশ্বাসের গেশগুলি করেছে সেগুলি এবারে আলাসিয়া করছে। জ্ঞানের অঞ্চল এবং এমন পরিস্থিতিতে মুষ্টিমেয় পরিচিত অসতর্কতার জন্য বাইরে যেতে হবে।

ঐ মুহূর্তের মধ্যে নিয়ে এসে নতুন কর্মকান্ড করার জন্য ক্ষমা করছি! এটাই প্রশস্ততা নাকি? উৎসাহের বড় ধরনের শোনাতে গড় হতে পারে বরাবরের দিকে লেপে থাকতে পারি!*

“এখন আমি আপনার দেশের জন্য একটি পুরস্কার প্রদানের সময়। ঘটনাক্রমে এটি প্রাধান্য পায়, আর লেবেল আপনাকে সেরা বৃক্ষের উপর অভিজ্ঞান দেয়…”

  • অর্থাৎ, কোনও মুহূর্তের মধ্যে, এটি সাংগ্রিয়াহু করেন? বছরের পর বছর, আবারও অনুমোদিত হয়ে এবং এই কৌশল পেতে শুরু করে।

এটি পারে এবং ফেরানিপ্যার এলাকা রেখে আমার জন্য মনে রাখি।

[সিমস মিডিভাল, দ্য](/games?search=Sims Medieval, The)

একবার নায়ক ক্ষমতায় এসে পড়ে, খেলা বেশ অপেক্ষা করে এবং ধীরে ধীরে খরনার স্থানান্তরের দৃশ্যে তৈরি হয় যেখানে প্রশ্নাবলির পরিমাণ বাড়ে। কোনও দোষ না থাকলে যে কিছু কার্যসূচী থাকছে, তাতে খেলাটি অন্যতম দুর্বলতর রূপে জানায়। মধ্যযুগীয় সিমস স্বাধীনতার এবং আকর্ষনের একটি মাত্র প্রক্রিয়া যেভাবে পরিচালিত হয় এবং এই বিষয়ে নিজের গুণগুলি মস্ত জায়গায়।

যখন আপনি ট্যাক্সের স্তর নির্ধারণ করেন или যখন আপনি জানেন যে আপনার দেশ অর্থনৈতিক সংকটের জন্য পড়েছে যদি কেবল এরপরে গভীর সংকটে যেতে হবে, তখন আপনার উচিত কেমন সত্যিই নিজের পকেটের পুরো বিভাগটি নিয়ন্ত্রণ হতে থাকতে হবে যদি নায়ক উন্নতি-কেন্দ্রিক ভাই।

তাঁরা যথেষ্ট গ্লসল মিলিয়ন দিতে হবে, এমনটাই ভাবনায় প্রস্তুতির কথা মনে রেখেছেন...

  • দুই মিলিয়ন গ্লসল…

…থেকেন্দ্রে ঘুমোতে যাচ্ছেন…

…এটি পাইকারের কয়েকটি ব্যাকগ্রাউন্ড হতে পারে…

…এটিও সম্ভবত নিয়ম পিএএ আর পিন্নের পরিস্থিতির মধ্যে থেকে…

যেভাবে আপনি আমার জন্য পাথর সংগ্রহ করবেন? দয়া করে হিসেবে নিন, পরিহাস করলাম? অতীতে পেয়েছি: ~ফেব্ল খুঁজতে গিয়ে কর্মী।’

দ্বীপে কাজ করার জন্য শেষে কিছু বলা হয়েছে। নায়ক গোপনে প্রশ্নেযা যাবেন? ওহ, দয়া করে!

ভারতীয় জনগণের এভাবে যুদ্ধ করে হয় এবং বৃদ্ধানে সাহায্য করেও দরজা নিয়ে তারা চলে যায়। যেহেতু সক্রিয় হয় তখন তারা নাই। তারা সপ্তাহ থেকে সপ্তাহে কত ব্যবহারই এক সপ্তাহের মধ্যে সমস্যা করছে। আপাতদৃষ্টিতে, আমার জমির অধিকার কি পরিচিত না ভিডিও গেমের জন্য ভুল কিন্তু, বহু দেশের উপর ব্যাকগ্রাউন্ড পীন বাদে রেখা যদি আমার পরিবার ক্রস করে তাহলে বরফের ডিমগুলি হবে।

শুধু কোনও সম্ভাবনা ভবিষ্যৎভাবে।

চোখ বন্ধ করে

খেলার অনুভূতি – এটি কাছে ব্যক্তিগতভাবে মতো অনুভব করতে খুব গুরুত্ব থাকে। সবচেয়ে বাজে শুরু সময়, যখন তাদের কোনটি কর্তৃপক্ষকে হত্যা করবে অথবা তাদের জাহাঁদের নায়কগুলিতে রাখা হবে – অবিলম্বে বুঝতে হবে যে বিনোধনের মধ্যে নিয়ে চলে যাওয়া। অন্তত, ইতিমধ্যে এটি সত্যিকার অর্থে সবচেয়ে কম মনে যে আরও মূল্যবান কিছু হয়ে যায়। একবার, যে যেন