„Útok klonů“ – nejslavnější hry podvodníci na Steamu
Kupovali jste někdy na Steamu rozšíření, která nefungovala s vaší verzí hry? Nepodařilo se vám hrát online s přítelem z Ameriky nebo Evropy? Moje gratulace! Jste pravděpodobně vlastníkem ne zcela kompletní verze hry a nacházíte se v tzv. "rezervaci", uměle vytvořené zahraničním vydavatelem.
- Slyšeli jste výraz "hra s jiným AppID"? Pojďme se tedy podívat, "co to je?", "kde to je?" a "čím to je nepříjemné?".*
Trochu teorie, aby vás už nic nenapadlo.
AppID (Application ID) je digitální identifikátor produktu v katalogu Steamu. Je to jedinečné pro standardní, rozšířené, sběratelské edice a předobjednávky, stejně jako pro rozšíření, klíče, reklamní předměty a jazykové balíčky. Všechno, co se týká jedné hry, je spojeno s jedním AppID.
Jak tedy systém určuje, jakou verzi máte a jaká práva na obsah máte, když je identifikátor stále stejný a neměnný? Odpověď spočívá v SubID (Subscription ID) — čísle předplatného.
Předplatné určuje váš balíček práv na hru: která DLC jsou k dispozici, jaké jazyky si můžete vybrat a v jakých zemích můžete hru spustit. Můžete mít několik předplatných současně, přesněji je spojit do jednoho, například koupí hry na Steamu a aktivací klíče z maloobchodu, což vám poskytne nové možnosti, pokud takové existují (zrušení regionálních omezení, další jazyky, DLC atd.).
Ještě jednou zdůrazňuji, že SubID je přesně sada práv, skládající se z číslic aplikací. Ať už to je jazyk, rozšíření, příručka nebo digitální artbook — každá položka má své číslo. Takže se spojují nejen samotná předplatná, ale právě tyto identifikátory obsahu (aktivní zůstává ten SubID, kterému dává více práv, například bez omezení spuštění).
Podívejme se na tento systém v praxi, vezmeme si příklad hry Skyrim, aktivované klíčem od 1С-СофтКлаб.
AppID hry je — 72850. Často se toto číslo shoduje s odkazem na hru v obchodě Steam. Jako nyní: http://store.steampowered.com/app/72850/
SubID hry, přesněji verze od 1С-СофтКлаб — 12100. Pokud kupujete hry ve Steamu, číslo předplatného můžete zjistit, když přejdete prohlížečem na tlačítko "přidat do košíku" — vyskakovací nápověda vám zobrazí čísla.
Čísla aplikací předplatného 12100 — 72850, 72851, 72852, 72853, 72854, 75855, 72856, 72857, 72858, 72859, 72860, 202480, 202481. Nebudu podrobně popisovat, co jednotlivá čísla znamenají, ale poznamenám, že prvních 11 odpovídá hře, spustitelnému souboru (exe) a jazykovým balíčkům, zatímco dvě poslední odpovídají přístupu k editoru.
Co se stane, pokud pak koupíte hru na Steamu? Předplatné 12100 se změní na 12248 (pokud kupujete z Ruska) a přidá se další číslo aplikace — 72861. To je japonský jazyk. Co je zajímavé, v předplatném 12248 nejsou čísla 72858, 72859 a 72860 (polský, český a ruský jazyk), takže práva na tato data nám zůstanou díky staré licenci (to znamená aktivaci klíče).
Celou tuto účetní agendu si můžete prohlédnout sami na stránkách http://cdr.thebronasium.com/. Je to velmi jednoduché: zadáte nebo část názvu produktu, nebo čísla, pokud je znáte.
Takže tady můžete vidět všechna čísla aplikací pro Skyrim od 1С-СофтКлаб, stejně jako to, co znamenají: http://cdr.thebronasium.com/sub/apps/12100/.
Tady je ukázáno, do jakých předplatných patří ruská verze hry: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/72860/.
A tady jsou dokonce vypsány všechna předplatná pro AppID hry: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/72850/.
Ale zapomeňme na dobré… a na Skyrim. Vraťme se k klonovým hrám. Jak už chápete, pokud má hra jiné, od zbylého světa odlišné AppID, — podle pravidel Steamu je to zcela jiný produkt, který není spojen s originálem, i když se jmenuje stejně. Ve světě Steamu rozhodují čísla.
Podívejme se tedy na seznam takových smutně proslulých her.
Originál: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/205100/
Klon: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/217980/
Jak vidíte, žádná z předplatných a čísel aplikací se v různých verzích nepřekrývá — ve skutečnosti se jedná o dva různé produkty. Pokud koupíte dvě verze (jednu, dejme tomu, v zahraničí a druhou u nás) — budete mít dvě hry v knihovně.
Padělek se prodává ve východní Evropě, konkrétně v Rusku, zemích SNS, Polsku, Česku a Maďarsku. Jak v obchodě Steamu na území těchto zemí, tak v maloobchodu. Tato verze se liší jazykovými balíčky — angličtina, ruština, čeština, polština a maďarština místo EFIGS z mezinárodní verze.
Co je na tom špatného? Očividně, zpoždění DLC. Rozšíření Dunwall City Trials vyšlo pouze pro originální hru (205100) a stále není k dispozici u nás. I když byste vyměnili rozšíření s cizinci, nebude aktivováno na naší verzi. Zůstává buď čekat, až Bethesda dá povolení na vydání DLC pro naši verzi, nebo hru koupit znovu, ale už v zahraničí.
S patchemi zatím nebyly problémy, pokud nepočítáme to, že první a zatím jediná aktualizace vyšla pro nás se zpožděním několika dnů. Omezení na spuštění klon nemá, pokud koupíte hru na Steamu. Hra aktivovaná klíčem z maloobchodních edic od 1С-СофтКлаб nebude fungovat mimo Rusko a SNS.
Jiné nepříjemnosti nejsou tak kritické, ale jsou: v mezinárodní verzi není ruština, úspěchy také nejsou přeloženy; naše verze nemá vlastní stránku v obchodě, takže při pokusu o prohlížení seznamu DLC a řady dalších odkazů vás vyhodí na hlavní stránku; klon nelze darovat ani koupit do inventáře, i když v SNS, kde hra stojí 60 dolarů.
[Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2)
Originál: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/49520/
Klon: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/217490/
Ti, kdo mají dobrý smysl pro detail, si hned všimnou, že mezi předplatnými originálu se duplicitně objevuje několik čísel z naší verze. To je vysvětleno tím, že při koupi regionální edice (na jakémkoli místě) získáme i mezinárodní verzi jako dárek.
Východní Evropě se tentokrát dostalo štěstí, omezená verze je dostupná pouze pro Rusko a země SNS. A pokud do ROW (Rest of the World) patří standardní balíček EFIGS, stejně jako japonské a korejské jazyky, pak v naší verzi je pouze ruština.
Důsledkem rezervace je zpoždění vydávání aktualizací a stahovatelného obsahu. Takže, stále nemůžeme hrát na ruštině dvě z tří velkých rozšíření, která byla zařazena do Season Pass, i když jedno z nich vyšlo už v říjnu minulého roku. S předplatným také byly problémy, protože původně byla na Steamu prodávaná verze, která nebyla kompatibilní s naším AppID.
Na ruské verzi je vlastní build a čísla patchů, takže se nevyhnete zmatku ohledně toho, které opravy již vyšly a které ne. Hlavním problémem jsou dvě: naše hra neumožňuje hrát online s vlastníky originální verze a v ní není možnost aktivovat takzvané Shift Code — speciální promo kódy od vydavatele, které umožňují získat zdarma "zlaté klíče" pro otevření speciální truhly uvnitř hry.
Druhá potíž se řeší instalací originální verze, ale i tady hledejte podvodná místa: obě hry mají společného nastavení, takže při používání obou verzí současně mohou nastat problémy, až po "překlopení" fontů jak v jedné edici, tak v druhé.
Pokud koupíte hru na Steamu, ruskou verzi nebudete schopni spustit mimo Rusko a/nebo SNS, v maloobchodě a digitálně od 1С-СофтКлаб takové omezení není. Klon nelze koupit jako dárek nebo do inventáře, ale když zakoupíte jakékoli DLC v Rusku nebo SNS, dostanete podobný obsah i pro originál.
[Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas)
Originál: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/22380/
Klon: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/22490/
Proč dělat klon čistě jednop hráčské hry — záhada. Do rezervace se dostaly ty samé země, co v případě Dishonored, plus Rumunsko a Slovensko. Naše verze podporuje angličtinu, ruštinu, češtinu a polštinu, zatímco v originální verzi — EFIGS.
Standardem se stalo zpoždění aktualizací, ale nejvíce nešťastné byly DLC: nejen že nový obsah byl vydáván pro omezenou verzi se zpožděním o několik měsíců, ale také po přechodu na rubly celý katalog her Bethesda zmizel z ruského segmentu Steamu a vrátil se pouze před vydáním [Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas) Ultimate Edition.
Vydání "zlatého" edice se neobešlo bez zmatků. Pouze v poslední den se zástupcům 1С-СофтКлаб podařilo vyřešit problém s předplatným s Bethesdou a předejít vzniku druhého "klonu": aktivace regionálního klíče UE nyní dopadá na existující předplatné a nezapisuje druhou (nebo i třetí, pokud máte originál) hru v knihovně, jak bylo původně zamýšleno.
Ruský jazyk bude u zaručen jen při nákupu fyzické kopie od 1С-СофтКлаб. U těch, kteří kupovali hru na Steamu, mohou DLC zůstat v angličtině — pravidlo není stanovené, ale existuje teorie, že před vydáním Ultimate Edition bylo těm, kteří již zakoupili DLC, nabídnuto přidat do nich ruštinu.
Ostatní problémy nejsou tak kritické: to je i absence překladu úspěchů v originále a nemožnost přejít na stránky s DLC přímo z hry nebo knihovny. V edici pro východní Evropu je vlastní herní centrum a statistiky, a ve zprávách není možné sledovat správné datum vydání patchů. Omezení na spuštění neexistuje ani v dotisku z roku 2010, ani v Ultimate Edition.
[Duke Nukem Forever](/games?search=Duke Nukem Forever)
Originál: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/57900/
Klon: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/57970/
Vlastností tohoto podvodu je, že se neprodává na Steamu a lze ji získat pouze aktivací maloobchodního klíče od 1С-СофтКлаб. Někdo z vedení 2K Games nebo Gearbox očividně má zub na Rusy, protože to není jediný případ v jejich praxi — vzpomeňte na dvojici Borderlands.
Klon se prodává na discích v Rusku a znameních SNS, a při aktivaci klíče dostaneme nepataženou ruskou verzi bez možnosti kupovat a instalovat rozšíření (kromě reklamního DLC Duke’s Big Package z rozšířeného vydání) a hrát online s vlastníky mezinárodní edice.
Co je zajímavé, originál se v současnosti prodává ve všech regionech Steamu s dvěma rozšířeními. V Rusku je hra také dostupná (za regionální cenu), ale bez rozšíření (ty můžete vyměnit s cizinci, protože DLC jsou nekompatibilní pouze s maloobchodní ruskou verzí). V regionu SNS Steam není ani hra, ani rozšíření. Ruština v ROW verzi samozřejmě není — pouze EFIGS.
Na pozadí absence aktualizací a DLC, další problémy naší verze-klonu blednou. Tradičně máme oddělené herní centrum, statistiky pro úspěchy, ani pozadí pro hru v knihovně Steamu a zprávy. Děkujeme 2K Games alespoň za to, že jsme mohli hrát "ruského Duka" v zahraničí — naše verze poběží kdekoli.
[Football Manager 2012](/games?search=Football Manager 2012)
Originál: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/71270/
Klon: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/71320/
[Football Manager 2013](/games?search=Football Manager 2013)
Originál: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/207890/
Klon: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/216610/
Ruští fanoušci jsou tak drsní, že je dokonce v simulátoru chtěli oddělit od zbytku světa. Rezervace v Football Manager se postupně stává tradicí, i když se zdá, že to není nutné, pokud k hrám nejsou vydání, a verze se liší pouze jazyky?
"Zvláštní" edice se šíří pouze v Rusku a SNS, jak na Steamu, tak v maloobchodu. Jazyk je jeden — ruština, zatímco mezinárodní verze podporuje dvanáct hlavních evropských jazyků a mezi nimi, jak chápete, náš jazyk není.
Přítomnost klonů je sama o sobě špatná, ale v tomto případě je politika vydavatele velmi shovívavá. Nebyly zaregistrovány žádné zjevné zpoždění s patchemi, jen že s vlastníky originálu si nezahrajete online. V obchodě Steam je dokonce samostatná stránka pro ruské verze (nyní pouze pro 2013, neboť 2012 již není k prodeji), zprávy, bannery a pozadí se zobrazují tak, jak v originále.
V našich verzích jsou úspěchy přeloženy do ruštiny, v mezinárodních — nikoli. Herní centra a statistiky pro úspěchy jsou oddělené, ale to je již realita pro každou hru-klon: je běžné, že každé AppID má něco svého. Ani v jedné z verzí nejsou regionální omezení na spuštění.
Originál: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/50620/
Klon: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/50640/
Vydavatel THQ, známý svou shovívavostí jak k jazykům, tak k regionálním omezením (téměř vždy jsou vydávány vícejazyčné edice), byl jedním z prvních, kdo v praxi vyzkoušel schéma s několika AppID. A opět stejná otázka: proč dělit jednop hráčskou hru, navíc od prvotřídního zboží, na několik kousků?
Nacionalisté experimentu se stali trpící východní Evropou a Japonskem. Regionální edice vyšla pouze v maloobchodu, podporuje ruštinu, češtinu, polštinu a japonštinu. V mezinárodní verzi je standardní evropská pětice, přičemž originál se prodává po celém světě, dokonce i na území výše zmíněných "vybraných" zemích.
Naše verze se od západní liší málo, ale pouze proto, že k hře nevydaly žádná rozšíření. Jen se úspěchy nešťastně zobrazují na ruštině, ale někdy se započítají nesprávně. Omezit spuštění se nerozhodli — alespoň v tom má vydavatel dobrou pověst.
Originál: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/4500/
Klon: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/4830/
Právě tato hra se stala průkopníkem nepříjemné tendence, která nás všechny trápí. Přesto nazývat některou z verzí klonem je trochu nesprávné, protože to je jediný případ, kdy bylo dělení verzí způsobeno nikoli rozmarom vydavatele.
Faktem je, že práva na mezinárodní verzi získala THQ, zatímco ruská zůstala ve vlastnictví GSC World Publishing. Od té doby se v Rusku a SNS prodává známá verze s ruštinou, zatímco ve zbytku světa — západní vydání, které zahrnuje angličtinu, francouzštinu, španělštinu a italštinu. Omezení na spuštění neexistují nikde, můžete si vyměňovat hry s cizinci bez obav.
Rozdíly mezi edicemi neexistují: obě jsou aktualizovány na poslední verzi, obě mají svou stránku v obchodě a své herní centrum, zpravodajství, bannery a pozadí obrázků v knihovně. Není žádný vnější DRM. A to je jediný případ takového rozdělení her — ostatní části stejného S.T.A.L.K.E.R. už jsou jedny pro celý svět.
[Max Payne](/games?search=Max Payne)
Originál: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12140/
Klon: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/210350/
[Max Payne 2](/games?search=Max Payne 2)
Originál: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12150/
Klon: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12260/
KloNy prvních dvou částí dobrodružství Maxe Payna vznikly díky vydání třetího, neboť právě tyto rozdávali všem za předobjednávku [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3). Rockstar se choval velkoryse, umožnil nám hrát v ruštině, a to s plným překladem, ale proč nemohli prostě přidat jazyk do existujících předplatných? Nečekejte odpověď.
Ruské verze dílu jsou dostupné pouze v ruském segmentu Steamu a pouze při nákupu ve Steamu — dokonce ani v SNS se neprodávaly a nyní prodávají originály v anglickém jazyce. Těm, kteří objednávali [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) v Rusku, v jakémsi smyslu neštěstí — i když měli už anglické verze ve své knihovně, ruské se přidaly nuceně, na účet, a nikoli do inventáře.
Sami klony jsou identické s fyzickými vydáními od 1С-СофтКлаб. Je známo, že byly problémy pouze se zvukem, ale tento problém byl řešen neoficiální záplatou. Ostatní symptomy různých AppID vám jsou známy: oddělené od světa herní centrum, absence svých stránek v obchodě. Naštěstí ruští verze nejsou omezeny podle regionů — lze je spustit v jakékoli části světa.
Zatím v Steamu není až tak mnoho „samozvanců“, ale bohužel, s každým rokem jich přibývá. Lokomotiv tohoto pokroku usilovně táhnou 2K a Bethesda, a potěšující je jen to, že náš domácí digitální trh se rozrůstá, a snad, co nevidět, začnou i tito páni brát na nás ohled.
Nakonec bych se chtěl obrátit na vydavatele her s otevřeným poselstvím: pánové, přestaňte plýtvat časem a penězi na tyto hlouposti s omezeními, raději investujte do kvality vašich produktů, aby hráč stále kupoval od vás dvě hry najednou, ale ne kvůli jazykům, ale aby pod dojmem daroval svou druhou kopii svému příteli nebo blízkému člověku.
Nesmíme zapomínat ani na domácí vydavatele, kteří často musejí, v doslovném smyslu, bojovat o každý bajt lokalizace: železné trpělivosti, štěstí a vytrvalosti v jednání s velmi "těžkými" zahraničními kolegy v oboru.
No a samozřejmě krátké otevřené poselství pro Valve: Gabe, kde je Half-Life 3?
P.S.: U nejbližších novinek, DmC: [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider), [Company of Heroes 2](/games?search=Company of Heroes 2), [Ace Combat](/games?search=Ace Combat) Assault Horizon, [Aliens: Colonial Marines](/games?search=Aliens: Colonial Marines), nebudou žádné zvláštní AppID, ani regionální omezení na spuštění. Koneckonců, v tuto chvíli nejsou. Možná, že tento Steam ještě není ztracen pro lidstvo?