«حمله کلون‌ها» — شناخته‌شده‌ترین بازی‌های خودخوانده در استیم

content auto translated from {from}

آیا تا به حال در فروشگاه استیم، الحاقیه‌هایی را خریداری کرده‌اید که با نسخه بازی شما کار نکرده‌اند؟ آیا نتوانسته‌اید آنلاین با دوستی از آمریکا یا اروپا بازی کنید؟ تبریک می‌گویم! مطمئناً شما دارنده نسخه‌ای ناقص از بازی هستید و در آنچه که به اصطلاح «رزرویشن» نامیده می‌شود، هستید که به صورت مصنوعی توسط ناشر خارجی ساخته شده است.

شنیده‌اید که می‌گویند «بازی با AppID دیگر»؟ بیایید بفهمیم «این چیست؟»، «کجا این است؟»، و «چرا این نگران‌کننده است؟».


کمی تئوری، تا در ادامه سوالات اضافی برای شما ایجاد نشود.

AppID (شناسه برنامه) — شناسه دیجیتال یک محصول در کاتالوگ استیم است. این شماره برای نسخه‌های استاندارد، ارتقاء یافته، مجموعه‌ای و پیش‌خریدها و همچنین الحاقیه‌ها، کلیدها، اقلام تبلیغاتی و بسته‌های زبانی یکسان است. همه چیز که مربوط به یک بازی است — با یک AppID مرتبط است.

چگونه سیستم تشخیص می‌دهد که نسخه شما چیست و شما بر کدام محتویات حقوق دارید، اگر شناسه همیشه یکی و غیرقابل تغییر باشد؟ همه این موارد به عهده SubID (شناسه اشتراک) است — شماره اشتراک.

اشتراک مجموعه‌ای از حقوق شما روی بازی را تعیین می‌کند: کدام DLC در دسترس است، چه زبان‌هایی می‌توانید انتخاب کنید، و در کدام کشورها می‌توانید بازی را راه‌اندازی کنید. شما می‌توانید همزمان چندین اشتراک داشته باشید، یا به عبارتی، آنها را در یکجا ترکیب کنید، مثلاً با خرید بازی در استیم و فعال‌سازی مجدد کلید آن از فروشگاه، به این ترتیب، امکانات جدیدی را به‌دست می‌آورید، اگر چنین امکاناتی در نظر گرفته شده باشد (حذف محدودیت‌های منطقه‌ای، زبان‌های اضافی، DLC و غیره).

یک بار دیگر تأکید می‌کنم که SubID دقیقاً مجموعه‌ای از حقوق است که شامل شماره‌های برنامه می‌شود. چه زبان باشد، الحاقیه، راهنما یا کتاب هنری دیجیتال — هر عنصر شماره مخصوص خود را دارد. نتیجه اینکه، در واقع خود اشتراک‌ها ترکیب نمی‌شوند، بلکه همین شناسه‌های محتوا هستند که ترکیب می‌شوند (SubID فعال خواهد ماند که بیشترین حقوق را دارد، مثلاً محدودیتی برای راه‌اندازی ندارد).


این سیستم را روی زمین بررسی کنیم و به عنوان مثال بازی Skyrim را که با کلید 1С-СофтКлаб فعال شده، در نظر بگیریم.

AppID بازی — 72850. این شماره معمولاً با پیوند به بازی در فروشگاه استیم مطابقت دارد. همین‌طور که اکنون: http://store.steampowered.com/app/72850/

SubID بازی، و دقیق‌تر بگوییم، نسخه‌ای از 1С-СофтКлаб — 12100 است. اگر بازی‌ها را در فروشگاه استیم خریداری کنید، می‌توانید شماره اشتراک را با رفتن به مرورگر و قرار دادن ماوس روی دکمه «افزودن به سبد خرید» مشاهد کنید - راهنمای پاپ‌آپ اعداد را نمایش می‌دهد.

شماره‌های برنامه اشتراک 12100 — 72850، 72851، 72852، 72853، 72854، 75855، 72856، 72857، 72858، 72859، 72860، 202480، 202481. نمی‌خواهم توضیح دهم که هر کدام چه معنا دارد، فقط اشاره می‌کنم که 11 شماره اول برای بازی، فایل اجرایی (exe) و بسته‌های زبانی مربوط است و دو آخری برای دسترسی به ویرایشگر است.

اگر بعداً بازی را در استیم خریداری کنید، اشتراک 12100 به 12248 تغییر می‌کند (اگر از روسیه خریداری کنید) و یک شماره برنامه دیگر - 72861 - به آن اضافه می‌شود. این زبان ژاپنی است. جالب است که اشتراک 12248 شامل شماره‌های 72858، 72859 و 72860 نیست (زبان‌های لهستانی، چکی و روسی)، بنابراین حقوق در مورد این داده‌ها با توجه به مجوز قدیمی (یعنی فعال‌سازی کلید) برای ما باقی می‌ماند.


شما می‌توانید تمام این حساب‌کتاب‌ها را به صورت مستقل در سایت http://cdr.thebronasium.com/ مشاهده کنید. در آنجا همه چیز بسیار ساده است: فقط نام محصول یا اعداد را وارد کنید، اگر آنها را می‌دانید.

در اینجا می‌توانید تمام شماره‌های برنامه برای Skyrim از 1С-СофтКлаб را ببینید و همچنین ببینید که آنها چه معنایی دارند: http://cdr.thebronasium.com/sub/apps/12100/.

در اینجا نشان داده شده است که کدام اشتراک‌ها شامل نسخه روسی بازی است: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/72860/.

و در اینجا تمام اشتراک‌ها برای AppID بازی ذکر شده است: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/72850/.


اما بیایید درباره خوب‌ها فراموش کنیم... و درباره Skyrim. بیایید به بازی‌های کلاون بازگردیم. همانطور که فهمیده‌اید، اگر یک بازی AppID دیگری دارد که از بقیه دنیا متفاوت است، طبق قوانین استیم این یک محصول کاملاً متفاوت است که با نسخه اصلی ارتباطی ندارد، حتی اگر با یک نام مشابه باشد. در دنیای استیم، اعداد تصمیم‌گیرنده‌اند.

بیایید لیست این بازی‌های بدنام را بررسی کنیم.


Dishonored

اورجینال: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/205100/

کلاون: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/217980/

همانطور که می‌بینید، هیچ‌یک از اشتراک‌ها و شماره‌های برنامه در نسخه‌های مختلف با یکدیگر همپوشانی ندارند - در واقع این دو کالاهای متفاوت هستند. اگر دو نسخه (یکی را مثلاً از خارج بخرید و دیگری را از ما) خریداری کنید — دو بازی در کتابخانه شما خواهد بود.

تقلب‌ها در شرق اروپا، به ویژه در روسیه، کشورهای CIS، لهستان، چک و مجارستان فروخته می‌شوند. چه در فروشگاه استیم در این کشورها، و چه در خرده فروشی. این نسخه با مجموعه‌های زبانی متفاوتی ارائه می‌شود - انگلیسی، روسی، چکی، لهستانی و مجارستانی به جای EFIGS از نسخه بین‌المللی.

این چه مشکلی دارد؟ واضح است که تأخیر در DLC. افزونه Dunwall City Trials تنها برای نسخه اصلی (205100) منتشر شده و هنوز در دسترس ما نیست. حتی اگر افزونه را از خارجی‌ها مبادله کنید، در نسخه ما فعال نمی‌شود. تنها دو راه وجود دارد: یا منتظر بمانید تا بتسدا اجازه انتشار DLC برای نسخه‌ای که در اختیار داریم بدهد، یا دوباره بازی را بخرید، اما این بار از خارج.

از نظر وصله‌ها تا کنون مشکلی وجود نداشته است، جز آنکه اولین و تنها به‌روزرسانی، برای ما با تأخیر چند روزه منتشر شده است. محدودیتی برای راه‌اندازی کلاون وجود ندارد، اگر بازی را در فروشگاه استیم خریداری کنید. بازی که با کلید از نسخه‌های خرده‌فروشی 1С-Соفتکلاپ فعال شده باشد، خارج از روسیه و CIS کار نمی‌کند.

سایر مشکلات آنچنان جدی نیستند، اما وجود دارند: نسخه بین‌المللی زبان روسی ندارد، موفقیت‌ها نیز ترجمه نشده‌اند؛ نسخه ما صفحه خاصی در فروشگاه ندارد، بنابراین وقتی سعی می‌کنید لیست DLC و چندین پیوند دیگر را مشاهده کنید، به صفحه اصلی منتقل می‌شوید؛ کلاون را نمی‌توان هدیه داد یا در انبار خریداری کرد، حتی در CIS که بهای بازی 60 دلار است.


[Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2)

اورجینال: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/49520/

کلاون: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/217490/

کسانی که حس ادراک خوبی دارند، فوراً متوجه خواهند شد که در میان اشتراک‌های نسخه اصلی، چند شماره از نسخه ما تکرار شده است. این به این دلیل است که هنگام خرید انتشار منطقه‌ای (در هر مکانی)، ما همچنین نسخه بین‌المللی را به عنوان هدیه دریافت می‌کنیم.

شرق اروپا این بار خوش شانس بود؛ نسخه محدود فقط برای روسیه و کشورهای CIS در دسترس است. و اگر در ROW (سایر نقاط جهان) بسته استاندارد EFIGS و همچنین زبان‌های ژاپنی و کره‌ای وجود داشته باشد، در نسخه ما فقط زبان روسی وجود دارد.

عواقب رزرویشن باعث تأخیر در انتشار به‌روزرسانی‌ها و محتوای قابل دانلود شده است. بنابراین، هنوز نمی‌توانیم به زبان روسی در دو تا از سه بزرگ‌ترین الحاقیه‌هایی که در Season Pass گنجانده شده‌اند، بازی کنیم، اگرچه یکی از آنها از اکتبر سال گذشته منتشر شده است. مشکلاتی با اشتراک نیز وجود داشت، زیرا ابتدا در استیم نسخه‌ای به فروش می‌رسید که با AppID ما سازگار نبود.

نسخه روسی دارای build و شماره‌های وصله خاص خود است، بنابراین هیچ‌گونه سردرگمی در مورد این که کدام وصله‌ها منتشر شده‌اند و کدام منتشر نشده‌اند، اجتناب ناپذیر است. مشکلات اصلی دو مورد است: بازی ما به دارندگان نسخه اصلی اجازه بازی آنلاین نمی‌دهد و امکان فعال‌سازی آنچه که به اصطلاح کدهای شفت (Shift Code) نامیده می‌شود - کدهای تبلیغاتی ویژه ناشر که به شما اجازه می‌دهد «کلیدهای طلایی» رایگان برای باز کردن سینه ویژه‌ای درون بازی به‌دست آورید، وجود ندارد.

مشکل دومی با نصب نسخه اصلی قابل حل است، اما در اینجا هم باید به دنبال مشکلات باشید: هر دو بازی یک پوشه مشترک تنظیمات دارند، بنابراین هنگام استفاده همزمان از دو نسخه ممکن است مشکلاتی نظیر از «بین رفتن» فونت‌ها در هر یک از انتشارات رخ دهد.

اگر بازی را در استیم خریداری کنید، نسخه روسی را حتی نمی‌توانید خارج از روسیه و/یا CIS راه‌اندازی کنید؛ اما در خرده‌فروشی و نسخه دیجیتال از 1С-Соفتکلاپ این محدودیت وجود ندارد. کلاون را نمی‌توان در قالب هدیه یا در انبار خریداری کرد، اما هنگام خرید هر گونه DLC در روسیه یا CIS، شما محتواهای مشابهی را برای نسخه اصلی هم دریافت خواهید کرد.


[Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas)

اورجینال: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/22380/

کلاون: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/22490/

چرا باید یک کلاون از یک بازی کاملاً تک‌نفره بسازیم — سوالی است. کشورهای مشابهی که در مورد Dishonored بودند به رزرویشن ما رفته‌اند، بعلاوه رومانی و اسلواکی. نسخه ما از زبان‌های انگلیسی، روسی، چکی و لهستانی پشتیبانی می‌کند، در حالی که نسخه اصلی — EFIGS.

تأخیر در به‌روزرسانی‌ها به یک استاندارد تبدیل شده است، اما برای DLCها بدترین شرایط است: نه تنها محتوای جدید برای نسخه محدود با تأخیر چند ماهه منتشر شد، بلکه پس از انتقال به روبل، کل کاتالوگ بازی‌های بتسدا از بخش روسی استیم ناپدید شد و تنها در آستانه انتشار [Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas) Ultimate Edition دوباره برگشت.

انتشار نسخه «طلایی» بدون مشکلات نبوده است. به گونه‌ای که تنها در آخرین روز، نمایندگان 1С-Софтکلاپ موفق شده‌اند مشکل اشتراک‌ها را با بتسدا حل کنند و از ایجاد دومین «کلاون» جلوگیری کنند: فعال‌سازی کلید منطقه‌ای UE اکنون به اشتراک موجود تعلق می‌گیرد و نه به طور جداگانه یک نسخه (یا حتی در صورت داشتن نسخه اصلی، یک یا چند) به کتابخانه اضافه می‌کند، همانطور که در ابتدا تصور می‌شد.

زبان روسی فقط در صورت خرید از خرده‌فروشی 1С-Софтکلاپ تضمینی خواهد بود. برای کسانی که بازی را در استیم خریداری کرده‌اند، ممکن است الحاقیه‌ها به زبان انگلیسی باقی بمانند - یک الگو مشخص نشده است، اما نظری وجود دارد مبنی بر این که پیش از انتشار Ultimate Edition، به کسانی که قبلاً الحاقیه‌ها را خریداری کرده‌اند، پیشنهادی برای اضافه کردن زبان روسی داده شده است.

سایر مشکلات آنچنان جدی نیستند: این شکست در ترجمه موفقیت‌ها در نسخه اصلی و عدم توانایی در переход به صفحات DLC مستقیماً از بازی یا کتابخانه است. در نسخه‌ مخصوص شرق اروپا، مرکز بازی مخصوص و آمار جداگانه وجود دارد و در اخبار نمی‌توان تاریخ‌های صحیح انتشار وصله‌ها را پیگیری کرد. محدودیتی برای راه‌اندازی هم در نسخه 2010 و هم در Ultimate Edition وجود ندارد.


[Duke Nukem Forever](/games?search=Duke Nukem Forever)

اورجینال: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/57900/

کلاون: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/57970/

ویژگی این تقلید در آن است که در استیم فروخته نمی‌شود و تنها با فعال‌سازی کلید خرده‌فروشی 1С-Софтکلاپ می‌توانید آن را به دست آورید. کسی از رهبری 2K Games یا Gearbox مشخصاً از روس‌ها دلخور است، زیرا این تنها مورد در عمل آنها نیست - به یاد داشته باشید دو قسمتی Borderlands.

کلاون فقط در دیسک‌ها در روسیه و کشورهای CIS فروخته می‌شود و پس از فعال‌سازی کلید، نسخه روسی بدون اصلاحات و امکان خرید و نصب الحاقیه‌ها (به جز DLC تبلیغاتی Duke’s Big Package از نسخه ویژه) و بازی آنلاین با دارندگان نسخه بین‌المللی است.

جالب این است که در حال حاضر نسخه اصلی با دو الحاقیه در تمام مناطق استیم فروخته می‌شود. در روسیه نیز این بازی در دسترس است (با قیمت منطقه‌ای)، اما بدون الحاقیه‌ها (که می‌توانید آنها را از خارجی‌ها مبادله کنید، زیرا DLC تنها با نسخه خرده‌فروشی روسی سازگار نیست). در حوزه CIS استیم نه بازی و نه الحاقیه‌ها وجود ندارند. البته در نسخه ROW زبان روسی وجود ندارد - فقط EFIGS.

در زمینه عدم وجود به‌روزرسانی‌ها و DLC، مشکلات دیگر نسخه کلاون ما به چشم نمی‌آید. به صورت سنتی ما یک مرکز بازی جدا و آمار خاص برای موفقیت‌ها داریم، حتی تصاویر پس‌زمینه برای بازی در کتابخانه استیم و خبرنامه وجود ندارد. از 2K Games متشکریم که اجازه دادند «دوک روسی» را در خارج از کشور بازی کنیم - نسخه ما در هر نقطه‌ای کار می‌کند.


[Football Manager 2012](/games?search=Football Manager 2012)

اورجینال: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/71270/

کلاون: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/71320/

[Football Manager 2013](/games?search=Football Manager 2013)

اورجینال: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/207890/

کلاون: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/216610/

هواداران روسی آنقدر سخت‌گیر هستند که حتی در شبیه‌ساز هم از بقیه دنیا جدا نگاه داشته می‌شوند. رزرویشن‌ها در فوتبال‌مدیر به تدریج به یک سنت تبدیل می‌شوند، اگرچه به نظر می‌رسد که چرا این نیاز وجود داشته باشد، اگر به این بازی‌ها الحاقیه‌ای منتشر نمی‌شود و نسخه‌ها تنها با زبان متفاوت باشند؟

نسخه‌های «خاص» فقط در روسیه و CIS ارائه می‌شوند، چه در استیم و چه در خرده فروشی. زبان فقط روسی است، در حالی که نسخه بین‌المللی دوازده زبان اصلی اروپایی و به ویژه زبان ما را پشتیبانی می‌کند.

وجود کلاون‌ها به خودی خود بد است، اما در این مورد، سیاست ناشر بسیار خوش‌بینانه است. تأخیر قابل توجهی نسبت به وصله‌ها مشاهده نشده است، فقط با دارندگان نسخه اصلی نمی‌توان آنلاین بازی کرد. در فروشگاه استیم حتی صفحه جداگانه‌ای برای نسخه‌های روسی وجود دارد (در حال حاضر فقط برای 2013، زیرا 2012 دیگر از فروش برداشته شده است)، خبرنامه‌ها، بنرها و تصاویر پس‌زمینه درست مانند نسخه اصلی نمایش داده می‌شوند.

در نسخه‌های ما، موفقیت‌ها به روسی ترجمه شده‌اند، در نسخه‌های بین‌المللی ترجمه وجود ندارد. مراکز بازی و آمار مربوط به موفقیت‌ها جداگانه‌اند، اما این مسئله برای هر بازی کلاون امری عادی است: در استیم، هر AppID ویژگی‌های خاص خود را دارد. هیچ کدام از نسخه‌ها هنگام راه‌اندازی محدودیت نخواهند داشت.


Darksiders

اورجینال: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/50620/

کلاون: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/50640/

ناشر THQ، که به خاطر نگرش مثبت نسبت به زبان‌ها و محدودیت‌های منطقه‌ای شناخته شده است (تقریبا همیشه نسخه‌های چند زبانه منتشر می‌شود)، یکی از اولین کسانی بود که به صورت عملی با چند AppID مبتلا شد. و باز هم همان سؤال: چرا یک بازی تک‌نفره، آن هم نه از نوع اول، را به چند بخش تقسیم کنیم؟

بازی‌های آزمایشگاهی در این آزمایش، شرق اروپا و همچنین ژاپن بودند. نسخه منطقه‌ای تنها در خرده‌فروشی منتشر شده و از زبان‌های روسی، چکی، لهستانی و ژاپنی پشتیبانی می‌کند. در بین‌المللی — پنج زبان اروپایی استاندارد است، به‌علاوه نسخه اصلی در تمام دنیا به فروش می‌رسد، حتی در تمام کشورهای فوق‌الذکر «برگزیده».

نسخه ما چندان با غربی‌ها متفاوت نیست، اما تنها به این دلیل که هیچ الحاقیه‌ای برای بازی منتشر نشده است. فقط با موفقیت‌ها بد شانس بوده‌ایم: آنها به زبان روسی ترجمه شده‌اند، اما گاهی به درستی ثبت نمی‌شوند. محدودیت‌هایی برای راه‌اندازی ایجاد نشده است - خُب حداقل در این مورد ناشر در مقام خود باقی مانده است.


S.T.A.L.K.E.R.

اورجینال: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/4500/

کلاون: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/4830/

به طور خاص، این بازی اولین بازی است که از این روند ناخوشایند برای همه ما عبور کرده است. البته، نامیدن هر یک از نسخه‌ها به عنوان کلاون کمی نادرست است، چون این تنها موردی است که علت اختلاف نسخه‌ها، به خاطر اصول ناشر نیست.

ماجرا این است که حقوق نسخه بین‌المللی به THQ تعلق داشت، در حالی که نسخه روسی در اختیار GSC World Publishing باقی ماند. از آن زمان، نسخه‌ای که با زبان روسی به فروش می‌رسد، در روسیه و CIS به فروش می‌رسد و در بقیه جهان، نسخه غربی که شامل انگلیسی، فرانسوی، اسپانیایی و ایتالیایی است. هیچ محدودیتی برای راه‌اندازی در هیچ‌کدام وجود ندارد، شما می‌توانید به راحتی بازی‌های خود را با خارجی‌ها مبادله کنید.

تفاوتی بین این انتشارات وجود ندارد: هر دو به آخرین نسخه به‌روز شده‌اند، هر دو صفحه‌ای در فروشگاه و یک مرکز بازی مخصوص خود دارند، لایه خبری، بنرها و تصاویر پس‌زمینه در کتابخانه. هیچ DRM خارجی وجود ندارد. و این تنها مورد از این تقسیم بازی‌ها است - سایر قسمت‌های همان S.T.A.L.K.E.R. در حال حاضر برای تمام جهان یکسان هستند.


[Max Payne](/games?search=Max Payne)

اورجینال: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12140/

کلاون: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/210350/

[Max Payne 2](/games?search=Max Payne 2)

اورجینال: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12150/

کلاون: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12260/

کلاون‌های دو قسمت اول ماجراهای مکس پین به دنبال انتشار سومین قسمت ایجاد شدند، زیرا این نسخه‌ها به عنوان پاداش پیش‌سفارش [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) توزیع شدند. راک‌استار حسن نیت به خرج داد و اجازه داد که ما به زبان روسی بازی کنیم، به‌علاوه با ترجمه کامل، اما چرا نمی‌توانستید فقط زبان را به اشتراک‌های موجود اضافه کنید؟ انتظار جوابی نباشید.

نسخه‌های روسی دنباله فقط در بخش روسی استیم موجود هستند و فقط با خرید در استیم - حتی در CIS نسخه‌های اصلی به زبان انگلیسی توزیع شده و در حال حاضر نیز به فروش می‌رسند. برای کسانی که [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) را در روسیه پیش‌سفارش کرده‌اند، به نوعی بدشانسی به حساب می‌آید - حتی اگر این کاربران قبلاً نسخه‌های انگلیسی را در کتابخانه داشته باشند، نسخه‌های روسی به‌طور اجباری به حساب کاربری افزوده شده‌اند و نه به انبار.

کلاون‌ها با نسخه‌های خرده‌فروشی از 1С-Софтکلاپ یکسان هستند. خبرهایی وجود دارد که تنها با صدا مشکلاتی وجود داشته است، اما این مشکل با یک وصله غیررسمی قابل حل بود. علائم دیگر مختلف AppID که می‌شناسید: مرکز بازی جدا از بقیه، عدم وجود صفحات خاصی در فروشگاه. خوشبختانه، نسخه‌های روسی محدود به مناطق نیستند - می‌توان آنها را در هر کشور جهان راه‌اندازی کرد.


در حال حاضر در استیم هنوز تعداد زیادی «جعل» وجود ندارد، اما متأسفانه، به ازای هر سال تعداد آنها افزایش می‌یابد. لوکوموتیو این پیشرفت با انرژی 2K و بتسدا به جلو رانده می‌شود و تنها چیزی که ما را امیدوار می‌کند این است که بازار دیجیتال داخلی در حال توسعه است و شاید خیلی زود حتی این آقایان شروع به توجه به ما کنند.

در پایان، مایلم به ناشران بازی با پیامی باز بگویم: آقایان، خواهش می‌کنم، از صرف وقت و پول بر روی این محدودیت‌های احمقانه دست بکشید و بهتر است آنها را در کیفیت محصولات خود سرمایه‌گذاری کنید، تا بازیکن بتواند همچنان دو بازی را از شما خریداری کند، اما نه به خاطر زبان‌ها، بلکه تا بتواند یک نسخه اضافی را به دوست یا عزیزش هدیه دهد.

خاطرتان باشد که ناشران داخلی نیز معمولاً مجبورند به معنای واقعی برای هر بایت محلی‌سازی بجنگند: برایتان صبر آهنین، شانس و پشتکار در گفتگو با همکاران «سخت» خارجی تان در تجارت آرزومندم.

و البته، یک پیام باز کوتاه برای Valve: گیب، پس Half-Life 3 کجاست؟


P.S.: آثاری که به زودی منتشر می‌شوند، DmC: [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry)، [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider)، [Company of Heroes 2](/games?search=Company of Heroes 2)، [Ace Combat](/games?search=Ace Combat) Assault Horizon، [Aliens: Colonial Marines](/games?search=Aliens: Colonial Marines)، نه تنها نخواهند داشت AppID‌های جداگانه، بلکه محدودیت‌های منطقه‌ای روی راه‌اندازی نیز نخواهند داشت. حداقل در حال حاضر این محدودیت‌ها وجود نداشته‌اند. احتمالاً این استیم هنوز برای بشریت از دست نرفته است.