"A klónok támadása" - a leghíresebb hamisítványok a Steamen
Vásárolt már valaha a Steam boltban olyan kiegészítőt, ami nem működött a játékának a verziójával? Nem tudott online játszani egy barátjával Amerikából vagy Európából? Gratulálok! Valószínűleg nem teljes verzióval rendelkezik a játékról, és egy úgynevezett "rezervátumban" találja magát, amit a külföldi kiadó mesterségesen hozott létre.
Hallott már a "más AppID-val rendelkező játék" kifejezésről? Nézzük meg, hogy "mi ez?", "hol van ez?", és "miért kellemetlen?".
Kicsit a teóriáról, hogy ne legyenek felesleges kérdései a későbbiekben.
AppID (Application ID) — ez a termék digitális azonosítója a Steam katalogusában. Ez egységes a standard, kiterjesztett, gyűjteményes kiadásoknak és az előrendeléseknek, valamint a kiegészítőknek, kulcsoknak, promóciós tárgyaknak és nyelvi csomagoknak. Minden, ami egy játékhoz kapcsolódik — egy AppID-hez kapcsolódik.
Hogyan határozza meg a rendszer, hogy milyen verzióval és jogokkal rendelkezik a játékra, ha az azonosító mindig egy és változatlan? Mindez a SubID (Subscription ID) — a feliratkozás száma hatáskörébe tartozik.
A feliratkozás határozza meg az Ön játékra vonatkozó jogait: mely DLC-k érhetők el, mely nyelveket választhatja, és mely országokban indíthatja el a játékot. Lehet, hogy egyszerre több feliratkozása is van, és pontosabban, összekapcsolhatja őket, például ha megvásárolja a játékot a Steamen, és aktiválja a bolti kulcsát, ezzel új lehetőségeket kapva, ha azok elérhetők (regionális korlátozások feloldása, további nyelvek, DLC stb.).
Még egyszer hangsúlyozom, hogy a SubID — pontosan jogok halmaza, amely alkalmazás számokból áll. Legyen az nyelv, kiegészítő, útmutató vagy digitális artbook — minden elemnek saját száma van. Tehát, nem maguk a feliratkozások egyesülnek, hanem ezek a tartalom azonosítók (aktív marad az a SubID, ahol több jog van, például nincs indítási korlátozás).
Nézzük meg ezt a rendszert a gyakorlatban, vegyünk például egy játékot, a Skyrim, amelyet 1C-SoftClub kulccsal aktiváltak.
A játék AppID-je — 72850. Leggyakrabban ez a szám megfelel a Steam boltban lévő játék linkjének. Mint most is: http://store.steampowered.com/app/72850/
A játék SubID-ja, pontosabban a 1C-SoftClub verziójáé — 12100. Ha játékokat vásárol a Steam boltban, a feliratkozás számát akkor tudhatja meg, ha a böngészőn keresztül rákattint a "kosárba tesz" gombra — egy felugró tipp megjeleníti a számokat.
A 12100 feliratkozás alkalmazásszámai 72850, 72851, 72852, 72853, 72854, 75855, 72856, 72857, 72858, 72859, 72860, 202480, 202481. Nem írom le, mit jelent mindegyik, csak megjegyzem, hogy az első 11 a játékot, a végrehajtható fájlt (exe) és a nyelvi csomagokat érinti, míg az utolsó kettő a szerkesztőhöz való hozzáférést biztosítja.
Mi történik, ha aztán megvásárolja a játékot a Steam boltban? A 12100 feliratkozás változik 12248-ra (ha Oroszországból vásárol), és hozzáadódik egy másik alkalmazásszám — 72861. Ez a japán nyelv. Ami érdekes, hogy a 12248 feliratkozásba nem tartozik bele a 72858, 72859 és 72860 szám (lengyel, cseh és orosz nyelvek), így a jogok ezekre az adatokra megmaradnak a régi engedély miatt (azaz a kulcs aktiválása miatt).
Mindezeket a számviteli adatokat önállóan is megtekintheti a http://cdr.thebronasium.com/ oldalon. Ott minden rendkívül egyszerű: beírja a termék nevét vagy annak részét, vagy a számokat, ha ismeri azokat.
Itt láthatja az összes alkalmazásszámot a Skyrim 1C-SoftClub verziójához, valamint azt, mit jelentenek: http://cdr.thebronasium.com/sub/apps/12100/.
Itt láthatja, hogy a játék orosz verziójába mely feliratkozások tartoznak: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/72860/.
És itt felsorolva találja az összes feliratkozást az AppID játék számára: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/72850/.
De felejtsük el a jót… és a Skyrim -t. Térjünk vissza a klón játékokhoz. Ahogy már kitalálta, ha egy játéknak más, mint a világ többi részének AppID-jája van — a Steam szabályai szerint ez teljesen más termék, amely nem kapcsolódik az eredetihez, még akkor is, ha azonos a neve. A Steam világában a számok döntenek.
Nézzük meg az ilyen, hírhedten ismert játékok listáját.
Eredeti: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/205100/
Klón: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/217980/
Amint látja, egyik feliratkozás és alkalmazásszám sem fedi egymást a különböző verziókban — valójában két különböző termékről van szó. Ha megvásárol két verziót (az egyiket mondjuk külföldön, a másikat nálunk) — akkor két játék áll a könyvtárában.
A hamisítványt Kelet-Európában, pontosabban Oroszországban, a FÁK-országokban, Lengyelországban, Csehországban és Magyarországon árusítják. A Steam boltban e térségekben, valamint a kiskereskedelemben is. Ez a verzió eltér a nyelvi készletekben — angol, orosz, cseh, lengyel és magyar, a nemzetközi verzióból származó EFIGS helyett.
Miért rossz ez? Nyilvánvalóan a DLC késlekedése miatt. A Dunwall City Trials kiegészítő csak az eredeti játékhoz (205100) jelent meg, és eddig elérhetetlen nálunk. Még ha kicseréli a kiegészítőt külföldiekkel, az nem aktiválódik a mi verziónkon. Várnunk kell, amíg a Bethesda megadja az áldását a DLC kiadására a nálunk értékesített verzióhoz, vagy újra meg kell vásárolnunk a játékot külföldön.
A patch-ekkel kapcsolatban eddig nem volt probléma, ha nem számítjuk, hogy az első és egyetlen frissítés eddig néhány napos késlekedéssel jelent meg számunkra. A klónnak nincsenek indítási korlátozásai, ha a játékot a Steam boltjában vásárolja meg. A 1C-SoftClub bolti kiadása kulcsával aktivált játék nem fog működni Oroszország és a FÁK országaikon kívül.
Más rendellenességek nem annyira kritikusak, de léteznek: a nemzetközi verzióban nincs orosz nyelv, a sikerek sem fordítottak; a mi verziónknak nincs saját oldala a boltban, így amikor megpróbál belépni a DLC-k listájára és más linkekre, visszairányítják a főoldalra; a klón nem ajándékozható, és nem vásárolható meg a gyűjteménybe, még a FÁK-országok területén sem, ahol a játék 60 dollárba kerül.
[Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2)
Eredeti: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/49520/
Klón: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/217490/
Akiknek jól fejlett a felfogóképessége, azonnal észre fogja venni, hogy az eredeti feliratkozások között több szám ismétlődik a mi verziónkban. Ennek oka, hogy a regionális kiadás megvásárlásakor (bármilyen helyen) az eredeti nemzetközi verziót ajándékba megkapjuk.
Kelet-Európa ezúttal szerencsés, a korlátozott verzió csak Oroszországban és a FÁK-országokban érhető el. Ha a ROW (Rest of the World) tartalmazza a standard EFIGS csomagot, valamint a japán és koreai nyelveket, akkor a mi verziónk csak oroszt tartalmaz.
A rezerváció következménye a frissítések és letölthető tartalmak késlekedése. Így még mindig nem tudunk oroszul játszani a három nagy kiegészítőből kettővel, amelyek a Season Pass-ban szerepelnek, bár az egyikük már tavaly októberben megjelent. Volt néhány probléma a bérlettel is, mert kezdetben a Steamen olyan verziót árusítottak, amely nem volt kompatibilis a mi AppID-nkkel.
Az orosz verziónak saját buildje és patch számai vannak, ezért elkerülhetetlen a zűrzavar, hogy mely javítások jelentek meg, és melyek nem. Két fő probléma van: a játékunk nem engedi a multi-player módot az eredeti verzióval rendelkezőknek, és nincs lehetőségünk aktiválni az úgynevezett Shift Code-okat — speciális promóciós kódokat a kiadó által adott ajándékba, amelyek lehetővé teszik ingyenes "arany kulcsok" megszerzését a játékban lévő speciális láda kinyitásához.
A második probléma megoldható az eredeti verzió telepítésével, de itt is keresni kell a csapdákat: mindkét játéknak közös a beállítási mappa, így ha egyszerre használja a két verziót, zökkenők lehetnek, akár a betűtípusok "elvesztése" is egyik vagy másik kiadásban.
Ha a játékot a Steamen vásárolja meg, az orosz verziót még Oroszországon kívül sem tudja elindítani, az 1C-SoftClub boltban vásárolt boltban és digitális verziók esetén nincs ilyen korlátozás. A klón nem ajándékozható, és nem vásárolható meg a gyűjteménybe, de ha bármilyen DLC-t vásárol Oroszországban vagy a FÁK-országokban, hasonló tartalmat fog kapni az eredetihez is.
[Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas)
Eredeti: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/22380/
Klón: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/22490/
Miért készítenek klónt egy tisztán egyjátékos játékhoz — rejtély. A rezerváció alá tartozó országok megegyeznek a Dishonored játékéval, plusz Románia és Szlovákia. A mi verziónk angolt, oroszt, csehet és lengyel nyelvet támogat, míg az eredetiben — EFIGS.
A frissítések késlekedése lett a norma, de a DLC-kkel volt a legrosszabb helyzet: nemcsak, hogy a új tartalom hónapokkal késlekedett a korlátozott verzióhoz, de a rubelre való átállás után a Bethesda egész katalógusa eltűnt az orosz Steam szegmensből, és csak a [Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas) Ultimate Edition megjelenésének küszöbén tért vissza.
A „gold” kiadás megjelenése sem mentes a furcsaságoktól. Így csak az utolsó napon sikerült a 1C-SoftClub képviselőinek megoldani a Bethesda-val a feliratkozásokat foglalkoztató problémát, megakadályozva ezzel a második "klón" megjelenését: a regionális kulcs UE aktiválása most már ráfordul az akcióra, nem pedig új (vagy akár harmadik játékot, ha van eredetije) a könyvtárban, ahogy azt eredetileg tervezték.
Az orosz nyelv garantáltan csak 1C-SoftClub boltban történő vásárláskor lesz. Azoknál, akik a Steamen vásárolták meg a játékot, a kiegészítők angolul maradhatnak — a törvény nem állapított meg következetes tendenciát, de van egy elmélet, miszerint az Ultimate Edition megjelenése előtt a kiegészítőket vásárlóknak felajánlották, hogy adják hozzá az orosz nyelvet.
A többi probléma nem annyira kritikus: ez a teljesítmények fordításának hiánya az eredetiben, és a DLC-k oldalaira való közvetlen átjárhatatlanság a játékból vagy könyvtárból. A Kelet-Európa verzió számára saját játék központja és statisztikája van, a hírekben pedig nem lehet nyomon követni a javítások megjelenési időpontjait. Az indítási korlátozások nem találhatók sem a 2010-es kiadásban, sem az Ultimate Edition-ben.
[Duke Nukem Forever](/games?search=Duke Nukem Forever)
Eredeti: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/57900/
Klón: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/57970/
A hamisítványok sajátossága, hogy nem kapható a Steamen, és csak a 1C-SoftClub bolti kulcsának aktiválásával lehet megkapni. Valaki a 2K Games vagy Gearbox vezetéséből nyilvánvalóan haragszik az oroszokra, hiszen ez nem az egyetlen eset a gyakorlatukban — emlékezzünk a Borderlands duológiájára.
A klón Oroszországban és a FÁK-országokban értékesített lemezeken árusítják, és a kulcs aktiválásakor egy javítatlan orosz verziót kapunk, amely nem biztosít lehetőséget kiegészítők vásárlására és telepítésére (kivéve a kiterjesztett kiadásból származó reklám DLC-t, Duke’s Big Package) és a nemzetközi kiadás tulajdonosaival való online játékra.
Ami érdekes, az az, hogy a Steam összes régiójában most kapható az eredeti, két kiegészítővel. Oroszországban a játék szintén elérhető (regionális áron), de kiegészítők nélkül (azokat a külföldiektől kicserélheti, mivel a DLC-k nem kompatibilisek a bolti orosz verzióval). A FÁK-országok Steam régiójában nincs sem játék, sem kiegészítő. Az orosz ROW verzióban, természetesen, nincs orosz nyelv — csak EFIGS.
A frissítések és DLC hiánya mellett más problémák a klón verziónkban elhalványulnak. A szokásosnak megfelelően külön játékközpontunk van, statisztikák a teljesítményekről, még háttérképek sincsenek a Steam könyvtárban, és hírfolyam. Köszönet a 2K Games-nek, hogy lehetővé tették a "orosz Duke" játszását külföldön — a verziónk bárhol elindul.
[Football Manager 2012](/games?search=Football Manager 2012)
Eredeti: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/71270/
Klón: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/71320/
[Football Manager 2013](/games?search=Football Manager 2013)
Eredeti: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/207890/
Klón: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/216610/
Az orosz rajongók olyan kemények, hogy még a szimulátorban is el akarták őket különíteni a világ többi részétől. A rezervátum létrehozása a Football Managerben fokozatosan hagyománnyá válik, pedig úgy tűnik, hogy miért van erre szükség, ha a játékokhoz nem jönnek kiegészítők, és a verziók csak nyelvben különböznek?
Az „általános” kiadások kizárólag Oroszországban és a FÁK-országokban érhetők el, mind a Steamen, mind a kiskereskedelemben. Az egyetlen nyelv — orosz, míg a nemzetközi verzió tizenkét fő európai nyelvet is támogat, a miénk köztudottan nem szerepel.
A klónok megléte önmagában is rossz, de ebben az esetben a kiadó politikája nagyon kedvező. Nyilvánvaló késések a javításokkal nem voltak megfigyelhetők, csak a tulajdonosokkal nem tudunk együtt játszani. A Steam boltjában van még egy külön oldal is az orosz verziók számára (jelenleg csak a 2013-asra, mert a 2012-es már nem kapható), a hírfolyam, banner és háttérképek úgy jelennek meg, mint az eredetiben.
A mi verzióink teljesítményei oroszra lettek lefordítva, a nemzetközi verziókban nem. A játék központok és a teljesítmények statisztikai adatai külön állnak, de ez már a klónok minden játékának a valósága: úgy tűnik, a Steamnél minden AppID-nek sajátja van. Egyik verzióban sincs regionális korlátozás a játék indítására.
Eredeti: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/50620/
Klón: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/50640/
A THQ kiadó, amely híres a nyelvekhez és regionális korlátozásokhoz való lojalitásáról (szinte mindig többnyelvű kiadásokat adnak ki), az elsők között tesztelte a több AppID rendszert. És újabb kérdés: miért kell a másodrangú, tisztán egyjátékos játékot szétszedni több pici darabra?
Akik a kísérlet szenvedő alanyaivá váltak, az a sokáig szenvedő Kelet-Európa és Japán. A regionális kiadás csak kiskereskedelmi forgalomba került, és támogatja az orosz, cseh, lengyel és japán nyelveket. A nemzetközi változatban az ötödik leggyakoribb nyelv, az EFIGS, azonban bárhol a világon kapható.
A mi verziónk alig különbözik a nyugatitól, de csak azért, mert a játékhoz nem jött ki semmiféle kiegészítő. Csak a teljesítményekkel nem volt szerencsénk: lefordítva vannak oroszra, de néha nem számítanak helyesen. Indítási korlátozásokat nem vezettek be — legalább ebben a kiadó megtartotta a márkáját.
Eredeti: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/4500/
Klón: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/4830/
Ez a játék lett az első, amely elindította az összesünk számára kellemetlen tendenciát. Igaz, nem teljesen korrekt elnevezni bármely verziót klónnak, mivel ez az egyetlen eset, amikor a verziók szétválasztásának oka nem a kiadó kedve.
Az a tény, hogy a nemzetközi verzió jogait a THQ kapta, míg az orosz a GSC World Publishing birtokában maradt. Azóta Oroszországban és a FÁK országokban egy orosz nyelvet beszélő változata is kapható, míg a világ többi részén a nyugati kiadás, amely angolt, franciát, spanyolt és olaszt tartalmaz. Indítási korlátozások nincsenek, nyugodtan cserélhet játékokat külföldiekkel.
A verziók között nincs különbség: mindkettő az utolsó verzióig frissült, mindkettőnek saját boltja és játék központja van, hírek folyamata, banner és háttérképek a könyvtárban. Külső DRM nem található. Ez az egyetlen eset a játékok ilyen felosztásában — S.T.A.L.K.E.R. többi része már egyesült a világ minden táján.
[Max Payne](/games?search=Max Payne)
Eredeti: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12140/
Klón: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/210350/
[Max Payne 2](/games?search=Max Payne 2)
Eredeti: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12150/
Klón: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12260/
A Max Payne első két részének klónjai azért jöttek létre, mert a harmadik rész kiadásával éppen ezt osztották ki az elősorozatra való előrendelésért. A Rockstar jótékony lépést tett, hogy lehetővé tette számunkra a játékot orosz nyelven, teljességgel lefordítva, de miért nem lehetett egyszerűen hozzáadni a nyelvet a meglévő feliratkozásokhoz? Ne várjon választ.
A két rész orosz verziója csak az orosz Steam szegmensen belül érhető el, és csak a Steamen vásárolva — a FÁK-ban eredeti angol nyelvű verziókat adtak és adnak el. Akik a [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) játékot Oroszországban rendeltek meg, valamilyen szinten nem voltak szerencsések — még ha a felhasználóknak már volt angol verziójuk a könyvtárban, az orosz verziók kényszerítetten lettek hozzáadva az akkunthoz, nem pedig a gyűjteményhez.
A klónok pedig az 1C-SoftClub bolti kiadásainak megfelelőek. Beszélnek arról, hogy csak a hanggal voltak problémák, de ezt a kérdést nem hivatalos javítással megoldották. A különböző AppID-ból származó többi szimptóma már ismerős — külön játékközpont, az üzletben nincs saját oldal. Szerencsére a orosz verziók nem korlátozottak regionálisan — bármely országban érvényesek.
Eddig a Steamen nem volt annyira sok "önerővel foglalkozó" játék, de sajnos évről évre egyre több lesz. Ennek a folyamatnak a mozgatórugója a 2K és a Bethesda, és csak az remélhető, hogy a hazai digitális piac fejlődik, és talán ezek az urak hamarosan figyelembe veszik a játékosokat.
Végül szeretném megcímzni az játékkiadókat egy nyílt üzenettel: urak, ne pazarolják az idejüket és pénzüket az ilyen ostoba korlátozásokra, inkább fektessék be ezeket termékeik minőségébe, hogy a játékosok továbbra is megvásárolják tőletek a két játékot, nem pedig nyelvek miatt, hanem hogy az élmények hatására ajándékozzák a második példányt barátjuknak vagy közeli személyüknek.
Ne felejtsük el a hazai kiadókat sem, akiknek gyakran, szó szerint, harcolniuk kell minden egyes byte lokalizációnak érdekében: vas türelmet, szerencsét és kitartást kívánok a nagyon "nehéz" külföldi üzleti kollégákkal folytatott kommunikáció során.
És természetesen egy rövid nyílt üzenet a Valve-nek: Gabe, hol marad a Half-Life 3?
P.S.: A legközelebbi új megjelenések, a DmC: [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider), [Company of Heroes 2](/games?search=Company of Heroes 2), [Ace Combat](/games?search=Ace Combat) Assault Horizon, [Aliens: Colonial Marines](/games?search=Aliens: Colonial Marines) nem fognak külön AppID-ik, vagy regionális indítási korlátozásaik. Legalábbis, jelenleg nincs. Lehet, hogy a Steam még nem veszett el az emberiség számára.