"क्लोन युद्ध" - Steam में सबसे प्रसिद्ध जाली गेम
क्या आपने कभी स्टिम स्टोर से ऐसे ऐड-ऑन खरीदे हैं जो आपके गेम के वर्ज़न के साथ काम करने से मना कर देते हैं? क्या आप अमेरिका या यूरोप के दोस्त के साथ ऑनलाइन खेलने में असफल रहे हैं? बधाई हो! आप निश्चित रूप से एक असली गेम वर्ज़न के मालिक नहीं हैं और एक ऐसी "रिजर्वेशन" में हैं, जो विदेशी प्रकाशक द्वारा कृत्रिम रूप से बनाई गई है.
क्या आपने "अलग AppID के साथ गेम" के बारे में सुना है? चलिए हम समझते हैं, "यह क्या है?", "यह कहाँ है?", और "यह क्यों अप्रिय है?".
थोड़ा सा थ्योरी, ताकि आगे आपके पास कोई अनावश्यक सवाल न हो.
AppID (एप्लिकेशन ID) — यह Steam कैटलॉग में प्रोडक्ट का डिजिटल पहचानकर्ता है। यह मानक, विस्तारित, संग्रहणीय संस्करणों और प्री-ऑर्डर के लिए एकदम अनोखा होता है, साथ ही ऐड-ऑन, कुंजी, प्रचार वस्तुएं और भाषा पैकेट के लिए भी। जो कुछ भी एक गेम से संबंधित है, वह एक ही AppID से जुड़ा होता है.
तो, सिस्टम कैसे निर्धारित करता है कि आपके पास कौन सा वर्ज़न है और आपके पास किस सामग्री पर अधिकार हैं, जब पहचानकर्ता हमेशा एक और अपरिवर्तनीय होता है? यह सब SubID (सदस्यता ID) के अधिकार क्षेत्र में है — सब्सक्रिप्शन नंबर.
सदस्यता आपके गेम पर अधिकारों का सेट निर्धारित करती है: कौन से DLC उपलब्ध हैं, कौन सी भाषाएँ आप चुन सकते हैं, और किस देश में आप गेम चला सकते हैं। आप एक साथ कई सदस्यताओं का मालिक हो सकते हैं, या बल्कि, उन्हें एक में जोड़ सकते हैं, उदाहरण के लिए, Steam में गेम खरीदकर और इसी कुंजी को रिटेल से सक्रिय करके, इस तरह नए सुविधाएँ प्राप्त कर सकते हैं (क्षेत्रीय प्रतिबंध हटाना, अतिरिक्त भाषाएँ, DLC आदि)।
मैं एक बार फिर से जोर देता हूँ कि SubID — यह वास्तव में अधिकारों का सेट है, जो एप्लिकेशन नंबरों से बना होता है। चाहे भाषा हो, ऐड-ऑन, गाइड या डिजिटल आर्टबुक — प्रत्येक तत्व का अपना नंबर होता है। तो, एकत्रित भी नहीं होती हैं खुद सदस्यताएँ, बल्कि ये सामग्री के पहचानकर्ता होते हैं (सक्रिय वही SubID रहता है, जहाँ अधिक अधिकार होते हैं, जैसे कि लॉन्च करने पर कोई प्रतिबंध नहीं हो).
चलो इस सिस्टम को प्रैक्टिकल तरीके से देखते हैं, एक उदाहरण के रूप में गेम Skyrim लेते हुए, जो 1C-SoftClub से कुंजी के साथ सक्रिय किया गया है.
गेम का AppID है — 72850। यह संख्या अक्सर Steam स्टोर में गेम के लिंक से मेल खाती है। जैसे कि अब: http://store.steampowered.com/app/72850/
गेम की SubID, या बल्कि, 1C-SoftClub के संस्करण की — 12100। यदि आप Steam स्टोर में गेम खरीदते हैं, तो सदस्यता नंबर जानने के लिए, आप ब्राउज़र के माध्यम से "कार्ट में जोड़ें" बटन पर माउस ले जाकर देख सकते हैं — पॉप-अप सुझाव में नंबर दिखाई देगा.
सदस्यता 12100 के एप्लिकेशन नंबर हैं — 72850, 72851, 72852, 72853, 72854, 75855, 72856, 72857, 72858, 72859, 72860, 202480, 202481। मैं नहीं कहूंगा कि प्रत्येक नंबर का क्या मतलब है, बस यह कहूँगा कि पहले 11 गेम, निष्पादन फ़ाइल (exe) और भाषा पैकेट का प्रतिनिधित्व करते हैं, जबकि आखिरी दो संपादक तक पहुँच के लिए होते हैं.
यदि आप फिर से Steam स्टोर में गेम खरीदते हैं, तो सदस्यता 12100 बदलकर 12248 (यदि आप रूस से खरीद रहे हैं) होगी और एक और एप्लिकेशन नंबर जुड़ेगा — 72861। यह जापानी भाषा है। दिलचस्प बात यह है कि सदस्यता 12248 में 72858, 72859 और 72860 (पोलिश, चेक और रूसी भाषाएँ) के नंबर शामिल नहीं हैं, इसलिए इन डेटा पर हमारे पास पुराने लाइसेंस (यानी कुंजी का सक्रियण) के कारण अधिकार बने रहेंगे.
आप इस सभी फाइलों को स्वयं देख सकते हैं, साइट http://cdr.thebronasium.com/ पर। वहां सब कुछ स्पष्ट है: हम या तो प्रोडक्ट का नाम या नंबर डालते हैं, यदि यह हमें ज्ञात है.
तो यहाँ आप Skyrim के लिए 1C-SoftClub के सभी एप्लिकेशन नंबर देख सकते हैं, साथ ही यह भी कि वे क्या दर्शाते हैं: http://cdr.thebronasium.com/sub/apps/12100/.
यहाँ दिखाया गया है कि रूसी गेम संस्करण में कौन सी सदस्यताएँ हैं: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/72860/.
और यहाँ सभी सदस्यताएँ AppID गेम के लिए सूचीबद्ध हैं: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/72850/.
लेकिन चलिए हम अच्छे को भूल जाएँ... और Skyrim को भी। चलें क्लोन गेम्स की तरफ। जैसा कि आप समझ चुके हैं, यदि किसी गेम का AppID बाकी दुनिया से अलग है, तो Steam के नियमों के अनुसार यह पूरी तरह से एक अलग प्रोडक्ट है, जो मूल से संबंधित नहीं है, भले ही उसका नाम समान हो। Steam की दुनिया में संख्याएँ निर्णय लेती हैं.
चलो इन कुख्यात गेम्स की सूची पर ध्यान डालते हैं.
मूल: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/205100/
क्लोन: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/217980/
जैसा कि आप देख सकते हैं, अलग वर्ज़नों के बीच किसी भी सदस्यता और एप्लिकेशन नंबरों का आपस में कोई साम्य नहीं है — वास्तव में ये दो अलग उत्पाद हैं। यदि आप दो वर्ज़न खरीदते हैं (एक, मान लीजिए, विदेश में, और दूसरी हमारे यहाँ) — आपके पास लाइब्रेरी में दो गेम होंगे.
नकली पूर्वी यूरोप में बेची जाती है, खासकर रूस, सीआईएस देशों, पोलैंड, चेक गणराज्य और हंगरी में। इस देशों के क्षेत्र में Steam स्टोर और रिटेल दोनों में। यह संस्करण भाषाओं के सेट में भिन्नता लाता है — इंग्लिश, रूसी, चेक, पोलिश और हंगेरियन EFIGS के अंतर्राष्ट्रीय संस्करण के बजाय.
यह बुरा क्यों है? जाहिर है, DLC में अंतर के कारण। Dunwall City Trials का ऐड-ऑन केवल मूल गेम (205100) के लिए रिलीज़ किया गया और अब तक हमारे लिए उपलब्ध नहीं है। यहां तक कि अगर आप विदेशियों से ऐड-ऑन का व्यापार भी करते हैं, तो यह हमारी संस्करण पर सक्रिय नहीं होगा। या तो तो आपको Bethesda से हमारे विज्ञापनित संस्करण के लिए DLC रिलीज की अनुमति मिलने तक इंतजार करना होगा, या गेम को फिर से खरीदना होगा, लेकिन पहले विदेश में.
पैच के साथ अभी तक कोई समस्या नहीं थी, सिवाय इसके कि पहला और अभी तक का केवल एक अपडेट हमारे लिए कुछ दिनों की देरी से आया। क्लोन में लॉन्च करने पर कोई समस्या नहीं है, यदि आप Steam स्टोर में गेम खरीदते हैं। 1C-SoftClub के रिटेल संस्करणों से सक्रिय की गई गेम रूस और सीआईएस के बाहर काम नहीं करेगी.
अन्य समस्याएँ इतनी गंभीर नहीं हैं, लेकिन हैं: अंतरराष्ट्रीय संस्करण में रूसी भाषा नहीं है, उपलब्धियों का भी अनुवाद नहीं किया गया है; हमारा संस्करण का स्टोर पर अपनी स्वयं की पृष्ठ नहीं है, इसलिये जब आप DLC की सूची देखने की कोशिश करते हैं या कुछ अन्य लिंक पर जाते हैं तो आपको मुख्य पृष्ठ पर ले जाया जाएगा; क्लोन को उपहार में देने या इन्वेंट्री में खरीदने की अनुमति नहीं है, यहां तक कि सीआईएस में, जहाँ खेल की कीमत 60 डॉलर है.
[Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2)
मूल: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/49520/
क्लोन: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/217490/
जिनके पास अच्छा दृष्टिकोण विकसित है, वे तुरंत देखेंगे कि मूल संस्करण की सदस्यताओं के बीच हमारी संस्करण के कुछ नंबर की पुनरावृत्ति होती है। इसका कारण यह है कि जब हम क्षेत्रीय संस्करण (किसी भी जगह) खरीदते हैं, तो हमें उपहार में अंतरराष्ट्रीय भी मिलता है.
पूर्वी यूरोप में इस बार भाग्यशाली हैं, सीमित संस्करण केवल रूस और सीआईएस देशों के लिए उपलब्ध है। और यदि ROW (Rest of the World) में मानक पैकेज EFIGS के साथ जुड़ता है, साथ ही जापानी और कोरियाई भाषाएँ, तो हमारे लिए इसमें केवल रूसी शामिल है.
रिजर्वेशन का परिणाम पैच और डाउनलोड करने योग्य सामग्री की जारी करने में देरी है। इसलिए, हम अब भी Season Pass में शामिल होने वाले तीन बड़े ऐड-ऑन में से दो में रूसी में खेलने में असमर्थ हैं, हालांकि इनमें से एक पिछले साल अक्टूबर में जारी किया गया था। सब्सक्रिप्शन में भी समस्याएँ थीं, क्योंकि शुरू में Steam में वह संस्करण बेचा गया जो हमारे AppID के साथ संगत नहीं था.
रूस के संस्करण का अपना बिल्ड और पैच नंबर हैं, इसलिए यह भ्रम से बचना असंभव है, कि कौन से पैच पहले से जारी किए जा चुके हैं, और कौन से नहीं। दो मुख्य समस्याएँ हैं: हमारी गेम मूल के मालिकों के साथ नेटवर्क पर खेलने की अनुमति नहीं देती है और इसमें所谓 शिफ्ट कोड को सक्रिय करने की कोई संभावना नहीं है — विशेष प्रोमो कोड जो प्रकाशक द्वारा मुफ्त “गोल्ड कीज़” के लिए सौंपा गया है, जिससे खेल के अंदर विशेष डिब्बे को खोलने की अनुमति मिलती है.
दूसरी परेशानी को मूल संस्करण स्थापित करके हल किया जा सकता है, लेकिन यहां भी आप परेशानी समस्या तलाशें: दोनों गेम के लिए सेटिंग्स का सामान्य फ़ोल्डर होता है, इसलिए जब आप दोनों संस्करणों का उपयोग करते हैं, तो समस्याएँ हो सकती हैं, यहां तक कि "फॉन्ट" के गिरने तक एक संस्करण में या दूसरे में.
यदि आप Steam में गेम खरीदते हैं, तो आप रूसी संस्करण को रूस और/या सीआईएस के बाहर नहीं चला सकेंगे; 1C-SoftClub से रिटेल और डिजिटल में ऐसा कोई प्रतिबंध नहीं है। क्लोन को उपहार में या इन्वेंट्री में खरीदना संभव नहीं है, लेकिन जब आप रूस या सीआईएस में किसी भी DLC को खरीदते हैं, तो आपको मूल के लिए समान सामग्री भी मिलेगी.
[Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas)
मूल: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/22380/
क्लोन: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/22490/
क्यों एक शुद्ध सिंगल-प्लेयर गेम का क्लोन बनाना — यह एक रहस्य है। रिजर्वेशन में वही देश शामिल हैं जो Dishonored के मामले में हैं, साथ में रोमानिया और स्लोवाकिया। हमारा संस्करण अंग्रेजी, रूसी, चेक और पोलिश भाषाओं का समर्थन करता है, जबकि मूल में — EFIGS.
अद्यतन में देरी मानक बन गई है, लेकिन DLC को सबसे अधिक दुर्भाग्य मिला: न केवल नया सामग्री को सीमित संस्करण के लिए कई महीनों की देरी से जारी किया गया, बल्कि जब रुपये में परिवर्तित किया गया तो Bethesda का सारा गेम कैटलॉग रूसी Steam से गायब हो गया, केवल Fallout: New Vegas के Ultimate Edition के रिलीज़ के पहले वापस आया.
"गोल्ड" संस्करण का रिलीज़ बिना घटनाओं के नहीं हुआ। स्पष्ट रूप से, अंतिम दिन पर 1C-SoftClub के प्रतिनिधियों को Bethesda के साथ सदस्यताओं की समस्या को हल करने में सक्षम होना पड़ा, जिससे दूसरे "क्लोन" के प्रवेश को रोका जा सके: अब क्षेत्रीय कुंजी UE का सक्रियण मौजूदा सदस्यता पर लगाया जाता है, और दूसरे (या तीसरे, यदि आपके पास मूल है) गेम को लाइब्रेरी में नहीं जोड़ता है, जैसा कि पहले सोचा गया था.
रूसी भाषा केवल 1C-SoftClub से रिटेल खरीदने पर ही सुनिश्चित होगी। जिन्होंने Steam में गेम खरीदी है, उनके लिए ऐड-ऑन में अंग्रेजी रह सकते हैं — कोई पैटर्न स्थापित नहीं है, लेकिन ऐसा सिद्धांत है कि Ultimate Edition के रिलीज़ के पहले, जिन्होंने पहले से ही ऐड-ऑन खरीदे थे, उन्हें रूसी भाषा जोड़ने के लिए कहा गया था.
अन्य समस्याएँ इतनी गंभीर नहीं हैं: यह भी मूल में उपलब्धियों का अनुवाद न होना, और गेम या लाइब्रेरी में DLС पृष्ठों पर जाने की असंभवता। पूर्वी यूरोप संस्करण में अपना गेम सेंटर और स्टैटिस्टिक्स होती हैं, और समाचारों में पैच रिलीज की तारीखों को सही तरीके से ट्रैक करना संभव नहीं है। किसी भी संस्करण के 2010 के टियर में कोई लॉन्चिंग प्रतिबंध नहीं हैं, न ही Ultimate Edition में.
[Duke Nukem Forever](/games?search=Duke Nukem Forever)
मूल: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/57900/
क्लोन: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/57970/
इस नकली का विशेषता यह है कि यह Steam में नहीं बेचा जाता है, और इसे केवल 1C-SoftClub से रिटेल कुंजी का सक्रियण करके प्राप्त किया जा सकता है। 2K Games या Gearbox के प्रबंधन में से किसी ने स्पष्ट रूप से रुसियों के प्रति मतभेद पैदा कर दिया है, क्योंकि यह उनके अभ्यास में एकमात्र मामला नहीं है - Borderlands की दोलॉजी को याद करें.
क्लोन रूस और सीआईएस देशों में डिस्क पर बेची जाती है, और जब हम कुंजी को सक्रिय करते हैं तो हमें बिना पैच किए रूसी संस्करण प्राप्त होता है। हम अंतरराष्ट्रीय संस्करण के मालिकों के साथ नेटवर्क पर खेल नहीं सकते हैं।
रुचिकर बात यह है कि वर्तमान में Steam में सभी क्षेत्रों में तीन ऐड-ऑन के साथ मूल बेचा जा रहा है। रूस में खेल भी उपलब्ध है (क्षेत्रीय मूल्य पर), लेकिन बिना ऐड-ऑन (विभिन्न देशों में से, क्योंकि DLC केवल रिटेल रूसी संस्करण के साथ असंगत हैं)। सीआईएस क्षेत्र में Steam में न तो खेल है, न ही कोई ऐड-ऑन। ROW संस्करण में रूसी भाषा तो नहीं है — केवल EFIGS.
अपडेट और DLC की कमी के पीछे, अन्य समस्याएँ हमारी संस्करण-क्लोन की मंदी में धुंधली हो जाती हैं। परंपरा के अनुसार, हमारे पास अलग गेम सेंटर, उपलब्धियों के लिए स्टैटिस्टिक्स, Steam लाइब्रेरी में गेम के लिए बैकग्राउंड इमेजेज की भी कमी है और समाचार फीड होती है। धन्यवाद 2K Games ने हमें "रुसी ड्यूक" को विदेश में खेलने की अनुमति दी — हमारी संस्करण कहीं भी चलेगी.
[Football Manager 2012](/games?search=Football Manager 2012)
मूल: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/71270/
क्लोन: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/71320/
[Football Manager 2013](/games?search=Football Manager 2013)
मूल: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/207890/
क्लोन: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/216610/
रूसी प्रशंसक इतने सख्त हैं, कि उन्हें यहाँ तक कि सिम्युलेटर में अन्य दुनिया से अलग रखा गया। Football Manager में रिजर्वेशन धीरे-धीरे परंपरा बन रही है, हालांकि, ऐसा लगता है कि ये आवश्यक क्यों है, यदि गेम में कोई ऐड-ऑन नहीं निकलते हैं, और संस्करण केवल भाषाएँ भिन्न करते हैं?
"विशेष" संस्करण केवल रूस और सीआईएस देशों में वितरित किए जाते हैं, Steam में भी और रिटेल में भी। केवल एक भाषा है — रूसी, जबकि अंतरराष्ट्रीय संस्करण बारह प्रमुख यूरोपीय भाषाओं का समर्थन करता है, और हमारे बीच का नाम आप जानते हैं, उनमें नहीं है.
क्लोन का होना स्वयं में बुरा है, लेकिन इस मामले में प्रकाशक की नीति बहुत उदार है। पैच के साथ स्पष्ट देरी का निरीक्षण नहीं किया गया है, केवल मूल के खिलाड़ियों के साथ नेटवर्क पर खेलने की अनुमति नहीं है। Steam में हमारे लिए रूसी संस्करण (वर्तमान में केवल 2013 के लिए, क्योंकि 2012 को बिक्री से हटा दिया गया है), एक अलग पृष्ठ, समाचार फ़ीड, बैनर और बैकग्राउंड इमेजेज हैं, जैसे कि मूल में.
हमारे संस्करणों में उपलब्धियाँ रूसी में अनुवादित हैं, जबकि अंतरराष्ट्रीय में नहीं। गेम सेंटर और उपलब्धियों की सांख्यिकीय डेटा अलग हैं, लेकिन यह पहले से ही किसी भी क्लोन गेम का एक तथ्य है: Steam में, प्रत्येक AppID का अपना कुछ होता है। किसी भी संस्करण में पियाइज़ हैं और न ही कोई क्षेत्रीय सीमा का ख्याल.
मूल: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/50620/
क्लोन: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/50640/
प्रकाशक THQ, जो भाषाओं और क्षेत्रीय प्रतिबंधों के प्रति अपनी उदारता के लिए जाना जाता है (लगभग हमेशा बहु-भाषी संस्करण जारी करते हैं), अपने पहले से कई AppID वाले संस्करणों पर इस योजना का परीक्षण करने में से एक था। और फिर वही सवाल: एक सिंगल-प्लेयर गेम, जो पहले और अंत में बहु-प्रकाशन ना हो, को कई टुकड़ों में विभाजित क्यों?
अनजाने में परीक्षण में शामिल हो गए पूर्वी यूरोप, और जापान। क्षेत्रीय संस्करण केवल रिटेल में जारी किया गया, जो रूसी, चेक, पोलिश और जापानी भाषाओं का समर्थन करता है। अंतरराष्ट्रीय में — मानक यूरोपीय पांच, और मूल विश्वभर में बेचा जाता है, यहां तक कि ऊपर उल्लिखित "विशेष" देशों में.
हमारा संस्करण पश्चिमी के रूप में थोड़ा भिन्न होता है, लेकिन केवल इसलिए कि गेम के लिए कोई ऐड-ऑन नहीं आया। केवल उपलब्धियों के साथ खराब हो गया: वे रूसी में अनुवादित हैं, लेकिन कभी-कभी सही नहीं होते हैं। लॉन्च करने की कोई प्रतिबंध नहीं थी - इसपर प्रकाशक अपनी प्रतिष्ठा को बनाए रखता है.
मूल: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/4500/
क्लोन: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/4830/
यह खेल सभी के लिए नकारात्मक प्रवृत्ति का एक प्रर्वतक बना। हालांकि, किसी भी संस्करण को क्लोन कहना कुछ गलत है, क्योंकि यह केवल एकमात्र मामला है, जहाँ संस्करणों के बीच विभाजन का कारण प्रकाशक की इच्छा नहीं थी.
इसका कारण यह है कि अंतरराष्ट्रीय संस्करण के अधिकार THQ को दिए गए, जबकि रूसी GSC वर्ल्ड पब्लिशिंग के पास रह गए। इसके बाद रूस और सीआईएस में परिचित संस्करण बेचा जाता है जिसमें रूसी भाषा है, जबकि बाकी दुनिया में — पश्चिमी संस्करण, जिसमें अंग्रेजी, फ्रेंच, स्पेनिश और इटैलियन भाषा शामिल हैं। किसी भी जगह पर लॉन्च करने की कोई रोक नहीं है, आप आसानी से विदेशी लोगों के साथ अपने गेम का आदान-प्रदान कर सकते हैं.
संस्करणों के बीच कोई भिन्नता नहीं है: दोनों को अंतिम संस्करण तक अपडेट कर दिया गया है, दोनों का स्टोर में अपना पृष्ठ और अपना गेम सेंटर है, समाचार, बैनर्स और छुट्टियों की पृष्ठभूमि की तस्वीरें होती हैं। कोई बाहरी DRM नहीं है। और यह गेम के विभाजन का केवल एकमात्र मामला है - S.T.A.L.K.E.R. के अन्य हिस्से पहले से ही पूरे विश्व के लिए एकत्र किए गए हैं.
[Max Payne](/games?search=Max Payne)
मूल: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12140/
क्लोन: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/210350/
[Max Payne 2](/games?search=Max Payne 2)
मूल: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12150/
क्लोन: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12260/
मैक्स पायने की पहली दो भागों के क्लोन इस खेल के तीसरे भाग के रिलीज़ के कारण मौजूद हैं, क्योंकि इन्हें मैक्स पायने 3 के प्री-ऑर्डर के लिए सभी को दिया गया था। रॉकस्टार ने हमें साढ़े तामीर का मौका देते हुए, पूर्ण अनुवाद के साथ रूसी भाषा में खेलने की अनुमति दी, लेकिन क्यों नहीं इसे मौजूदा सदस्यताओं में बस जोड़ा गया? उत्तर की प्रतीक्षा न करें.
रूसी संस्करणों की यह डिलॉजी केवल रूसी Steam क्षेत्र में उपलब्ध है और केवल Steam में खरीदने पर — सीआईएस में भी अंग्रेजी में मूल संस्करण बेजा गया। जिन्होंने रूस में [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) का प्री-ऑर्डर किया, उनके लिए किसी हद तक नासमझी है - अगर इन उपयोगकर्ताओं के पहले से ही लाइब्रेरी में अंग्रेजी संस्करण हैं, तो रूसी जबर्दस्ती उनके खाते में जोड़े गए, ना कि इन्वेंट्री में.
क्लोन खुद 1C-SoftClub के रिटेल संस्करणों के समान हैं। कुछ अटकले हैं कि केवल ध्वनि मुद्दों के साथ समस्याएँ थीं, लेकिन यह समस्या अनौपचारिक पैच द्वारा हल की गई थी। आपको पहले से ही विभिन्न AppID के सिम्प्टम्स के बारे में पता है: दुनिया से अलग गेम सेंटर, स्टोर पृष्ठों की अनुपस्थिति। सौभाग्य से, रूसी संस्करणों पर कोई क्षेत्रीय प्रतिबंध नहीं हैं - आप उन्हें दुनिया के किसी भी देश में चला सकते हैं.
अभी तक Steam में "स्वयंभू" इतने सारे नहीं हैं, लेकिन अफसोस, हर साल उनकी संख्या बढ़ती जा रही है। इस प्रगति के इंजन 2K और बेथेस्डा हैं, और केवल यह आशा है कि हमारा घरेलू डिजिटल बाजार बढ़ता है, और शायद, बहुत जल्द ये सज्जन हमारे साथ विचार करने लगेंगे.
आखिर में, खिलाड़ियों के प्रकाशकों के लिए एक खुला संदेश देना चाहूंगा: सज्जनों, इन सीमाओं के बारे में बेकार की बातें करने में अपना समय और पैसा बर्बाद करना बंद करें, इसके बजाय अपने उत्पादों की गुणवत्ता में निवेश करें, ताकि खिलाड़ी आपसे दो गेम एक साथ खरीदें, लेकिन भाषाओं के लिए नहीं, बल्कि इसलिए कि वे अपनी छाप से दूसरे की एक प्रति अपने दोस्त या प्रियजन को भेंट कर सकते हैं.
और स्थानीय प्रकाशकों को निश्चित रूप से नहीं भूलना चाहिए, जिन्हें अक्सर उपनाम में हल्के से ध्यान में लाना पड़ता है: आपको धैर्य, शुभकामनाएँ और अत्यधिक असामान्य विदेशी व्यवसायियों के साथ संवाद में स्थिरता चाहिए.
और निश्चित तौर पर, वैल्व के लिए एक संक्षिप्त खुला संदेश: गेब, Half-Life 3 किधर है?
P.S.: निकटतम नई रिलीज़, DmC: [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider), [Company of Heroes 2](/games?search=Company of Heroes 2), [Ace Combat](/games?search=Ace Combat) Assault Horizon, [Aliens: Colonial Marines](/games?search=Aliens: Colonial Marines), में न तो कोई अलग AppID होगा, न ही लॉन्च पर कोई क्षेत्रीय प्रतिबंध। कम से कम, वर्तमान में ऐसा नहीं है। शायद, यह Steam मानवता के लिए अब तक खोया नहीं है?