"Ataque dos Clones" - os jogos de imitação mais conhecidos no Steam
Você já comprou extensões na loja Steam que se recusaram a funcionar com a versão do seu jogo? Você não conseguiu jogar online com um amigo da América ou da Europa? Minhas congratulações! Com certeza você possui uma versão do jogo que não é totalmente funcional e está em uma chamada "reserva", artificialmente criada pelo editor estrangeiro.
Você já ouviu a expressão "jogo com um AppID diferente"? Vamos esclarecer o que é isso, onde isso acontece, e quais são as complicações.
Um pouco de teoria para que você não tenha mais perguntas desnecessárias.
AppID (Application ID) é um identificador digital do produto no catálogo Steam. Ele é único para edições padrão, estendidas, de colecionador e pré-vendas, assim como para extensões, chaves, itens promocionais e pacotes de idiomas. Tudo que diz respeito a um único jogo está ligado a um único AppID.
Como o sistema determina qual é a sua versão e quais direitos você possui em relação ao conteúdo, se o identificador é sempre o mesmo e imutável? Isso é competido pelo SubID (Subscription ID) — o número da assinatura.
A assinatura define seu conjunto de direitos sobre o jogo: quais DLCs estão disponíveis, quais idiomas você pode escolher, em quais países você pode executar o jogo. Você pode ter várias assinaturas ao mesmo tempo, ou melhor, combiná-las em uma, por exemplo, comprando o jogo na Steam e ativando sua chave de varejo, obtendo assim novas funcionalidades, caso sejam oferecidas (remoção de restrições regionais, idiomas adicionais, DLCs, etc.).
Reitero que o SubID é exatamente um conjunto de direitos, composto por números de aplicativos. Seja um idioma, uma extensão, um guia ou um livro de arte digital — cada item tem seu próprio número. Portanto, não são as assinaturas que se combinam, mas exatamente esses identificadores de conteúdo (o SubID ativo é aquele que possui mais direitos, por exemplo, sem restrições para execução).
Vejamos esse sistema em prática, tomando como exemplo o jogo Skyrim, ativado com a chave da 1С-СофтКлаб.
O AppID do jogo é 72850. Na maioria das vezes, esse número corresponde ao link do jogo na loja Steam. Como agora: http://store.steampowered.com/app/72850/
O SubID do jogo, ou mais precisamente, da versão da 1С-СофтКлаб — é 12100. Se você compra jogos na loja Steam, o número da assinatura pode ser descoberto se você entrar pelo navegador e passar o mouse sobre o botão "adicionar ao carrinho" — a dica para ferramenta mostrará os números.
Os números de aplicativos da assinatura 12100 são 72850, 72851, 72852, 72853, 72854, 75855, 72856, 72857, 72858, 72859, 72860, 202480, 202481. Não vou detalhar o que cada um significa, apenas gostaria de ressaltar que os primeiros 11 são relacionados ao jogo, ao executável (exe) e aos pacotes de idiomas, e os dois últimos são para acesso ao editor.
O que acontecerá se você comprar o jogo na loja Steam depois? A assinatura 12100 mudará para 12248 (se você comprar da Rússia) e será adicionado mais um número de aplicativo — 72861. Este é o idioma japonês. Curiosamente, na assinatura 12248 não estão incluídos os números 72858, 72859 e 72860 (idiomas polonês, tcheco e russo), por isso, os direitos sobre esses dados nos permanecerão devido à licença antiga (ou seja, ativação da chave).
Você pode visualizar toda essa contabilidade você mesmo, no site http://cdr.thebronasium.com/. É tudo muito simples: digitamos ou parte do nome do produto, ou os números, se os soubermos.
Aqui você pode ver todos os números de aplicativos para Skyrim da 1С-СофтКлаб, bem como o que eles significam: http://cdr.thebronasium.com/sub/apps/12100/.
Aqui é mostrado em quais assinaturas entra a versão russa do jogo: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/72860/.
E aqui estão listadas todas as assinaturas para o AppID do jogo: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/72850/.
Mas vamos esquecer o bom... e o Skyrim. Vamos voltar aos jogos clonados. Como você já percebeu, se um jogo tem um AppID diferente, distinto do resto do mundo, de acordo com as regras da Steam, isso é um produto completamente diferente, não relacionado ao original, mesmo que tenha o mesmo nome. No mundo da Steam, os números determinam.
Vamos examinar a lista desses infames jogos.
Original: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/205100/
Clone: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/217980/
Como você pode ver, nenhuma das assinaturas e números de aplicativos se sobrepõem em diferentes versões — na verdade, são dois produtos diferentes. Se você comprar duas versões (uma, digamos, no exterior, e outra aqui), você terá dois jogos na biblioteca.
A falsificação é vendida na Europa Oriental, mais precisamente, na Rússia, países da CEI, Polônia, República Tcheca e Hungria. Tanto na loja Steam nesses países quanto no varejo. Esta versão difere nos conjuntos de idiomas — inglês, russo, tcheco, polonês e húngaro, ao invés de EFIGS da versão internacional.
O que há de errado nisso? Obviamente, o atraso nas DLCs. A expansão Dunwall City Trials foi lançada apenas para o jogo original (205100) e ainda não está disponível para nós. Mesmo se você trocar o addon com estrangeiros, ele não se ativará na nossa versão. Resta esperar que a Bethesda autorize o lançamento da DLC para a versão vendida aqui, ou comprar o jogo novamente, mas já no exterior.
Até agora, não houve problemas com patches, exceto pelo fato de que a primeira e até agora única atualização foi lançada para nós com atraso de alguns dias. Não há restrições de execução para o clone se você comprar o jogo na loja Steam. O jogo ativado com a chave da edição de varejo da 1С-СофтКлаб não funcionará fora da Rússia e da CEI.
Outros inconvenientes não são tão críticos, mas existem: a versão internacional não tem idioma russo, as conquistas também não foram traduzidas; nossa versão não possui sua própria página na loja, então ao tentar visualizar a lista de DLCs e vários outros links, você será redirecionado para a página inicial; o clone não pode ser presenteado ou comprado para o inventário, mesmo na CEI, onde o jogo custa 60 dólares.
[Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2)
Original: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/49520/
Clone: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/217490/
Aqueles que têm boa percepção notarão imediatamente que, entre as assinaturas da versão original, vários números da nossa versão se sobrepõem. Isso se deve ao fato de que, ao comprar a versão regional (em qualquer lugar), recebemos a internacional como um presente.
Desta vez, a Europa Oriental teve sorte, a versão limitada está disponível apenas para a Rússia e os países da CEI. E se na ROW (Rest of the World) entra o pacote padrão EFIGS, bem como os idiomas japonês e coreano, na nossa versão está incluído apenas o russo.
A consequência da reserva foi o atraso no lançamento de atualizações e conteúdo para download. Assim, ainda não podemos jogar em russo em duas das três grandes expansões incluídas no Season Pass, embora uma delas tenha sido lançada em outubro do ano passado. Também houve problemas com a assinatura, pois inicialmente a versão à venda na Steam não era compatível com nosso AppID.
A versão russa tem seu próprio build e número de patches, portanto, não há como evitar a confusão sobre quais atualizações já foram lançadas e quais não. As principais problemas são duas: nosso jogo não permite jogar online com os detentores da versão original e não há possibilidade de ativar o chamado Shift Code — códigos promocionais especiais fornecidos pelo editor que permitem obter "chaves douradas" gratuitas para abrir um baú especial dentro do jogo.
O segundo problema pode ser resolvido instalando a versão original, mas aqui você também deve ter cuidado com as armadilhas: ambos os jogos compartilham a mesma pasta de configurações, portanto, ao usar as duas versões simultaneamente, podem ocorrer falhas, incluindo a "perda" de fontes em uma das edições, assim como na outra.
Se você comprar o jogo na Steam, a versão russa não poderá ser executada fora da Rússia e/ou da CEI; no varejo e na versão digital da 1С-СофтКлаб, essa restrição não existe. O clone não pode ser comprado como presente ou para o inventário, mas ao comprar qualquer DLC na Rússia ou na CEI, você receberá conteúdo equivalente também para a versão original.
[Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas)
Original: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/22380/
Clone: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/22490/
Por que criar um clone de um jogo puramente para um jogador — é um mistério. Os mesmos países que no caso de Dishonored estão na reserva, além da Romênia e da Eslováquia. Nossa versão suporta os idiomas inglês, russo, tcheco e polonês, enquanto no original são EFIGS.
O padrão agora é o atraso nas atualizações, mas os DLCs tiveram ainda mais azar: além de o novo conteúdo ser lançado para a versão limitada com atraso de vários meses, após a transição para rubros, todo o catálogo de jogos da Bethesda desapareceu do segmento russo da Steam, retornando apenas na véspera do lançamento da [Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas) Ultimate Edition.
O lançamento da edição "dourada" não ocorreu sem problemas. Assim, apenas no último dia, os representantes da 1С-СофтКлаб conseguiram resolver com a Bethesda o problema das assinaturas, evitando o surgimento de um segundo "clone": a ativação da chave regional da UE agora se aplica à assinatura existente, e não cadastra um segundo (ou até mesmo um terceiro, se você tiver o original) jogo na biblioteca, como inicialmente pretendido.
O idioma russo estará garantido apenas ao comprar no varejo da 1С-СофтКлаб. Aqueles que compraram o jogo na Steam podem ter os DLCs apenas em inglês — não é estabelecida uma tendência, mas há uma teoria de que antes do lançamento da Ultimate Edition, aqueles que já compraram os DLCs foram convidados a adicioná-los ao idioma russo.
Os outros problemas não são tão críticos: não há tradução das conquistas no original e não é possível acessar páginas de DLC diretamente do jogo ou da biblioteca. Na versão para a Europa Oriental, há um centro de jogo e estatísticas próprios, e nas notícias não é possível rastrear as datas corretas de lançamento dos patches. Não há restrições sobre a execução na edição de 2010 nem na Ultimate Edition.
[Duke Nukem Forever](/games?search=Duke Nukem Forever)
Original: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/57900/
Clone: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/57970/
A peculiaridade dessa falsificação é que ela não é vendida na Steam, e só pode ser obtida ao ativar uma chave de varejo da 1С-СофтКлаб. Algum membro da diretoria da 2K Games ou Gearbox claramente tem um problema com os russos, pois este não é o único caso na prática deles — lembre-se da duologia Borderlands.
O clone é vendido em discos na Rússia e nos países da CEI, e ao ativar a chave, obteremos uma versão russa não atualizada sem a possibilidade de comprar e instalar DLCs (exceto pelo DLC promocional Duke’s Big Package da edição estendida) e jogar online com os detentores da edição internacional.
Curiosamente, o original com dois DLCs está atualmente à venda em todos os regiões da Steam. Na Rússia, o jogo também está disponível (por preço regional), mas sem DLCs (pode-se trocar com estrangeiros, já que os DLCs não são compatíveis apenas com a versão russa de varejo). No segmento russo da Steam, não há nem jogo, nem DLCs. Na versão da ROW, claro, não há idioma russo — apenas EFIGS.
Em meio à ausência de atualizações e DLCs, outros problemas da nossa versão-clone tornam-se irrelevantes. Como de costume, temos um centro de jogo separado, estatísticas de conquistas, até mesmo imagens de fundo para o jogo na biblioteca Steam e um feed de notícias ausentes. Agradecemos à 2K Games por nos permitir jogar com "o Duke russo" fora do país — nossa versão será iniciada em qualquer lugar.
[Football Manager 2012](/games?search=Football Manager 2012)
Original: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/71270/
Clone: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/71320/
[Football Manager 2013](/games?search=Football Manager 2013)
Original: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/207890/
Clone: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/216610/
Os fãs russos são tão rigorosos que até decidiram isolar-se do resto do mundo em um simulador. Reservas em Football Manager estão se tornando uma tradição aos poucos, embora, parece, por que isso é necessário se os jogos não têm expansões, e as versões diferem apenas nos idiomas?
As "edições especiais" são distribuídas apenas na Rússia e na CEI, tanto na Steam quanto no varejo. O idioma é único — russo, enquanto a versão internacional suporta doze principais idiomas europeus e o nosso, como você deve entender, não está entre eles.
A presença de clones por si só é ruim, mas neste caso a política do editor é bastante favorável. Não foram notados atrasos evidentes com patches, apenas não é possível jogar online com os detentores do original. Na loja Steam, existe até uma página separada para as versões russas (atualmente apenas para 2013, pois 2012 já foi retirado da venda), notícias, banners e imagens de fundo são exibidos assim como no original.
Nas nossas versões, as conquistas estão traduzidas para o russo, enquanto nas internacionais, não. Os centros de jogos e os dados estatísticos das conquistas são separados, mas isso já é uma realidade em qualquer jogo-clone: assim é no Steam, que cada AppID tem sua própria estrutura. Em nenhuma das versões há restrições regionais para execução.
Original: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/50620/
Clone: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/50640/
A editora THQ, conhecida por sua lealdade tanto aos idiomas quanto às restrições regionais (quase sempre lança edições multilíngues), foi uma das primeiras a testar na prática o esquema com múltiplos AppIDs. E novamente a mesma pergunta: por que dividir um jogo para um jogador, e de qualidade inferior?
Os involuntários testadores deste experimento foram a muito sofrida Europa Oriental, além do Japão. A edição regional foi lançada apenas no varejo, suporta os idiomas russo, tcheco, polonês e japonês. Na versão internacional, a padrão europeia, e o original é vendido em todo o mundo, até mesmo nos “escolhidos” mencionados.
Nossa versão não difere muito da ocidental, mas apenas porque nenhum DLC foi lançado para o jogo. A única desvantagem foram as conquistas: elas estão traduzidas para o russo, mas algumas vezes não são contabilizadas corretamente. Eles não fizeram restrições de execução — ao menos isso o editor conseguiu manter.
Original: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/4500/
Clone: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/4830/
Este jogo se tornou o pioneiro de uma tendência desagradável para todos nós. Na verdade, chamar qualquer uma das versões de clone é um pouco incorreto, pois este é o único caso em que a divisão das versões se deu não por capricho do editor.
O fato é que os direitos sobre a versão internacional foram adquiridos pela THQ, enquanto a russa permaneceu sob a posse da GSC World Publishing. Desde então, na Rússia e na CEI, vende-se a versão conhecida por todos com idioma russo, enquanto o resto do mundo recebeu a versão ocidental, que inclui inglês, francês, espanhol e italiano. Não há restrições de execução em nenhum lugar, você pode negociar jogos com estrangeiros sem preocupações.
Não há diferenças entre as edições: ambas foram atualizadas para a última versão, ambas têm sua própria página na loja e seu centro de jogo, feed de notícias, banners e imagens de fundo na biblioteca. Sem DRM de terceiros. E este é o único caso de divisão de jogos — as outras partes da mesma série de S.T.A.L.K.E.R. já são unificadas para todo o mundo.
[Max Payne](/games?search=Max Payne)
Original: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12140/
Clone: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/210350/
[Max Payne 2](/games?search=Max Payne 2)
Original: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12150/
Clone: http://cdr.thebronasium.com/app/subs/12260/
Os clones das duas primeiras partes das aventuras de Max Payne surgiram graças ao lançamento do terceiro, pois foram exatamente eles que foram oferecidos a todos que fizeram a pré-compra de [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3). A Rockstar agiu de maneira generosa, permitindo que jogássemos em russo, inclusive com tradução completa, mas por que não podem apenas adicionar o idioma às assinaturas existentes? Não espere uma resposta.
As versões russas da duologia estão disponíveis apenas no segmento russo da Steam e apenas quando compradas na Steam — mesmo na CEI foram ofertadas e ainda estão à venda versões originais em inglês. Aqueles que encomendaram [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) na Rússia, de certa forma tiveram menos sorte — mesmo se esses usuários já tinham versões em inglês na biblioteca, as russas foram adicionadas obrigatoriamente, à conta, e não ao inventário.
Os clones são idênticos às edições de varejo da 1С-СофтКлаб. Há rumores de que houve apenas problemas com o som, mas essa questão era resolvida por um patch não oficial. Os outros sintomas de diferentes AppIDs você já conhece: um centro de jogo separado do restante do mundo, falta de suas páginas na loja. Felizmente, as versões russas não têm restrições regionais — podem ser iniciadas em qualquer país do mundo.
Até agora, não há muitos "usurpadores" na Steam, mas, infelizmente, a cada ano eles aumentam. O motor desse progresso é alimentado arduamente pela 2K e Bethesda, e o que nos anima é que nosso mercado digital está se desenvolvendo, e pode ser que em breve até esses senhores comecem a nos considerar.
Por fim, gostaria de fazer um apelo aos editores de jogos com uma mensagem aberta: senhores, parem de perder tempo e dinheiro em essas tolices com restrições, invistam melhor na qualidade de seus produtos, para que o jogador continue comprando de você dois jogos de uma vez, mas não por causa dos idiomas, e sim para que ele possa, impressionado, presentear a segunda cópia a um amigo ou ente querido.
Não se esqueçam dos editores domésticos, que muitas vezes têm que, literalmente, lutar por cada byte de localização: ironicamente, tenham a paciência, sorte e persistência em se comunicar com os muito "difíceis" colegas estrangeiros de negócios.
E, claro, uma mensagem curta e aberta para a Valve: Gabe, onde está o Half-Life 3?
P.S.: Nos próximos lançamentos, DmC: [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider), [Company of Heroes 2](/games?search=Company of Heroes 2), [Ace Combat](/games?search=Ace Combat) Assault Horizon, [Aliens: Colonial Marines](/games?search=Aliens: Colonial Marines), não haverá AppIDs separados nem restrições regionais sobre a execução. Pelo menos, não há no momento. É possível que esse Steam ainda não esteja perdido para a humanidade?