Velikonoční vajíčka Morrowind

content auto translated from {from}

Určitě jste na svých cestách po světě Morrowindu si všimli mnoha věcí (vajíček), jejichž význam vám nebyl zcela jasný. Zde vám poskytnu výklad několika z nich:

-Plaz

Plaz je tak známý, že by bylo chybou nazývat ho vajíčkem. I když byl vývojáři zamýšlen v tomto smyslu. Pro ty z vás, kteří ho neznají, mohu říci: je velmi zajímavý. Tento skamp žije v Calderě v sídle Goraků. Jak možná víte, skampové umí mluvit, ale obvykle je jejich řeč nesmyslná. Ale ani to nezabránilo Plazovi stát se bohatým obchodníkem, protože obchodníci jsou obvykle také nesmyslní. Možná díky tomu, že Plaz má velký byznys, si může dovolit kupovat zboží za skutečné ceny, nezvyšující cenu podle tržních zákonů. Samozřejmě, že Plazova slova nenesou žádnou významovou zátěž. Zajímavé. Ale co by měl skamp vlastně dělat? Terorizovat venkov? Možná. Tak či onak, nechal jsem Plaze v jeho zlatu a půl tuctu orkům, se kterými žije. Poté jsem šel bloumat po oblasti Západního Vysočiny. Ale to, přátelé, je úplně jiný příběh.

Tady jsou slova vývojáře Marka Nelsona (Mark Nelson) aka BlueDev ohledně tohoto vajíčka (a vlastně o všech vajíčkách vůbec):

"Bylo by fajn zmínit všechny zapálené fanoušky našich her. Také by bylo skvělé zmínit všechny naše přátele, členy rodin atd. Bohužel, nemáme jednoduše dost času, abychom zahrnuli všechny. Plaz je prototypem mého nejlepšího přítele (který byl tehdy nezaměstnaným bubeníkem [a alkoholikem]). Tak se snažíme dělat, co je v našich silách. Ale nic neslibujeme. Mimochodem, myslím, že přijmete vysvětlení ohledně toho, proč Plaz a Krab Obchodník prodávají věci za jejich skutečné ceny. Obecně platí, že barter byl navržen tak, aby mohl probíhat pouze s herními rasami (Bretonci, Dunmerové, Altmerové atd.), a jak se předpokládalo, mělo by být nemožné s jinými bytostmi. Při stanovení ceny zboží ovlivňují konečný výsledek faktory jako vztah k vám NPC, frakce NPC, frakce hráče, hodnost hráče a jeho obchodní dovednost. Ale bytosti nemají predispozice k frakcím, hispěc. Na ně nefungují obchodní dovednosti hráče. Odtud plyne, že budou kupovat věci za jejich skutečné ceny. Nicméně, pokud jim nemůžete prodat nějakou věc za plnou cenu, vězte, že tento předmět mohl být poškozen, proto je cena nižší."

-Eltonova Reflexe

Eltonova Reflexe je elegantní meč, podle mého názoru nejlepší meč v celém Morrowindu. Buďte si vědomi, že to je nejskrytější vajíčko ve hře a šance, že na něj náhodou narazíte, jsou nulové. Například já jsem o tomto meči zjistil díky pečlivé analýze dialogů Syrilonne (Ona je čarodějka v Cechu mágů ve Viveku). Ale o tom později.

Abych získal Eltonovu Reflexi, musíte mít Zlatou značku v inventáři, být upírem a mít přesně 11171 draků. Připomínám vám, co je Zlatá značka? Je to jednoruký dlouhý meč, který obdržíte jako odměnu za splnění úkolu prince Daedra Boethie. Teď, jak už jsem říkal, musíte si promluvit se Syrilonnou a splnit její první úkol, který spočívá v zabití její konkurentky a přinesení jí klíče od skladu této konkurentky. Nemůžete zabít konkurentku až do tohoto okamžiku. Pokud je však již mrtvá v okamžiku získání úkolu, nedostanete Eltonovu Reflexi. Takže, když se vrátíte k Syrilonně pro odměnu, musíte mít přesně 11171 a Zlatou Značku v inventáři (prostě hoďte zbývající zlato na zem), abyste dostali velmi zvláštní zprávu, kromě běžného dialogu se Syrilonnou. Zde je normální dialog s ní:

"Skvěle. Někdy mám pocit, že vaše plemeno není tak úplně k ničemu. Můžete si nechat všechno ostatní, co jste u něj našli. Určitě jste našli něco užitečného. Pokud chcete mi ještě pomoci - najděte pro mě trochu vampířího prachu."

Po tomto dialogu obdržíte následující zprávu:

"Jdi do pekla, Karolino!"

Po dokončení úkolu se Syrilonnou (za předpokladu, že Shashev není dříve zabit) se spustí skript nazvaný "bluescript". Tento skript kontroluje, zda má hráč v inventáři Zlatou Značku a 11171 draků. A pokud ano, Zlatá Značka se nahradí vylepšenou Eltonovou Reflexí, jejíž ID je "katana_bluebrand_unique".

Ale zůstává mnoho otázek. Proč právě 11171, a ne nějaké jiné číslo? Proč "Eltonova Reflexe"? Co má společného s K Carolina? Alvirdimus provedl určité výzkumy o tomto vajíčku, jejichž výsledky byly později potvrzeny Markem Nelsonem (aka BlueDev), který toto vajíčko vložil do hry. Nejprve, 11171 je odkaz na datum narození Marka Nelsona, 1. listopadu 71. roku. Zadruhé, Mark studoval na Dukeské univerzitě (Duke college), jejíž basketbalový tým byl nazván "Duke Blue Devils". Možná proto si vzal přezdívku "BlueDev". Také, v NBA hrál za tento tým muž jménem Elton Brand (pozn. překladatele: smysl je v tom, že původní název Eltonova Reflexe je Eltonbrand). A co se týče K Carolina: tým "North Carolina Tarheels" jsou nejnenáviděnější rivalové "Duke Blue Devils".

-Oko Argonie

V jednom úkolu vás požádají, abyste donutili jednoho novináře, Trelsu Varise, přestat tisknout lež. Nakonec najdete místo, kde se skrývá, a on se vás ptá:

"Co tu děláš? Navrhuji, abyste co nejlépe zvážili svou odpověď, protože tato kancelář a to, co zde děláme, je vše velmi tajné. A my se hodláme tuto tajemství uchovat, i když to bude znamenat, že odtud nevyjdete živí."

Můžete vybrat jednu z následujících možností:

"Musíte přestat tisknout lež o králi Helsezovi."

"Omlouvám se. Já jsem jen poctivý zloděj-vloupávač a nepotřebuji problémy."

"Hledám Oko Argonie."

"Mýlil jsem se. Odejdu a nikomu o tomto místě neřeknu. Poctivě."

Abych skončil úkol, je třeba vybrat první možnost. Pokud však vaše volba padne na druhou, Trels říká následující:

"Rozumím. Udělal jsi vážnou chybu. Nerozumuji si tvému obchodování, ale chápávám, že člověk v zoufalé situaci - nebo velmi chamtivý člověk - se může uchýlit k zločinu, aniž by byl zcela zlý. Dobře. Můžeš jít. Ano, rád bych, aby místa našeho úřadu zůstala v utajení... ale nebudu tě zabíjet kvůli tomu. Jen běž... a drž svůj jazyk za zuby."

Pokud řeknete frázi číslo čtyři, v odpovědi uslyšíte:

"'Poctivost.' Takže jsi očekával, že ti budu důvěřovat? Má zkušenost s důvěrou k dobrodruhům jako jsi ty byla v minulosti docela zklamající. Ale... tentokrát můžeš jít. Ano, rád bych, aby místa našeho úřadu zůstala v utajení... ale nebudu tě zabíjet kvůli tomu. Jen běž... a drž svůj jazyk za zuby."

A nakonec, pokud vyberete třetí možnost, říká:

"Gratuluji. Připravils originální a zábavnou záminku. Naprosto neuvěřitelné, ale tím se to horší nestává. Nicméně, nikdy jsem neslyšel věrohodnou záminku. Dobře. Můžeš jít. Ano, rád bych, aby místa našeho úřadu zůstala v utajení... ale nebudu tě zabíjet kvůli tomu. Ach, ano. Protože náš úřad už není tajný, musíme ho okamžitě přemístit. Ale nesahaj na nic tady a neplet se mi ani mým kolegům, nebo odtud nevyjdeš živý."

Pokud jste to nevěděli, hra, která měla být druhou v sérii The Elder Scrolls se jmenovala "Oko Argonie". Byla zamýšlena, ale nebyla vyvinuta, protože Redguardové nebyli příliš úspěšní. Děkujeme Alvirdimusovi za zprávu o tomto vajíčku.

-Rybí tyč

Rybí tyč (pozn. překladatele: odkazuje na nějakou rybí pochoutku) byla populární na oficiálním fóru před vydáním Morrowindu. Staříci fóra měli ve zvyku dávat tuto tyč nováčkům, vítajíc tuto osobu a umisťujíc obrázek piráta s rybí tyčí. Tenkrát to bylo velmi zábavné. Tato tradice, kterou začal Kapitán Eldrad (Captain Eldrad), zmizela krátce před vydáním hry. Nicméně, vývojáři ji uchovali tím, že do hry umístili knihu s názvem "Spr. náměstka k rybím pokrmům". Ta se nachází na místě lodního ztroskotání v oblasti Shigerata. Je zde mapa, kterou vytvořil Freddo. Zeptáte se, co je v knize napsáno? A v knize se píše:

"[Tato kniha, zdá se, popisuje různé rybí pokrmy, které jsou populární v Tamrielu, ale stránky jsou tak silně ušpiněny omáčkou, že je nemožné ji přečíst.]"

-Velká Loutna

V hlubinách základny Šestého Dvora, Hassure, nacházející se na jih od Balmory, leží předmět hrozné síly: Velká loutna. Je to jediná velká loutna ve hře, a její ID: misc_de_lute_01_phat ukazuje na frázi "phat lewt", ze slangového jazyka z internetu, znamenající hrozné rabování. Tato fráze se nejčastěji používá v MMORPG.

-Indiana Jones

V rodině hrobce Omalenů (severně od Kogorunu) leží kostra archeologa světové proslulosti, kterou přimáčkl velký balvan. Existuje deník této osoby:

"Už uběhlo mnoho dní od sesuvu. Mě potkalo mnoho úžasných adventur. Obávám se, že toto je poslední. Nemám úplnou jistotu, co se stalo. Možná ke sesuvu došlo kvůli pasti? Ale nebylo slyšet ani cvaknutí, jako od nějakého zařízení. Možná to byla jen nehoda, a já se náhodou ocitl ve správný čas, ale ne na správném místě. Ale teď jsem tady a sesuv mě z poloviny zasypal a zlomil mi nohy. V prvních dnech byla bolest prostě nesnesitelná. Byla? Kdo ví... Na takovém místě je snadné ztratit pojem o čase. Obzvlášť v takové situaci.

Bolest už téměř pominula. Zvykání si na bolest - to je boj samo o sobě. Můj čas vyprší. Umřu tady, v této hrobce. Pro mrtvého by lepší místo nebylo.

Kam mě jen moje dobrodružství zavedla! Do takových míst, o kterých nikdo neví, že existují. Mnoho pokladů, mytologických artefaktů, jsem získal. Od dávno ztracených pohárů po drahokamy, které mají nevídanou sílu, až po mocné náboženské artefakty, více zajímavé bláznům než prostým lidem. Alespoň tyto vzpomínky půjdou se mnou do hrobu.

Budu postrádat svého otce. Stejně jako já, byl dobrodruhem. Byli jsme si podobní, i když mě více doprovázela štěstí. Alespoň až dosud. Teď bude sám. A mě nebudou trápit žerty o mém domácím mazlíčkovi z dětství. A mé žáky... jak mě bavilo učit je různým tajemstvím, různým záhadným a neznámým věcem. Ať mají úspěch.

I když, mám společnost. Společně s tímto zraněným tělem, v této hromadě země odpočívají moje otestované kožené šaty, můj meč a samozřejmě má speciální čepice. Nemohu si je vzít, ale vím, že jsou zde v bezpečí. Neumřu v osamělosti.

Sbohem, Indi"

-Jezero Zapomnění

V Sharapli, které lze nalézt trochu na východ od Ghostgate, je zajímavý vodní útvar, nazývaný Jezero Zapomnění. Když jej aktivujete, nic se nestane. Hm... Možná vývojáři na něj jednoduše zapomněli.

-Pop Ye

Kostra slavného Popa Ye může být nalezena v rodových hrobkách Senimů, které se nachází východně od Dagon Fel, v oblasti Shigerata. Také můžete najít Prsten Finastera, o kterém se můžete dozvědět více zde. Fóra legenda říká, že Pop Ye byl aktivním členem týmu vývojářů a zemřel v době, kdy pracovali na Morrowindu. A jako pocta mu byla jeho kostra vložena do hry.

Ale teď je čas ukončit tuto legendu. A nejlepší způsob, jak to udělat, je citovat vývojáře Garyho Noonana (Gary Noonan). Čtěte:

"Setkali jste se někdy v Morrowindu s NPC jménem Gi Ti? A ženou s ním jménem Kar Alber? Gi Ti byl pojmenován podle mého druhého zkráceného jména GT. Kar Alber byla pojmenována po mé tehdejší přítelkyni. Pop Ye byl otcem Gi Ti. Můj skutečný otec zemřel, když jsme pracovali na hře. Takže, na jeho památku, jsem pro něj vytvořil hrob v hře. Také si můžete všimnout dalších několika hrobů na památku skutečných lidí. Jako vývojáři máme určité výhody přidávat vajíčka."

Gi Ti a Kar Alber mohou být nalezeny v Ald Daedrothu.

Skalistí jezdci – potřebují představení? Ne, nepotřebují, protože je všichni známe a nenávidíme, vidíce, že celá hra byla jimi zaplněna. Tribunal byl dlouho očekávanou přestávkou od těchto otravujících ptáčků, ale byla příliš krátká. A pak zpět do Vvardenfellu. Naštěstí pro nás nebyli v Bloodmoon monstra ze starého Morrowindu a všechno v Solstheimu bylo nové. Bylo? To neznamená, že tam byli živí jezdci, ale je tam jeden naplněný slámou v velké síni vesnice Skaal, visící ze stropu. Pohled na tyto jezdce se stal natolik běžným, že byste si toho mohli ani nevšimnout. Naštěstí byl mrtvý.

-Wormgod – pán všech trub

vývojář Gary Noonan (Gary Noonan) aka Wormgod, se rozhodl navždy věnovat svou přezdívku: napsal ji na Dwemerech trubkách, které lze nalézt v jakýchkoli Dwemerových ruinách. Udělal tak ve dwemerském jazyce, takže ne všichni o tom vědí.

Skalistí jezdci – potřebují představení? Ne, nepotřebují, protože je všichni známe a nenávidíme, vidíce, že celá hra byla jimi zaplněna. Tribunal byl dlouho očekávanou přestávkou od těchto otravujících ptáčků, ale byla příliš krátká. A pak zpět do Vvardenfellu. Naštěstí pro nás nebyli v Bloodmoon monstra ze starého Morrowindu a všechno v Solstheimu bylo nové. Bylo? To neznamená, že tam byli živí jezdci, ale je tam jeden naplněný slámou v velké síni vesnice Skaal, visící ze stropu. Pohled na tyto jezdce se stal natolik běžným, že byste si toho mohli ani nevšimnout. Naštěstí byl mrtvý.

Ale je zde jedna věc, kterou si lze ještě mnohem hůře všimnout – prsten v zobáku tohoto skalistého jezdce. ID tohoto předmětu je "bm_ring_view". Toto je "BlueDev's Ring of Viewing". Tento prsten se v hře objevuje pouze poté, co splníte všechny hlavní úkoly Bloodmoon. Na co tedy je? Použitím jej, můžete vidět pěkné FMV celého Bloodmoonu.

Tajná N'Gasta! Kvata! Kvakis!

Tuto knihu lze po celém Morrowindu nalézt. Dokonce i Lord Telvanni Arion pracuje na překladu této "knihy nekromantů slovy Sload". Což, nyní máme přeložený text této knihy v naší knihovně. Ale než si to přečtete, musím vás varovat: cesta nekromanta je obtížná pro pochopení běžného občana. Takže se držte, protože zde je text přeložený Paulem:

Paul: Před nějakým časem jsem ve hře narazil na knihu "N'Gasta! Kvata! Kvakis!". Studoval jsem Esperanta (pozn. překladatele: esperanto je umělý jazyk, který zahrnuje prvky všech hlavních jazyků světa. Byl zamýšlen ke zjednodušení porozumění lidem z různých zemí, ale nezískal popularitu.) na internetu a našel jsem některé podobnosti. Protože knihovna poskytuje mnoho informací o tom, kromě samotné knihy, pokusil jsem se ji dešifrovat.

Bohužel text nemá nic společného s Morrowindem. Je to spletitá verze textu v Esperantu, převzatá z internetu. Původní text může být nalezen zde:

http://www.bahnhof.se/~fritzon/kvako/kvakpago.html Nazývá se "Kva! Kvak!" a je informačním listem od "La Ranetoj" (malé žáby), Stockholmského Společnosti Esperanta.

Tady, co je napsáno v tomto textu:

Kva! Kvak! (také nazývaný Kvako) je informačním listem (nebo něco podobného) "La Ranetoj" (malé žáby). Toto posílají členům společnosti a dalším osobám, které jsou nějak spojeny s činností La Ranetoj. Ve skutečnosti v něm (listu) jsou informace o místech konání měsíčních schůzek, ale samozřejmě, pouze o nejnovějších akcích klubu. Také, někdy se zde objevuje výukový nebo jiný zajímavý materiál.

Internetová verze Kvako (elektronická pošta a elektronická verze) je jedním kanálem pro šíření obsahu tištěné verze. Ale na druhé straně, a není divu, obsah různých verzí se ne vždy shoduje na sto procent. Například v tištěných verzích můžete zveřejňovat různé ilustrace, které, ze zákona o autorských právech, nemohou být zveřejněny na internetu. Ale díky nízkým nákladům, internetové verze mohou obsahovat daleko větší objem informací.

Tyto okolnosti ovlivňují webovou verzi Kvako, která bude také sloužit jako hlavní domovská stránka La Ranetoj.

Původní text byl kódován pomocí x-systému, aby nahradil přízvuky esperanta, a poté změnil charakteristické sekvence. Tady je dešifrování náhrad:

Ahk - > e

Oix - > aux

so -> la (někdy nahrazováno uprostřed prací)

auw -> oj (koncovka slova)

jhe -> si

Všimněte si, že všechny kombinace "de" byly odstraněny z dopisu. Zábavné!