Easter eggs di Morrowind

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Sicuramente nei vostri viaggi nel mondo di Morrowind avete notato molte cose (easter eggs) il cui significato non comprendevate. Qui fornirò un'interpretazione di alcuni di essi:

-Il Peloso

Il Peloso è così noto che sarebbe un errore chiamarlo un easter egg. Anche se è stato concepito dai sviluppatori proprio in questo senso. Per coloro di voi che non lo conoscono, posso dire: è molto interessante. Questo scamp vive a Caldera nella proprietà dei Horak. Come forse già sapete, gli scampi possono parlare, ma in genere il loro discorso è insensato. Ma questo non ha impedito al Peloso di diventare un ricco commerciante, dato che anche i commercianti solitamente sono insensati. Probabilmente a causa del fatto che il Peloso ha un grande affare, può permettersi di comprare oggetti al loro prezzo reale, senza gonfiare il prezzo secondo le leggi di mercato. Certamente, le parole del Peloso non portano alcun significato. Curioso. Ma davvero, cosa dovrebbe fare uno scamp? Terrorizzare la campagna? Potrebbe anche essere. In ogni caso, ho lasciato il Peloso solo con il suo oro e una mezza dozzina di orchi con cui vive. Dopo di che, sono andato a vagabondare nella zona dell'Altopiano Occidentale. Ma questa, amici miei, è un'altra storia.

Ecco le parole dello sviluppatore Mark Nelson (aka BlueDev) riguardo a questo easter egg (e riguardo a tutti gli easter egg in generale):

"Sarebbe bello menzionare tutti i nostri ferventi fan. Sarebbe anche meraviglioso menzionare tutti i nostri amici, familiari, ecc. Sfortunatamente, non abbiamo semplicemente abbastanza tempo per coprire tutti. Il Peloso è il prototipo del mio migliore amico (che all'epoca era un batterista disoccupato [e alcolista]). Così facciamo il possibile. Ma nulla è garantito. A proposito, credo che accetterete la spiegazione riguardo al motivo per cui il Peloso e il Granchio Mercante vendono oggetti al loro prezzo reale. In generale, il baratto è stato impostato in modo tale da potersi realizzare solo con le razze di gioco (Bretoni, Dunmer, Altmer, ecc.), e si presume che esso sarà impossibile con qualsiasi altra creatura. Nella determinazione dei prezzi degli oggetti, fattori come la relazione con l'NPC, la fazione dell'NPC, la fazione del giocatore, il rango del giocatore e le sue abilità nel commercio influiscono sul risultato finale. Ma le creature non hanno predisposizione per le fazioni, le abilità commerciali del giocatore non influenzano. Da ciò si deduce che compreranno gli oggetti al loro prezzo reale. Tuttavia, se non puoi vendere loro un certo oggetto al prezzo pieno, allora sappi che forse quell'oggetto è danneggiato, motivo per cui il prezzo è inferiore."

-Il Marchio di Elton

Il Marchio di Elton è una spada elegante, a mio avviso la migliore spada di tutto Morrowind. Sappiate che questo è l'easter egg più nascosto del gioco e le possibilità che lo incontriate casualmente sono pari a zero. Io, ad esempio, ho scoperto di questa spada attraverso un'analisi approfondita dei dialoghi di Sirilonwe (lei è una maga nella Gilda dei Maghi a Vivec). Ma di questo poi.

Per ottenere il Marchio di Elton, devi avere un Marchio Dorato nell'inventario, essere un vampiro e avere esattamente 11171 dracme. Ti ricordo che cos'è un Marchio Dorato? È una spada lunga a una mano che ricevi come ricompensa per completare la quest del principe Daedrico Boethiah. Ora, come ho già detto, devi parlare con Sirilonwe e completare la sua prima quest, che consiste nell'uccidere la sua rivale e portarle la chiave del deposito di questa rivale. Non devi uccidere la rivale prima di quel momento. Se tuttavia lei è già morta al momento dell'assegnazione della quest, non otterrai il Marchio di Elton. Quindi, quando tornerai da Sirilonwe per la ricompensa, devi avere esattamente 11171 e un Marchio Dorato nell'inventario (basta gettare l'oro in eccesso a terra) per ricevere un messaggio molto strano, oltre al normale dialogo con Sirilonwe. Ecco il normale dialogo con lei:

"Ottimo. A volte mi sembra che la tua tribù non sia poi così inutile. Puoi tenere tutto il resto che hai trovato da lui. Sicuramente hai trovato qualcosa di utile. Se vuoi aiutarmi di più - trovami un po' di polvere di vampiro."

Dopo questo dialogo, riceverai il seguente messaggio:

"Vaffanculo, Carolina!"

Dopo aver completato la quest di Sirilonwe (A condizione che Shashev non sia stato ucciso in precedenza), si avvia uno script chiamato "bluescript". Questo script verifica se nel tuo inventario ci sono un Marchio Dorato e 11171 dracme. E se ci sono, il Marchio Dorato viene sostituito con il migliorato Marchio di Elton, il cui ID è "katana_bluebrand_unique"

Ma rimangono molte domande. Perché proprio 11171 e non un altro numero? Perché "Marchio di Elton"? Che c'entrava Carolina? Alvirdimus ha condotto alcune ricerche su questo easter egg, i cui risultati sono stati poi confermati da Mark Nelson (AKA BlueDev), che ha inserito questo easter egg nel gioco. Innanzitutto, 11171 è un riferimento alla data di nascita di Mark Nelson, 1 novembre '71. In secondo luogo, Mark ha studiato al Duke College, che aveva una squadra di basket chiamata "Duke Blue Devils". Probabilmente è per questo che ha scelto il nick "BlueDev". Inoltre, nella NBA giocava per quella squadra un uomo di nome Elton Brand (Nota del traduttore: il significato è che il nome originale del Marchio di Elton è Eltonbrand). E riguardo a Carolina: la squadra "North Carolina Tarheels" è i più odiati rivali dei "Blue Devils".

-L'Occhio di Argonia

In una quest ti viene chiesto di costringere un giornalista, Trelas Varis, a smettere di pubblicare menzogne. Infine trovi il luogo dove si nasconde e lui ti chiede:

"Cosa fai qui? Ti consiglio di ponderare bene la tua risposta, poiché questo ufficio e ciò che facciamo qui, è tutto molto riservato. E abbiamo intenzione di mantenere questo segreto, anche se questo significherà che non uscirai di qui vivo."

Puoi scegliere uno dei seguenti opzioni:

"Devi smettere di stampare menzogne sul re Helseth."

"Mi scuso. Sono solo un ladro onesto e non ho bisogno di problemi."

"Sto cercando l'Occhio di Argonia."

"Mi sono sbagliato. Me ne andrò e non dirò a nessuno di questo posto. Onestamente."

Per completare la quest, devi scegliere la prima opzione. Se la tua scelta ricade sulla seconda, Trelas dirà quanto segue:

"Capisco. Hai fatto un grave errore. Non approvo il tuo commercio -- ma capisco che una persona in una situazione disperata -- o una persona estremamente avara -- può scendere a crimine, senza essere un vile. Va bene. Puoi andare. Sì, mi piacerebbe mantenere la posizione del nostro ufficio segreta... ma non ti ucciderò per questo. Basta andarsene... e tieni la bocca chiusa."

Se dici la frase numero quattro, la risposta sarà:

"'Onestà.' Così ti aspettavi che ti fidassi di te? La mia esperienza nel fidare avventurieri come te è stata piuttosto deludente in passato. Ma... questa volta puoi andare. Sì, mi piacerebbe mantenere la posizione del nostro ufficio segreta... ma non ti ucciderò per questo. Basta andarsene... e tieni la bocca chiusa."

E, infine, se scegli la terza opzione, lui dirà:

"Congratulazioni. Hai creato una scusa originale e interessante. Assolutamente incredibile, ma per questo non diventa peggiore. Tuttavia, non ho mai sentito una scusa plausibile. Va bene. Puoi andare. Sì, mi piacerebbe mantenere la posizione del nostro ufficio segreta... ma non ti ucciderò per questo. Oh, già. Poiché il nostro ufficio non è più segreto, dobbiamo trasferirlo immediatamente. Ma non toccare nulla qui e non disturbare né me né i miei colleghi, o non uscirai di qui vivo."

Nel caso non lo sapeste, il gioco che doveva diventare il secondo della serie The Elder Scrolls si chiamava "L'Occhio di Argonia". Era stato concepito ma non sviluppato, poiché i Redguard non erano stati molto di successo. Ringraziamo Alvirdimus per il messaggio su questo easter egg.

-Il Fishstick

Il Fishstick (Nota del traduttore: qui si intende uno snack di pesce) era popolare nel forum ufficiale prima del rilascio di Morrowind. I "veterani" del forum avevano l'abitudine di dare questo stick ai nuovi venuti, accogliendo la persona e posizionando un'immagine di un pirata che tiene uno stick di pesce. A quel tempo era molto divertente. Questa tradizione iniziata da Captain Eldrad scomparve poco prima del rilascio del gioco. Tuttavia, gli sviluppatori la hanno immortalata includendo nel gioco un libro chiamato "Guida del Mozzo agli Snack di Pesce". Si trova nel luogo del relitto nella regione di Sheogorath. C'è una mappa del territorio realizzata da Freddo. Vi chiederete cosa c'è scritto nel libro? E nel libro c'è scritto:

"[In questo libro sembra descrivere vari piatti di pesce popolari in Tamriel, ma le pagine sono così sporche di salsa che è impossibile leggerlo.]"

-La Grande Lira

Nelle profondità della base della Sesta Casa, Hassour, situata a sud di Balmora, giace un oggetto di terribile potere: La Grande Lira. Questa è l'unica grande lira del gioco, e il suo ID: misc_de_lute_01_phat, fa riferimento alla frase "phat lewt", che è slang da Internet, significante un orribile saccheggio. La frase è più comunemente usata nei MMORPG.

-Indiana Jones

Nella tomba di famiglia degli Omalen (a nord di Kogorun) giace lo scheletro di un archeologo di fama mondiale, schiacciato da una grande roccia. C'è un diario di quest'uomo:

"Sono passati molti giorni dopo la frana. Ho vissuto molte avventure straordinarie. Temo che questa sia l'ultima. Non ho certezza di cosa sia successo. Forse la frana è stata causata da una trappola? Ma non si è sentito il clic di qualche dispositivo. Forse è stato solo un incidente e mi è capitato di essere nel posto giusto, ma nel momento sbagliato. Ma ora sono qui e la frana mi ha sepolto a metà e spezzato le gambe. Nei primi giorni, il dolore era semplicemente insopportabile. C'era? Chi lo sa... In un luogo del genere è facile perdere il conto del tempo. Soprattutto in una posizione simile.

Il dolore è già quasi passato. Abituarsi al dolore è essa stessa una battaglia. Il mio tempo sta per scadere. Morirò qui, in questa tomba. Non c'è posto migliore per un defunto.

Dove mi hanno portato le mie avventure! In luoghi di cui nessuno conosce l'esistenza. Molti tesori, artefatti mitici, sono stati ottenuti da me. Da coppe perdute da tempo a gemme con potere inimmaginabile, fino a potenti artefatti religiosi, più interessanti per i folli che per le persone comuni. Almeno questi ricordi se ne andranno con me nella tomba.

Mi mancherà mio padre. Come me, era un cercatore di avventure. Ci somigliavamo, anche se la fortuna mi ha sorriso di più. Almeno fino ad ora. Ora sarà da solo. E non dovrò più sopportare le battute sui miei animali domestici d'infanzia. E i miei discepoli... quanto mi piaceva insegnare loro vari segreti, varie cose misteriose e sconosciute. Che possano avere successo.

Anche se ho compagnia. Insieme a questo corpo spezzato, in questo mucchio di terra riposano i miei abiti di cuoio collaudati, la mia lama e, naturalmente, il mio cappello speciale. Non posso recuperare i miei oggetti, ma so che sono qui in sicurezza. Non morirò da solo.

Addio, Indie"

-Il Lago dell'Oblio

A Sharapli, che si trova un po' a est di Ghostgate, c'è un interessante specchio d'acqua chiamato Lago dell'Oblio. Quando lo attivi, non succede nulla. Hmm... Forse gli sviluppatori lo hanno semplicemente dimenticato.

-Pop Ye

Il scheletro del famoso Pop Ye può essere trovato nella tomba di famiglia dei Senim, che si trova a est di Dagon Fel, nella regione di Sheogorath. Puoi anche trovare l'Anello di Finaster, di cui puoi saperne di più qui. La leggenda del forum narra che Pop Ye fosse un membro attivo del team di sviluppatori ed è morto mentre lavoravano su Morrowind. E, come omaggio a lui, il suo scheletro è stato collocato nel gioco.

Ma è ora di mettere fine a questa leggenda. E il modo migliore per farlo è citare lo sviluppatore Gary Noonan. Leggete:

"Avete mai incontrato in Morrowind un NPC di nome G.T.? E una donna con lui di nome Kar Alber? G.T. è stato chiamato con il mio secondo nome abbreviato GT. Kar Alber è stata chiamata in onore della mia allora fidanzata. Pop Ye sarebbe il padre di G.T. Mio padre biologico è morto mentre lavoravamo sul gioco. Quindi, in memoria di lui, ho creato una tomba in-game per lui. Potreste notare anche alcune altre tombe in memoria di persone reali. Essendo sviluppatori, abbiamo alcuni privilegi per aggiungere easter egg."

G.T. e Kar Alber possono essere trovati ad Ald Daedroth.

I Ribbenti – hanno bisogno di presentazione? No, non ne hanno, dato che tutti noi li conosciamo e li odiamo, vedendo che l'intero gioco è stato riempito con loro. Il Tribunale è stata una tanto attesa pausa da questi uccelli fastidiosi, ma è stata troppo breve. E poi di nuovo, a Vvardenfell. Fortunatamente per noi, in Bloodmoon non c'erano mostri di Morrowind e tutto a Solstheim era nuovo. Era? Non significa che ci siano Ribbenti vivi, ma c'è uno imbottito in un grande spazio della villaggio Skaal, appeso al soffitto. La vista di questi Ribbenti è diventata così comune che potresti non notarlo. Fortunatamente, era morto.

-Wormgod – padrone di tutti i tubi

gli sviluppatori Gary Noonan (alias Wormgod) ha deciso di immortalare per sempre il suo soprannome: l'ha scritto sulle tubi Dwemer, che possono essere trovati nelle rovine Dwemer. L'ha fatto in lingua Dwemer, quindi non tutti ne sono a conoscenza.

I Ribbenti – hanno bisogno di presentazione? No, non ne hanno, dato che tutti noi li conosciamo e li odiamo, vedendo che l'intero gioco è stato riempito con loro. Il Tribunale è stata una tanto attesa pausa da questi uccelli fastidiosi, ma è stata troppo breve. E poi di nuovo, a Vvardenfell. Fortunatamente per noi, in Bloodmoon non c'erano mostri di Morrowind e tutto a Solstheim era nuovo. Era? Non significa che ci siano Ribbenti vivi, ma c'è uno imbottito in un grande spazio della villaggio Skaal, appeso al soffitto. La vista di questi Ribbenti è diventata così comune che potresti non notarlo. Fortunatamente, era morto.

Ma c'è una cosa che è ancora più difficile da notare – l'anello nel becco di questo Ribbente. L'ID di questo oggetto è "bm_ring_view". Questo è il "BlueDev's Ring of Viewing". Questo anello appare nel gioco solo dopo che hai completato tutte le quest principali di Bloodmoon. A cosa serve? Usandolo, puoi vedere i simpatici FMV di Bloodmoon.

Il mistero di N'Gasta! Kvata! Kvakis!

Questo libro può essere trovato ovunque in Morrowind. Anche il Signore Telvanni Aryon sta lavorando alla traduzione di questo "libro dei necromanti della razza Sload". Bene, ora abbiamo il testo tradotto di questo libro nella nostra biblioteca. Ma prima di leggerlo, devo avvertirti: il cammino del necromante è difficile da comprendere per l'uomo comune. Quindi, preparati, ecco il testo tradotto da Paul:

Paul: Tempo fa nel gioco sono inciampato nel libro "N'Gasta! Kvata! Kvakis!". Studiando l'Esperanto (Nota del traduttore: l'esperanto è una lingua artificiale che include elementi di tutte le principali lingue del mondo, creata per facilitare la comprensione tra le persone di diversi paesi, ma non ha trovato diffusione.) online, ho trovato alcune somiglianze. Poiché la biblioteca offre molte informazioni su questo, oltre al libro stesso, ho provato a decriptarlo.

Purtroppo il testo non ha nulla a che fare con Morrowind. Questa è una versione confusa del testo in Esperanto, presa da Internet. Il testo originale può essere trovato qui:

http://www.bahnhof.se/~fritzon/kvako/kvakpago.html Questo è chiamato "Kva! Kvak!", è un foglio informativo di "La Ranetoj" (piccole rane), della Società Svedese di Esperanto.

Ecco cosa c'è scritto in questo testo:

Kva! Kvak! (chiamato anche Kvako) è un foglio informativo (o qualcosa di simile) di "La Ranetoj" (piccole rane). Viene inviato ai membri dell'associazione e ad altre persone che, in un modo o nell'altro, sono coinvolte nelle attività de La Ranetoj. Innanzitutto, in esso (nel foglio) ci sono informazioni sui luoghi in cui si tengono gli incontri mensili, ma naturalmente solo riguardo le più recenti attività del club. Inoltre, a volte contiene materiale educativo o altro interessante.

La versione online di Kvako (versione per email e digitale) è un ulteriore canale per diffondere il contenuto delle versioni cartacee. Ma d'altra parte, non sorprende che i contenuti delle varie versioni non coincidano sempre al cento per cento. Ad esempio, nelle versioni cartacee puoi pubblicare diverse illustrazioni che, per diritti d'autore, non possono essere pubblicate su Internet. Ma, grazie ai costi contenuti, nelle versioni online puoi inserire un volume molto maggiore di informazioni.

Queste circostanze influenzano la versione web di Kvako, che fungerà anche da principale homepage de La Ranetoj.

Il testo originale è stato codificato utilizzando un sistema x, per sostituire gli accenti dell'esperanto, e poi cambiare le sequenze caratteristiche. Ecco la decrittazione delle sostituzioni:

Ahk -> e

Oix -> aux

so -> la (a volte sostituito a metà delle opere)

auw -> oj (suffisso)

jhe -> si

Si prega di notare che tutte le combinazioni "de" sono state rimosse dalla lettera. Divertente!