רמזים למורווינד
בהנחה שבמהלך מסעותיכם בעולם מורוינד שמתם לב לרבים מחפצים (ביצי פסחא), אשר משמעותם לא הייתה ברורה לכם. כאן אני אעניק פירוש לכמה מהם:
-שַׁרְחָן
השרחן ידוע עד כדי כך, שבשגגה ניתן יהיה לקרוא לו ביצת פסחא. גם אם הוא נוצר כך על ידי המפתחים. עבור אלו מכם שאינם מכירים אותו, אני יכול לומר: הוא מאוד מעניין. השַׁרְחָן הזה מתגורר בקַלְדֶּרָה במנזר של גוֹרָקוּו. כפי שאתם אולי יודעים, השרחנים יכולים לדבר, אבל בדרך כלל דבריהם חסרי משמעות. עם זאת, זה לא מנע מהשרחן להפוך לסוחר עשיר, שכן סוחרים הם בדרך כלל גם חסרי משמעות. כנראה בגלל שהשרחן מנהל עסק גדול, הוא יכול להרשות לעצמו לקנות פריטים במחירם האמיתי, מבלי להעלות את המחיר לפי חוקי השוק. כמובן, דבריו של השרחן אינם נושאים בשום מטען משמעותי. מעניין. אבל באמת, מה אמור לעשות שרחן? לטרטר את האזור הכפרי? אולי כך. כך או כך, אני השארתי את השרחן לבדו עם הזהב שלו וחצי תריסר אורקים, אליהם הוא שייך. לאחר מכן הלכתי לטייל באזור המערבי של גבעות המערב. אבל זה, חברים שלי, סיפור אחר לחלוטין.
הנה דברי המפתח מרק נלסון (Mark Nelson) aka BlueDev על ביצת פסחא זו (ועל ביצי פסחא בכלל):
"לא תהיה רעיון רע להזכיר את כל האוהדים הנלהבים של המשחקים שלנו. כמו כן, יהיה פנטסטי להזכיר את כל חברינו, בני משפחתנו וכו'. למרבה הצער, אין לנו פשוט את הזמן כדי לכלול את כולם. השרחן הוא דמות מבוססת על החבר הכי טוב שלי (שהיה אז מתופף מובטל [ועובד אלכוהוליסט]). אז אנחנו עושים מה שאנחנו יכולים. אבל אנחנו לא מבטיחים כלום. דרך אגב, אני מניח שתקבל את ההסבר לגבי למה השרחן והסוחר הסרטנים נמכרים במובנים מחיריםיהם האמיתיים. באופן כללי, ניהול נוגע לכך, שהוא מתבצע רק עם גזעים שחקניים (ברטונים, דנמרים, אלטמרים וכו'), וכך לא ניתן לערוך עסקאות עם יצורים אחרים. כאשר מתבצע קביעת מחירי הפריטים, גורמים כמו יחס אליך ה-NPC, קבוצת ה-NPC, קבוצת השחקן, דרגת השחקן ומיומנות המסחר שלו, משפיעים על התוצאה הסופית. אבל ליצורים אין כל נטייה לקבוצות, הם לא מושפעים ממיומנויות המסחר של השחקן. מכאן, הם יקנו פריטים במחיריהם האמיתיים. אם במקרה, לא הצלחת למכור להם פריט במחיר המלא, דע כי הפריט הזה, אולי, פגום, ולכן המחיר נמוך יותר.
-טביעת אצבע של אלטון
טביעת האצבע של אלטון - חרב אלגנטית, אני חושב, היא חרב הטובה ביותר בכל מורווין. ידוע, זוהי ביצת הפסחא הכי נעלמה במשחק, והסיכויים להיתקל בה במקרה הם אפסיים. אני, לדוגמה, גיליתי על החרב הזו לאחר ניתוח קפדני של הדיאלוגים של סירילונה (שהיא מכשפה בגילדת הקוסמים בוויאק). אבל על זה נדבר מאוחר יותר.
כדי לקבל את טביעת האצבע של אלטון, עליך להחזיק ב"סימן זהב" במלאי, להיות ערפד ולהחזיק בדיוק 11171 דרייק. להזכיר לך מהו "סימן זהב"? זהו חנית בארך, הניתנת כפרס על סיום הקווסטים של הנסיך הדאדרי בואתי. עכשיו, כמו שאמרתי, עליך לדבר עם סירילונה ולבצע את הקווסט הראשון שלה, שבו עליך להרוג את המתחרה שלה ולהביא לה את המפתח לאחוזה של המתחרה. אינך צריך להרוג את המתחרה עד לשעה זו. אם הוא כבר מת ברגע קבלת הקווסט, לא תקבל את טביעת האצבע של אלטון. אז, כאשר תחזור לסירילונה בשביל הפרס, עליך לשאת בדיוק 11171 וסימן זהב במלאי (פשוט זרוק את הזהב העודף על הרצפה), כדי לקבל הודעה מוזרה מאוד, בנוסף לדיאלוג הרגיל עם סירילונה. הנה הדיאלוג הנורמלי איתה:
"מצוין. לפעמים נדמה לי שהשבט שלך אינו כל כך חסר תועלת. אתה יכול להשאיר לעצמך את כל היתר, שמצאת אצלו. בטח מצאת משהו מועיל. אם אתה רוצה לעזור לי עוד - תמצא לי קצת אפר ערפד."
לאחר הדיאלוג הזה תקבל את ההודעה הבאה:
"לך לעזאזל, קרולינה!"
לאחר סיום קווסט סירילונה (בהנחה שששש לא נהרג לפני כן), מתחיל סקריפט בשם "bluescript". הסקריפט הזה בודק אם יש במלאי של השחקן סימן זהב ו-11171 דרייק. ואם יש, סימן זהב מוחלף בטביעת אצבע של אלטון משודרגת, שה-ID שלה הוא "katana_bluebrand_unique".
אך נשארים הרבה שאלות. למה דווקא 11171, ולא מספר אחר? למה "טביעת אצבע של אלטון"? איך קשורה קרולינה? אלברדימוס עשה מחקר על ביצת הפסחא הזאת, התוצאות אשר מאוחר יותר אושרו על ידי מרק נלסון (AKA BlueDev), שכשהשקיע ביצת פסחא זו במשחק. בראש ובראשונה, 11171 היא הפניה על תאריך הלידה של מרק נלסון, הראשון בנובמבר של שנה 71. שנית, מרק למד בקולג' הדוכס (Duke college), שהיה לו קבוצה בספורט בשם "הדיווילים הכחולים של הדוכס" (Duke Blue Devils). כנראה, בגלל זה הוא לקח לעצמו את שם המשתמש "BlueDev". וגם, ב-NBA שיחק באותה הקבוצה אדם בשם אלטון ברנד (עורך: המשמעות היא, ששם המקורי של טביעת אלטון הוא Eltonbrand). וקשור לקרולינה: הקבוצה "North Carolina Tarheels" היא היריבה הכי שנואה של "הדיווילים הכחולים".
-עין ארגוניה
באחד הקווסטים מבקשים ממך להפסיק עיתונאי, טרלס וריס, מלהדפיס שקרים. בסופו של דבר אתה מוצא את המקום שבו הוא מסתתר, והוא שואל אותך:
"מה אתה עושה כאן? אני מציע לך לשקול היטב את תשובתך כאן, כי המשרד הזה וכל מה שאנחנו עושים כאן הם סודיים מאוד. אנו נבצע את האמצעים כדי לשמר את הסוד הזה, גם אם זה ידרוש ממך שלא לצאת מכאן בחיים."
אתה יכול לבחור אחת מתוך האפשרויות הבאות:
"אתה צריך להפסיק להדפיס שקרים על המלך הלסדנט."
"סליחה. אני סתם גנב ישר, ואין לי בעיות."
"אני מחפש את עין ארגוניה."
"טעיתי. אני אסיים ואומר לאף אחד על המקום הזה. ברצינות."
כדי לסיים את הקווסט עליך לבחור באפשרות הראשונה. אם תבחר באפשרות השנייה, טרלס יאמר:
"אני מבין. עשית טעות חמורה. אני לא approve את המסחר שלך -- אבל אני מבין שאדם במצב נואש -- או אדם חמדן עדיף -- יכול להקריב את עצמו לעבירה, מבלי להיות רשע ממש. טוב. אתה יכול לצאת מכאן. כן, הייתי הולך על לשמור את מיקום המשרד שלנו בסוד... אבל אני לא אהרוג אותך בשביל זה. פשוט לך... ושמור את הפה שלך סגור."
אם תאמר את המשפט מספר ארבע, אז הוא יגיד:
"'כנות.' אז אתה ציפית שאני אמלא בביטחון בפניי? הניסיון שלי בעבודה עם מחפשי הרפתקאות כמוך היה מאכזב מאוד בעבר. אבל... הפעם אתה יכול לצאת. כן, הייתי רוצה לשמור את מיקום המשרד שלנו בסוד... אבל אני לא אהרוג אותך בשביל זה. פשוט לך... ושמור את פיך סגור."
ולבסוף, אם תבחר באפשרות השלישית, הוא יגיד:
"מזל טוב. יצרת תירוץ מקורי ומעניין. בהחלט לא אמין, אבל זה לא מפחית את ערכו. אני בכל מקרה, מעולם לא שמעתי תירוץ מאמין. טוב. אתה יכול לצאת. כן, הייתי רוצה לשמור את מיקום המשרד שלנו בסוד... אבל אני לא אהרוג אותך בשביל זה. אוי, כן. מכיוון שהתופעה הזו אינה סודית, אנחנו חייבים להזיז אותה מיד. אבל אל תגע כאן בכלום ואל תפריע לי או לקולגות שלי, או שלא תצא מכאן בחיים."
במקרה שלא ידעת, המשחק, שהיה אמור להיות השני בסדרת The Elder Scrolls, נקרא "עין ארגוניה". הוא תוכנן, אך לא פותח, מכיוון שהרדגארדים לא הצליחו יותר מדי. תודה לאלבודימוס על ההודעה על ביצת הפסחא הזו.
-מקל דג
מקל דג (עורך: הכוונה לסוג של נשנוש דגים) היה פופולרי בפורום הרשמי לפני שחרור מורווין. גולשי הפורום הוותיקים נהגו לתת מקלות אלו לחדשים, ברוך הבא את האדם הזה ומניחים תמונה של פיראט אוחז במקל דג. באותה עת זה היה מאוד מצחיק. המסורת הזו, שהחלה על ידי קפטן אלדרד (Captain Eldrad), נעלמה זמן קצר לפני שחרור המשחק. עם זאת, המפתחים הנציחו אותה על ידי כך שהכניסו למשחק ספר הנקרא "סוגי דגים...". זה ממוקם במקום היכן שאתגר החלום. יש מפה שנעשתה על ידי פרדו. אתם שואלים, מה כתוב בספר? ובכן, כתוב שם כך:
"[בספר הזה, נדמה שמתוארים סוגי מזון מגוונים שמפורסמים במורווין, למשל דגים מתים, אך התוכן כל כך מלא ברוטב, שאין אפשרות לקרוא אותו.]"
-לויטרה גדולה
בעמקי בסיס הבית השישי, חסור, הנמצא מדרום לבלאמורה, שוכב פריט כוח נורא: לויטרה גדולה. זו הלויטרה הגדולה היחידה במשחק, ו-ID שלה: misc_de_lute_01_phat, המצביעה על הביטוי "phat lewt", מסלנג האינטרנטי, שהוא חסר תועלת שדובר במפגשים של MMORPG.
- אינדיאנה ג'ונס
במנזר משפחת האומלאנים (מצפון לקוגלון) שוכב שלד של ארכיאולוג מפורסם, שנחבט על ידי סלע גדול. יש יומן של אדם זה:
"עברו כבר מספר ימים מאז התמוטטות. התנסיתי בהרבה הרפתקאות נהדרות. חוששני שזה - האחרון. אין לי ביטחון מלא מה קרה. אולי, התמוטטות הייתה בגלל מלכודת? אבל לא היה נשמע גם הקשין, כאילו מדובר במכשיר כלשהו. אולי זה היה סתם תאונה, ואני נמצא במיקום הלא נכון בזמן הלא נכון. אבל, כעת אני כאן, והתמוטטות חצי קברה אותי וחתכה את רגלי. הימים הראשונים של כאב היו פשוט בלתי ניתנים להשגה. האם היו? מי יודע... במקום כזה קל לאבד את ספירת הזמן. במיוחד, במצב הזה.
הכאב כבר כמעט חלף. הסתגלות לכאב היא הקרבה שאינה ניתנת להשגה. זמני הולך ואוזל. אני עומד למות כאן, במנזר הזה. בשביל המת חי יותר לא ניתן למצוא מקום.
לאן ההרפתקאות שלי מסמנות אותי? למקומות שידועים לאף אחד. הרבה אוצרות, ארטיפקטים מיתולוגיים, צברתי. מכוסות אבודות מזמן ועד לקישוטים שיעניינו יותר את המשוגעים מאשר אנשים פשוטים. לפחות, הכשירות הזו תצא איתי לקבר.
אני כבר מתגעגע לאבי. גם הוא היה מחפש הרפתקאות. היינו דומים, לפחות, מזוכיות על פניו. אני בהחלט, עד עכשיו. עתה הוא יש לבדו. ואני לא אראה שיטות על חיות המחמד שלי בילדותי. והطلاب שלי... כמה אהבתי ללמד אותם סודות שונים, דברים מיסטיים ומסקרנים. אני מקווה שיהיה להם מזל.
אף על פי שיש לי חברה. יחד עם הגוף הזה שנפגע, באדמה העיוורת הזאת נמצאות בגדי העור המזוהים שלי, החרב שלי, וברור שגם הכובע המיוחד שלי. איני יכול להוציא אותם, אך אני יודע שהם כאן בביטחון. אני לא אמות לבדי.
להתראות, אינדיאנה"
-אגם השכחה
בְּשָּרַפְלֵי, שנמצא מעט מזרחה משער רוח הגולש, יש מאגר מים מעניין, הנקרא אגם השכחה. כאשר אתה מפעיל אותו, אין שום דבר שיקרה. היה... אולי המפתחים פשוט שכחו ממנו.
-פּוֹפּ יוֹ
שלד של פופ יו יכול להימצא במנזר המשפחתי של סנימוב, הנמצא מזרחה לדאגון פלט, באיזור שיגורטה. כמו כן, תוכל למצוא את טבעת פינאסטר, שכמובן תוכל ללמוד יותר עליו כאן. האגדה של הפורום אומרת כי פופ יו היה חבר פעיל בצוות המפתחים ומתה בזמן שעבדו על מורווין. וכמחווה אליו, גופתו הוספה למשחק.
אך כעת הזמן לסיים עם האגדה הזו. והדרך הטובה ביותר לעשות זאת - היא цитировать את המפתח גארי נונן (Gary Noonan). קראו:
"האם אי פעם פגשתם במורווין ב-NPC בשם גי טי? ובאישה לידו בשם קאר אלבר? גי טי נקרא על פי שמי שקוראים לי GT. קאר אלבר נקראה על שם חברה שלי באותו הזמן. פופ יו היה אביו של גי טי. אבי האמיתי מת כאשר עבדנו עם המשחק. לכן, כמחווה לו, עשיתי לו גולל במשחק. יתכן שתשימו לב עוד כמה גוללים לזיכרון אנשים אמיתיים. כמו מפתחים, יש לנו יתרון מסויים להכניס ביצי פסחא.
גי טי וקאר אלבר ניתן למצוא באלד דאדרות.
פולשים לסלעים – הם צריכים שיש להם הצצה? לא, אין צורך בכך, כי כולנו יודעים ושנאה אותם, רואים שבכל המשחק הזה היה מלא בהם. הרשויות היו הפסקה ממושכת מכמה שהיו מציקים, אך היא הייתה קצרה מדי. ואז שוב, בוורדןפל. למרבה המזל, בבלודמון לא היו מפלצות מהמונסטרים של מורווין, וכל מה שיש בסולסטחה היה חדש. האם זה נכון? זה לא אומר שיש סלעים חיים, אבל יש אחד נמוך בחדר גדול של הכפר סקאלו, שצנח מהתקרה. מראה הסלעים הפך כה רגיל, שאתם יכולים גם לא לשים לב אליו. לפחות, שהיה מת.
-ורמגוד – אדון כל הצינורות
המפתח גארי נונן (Gary Noonan) aka Wormgod, החליט להנציח את כינויו: הוא כתב את זה על צינורות דוויריים, שניתן למצוא בכל חורבות הדוויריות. הוא עשה זאת בשפה הדווירית, כך שלא כולם יודעים על כך.
פולשים לסלעים – הם צריכים שיש להם הצצה? לא, אין צורך בכך, כי כולנו יודעים ושנאה אותם, רואים שבכל המשחק הזה היה מלא בהם. הרשויות היו הפסקה ממושכת ממספר זה, אך היא הייתה קצרה מדי. ואז שוב, בוורדןפל. למרבה המזל, בבלודמון לא היו מפלצות מהמונסטרים של מורווין, וכל מה שיש בסולסטחה היה חדש. האם זה נכון? זה לא אומר שיש סלעים חיים, אבל יש אחד נמוך בחדר גדול של הכפר סקאלו, שצנח מהתקרה. מראה הסלעים הפך כה רגיל, שאתם יכולים גם לא לשים לב אליו. לפחות, שהיה מת.
אך יש דבר אחד שקל יותר להכיר – טבעת בכנפיים של הפולש הזה. ה-ID של פריט זה הוא "bm_ring_view". זו "טבעת הצפייה של BlueDev". טבעת זו מופיעה במשחק רק לאחר שסיימת את כל הקווי סיפור של בלודמון. לשם מה? באמצעותה, אתה יכול לראות FMV נחמדות של בלודמון.
סוד N'Gasta! Kvata! Kvakis!
את הספר הזה ניתן למצוא ברחבי מורווין. גם הלורד טלוואני אריון עובד על תרגום הספר "ספר הנקרומנטים של המדרסה הקטנה". מה שנכון, יש לנו עכשיו את הטקסט המתורגם של הספר הזה בספרייה שלנו. אבל לפני שתקראו זאת, אני חייב להודיע לכם: הדרך להיות נקרומנט היא קשה להבנה של אדם רגיל. אז חזקו, שכן זהו הטקסט המתורגם על ידי Paul:
Paul: לפני זמן מה, אני נתקלתי בספר "N'Gasta! Kvata! Kvakis!". בלימוד אספרנטו (עורך: אספרנטו הוא שפה מלאכותית, שמגיעה לסוגים שונים של שפות עיקריות בעולם. היא הוקמה כדי להקל על ההבנה של אנשים מארצות שונות, אך לא קיבלה הצלחה.). אני מצאתי כמה קווי דמיון. מאחר שהספרייה מציעה הרבה מידע לגבי זה, מעבר לספר עצמו, ניסיתי לפענח את זה.
לצערי, הטקסט הזה אין קשר למורווין. זו גרסה מסובכת של טקסט באספרנטו, שנלקחה מהאינטרנט. את הטקסט המקורי ניתן למצוא כאן:
http://www.bahnhof.se/~fritzon/kvako/kvakpago.html זה נקרא "Kva! Kvak!", ונחשב ללפני עשור של "לרקת הלנכ" (לרקות צעירים), עבור החברים של אספרנטו.
הנה, מה כתוב בטקסט הזה:
Kva! Kvak! (נקרא גם Kvako) זהו נקודת מידע (או משהו דומה) עבור "לרקת הלנכ" (לרקות צעירים). זה נשלח לחברי האגודה ולאנשים אחרים, שנמצאים, כך או כך, בקשר לפעילות של לרקת הלנכ. קודם כל, יש בו (בנוגע ל) מידע על המעטפת של הפגישה החודשית, אך, כמובן, רק לאור התאריכים האחרונים. אמרו, שהוא כוללת ללמוד או דברים מעניינים אחרים.
הגרסה באינטרנט של Kvako (בהודעת דואר אלקטרונית והגרסה האלקטרונית) היא, מצד אחד, פרט נוסף להפצת התוכן של הגרסה הדולקית. אבל מהצד השני, לא מפתיע, התוכן כגרסאות שונות לא תמיד חופף במאה אחוז. לדוגמה, בגרסאות דולקיות, אתה עשוי לפרסם ויזואליות שונות, שלא יכולים להיות מפורסמות באינטרנט לפי זכויות יוצרים. אבל, משום שהצעות ברות הארגון של הארגון מדגישות שהגובה נמוך הרבה יותר בגרסאות באינטרנט, הרבה יותר מידע יכול להיכלל.
הסיבות האלו משפיעות על הגרסה האינטרנטית של Kvako, שתשמש גם כעמוד הבית הראשי של לרקת הלנכ.
הטקסט המקורי הופק באמצעות מערכת ה-x, כדי להחליף את הדגש של האספרנטו, ולאחר מכן להחליף סדרים אופייניים. הנה הפענוח של החלפות:
Ahk -> e
Oix -> aux
so -> la (לפעמים מוחלף באמצע הפרויקטים)
auw -> oj (סיום של המילה)
jhe -> si
שים לב, שכל השילובים "de" הוסרו מהמכתב. מעניין!
לקוח מכאן