Easter eggs de Morrowind
seguramente en tus andanzas por el mundo de Morrowind habrás notado muchas cosas (huevos de pascua) cuyo significado no entendías. Aquí daré la interpretación de algunos de ellos:
-Deslizante
El Deslizante es tan conocido que sería un error llamarlo un huevo de pascua. A pesar de que fue concebido por los desarrolladores con esa intención. Para aquellos de ustedes que aún no lo conocen, puedo decirles: es muy interesante. Este scamp vive en Caldera en la mansión de los Gorak. Como ya saben, los scamps pueden hablar, pero generalmente sus palabras son sin sentido. Pero eso no impidió que el Deslizante se convirtiera en un rico comerciante, ya que los comerciantes, por lo general, también son sin sentido. Probablemente debido a que el Deslizante tiene un gran negocio, puede permitirse comprar objetos a su valor real, sin inflar los precios, de acuerdo a las leyes del mercado. Por supuesto, las palabras del Deslizante no tienen carga semántica. Curioso. Pero en realidad, ¿qué debería hacer un scamp? ¿Terrorizar el campo? Quizás. De cualquier manera, dejé al Deslizante a solas con su oro y media docena de orcos, con quienes vive. Después de eso, me fui a pasear por la zona de las Tierras Altas Occidentales. Pero esto, amigos míos, es otra historia por completo.
Aquí están las palabras del desarrollador Mark Nelson (aka BlueDev) sobre este huevo de pascua (y sobre todos los huevos de pascua en general):
"Sería genial mencionar a todos los fanáticos acérrimos de nuestros juegos. También sería maravilloso mencionar a todos nuestros amigos, miembros de la familia, etc. Desafortunadamente, simplemente no tenemos tiempo para abarcar a todos. El Deslizante es un prototipo de mi mejor amigo (quien en ese momento era un baterista desempleado [y alcohólico]). Así que hacemos lo que podemos. Pero no prometemos nada. Por cierto, creo que aceptarás la explicación sobre por qué el Deslizante y el Cangrejo Comerciante venden cosas a su valor real. En general, el trueque se hizo de tal manera que solo pudiera realizarse con razas jugables (Bretones, Dunmer, Altmer, etc.), y como se pensó que sería imposible con cualquier otra criatura. Al fijar el precio de los objetos, se influyen factores como la relación contigo del NPC, la facción del NPC, la facción del jugador, el rango del jugador y su habilidad comercial en el resultado final. Pero las criaturas no tienen predisposición hacia facciones, y no se ven afectadas por las habilidades comerciales del jugador. De aquí se deduce que comprarán cosas a su valor real. Sin embargo, si no puedes venderles un objeto a precio completo, entonces ten en cuenta que este objeto podría estar dañado, por lo que el precio es más bajo."
-Sello de Elton
El Sello de Elton es una espada elegante, a mi parecer, la mejor espada en toda Morrowind. Debe saber que es el huevo de pascua más escondido en el juego, y las posibilidades de que te topes con ella por casualidad son cero. Por ejemplo, supe de esta espada a través de un análisis cuidadoso de los diálogos de Cyrilonwe (Ella es una maga en la Guilda de Magos en Vivec). Pero eso es otra historia.
Para obtener el Sello de Elton, debes tener una Marca Dorada en tu inventario, ser un vampiro y tener exactamente 11171 dracmas. ¿Te recuerdo qué es la Marca Dorada? Es una espada larga de una mano que obtienes como recompensa por completar la misión del príncipe daédrico Boethia. Ahora, como ya mencioné, debes hablar con Cyrilonwe y completar su primera misión, que consiste en matar a su competidor y traerle la llave del almacén de ese competidor. No debes matar al competidor antes de este momento. Si él ya está muerto al recibir la misión, no obtendrás el Sello de Elton. Así que, cuando regreses a Cyrilonwe por tu recompensa, debes tener exactamente 11171 y la Marca Dorada en tu inventario (simplemente deja el oro extra en el suelo) para recibir un mensaje muy extraño, además del diálogo normal con Cyrilonwe. Aquí está el diálogo normal con ella:
"Genial. A veces siento que tu raza no es tan inútil. Puedes quedarte con todo lo demás que encontraste en él. Seguramente encontraste algo útil. Si quieres ayudarme más, encuentra un poco de ceniza de vampiro para mí."
Después de este diálogo, recibirás el siguiente mensaje:
"¡Ve al diablo, Carolina!"
Después de completar la misión de Cyrilonwe (siempre que Shashev no haya sido asesinado antes), se activa un script llamado "bluescript". Este script verifica si el jugador tiene la Marca Dorada y 11171 dracmas en su inventario. Y si los tiene, la Marca Dorada se reemplaza por el mejorado Sello de Elton, cuyo ID es "katanabluebrandunique".
Pero quedan muchas preguntas. ¿Por qué exactamente 11171, y no algún otro número? ¿Por qué "Sello de Elton"? ¿Qué tiene que ver Carolina? Alvirdimus llevó a cabo cierta investigación sobre este huevo de pascua, cuyos resultados fueron confirmados más tarde por Mark Nelson (aka BlueDev), quien también insertó este huevo de pascua en el juego. Primero que nada, 11171 es una referencia a la fecha de nacimiento de Mark Nelson, el 1 de noviembre de 1971. En segundo lugar, Mark estudió en el Duke College, que tenía un equipo de baloncesto llamado "Duke Blue Devils". Probablemente por eso se puso el alias "BlueDev". Además, en la NBA, ese equipo tuvo un jugador llamado Elton Brand. (Nota del traductor: el sentido es que el nombre original del Sello de Elton es Eltonbrand). Y en relación a Carolina: el equipo "North Carolina Tarheels" son los rivales más odiados de los "Duke Blue Devils".
-Ojo de Argonia
En una misión se te pide que hagas que un periodista, Trelas Varis, deje de imprimir mentiras. Al final, encuentras el lugar donde está escondido y te pregunta:
"¿Qué estás haciendo aquí? Te sugiero que pienses bien tu respuesta, ya que esta oficina y lo que hacemos aquí, todo es muy secreto. Y tenemos intención de mantener este secreto, incluso si eso significa que no salgas de aquí vivo."
Puedes elegir una de las siguientes opciones:
"Debes dejar de imprimir mentiras sobre el rey Helsel"
"Lo siento. Solo soy un ladrón honesto y no quiero problemas."
"Estoy buscando el Ojo de Argonia."
"Me equivoqué. Me iré y no diré a nadie sobre este lugar. Honestamente."
Para completar la misión, debes elegir la primera opción. Si tu elección cae en la segunda, Trelas dirá lo siguiente:
"Entiendo. Has cometido un grave error. No apruebo tu comercio — pero entiendo que una persona en una posición desesperada — o una persona extremadamente codiciosa — puede caer en el crimen sin ser necesariamente un villano. Bien. Puedes irte. Sí, me gustaría mantener la localización de nuestra oficina en secreto... pero no te mataré por ello. Simplemente ve... y mantén la boca cerrada."
Si eliges la opción número cuatro, dirá:
"'Honestidad.' ¿Así que esperabas que te confiaran a ti? Mi experiencia confiando en aventureros como tú ha sido bastante decepcionante en el pasado. Pero... esta vez puedes irte. Sí, me gustaría mantener la localización de nuestra oficina en secreto... pero no te mataré por ello. Simplemente ve... y mantén la boca cerrada."
Y, finalmente, si eliges la tercera opción, él dirá:
"Felicitaciones. Has creado una excusa original y entretenida. Absolutamente increíble, pero eso no la hace menos válida. Sin embargo, nunca he escuchado una excusa creíble. Bien. Puedes irte. Sí, me gustaría mantener la localización de nuestra oficina en secreto... pero no te mataré por ello. Oh, sí. Dado que nuestra oficina ya no es secreta, debemos trasladarnos de inmediato. Pero no toques nada aquí y no interfieras ni conmigo ni con mis colegas, o no saldrás de aquí vivo."
Para que no lo supieras, el juego que debió haber sido el segundo en la serie The Elder Scrolls se llamaba "Ojo de Argonia". Fue concebido, pero no desarrollado, ya que los Redguard no tuvieron mucho éxito. Agradecemos a Alvirdimus por informar sobre este huevo de pascua.
-Barra de Pescado
La Barra de Pescado (Nota del traductor: se refiere a algún tipo de aperitivo de pescado) fue popular en el foro oficial antes del lanzamiento de Morrowind. Los veteranos del foro solían dar esta barra a los nuevos usuarios, saludándolos y colocando una imagen de un pirata sujetando una barra de pescado. En ese momento, era muy divertido. Esta tradición, iniciada por el Capitán Eldrad, desapareció poco antes del lanzamiento del juego. Sin embargo, los desarrolladores la inmortalizaron, incluyendo en el juego un libro titulado "Guía del Marinero sobre Aperitivos de Pescado". Se encuentra en el sitio del naufragio en el área de Sheogorath. Hay un mapa de la región realizado por Freddo. Te preguntas qué dice el libro? Pues dice lo siguiente:
"[En este libro, parece que se describen varios platos de pescado populares en Tamriel, pero las páginas están demasiado manchadas de salsa como para poder leerlo.]"
-La Gran Lira
En las profundidades de la base de la Sexta Casa, Hassure, ubicada al sur de Balmora, yace un objeto de terrible poder: la Gran Lira. Es la única gran lira en el juego, y su ID: miscdelute01phat hace alusión a la frase "phat lewt", del argot de Internet, que significa un gran botín. Esta frase es más comúnmente usada en MMORPG.
-Indiana Jones
En la tumba ancestral de los Omalenes (al norte de Kogorun) reposa el esqueleto de un arqueólogo famoso, aplastado por una gran roca. Hay un diario de esta persona:
"Han pasado muchos días desde el deslizamiento. Me han sucedido muchas aventuras maravillosas. Temo que esta sea la última. No tengo plena certeza de lo que pasó. ¿Quizás el deslizamiento fue causado por una trampa? Pero no se oyó el chasquido de ningún dispositivo. Tal vez solo fue un accidente y yo estaba en el lugar correcto, pero en el momento equivocado. Pero ahora estoy aquí, y el deslizamiento me ha atrapado parcialmente y roto las piernas. Los primeros días el dolor fue simplemente insoportable. ¿Lo fue? ¿Quién sabe... En un lugar así es fácil perder la noción del tiempo. Especialmente en tal situación.
El dolor ya casi ha desaparecido. Acostumbrarse al dolor en sí mismo es una batalla. Mi tiempo se acaba. Moriré aquí, en esta tumba. Para un difunto, no hay mejor lugar.
¡Cuán lejos me han llevado mis aventuras! A lugares que nadie conoce de su existencia. Muchos tesoros, artefactos míticos han sido extraídos por mí. Desde tazas desde hace mucho perdidas hasta gemas con poderes asombrosos, hasta poderosos artefactos religiosos, más interesantes para los locos que para la gente normal. Al menos, esos recuerdos se irán conmigo a la tumba.
Extrañaré a mi padre. Al igual que yo, él fue un buscador de aventuras. Éramos parecidos, aunque la fortuna le sonreía más a mí. Al menos hasta ahora. Ahora estará por su cuenta. Y no tendré que soportar más bromas sobre mi mascota de la infancia. Y a mis alumnos... me encantaba enseñarles los secretos, las cosas misteriosas y desconocidas. Que tengan éxito.
Aunque, tengo compañía. Junto a este cuerpo aplastado, en este montón de tierra descansan mis prendas de cuero, mi espada y, por supuesto, mi gorra especial. No puedo sacarlas, pero sé que están aquí a salvo. No moriré solo.
Adiós, Indy"
-El Lago del Olvido
En Sharapli, que se puede encontrar un poco al este de Ghostgate, hay un cuerpo de agua interesante llamado el Lago del Olvido. Cuando lo activas, no ocurre nada. Hmm... Tal vez los desarrolladores simplemente se olvidaron de él.
-Papa Ye
El esqueleto del famoso Papa Ye se puede encontrar en la tumba ancestral de los Senim, localizada al este de Dagon Fel, en la zona de Sheogorath. También puedes encontrar el Anillo de Finaster, sobre el cual puedes aprender más aquí. La leyenda del foro dice que Papa Ye fue un miembro activo del equipo de desarrollo y falleció mientras trabajaban en Morrowind. Y, como homenaje a él, su esqueleto fue colocado en el juego.
Pero ahora es tiempo de acabar con esta leyenda. Y la mejor manera de hacerlo es citando al desarrollador Gary Noonan. Escucha:
"¿Alguna vez te has encontrado en Morrowind con un NPC llamado GT? Y una mujer con él llamada Kar Alber? GT fue nombrado por mi segundo nombre abreviado GT. Kar Alber fue nombrada en honor a mi novia de entonces. Papa Ye sería el padre de GT. Mi verdadero padre falleció mientras trabajábamos en el juego. Así que, en memoria de él, hice una tumba para él dentro del juego. También puedes notar otras tumbas en memoria de personas reales. Como desarrolladores, tenemos ciertas ventajas al agregar huevos de pascua."
GT y Kar Alber se pueden encontrar en Ald Daedroth.
Los montadores de rocas, ¿necesitan presentación? No, no la necesitan, ya que todos sabemos y los odiamos, viendo cómo el juego está lleno de ellos. Tribunal fue una esperada pausa de estas molestas aves, pero fue demasiado corta. Y luego de vuelta a Vvardenfell. Afortunadamente para nosotros, en Bloodmoon no había monstruos del viejo Morrowind, y todo en Solstheim era nuevo. ¿Lo fue? Eso no significa que haya montadores vivos allí, pero hay uno lleno de paja en una gran sala en la aldea de Skaal, colgando del techo. La visión de estos montadores se ha vuelto tan normal, que podrías no notar que estaba allí. Bueno, al menos estaba muerto.
-Wormgod – señor de todos los tubos
El desarrollador Gary Noonan (Gary Noonan) aka Wormgod, decidió inmortalizar su apodo para siempre: lo escribió en los tubos Dwemer que pueden ser encontrados en cualquier ruina Dwemer.
Los montadores de rocas, ¿necesitan presentación? No, no la necesitan, ya que todos sabemos y los odiamos, viendo cómo el juego está lleno de ellos. Tribunal fue una esperada pausa de estas molestas aves, pero fue demasiado corta. Y luego de vuelta a Vvardenfell. Afortunadamente para nosotros, en Bloodmoon no había monstruos del viejo Morrowind, y todo en Solstheim era nuevo. ¿Lo fue? Eso no significa que haya montadores vivos allí, pero hay uno lleno de paja en una gran sala en la aldea de Skaal, colgando del techo. La visión de estos montadores se ha vuelto tan normal, que podrías no notar que estaba allí. Bueno, al menos estaba muerto.
Pero hay una cosa que es aún más difícil de notar: un anillo en el pico de este montador de rocas. El ID de este objeto es "bmringview". Este es el "Anillo de Visualización de BlueDev". Este anillo aparece en el juego solo después de que hayas completado todas las misiones principales de Bloodmoon. ¿Para qué sirve? Usándolo, puedes ver bonitos FMV de todo Bloodmoon.
El misterio de N'Gasta! Kvata! Kvakis!
Este libro se puede encontrar en todas partes en Morrowind. Incluso el Señor Telvanni Aryon trabaja en la traducción de este "libro de hechiceros de la raza Sload". Bueno, ahora tenemos el texto traducido de este libro en nuestra biblioteca. Pero antes de que lo leas, debo advertirte: el camino de un nigromante es difícil de entender para el ciudadano común. Así que prepárate, porque aquí está el texto traducido por Paul:
Paul: Hace algún tiempo, en el juego encontré el libro "N'Gasta! Kvata! Kvakis!". Estudiando Esperanto (Nota del traductor: el esperanto es un lenguaje artificial, que incluye elementos de todos los idiomas principales del mundo. Fue diseñado para facilitar la comprensión de personas de diferentes países, pero no se ha divulgado ampliamente.) en la red, encontré algunas similitudes. Dado que la biblioteca ofrece mucha información sobre esto, además del propio libro, intenté descifrarlo.
Lamentablemente, el texto no tiene nada que ver con Morrowind. Es una versión confusa del texto en Esperanto, tomada de Internet. El texto original puede encontrarse aquí:
http://www.bahnhof.se/~fritzon/kvako/kvakpago.html Se llama "Kva! Kvak!", es una hoja informativa de "La Ranetoj" (ranitas), de la Sociedad de Esperanto en Estocolmo.
Esto es lo que dice este texto:
Kva! Kvak! (también llamado Kvako) es una hoja informativa (o algo parecido) de "La Ranetoj" (ranitas). Esto se envía a los miembros de la sociedad y a otras personas que, de una forma u otra, están involucradas en las actividades de La Ranetoj. Primero, contiene información sobre los lugares donde se celebran las reuniones mensuales, pero, por supuesto, solo se refiere a las actividades más recientes del club. Además, a veces incluye material educativo o de otro tipo interesante.
La versión en Internet de Kvako (correo electrónico y versión electrónica) por un lado es otro canal para difundir el contenido de la versión en papel. Pero, por otro lado, no es sorprendente, el contenido de las diferentes versiones no siempre coincide al cien por ciento. Por ejemplo, en las versiones impresas puedes publicar varias ilustraciones que, por derechos de autor, no pueden ser publicadas en línea. Pero debido a los bajos costos, en las versiones en línea se puede incluir mucho más contenido.
Estas circunstancias afectan la versión web de Kvako, que también servirá como la principal página de inicio de La Ranetoj.
El texto original fue codificado usando un sistema-x, para reemplazar los acentos del esperanto, y luego cambiar las secuencias características. Aquí está la decodificación de los reemplazos:
Ahk -> e
Oix -> aux
so -> la (a veces reemplazada en medio de trabajos)
auw -> oj (sufijo de palabra)
jhe -> si
Ten en cuenta que todas las combinaciones "de" fueron eliminadas de la carta. ¡Divertido!