Morrowind İpuçları

content auto translated from {from}

Muhtemelen Morrowind dünyasında yolculuklarınız sırasında birçok şey (yumurta avı) fark etmişsinizdir, ancak anlamını çözememişsinizdir. Burada bunlardan bazılarına açıklama vereceğim:

-Sürüngen

Sürüngen o kadar ünlüdür ki, onu bir yumurta avı olarak adlandırmak bir hata olurdu. Geliştiriciler bunu gerçekten bu şekilde düşünmüş olsalar da. Hala bilmiyorsanız, kısaca söylemeliyim ki, oldukça ilginçtir. Bu skamp, Kaldara'daki Horakhan malikanesinde yaşamaktadır. Muhtemelen bildiğiniz gibi, skamplar konuşabilir, ancak genellikle konuşmaları anlamsızdır. Ama bu, Sürüngen'in zengin bir tüccar olmasına engel olmadı, çünkü tüccarlar genellikle de anlamsızdır. Muhtemelen Sürüngen'in büyük bir işi olduğu için, gerçek değerine göre ürünler satın alabiliyor, piyasa yasalarına göre fiyatları şişirmeden. Elbette, Sürüngen'in sözleri hiçbir anlam ifade etmiyor. Merak edilesi bir durum. Ama gerçekten, bir skamp ne yapmalı? Kırsalı terörize mi etmelidir? Belki de öyledir. Her neyse, ben Sürüngen'i altınları ve onunla birlikte yaşayan yarım düzine ork ile baş başa bıraktım. Bunun ardından, Batı Yükseltisi bölgesinde dolaşmaya çıktım. Ama bu, arkadaşlarım, tamamen farklı bir hikaye.

İşte geliştirici Mark Nelson (Mark Nelson) akaBlueDev'in bu yumurta avı (ve genel olarak tüm yumurta avları) hakkında söyledikleri:

«Oyunlarımızın tüm enerjik hayranlarını anmaktı iyi olurdu. Ayrıca tüm arkadaşlarımızı, aile üyelerimizi vb. anmak da harika olurdu. Ne yazık ki, hepsini kapsayacak kadar zamanımız yok. Sürüngen, en iyi arkadaşımın prototipidir (o zamanlar işsiz bir davulcu [ve alkolik]). Yani elimizden geleni yapıyoruz. Ama hiç bir şey vaad etmiyoruz. Bu arada, Sürüngen ve Tüccar Yengeç'in gerçek değerine göre ürünler sattığını açıklamanızı kabulleneceğinizi düşünüyorum. Genel olarak, takas, sadece oyun ırklarıyla (Bretonlar, Dark Elfler, High Elfler vb.) gerçekleştirilmesi gerektiği şekilde tasarlandı ve diğer varlıklarla mümkün olmaması bekleniyordu. Ürün fiyatlarını belirlerken NPC'ye ilişkin faktörler, NPC'nin fraksiyonu, oyuncunun fraksiyonu, oyuncunun rütbesi ve ticaret becerisi gibi etkenler sonuca etki etmektedir. Ancak varlıkların fraksiyonlara karşı bir eğilimi yoktur, oyuncunun ticari yetenekleri etkili değildir. Bu nedenle, gerçek değerine göre ürün alacaklardır. Ancak, eğer onlara herhangi bir ürünü tam fiyatla satamıyorsanız, bilin ki bu ürün muhtemelen hasarlıdır, bu yüzden fiyat düşüktür.»

-Elton Mühürü

Elton Mührü zarif bir kılıçtır, bence Morrowind'deki en iyi kılıçtır. Bilginize, bu oyundaki en gizli yumurta avıdır ve ona rastlama şansınız sıfıra yakındır. Ben örneğin, bu kılıcı, Sirilonwe'nin diyaloglarını dikkatle inceleyerek öğrendim (O, Vivec'teki Büyücüler Loncası'nda bir büyücüdür). Ama bunu sonra anlatacağım.

Elton Mührü'nü alabilmek için, envanterinizde Altın Mühür bulundurmanız, vampir olmanız ve tam olarak 11171 drake'e sahip olmanız gerekir. Altın Mühür'ün ne olduğunu hatırlatayım mı? Bu, Daedric Prens Boethiah'ın görevini tamamladığınızda aldığınız tek elli uzun bir kılıçtır. Şimdi, daha önce dediğim gibi, Sirilonwe ile konuşmalı ve onun ilk görevini yerine getirmelisiniz; bu, rekabetçisini öldürüp onun depolama odasına ait anahtarı ona getirmektir. Bu noktadan önce rakibini öldürmemelisiniz. Eğer diğeri ölmüşse, Elton Mührü'nü alamayacaksınız. Yani, Sirilonwe'ye ödül için döndüğünüzde, elinizde kesin olarak 11171 drake ve envanterinizde Altın Mühür bulunmalıdır (fazla altını yere atın), bu sayede Sirilonwe ile normal diyalog dışında çok garip bir mesaj alırsınız. İşte onunla normal diyalog:

"Harika. Bazen sizin bölgeniz bu kadar gereksiz gibi gözüküyor. Onun yanında bulduğunuz her şeyi kendinize bırakabilirsiniz. Kesinlikle kullanışlı bir şey bulmuşsunuzdur. Bana daha fazla yardımcı olmak isterseniz - benim için biraz vampir külü bulabilirsiniz."

Bu diyalogdan sonra şu mesajı alırsınız:

"Defol git, Carolina!"

Sirilonwe'nin görevini tamamladıktan sonra (eğer Shashev daha önce öldürülmemişse), "bluescript" adlı bir script başlatılır. Bu script, oyuncunun envanterinde Altın Mühür ve 11171 drake olup olmadığını kontrol eder. Ve eğer varsa, Altın Mühür, "katana_bluebrand_unique" ID'sine sahip geliştirilmiş Elton Mühürü ile değiştirilir.

Ama hala birçok soru var. Neden tam 11171, başka bir rakam değil? Neden "Elton Mührü"? Carolina ile bunun ne ilgisi var? Alvirdimus, bu yumurta avı ile ilgili bazı araştırmalar yaptı ve sonuçları daha sonra Mark Nelson (aka BlueDev) tarafından onaylandı, o da bu yumurta avını oyuna yerleştirdi. Öncelikle, 11171, Mark Nelson'ın doğum tarihine bir göndermedir, 1 Kasım 71. Yani, Mark Duke Üniversitesi'nde öğrenciyken "Duke Blue Devils" adlı bir basketbol takımının parçasıydı. Muhtemelen bu yüzden kendine "BlueDev" adını aldı. Ayrıca, NBA'de bu takımda Elton Brand adında biri oynadı (Bu cümlede, "Elton Mührü" isimli terimle ilgili bir not bulunmaktadır). Ve Carolina ile ilgili: "North Carolina Tarheels" takımı, "Blue Devils"in en nefret edilen rakipleridir.

-Argonian Gözlüğü

Bir görevde bir muhabir olan Trelas Varis'i yalan yazmayı bırakması için zorlayacaksınız. Sonunda, onun gizlendiği yeri bulursunuz ve o size sorar:

"Burada ne yapıyorsun? Cevabını en iyi şekilde tarttığın halde vereceğini öneririm, çünkü bu ofis ve burada yaptığımız her şey oldukça gizli. Ve bu sırayı koruyacağız, bu seni buradan canlı çıkmayacak olsan bile."

Aşağıdaki seçeneklerden birini seçebilirsiniz:

"Kral Helset hakkında yalan yazmayı bırakmalısın."

"Özür dilerim. Ben sadece dürüst bir hırsızım ve sorun istemiyorum."

"Argonian Gözlüğü'nü arıyorum."

"Yanlış yaptım. Gidip bu yerden hiç kimseye söylemeyeceğim. Dürüst."

Görevi sona erdirmek için, ilk seçeneği seçmeniz gerekiyor. Eğer ikinci seçeneği seçerseniz, Trelas şu yanıtı verir:

"Anlıyorum. Ciddi bir hata yaptın. Ticareti onaylamıyorum - ancak çaresiz durumda olan birinin ya da son derece açgözlü birinin suç işlemesi gerektiğini anlayabiliyorum, kötü bir adam olmadan. Tamam. Gidebilirsin. Evet, ofisimizin yerini gizli tutmak isterim... ama bunun için seni öldürmeyeceğim. Sadece git... ve ağzını kapalı tut."

Eğer dört numaralı ifadeyi söylerseniz, alacağınız yanıt:

"'Dürüstlük.' Bana güvenmemi mi umuyordun? Maceraperestlere güvenim çoğu zaman hayal kırıklığı oluşturdu. Ama... bu sefer gidebilirsin. Evet, ofisimizin yerini gizli tutmak istiyorum... ama seni bunun için öldürmeyeceğim. Sadece git... ve ağzını kapalı tut."

Son olarak, üçüncü seçeneği seçerseniz, şöyle der:

"Tebrikler. Orijinal ve ilginç bir mazeret türettin. Tamamen inanılmaz, ama bunun yanında kötü değil. Ancak, daha önce ikna edici bir mazeret duymadım. Tamam. Gidebilirsin. Evet, ofisimizin yerini gizli tutmak isterim... ama seni bunun için öldürmeyeceğim. Oh, evet. Ofisimiz artık gizli olmadığında, hemen taşınmalıyız. Ama burada hiçbir şeyi karıştırma ve bana ya da arkadaşlarıma karışma, yoksa buradan canlı çıkamazsın."

Bilmiyorsanız, Morrowind serisinin ikinci oyunu "Argonian Gözlüğü" olarak adlandırılacaktı. Bu, tasarlandı ama geliştirilmedi, çünkü Redguard'lar çok başarılı olamadı. Bu yumurta avı için Alvirdimus'a teşekkür ederiz.

-Balık Çubuğu

Balık Çubuğu (bu çubuk bir balık atıştırmalığıdır) Morrowind'in çıkışından önce resmi forumda popülerdi. Forumun yaşlıları, yeni birine bu çubuğu vermek, o kişiyi karşılamak ve elinde bir balık çubuğu tutan bir korsan resmini koymakla tanınırdı. O zamanlar bu oldukça eğlenceliydi. Bu geleneği Kaptan Eldrad (Captain Eldrad) başlattı ve oyun çıkmadan kısa bir süre önce kayboldu. Ancak, geliştiriciler onu yaşatmayı başardılar ve bir "Balık Atıştırmaları için Botçunun Kılavuzu" adlı kitabı oyuna eklediler. Bu, Shigorath bölgesinde bir gemi enkazında bulunmaktadır. Freddo tarafından yapılmış bir harita vardır. Kitap içinde ne yazıyor? İşte orada yazılanlar:

"[Bu kitap, Tamriel'de popüler olan çeşitli balık yemeklerini tanımlıyor gibi görünmektedir, ancak sayfalar sosla o kadar kirlenmiştir ki, okumak imkansızdır.]"

-Büyük Lir

Altı Evin üssünün derinliklerinde, Balmora'nın güneyinde bulunan Hassure'de korkunç bir güce sahip bir eşya vardır: Büyük Lir. Bu oyundaki tek büyük lir olup ID'si: misc_de_lute_01_phat, "phat lewt" ifadesine işaret eder; bu da çevrimiçi argoda büyük çapta yağmayı ifade eder. Genellikle bu ifade MMORPG'lerde kullanılmaktadır.

-Indiana Jones

Omalenin evinde (Kogorun'un kuzeyinde) büyük bir taşla ezilmiş bir ünlü arkeologun iskeleti yer almaktadır. Bu kişinin bir günlüğü vardır:

"Çökmüş bir yerde zaten çok gün geçti. Birçok harika macera yaşadım. Burası benim sonum gibi görünüyor. Ne olduğuna dair tam bir güvenim yok. Belki de çökme bir tuzaktandır? Ama hiç bir mekanizma sesi duymadım, bir alet gibi. Belki basit bir kaza ve doğru zamanda ama yanlış yerde bulunmuşumdur. Ama şimdi buradayım ve çökme benim yarımı gömüp bacaklarımı kırdı. İlk günlerde acı çekmek dayanılmazdı. Ama gerçekten? Kim bilir... Böyle yerlerde zaman kaydını kaybetmek kolaydır. Özellikle bu konumda.

Ağrı neredeyse geçti. Ağrıya alışmak kendi başına bir savaştır. Zamanım doluyor. Burada, bu mezarda öleceğim. Ölü için daha iyi bir yer bulamazsınız.

Macera beni nereye götürmedi ki! Kimsenin bilmediği yerlere. Birçok hazine, efsanevi eserler benim tarafından kazanıldı. Uzun süre kaybolmuş kaselerden, olağanüstü güçlere sahip değerli taşlardan, sıradan insanlar için değil, daha çok deli insanlar için ilginç olan kudretli dini eserlerden. En azından bu anılar benimle mezara gidecek.

Babamı özleyeceğim. Benim gibi, o da bir maceraperestti. Benzerdik, ama ben daha fazla şanslıydım. En azından şimdiye kadar. Şimdi yalnız kalacak. Ve benim yüzümden çocukluğumdaki hayvan dostum hakkında şakalarla rahatsız olmayacak. Öğrencilerim... onlara farklı sırları, gizemli ve bilinmeyen şeyleri öğretmeyi seviyorum. Onlara başarı getirsin.

Her neyse, bana bu üzeri dikenli elbiseler, kılıcım ve elbette, özel şapkamla birlikte yoldaşlık ediyor. Onları almak mümkün değil ama buradalar, emin olabilirim, güvende. Yalnız ölmeyeceğim.

Hoşça kalın, Indiana"

-Unutma Gölü

Sharapli'de, Ghostgate'in biraz doğusunda ilginç bir su kaynağı vardır; buna Unutma Gölü denir. Onu etkinleştirdiğinizde, hiçbir şey olmaz. Hmmm… Geliştiriciler bunun üzerini unuttular mı?...

-Pop Ye

Ünlü Pop Ye'nin iskeleti Senimlerin evinde, Dagon Fel’in doğusunda, Shigorath bölgesinde bulundu. Ayrıca, burada daha fazla bilgi edinebileceğiniz Finaster'in Yüzüğü'nü bulabilirsiniz. Forum efsanesi, Pop Ye'nin geliştirici ekibin aktif bir üyesi olduğunu ve Morrowind üzerinde çalıştıkları sırada hayatını kaybettiğini söyler. Ve ona bir saygı duruşu olarak, onun iskeletini oyuna koydular.

Ama şimdi bu efsaneye bir son verme zamanı. Bunun en iyi yolu geliştirici Gary Noonan'ı (Gary Noonan) alıntılamaktır. Okuyun:

"Morrowind'te GT adında bir NPC ile karşılaştınız mı? Ve onunla birlikte Car Albert adında bir kadın? GT, ikinci kısaltma ismim olan GT 'den adını aldı. Car Albert, o zamanlar kız arkadaşımın adını aldı. Pop Ye, GT'nin babasıydı. Gerçek babam, oyun üzerinde çalışırken öldü. Bu yüzden onun anısına onun için içerikte bir mezar yaptım. Ayrıca, gerçek insanlar için birkaç mezar daha bulabilirsiniz. Geliştiriciler olarak, yumurta avları ekleme konusunda belirli avantajlarımız var."

GT ve Car Albert, Ald Daedroth'ta bulunabilir.

Kayalarla sürücülerin tanıdıklığına ihtiyaç var mı? Hayır, çünkü hepimiz onları görüyoruz ve nefret ediyoruz, çünkü tüm oyunda onları görüyoruz. Tribunal, bu sinir bozucu kuşlardan gelen çok beklenen bir mola oldu ama çok kısa sürdü. Ve sonra geri, Vvardenfell'e. Neyse ki, Bloodmoon'da eski Morrowind canavarı yoktu ve Solstheim'deki her şey yeniydi. Var mıydı? Bu, canlı sürücüler olduğuna işaret etmiyor, ancak büyük bir Skaal köyünde tavandan sarkan bir saman dolu bir sürücü var. Bu sürücülerin görüldüğü yer o kadar sıradan hale geldi ki, onu bile fark edemezsiniz. Neyse ki, o ölüydü.

-Wormgod - tüm boruların efendisi

geliştirici Gary Noonan (Gary Noonan) aka Wormgod, takma adını sonsuza dek yaşatmaya karar verdi: bunu Dwemer borularına yazdı, bunlar herhangi bir Dwemer kalıntısında bulunabilir. Bunu Dwemer dilinde yazdı, bu yüzden herkes bilmez.

Kayalarla sürücülerin tanıdıklığına ihtiyaç var mı? Hayır, çünkü hepimiz onları görüyoruz ve nefret ediyoruz, çünkü tüm oyunda onları görüyoruz. Tribunal, bu sinir bozucu kuşlardan gelen çok beklenen bir mola oldu ama çok kısa sürdü. Ve sonra geri, Vvardenfell'e. Neyse ki, Bloodmoon'da eski Morrowind canavarı yoktu ve Solstheim'deki her şey yeniydi. Var mıydı? Bu, canlı sürücüler olduğuna işaret etmiyor, ancak büyük bir Skaal köyünde tavandan sarkan bir saman dolu bir sürücü var. Bu sürücülerin görüldüğü yer o kadar sıradan hale geldi ki, onu bile fark edemezsiniz. Neyse ki, o ölüydü.

Ancak, bunun dışında daha zor görünen bir şey var - bu kayalardaki sürücülerin gagasında bir yüzük. Bu eşyanın ID'si "bm_ring_view". Bu, "BlueDev'in İzleme Yüzüğü". Bu yüzük, Bloodmoon'un ana görevlerini tamamladıktan sonra oyunda yalnızca görünecektir. Ne için? Onu kullanarak, Bloodmoon'un güzel FMV'sine bakabilirsiniz.

N'Gasta! Kvata! Kvakis!

Bu kitabı Morrowind'de her yerde bulabilirsiniz. Hatta Lord Telvanni Aryon bu "Sload ırkının nekromancı kitabı"nı çevirmek için çalışıyor. Peki, şimdi kütüphanemizde bu kitabın çevrilmiş metni var. Ama bu metni okumadan önce sizleri uyarmalıyım: Nekromantların yolu sıradan bir vatandaş için zorlayıcıdır. Yani hazırlanın, işte Paul tarafından çevrilen metin:

Paul: Bir süre önce oyunda "N'Gasta! Kvata! Kvakis!" kitabına rastladım. Esperanto (not: Esperanto – yapay bir dildir, tüm büyük dünya dillerinin unsurlarını içerir. Farklı ülkelerden insanların anlaşmasını kolaylaştırmak amacıyla tasarlamıştır ama yaygınlık kazanamamıştır.) üzerinde çalışarak İnternette bazı benzerlikler buldum. Kütüphane, bu konuda yazılmış birçok bilgi sağladığından dolayı, onu çözmeye çalıştım.

Ne yazık ki, metin Morrowind ile hiçbir ilgisi yok. Bu, İnternet'ten alınmış karmaşık bir Esperanto metni versiyonudur. Orijinal metin buradan bulunabilir:

http://www.bahnhof.se/~fritzon/kvako/kvakpago.html Bu, «Kva! Kvak!» olarak bilinir, «La Ranetoj» (küçük kurbağalar) Stockholm Esperanto Derneği'nden bir bilgi sayfasıdır.

İşte bu metinde yazılı olanlar:

Kva! Kvak! (aynı zamanda Kvako olarak da bilinir) bu küçük kurbağalar tarafından gönderilen bir bilgi sayfasıdır (veya benzer bir şey). Bu, kulüp ile herhangi bir şekilde bağlantılı olan kişilere ve topluluğun faaliyetine yönelik bilgi iletilmektedir. Öncelikle, içinde aylık toplantıların nerede yapılacağına dair bilgiler vardır, fakat elbette yalnızca kulüp faaliyetlerinin en son bilgileridir. Ayrıca, bazen öğretici veya başka ilginç materyaller içerir.

Sürüm versiyonu (e-posta ve elektronik versiyon) bir kanaldır, evrak versiyonunun içeriğini yaymanın diğer bir kanalıdır. Ama aynı zamanda, sürüm versiyonlarının içeriği her zaman yüzde yüz uyuşmaz, çok doğal bir neden olarak. Örneğin, basılı versiyonlarda, telif hakkına göre, İnternette yerleştirilemeyecek çeşitli illüstrasyonlar yayınlanabilir. Ancak, düşük maliyetli içerikte, İnternetteki versiyonlarda çok daha fazla bilgi yerleştirilebilir.

Bu koşullar, aynı zamanda Kvako web versiyonunu da etkiler, bu da La Ranetoj’un ana ana sayfası olacaktır.

Orijinal metin, Esperanto'daki aksanları değiştirmek için x-sistem kullanılarak kodlanmış ve ardından karakter dizileri değiştirilmiştir. İşte değişikliklerin çevirisi:

Ahk -> e

Oix -> aux

so -> la (bazen çalışmanın ortasında değiştirilir)

auw -> oj (kelime sonu)

jhe -> si

Not alın ki, tüm "de" kombinasyonları mektuptan silinmiştir. Eğlencelidir!

buradan alınmıştır