Påskägg Morrowind

content auto translated from {from}

säkert har du i dina resor genom världen av Morrowind lagt märke till ett antal saker (påskägg) vars betydelse du inte har förstått. Här ger jag en tolkning av några av dem:

-Krabbis

Krabbis är så välkänd att det skulle vara fel att kalla den ett påskägg. Trots att det var så utvecklarna avsåg det. För er som inte känner till honom kan jag säga: han är verkligen intressant. Denna skamp, lever i Caldera i Godarok-huset. Som ni kanske redan vet, kan skampar prata, men deras tal är vanligtvis meningslöst. Men det har inte hindrat Krabbis från att bli en rik handelsman, eftersom handelsmän vanligtvis är meningslösa också. Kanske på grund av att Krabbis har en stor verksamhet, kan han köpa varor till deras verkliga värde, utan att överdriva priserna enligt marknadens lagar. Självklart bär Krabbis ord ingen mening. Nyfiken. Men verkligen, vad ska en skamp göra? Terrorisera landsbygden? Kanske så. Hur som helst, jag lämnade Krabbis ensam med sitt guld och ett halvdussin orker, som han bor med. Efter det gick jag för att vandra runt i området av Västra Höglandet. Men det, mina vänner, är en helt annan historia.

Här är ord från utvecklaren Mark Nelson (aka BlueDev) om detta påskägg (och alla påskägg i allmänhet):

"Det skulle vara trevligt att nämna alla våra hängivna fans av våra spel. Det skulle också vara fantastiskt att nämna alla våra vänner, familjemedlemmar etc. Tyvärr har vi helt enkelt inte tid att täcka alla. Krabbis är en prototyp av min bästa vän (som vid den tiden var arbetslös trummis [och alkoholist]). Så vi gör vad vi kan. Men lovar ingenting. Förresten, jag antar att du kommer att ta vår förklaring om varför Krabbis och Försäljningskrabben säljer varor till deras verkliga värde. I allmänhet var byteshandel gjord så att den bara kunde genomföras med spelraser (Bretons, Dunmer, Altmer etc.), och som det var avsett, skulle det vara omöjligt med andra varelser. När man fastställer priset på föremål påverkas det slutliga resultatet av faktorer som NPC:ns inställning till dig, NPC:ns fraktion, spelarens fraktion, spelarens rang och dess handelsfärdighet. Men varelser har ingen förkärlek för fraktioner, deras kommer inte påverkas av spelarens kommersiella färdigheter. Därför kommer de att köpa varor till deras verkliga värde. Men om du inte kan sälja dem något till fullt pris, så kom ihåg, att den varan kanske är skadad, därför är priset lägre."

-Eltons Stämpel

Eltons Stämpel - ett elegant svärd, enligt mig, det bästa svärdet i hela Morrowind. Låt det vara känt, detta är det mest dolda påskägg i spelet, och chansen att du snubblar över det av en slump är noll. Jag till exempel lärde mig om detta svärd genom noggrant analys av dialogerna med Cyrilone (Hon är en magiker i Magikers Gild i Vivec). Men mer om det senare.

För att få Eltons Stämpel måste du ha en Goldbrand i din inventarie, vara vampyr och ha exakt 11171 drake. Påminner du dig vad Goldbrand är? Det är ett enhands svärd som du får som belöning för att slutföra Daedra-prins Boethias uppdrag. Nu, som jag redan sagt, måste du prata med Cyrilone och slutföra hennes första uppdrag, som går ut på att döda hennes konkurrent och ta med henne nyckeln till konkurrentens förråd. Du får inte döda konkurrenten innan detta. Om han är död vid tillfället för att få uppdraget, kommer du inte att få Eltons Stämpel. Så, när du återvänder till Cyrilone för din belöning, måste du ha exakt 11171 och Goldbrand i din inventarie (släpp bara överflödigt guld på golvet), för att få ett mycket märkligt meddelande, utöver den vanliga dialogen med Cyrilone. Här är dialogen med henne:

"Bra. Ibland för mig verkar det som om din stam inte är så värdelös. Du kan behålla allt annat du hittade hos honom. Säkert har du hittat något användbart. Om du vill hjälpa mig mer - hitta lite vampyrdamm åt mig."

Efter denna dialog får du följande meddelande:

"Åk till helvetet, Carolina!"

Efter att uppdraget med Cyrilone är slutfört (Förutsatt att Shashev inte dödades tidigare), startas ett script kallat "bluescript". Detta script kontrollerar om spelaren har Goldbrand och 11171 drake i sin inventarie. Och om så är fallet, så byts Goldbrand ut mot den uppgraderade Eltons Stämpel, vars ID är "katana_bluebrand_unique".

Men det kvarstår många frågor. Varför just 11171, och inte något annat nummer? Varför "Eltons Stämpel"? Vad har Carolina med det att göra? Alvirdimus gjorde en del forskning om detta påskägg, vars resultat sedan bekräftades av Mark Nelson (AKA BlueDev), som lade in detta påskägg i spelet. Först och främst är 11171 en referens till Mark Nelsons födelsedatum, 1 november 71. För det andra, Mark studerade på Duke College, som hade ett basketlag kallat "Duke Blue Devils". Kanske tog han sitt smeknamn "BlueDev" därifrån. Dessutom spelade en kille med namnet Elton Brand i NBA för detta lag. Och beträffande Carolina: laget "North Carolina Tarheels" är de mest hatade motståndarna till "Duke Blue Devils".

-Ögonen från Argonia

I ett uppdrag ber du en journalist, Trelas Varis, att sluta skriva lögner. Till slut hittar du platsen där han gömmer sig, och han frågar dig:

"Vad gör du här? Jag föreslår att du tänker noga på ditt svar, eftersom detta kontor och vad vi gör här, allt detta är väldigt hemligt. Vi tänker behålla denna hemlighet, även om det innebär att du inte kommer att lämna det här stället vid liv."

Du kan välja ett av följande alternativ:

"Du måste sluta skriva lögner om kung Helseth."

"Jag ber om ursäkt. Jag är bara en ärlig tjuv, och jag vill inte ha problem."

"Jag letar efter Ögonen från Argonia."

"Jag har fel. Jag ska gå och säga till ingen om detta ställe. Ärligt."

För att avsluta uppdraget måste du välja det första alternativet. Om du väljer det andra, kommer Trelas att säga följande:

"Jag förstår. Du har gjort ett allvarligt misstag. Jag godkänner inte din handel - men jag förstår att en person i en desperat situation - eller en extremt girig person - kan sjunka till brott utan att vara en usel skurk. Okej. Du kan gå. Ja, jag skulle gärna vilja hålla platsen för vårt kontor hemlig... men jag kommer inte att döda dig för det. Bara gå... och håll din mun stängd."

Om du säger frasen nummer fyra, får du följande svar:

"'Ärlighet.' Så du förväntade dig att jag skulle lita på dig? Min erfarenhet av att lita på äventyrare som du har varit ganska besviken i det förflutna. Men... den här gången kan du gå. Ja, jag skulle gärna vilja hålla platsen för vårt kontor hemlig... men jag kommer inte att döda dig för det. Bara gå... och håll din mun stängd."

Om du väljer det tredje alternativet så säger han:

"Grattis. Du stod för en original och underhållande ursäkt. Helt otrolig, men det gör det inte sämre. Men jag har aldrig hört något trovärdigt försvar. Okej. Du kan gå. Ja, jag skulle gärna vilja hålla platsen för vårt kontor hemlig... men jag kommer inte att döda dig för det. Åh, ja. Eftersom vårt kontor inte längre är hemligt, måste vi omedelbart flytta det. Men rör inte något här och störa varken mig eller mina kollegor, annars kommer du inte att lämna det här stället vid liv."

Om du inte visste, spelet som skulle bli det andra i serien The Elder Scrolls kallades "Ögonen från Argonia". Det var avsett, men inte utvecklat, eftersom Redguards inte var särskilt framgångsrika. Tackar Alvirdimus för att han rapporterade om detta påskägg.

-Fiskpinne

Fiskpinnen (översättning: avser någon typ av fisk-snacks) var populär på det officiella forumet innan Morrowind släpptes. Gamla forum medlemmar hade en vana att ge denna pinne till nykomlingar, som en välkomnande gest och infoga en bild av en pirat som håller en fiskpinne. Vid den tiden var det mycket roligt. Denna tradition, som inleddes av Kapten Eldrad (Captain Eldrad), försvann några månader innan spelet släpptes. Men utvecklarna bevarande den genom att inkludera en bok i spelet med titeln "Spr. Matsboken för Fisk Snacks". Den finns på platsen för skeppsbrottet vid Shigurath. Det finns en karta över området gjord av Freddo. Du frågar dig själv, vad som står i boken? Det som står är följande:

"[Denna bok verkar beskriva olika fiskrätter, som är populära i Tamriel, men sidorna är så djupt nerkladdade med sås att den är omöjlig att läsa.]"

-Den Stora Lutan

I djupet av Sjätte Husets bas, Hassure, som ligger söder om Balmora, finns en föremål av fruktansvärd kraft: Den Stora Lutan. Det är den enda stora lutan i spelet, och dess ID: misc_de_lute_01_phat indikerar frasen "phat lewt", från internet-slang, som innebär förfärlig plundring. Denna fras används oftast i MMORPG.

-Indiana Jones

I Omalens familjegrav (norr om Kogorun) ligger skelettet av en världsberömd arkeolog, som blivit krossad av en stor sten. Det finns en dagbok av denna person:

"Det har redan gått många dagar sedan raset. Jag har haft många fantastiska äventyr. Jag fruktar att detta är det sista. Jag har ingen fullständig förvissning om vad som inträffade. Kanske raset skedde på grund av en fälla? Men det hördes inget klickande som från något mekaniskt. Kanske var det bara en olycka, och jag råkade befinna mig vid rätt tidpunkt, men inte på rätt plats. Men nu är jag här, och raset har begravt mig halva vägen och brutit mina ben. De första dagarna var smärtan näst intill outhärdlig. Var det? Vem vet... I såna här situationer är det lätt att förlora räkningen av tiden. Särskilt i en sån här position.

Smärtan har nästan försvunnit. Att vänja sig vid smärta - det är en kamp i sig. Min tid är ute. Jag kommer att dö här, i denna grav. För den döde är det svårt att hitta en bättre plats.

Vart alla mina äventyr har fört mig! Till sådana platser som ingen känner till. Många skatter, mytiska artefakter har jag dragit hem. Från länge försvunna skålar till juveler som bär fantastiska krafter, till mäktiga religiösa artefakter, som är mer intressanta för de galna än för vanliga människor. Åtminstone, dessa minnen kommer att följa med mig i graven.

Jag kommer att sakna min far. Liksom jag var han en äventyrare. Vi var lika, även om jag haft mer tur. Åtminstone, hittills. Nu kommer han att vara ensam. Och jag kommer inte längre att plågas av skämt om min husdjur från barndomen. Och mina elever... hur mycket jag älskar att lära dem olika hemligheter, sådana mystiska och okända saker. Må lyckan vara med dem.

Även om jag har sällskap. Tillsammans med detta brutna lik, ligger mina användbara läderkläder, min klinga, och naturligtvis, min speciella hatt. Jag kan inte nå dem, men jag vet att de är här i säkerhet. Jag dör inte ensam.

Farväl, Indy"

-Glömelse- sjön

I Sharapli, som kan hittas lite öster om Ghostgate, finns en intressant vattensjö, kallad Glömelse-sjön. När du aktiverar den, händer ingenting. Hmm… Kanske har utvecklarna helt enkelt glömt den.

-Pope Ye

Skelettet av den kända Pope Ye kan hittas i sin familjegrav i Senim, som ligger öster om Dagon Fel, nära Shigurath. Du kan också hitta Finasterringen, om vilken du kan lära dig mer här. Forumlegenden säger att Pope Ye var en aktiv medlem av utvecklarteamet och dog när de arbetade med Morrowind. Och som en hyllning till honom, lades hans skelett in i spelet.

Men nu är det dags att sätta stopp för denna legend. Och det bästa sättet att göra det är att citera utvecklaren Gary Noonan. Här är:

"Har du någonsin mött NPC:n i Morrowind som heter GT? Och en kvinna med honom som heter Kar Albert? GT fick sitt namn efter mitt andra korta namn, GT. Kar Albert är namngiven efter min dåvarande flickvän. Pope Ye skulle vara far till GT. Min riktiga pappa dog när vi jobbade med spelet. Så, i minnet av honom, gjorde jag en in-game grav för honom. Du kan också märka några andra gravar till minne av verkliga människor. Som utvecklare har vi vissa fördelar att lägga till påskägg."

GT och Kar Albert kan hittas i Ald Daedroth.

Bergsryttarna - behöver de en presentation? Nej, det gör de inte, eftersom vi alla vet och hatar dem, seende att hela spelet var fyllt av dem. Tribunal var en efterlängtad paus från dessa besvärliga fåglar, men den var för kort. Och sedan tillbaka till Vvardenfell. Lyckligtvis för oss, i Bloodmoon fanns det inga monster från det gamla Morrowind, och allt i Solstheim var nytt. Var det? Detta betyder inte att det inte finns några levande ryttare, men det finns en som är fylld med halm i den stora salen av Skaalbyn, hängande ner från taket. Att se dessa ryttare blev så vanligt att du kunde ha missat det. Bra att det var dött.

-Wormgod – härskarens av alla rör

Utvecklaren Gary Noonan (aka Wormgod) beslutade att evigt bevara sitt smeknamn: han skrev det på Dwemer-rör, som kan hittas i alla Dwemer-ruiner. Han gjorde detta på Dwemer-språket, så inte alla känner till det.

Bergsryttarna - behöver de en presentation? Nej, det gör de inte, eftersom vi alla vet och hatar dem, seende att hela spelet var fyllt av dem. Tribunal var en efterlängtad paus från dessa besvärliga fåglar, men den var för kort. Och sedan tillbaka till Vvardenfell. Lyckligtvis för oss, i Bloodmoon fanns det inga monster från det gamla Morrowind, och allt i Solstheim var nytt. Var det? Detta betyder inte att det inte finns några levande ryttare, men det finns en som är fylld med halm i den stora salen av Skaalbyn, hängande ner från taket. Att se dessa ryttare blev så vanligt att du kunde ha missat det. Bra att det var dött.

Men det finns en sak som är svårare att lägga märke till - ringen i näbben på denna bergsryttare. ID för denna föremål är "bm_ring_view". Det är "BlueDev's Ring of Viewing". Denna ring dyker endast upp i spelet efter att du har slutfört alla huvuduppdrag i Bloodmoon. Vad är den till för? När du använder den kan du se söt FMV om hela Bloodmoon.

Mystiken N'Gasta! Kvata! Kvakis!

Denna bok kan hittas överallt i Morrowind. Till och med Lord Telvanni Aryon arbetar med översättningen av denna "bok om necromancer av Sload-rasen". Nåväl, nu har vi den översatta texten av denna bok i vårt bibliotek. Men innan du läser det måste jag varna dig: vägen för en necromancer är svår för en vanlig medborgare att förstå. Så håll dig fast, eftersom här är texten översatt av Paul:

Paul: För ett tag sedan stötte jag på boken "N'Gasta! Kvata! Kvakis!". Genom att studera esperanto (översättning: esperanto - ett konstgjort språk, som omfattar element från alla större världens språk. Det var avsett att underlätta förståelsen mellan människor från olika länder, men det blev inte utbrett.) på internet, hittade jag vissa likheter. Eftersom biblioteket tillhandahåller mycket information om detta, utöver själva boken, försökte jag avkoda den.

Tyvärr har texten ingenting att göra med Morrowind. Det är en invecklad version av texten på esperanto, tagen från internet. Originaltexten kan hittas här:

http://www.bahnhof.se/~fritzon/kvako/kvakpago.html Det kallas "Kva! Kvak!", och är ett informationsblad av "La Ranetoj" (små grodor), Stockholms sällskap för esperanto.

Här är vad som står i denna text:

Kva! Kvak! (även kallad Kvako) är ett informationsblad (eller något liknande) från "La Ranetoj" (små grodor). Det skickas till medlemmarna i sällskapet och andra personer som på något sätt är involverade i aktiviteten av La Ranetoj. Först och främst innehåller den (bladet) information om platser för månatliga möten, men givetvis endast vad som rör de senaste aktiviteterna i klubben. Också, ibland innehåller den utbildande eller andra intressanta material.

Internetversionen av Kvako (e-post och elektronisk version) är å ena sidan ännu en kanal för distribution av innehållet i pappersversionen. Men å andra sidan, och det är inte förvånande, så stämmer innehållet i de olika versionerna inte alltid överens till hundra procent. Till exempel, i pappersversioner kan du publicera olika illustrationer, som, av upphovsrättsskäl, kanske inte kan läggas upp på internet. Men, tack vare låga kostnader, kan internetversioner innehålla mycket mer information.

Dessa omständigheter påverkar webversionsav Kvako, som också kommer att tjäna som La Ranetoj:s huvudsida.

Den ursprungliga texten kodades med hjälp av x-systemet, för att ersätta accenter på esperanto, och sedan ändra specifika sekvenser. Här är avkodningen av ersättningarna:

Ahk - > e

Oix - > aux

so -> la (ibland bytt ut i mitten av arbeten)

auw -> oj (slut på ord)

jhe -> si

Observera att alla "de"-kombinationer togs bort från brevet. Roligt!

taget härifrån