Morrowind rejtett üzenetek
Biztosan észrevetted a Morroviand világában tett utazásaid során sok dolgot (tojáshegyek), amelyek jelentését nem értetted. Itt értelmezést adok néhányuknak:
-Lecsapó
A Lecsapó annyira ismert, hogy hiba lenne tojáshegynek nevezni. Még akkor is, ha a fejlesztők valóban ebben a szellemben gondolták. Azok számára, akik nem tudják, elmondhatom: nagyon érdekes. Ez a scamp, a Kaldéra birtokán él. Ahogyan talán már tudod, a scampok tudnak beszélni, de általában a beszédük értelmetlen. De ez nem akadályozta meg Lecsapót abban, hogy gazdag kereskedővé váljon, mivel a kereskedők általában szintén értelmetlenek. Valószínűleg azért, mert Lecsapónak nagy üzlete van, így megengedheti magának, hogy az árukat azok valós árán vásárolja meg, anélkül, hogy túlbecsülné az árat a piaci törvények szerint. Természetesen Lecsapó szavai nem hordoznak semmiféle értelmet. Kíváncsi. De valóban, mit akar tenni egy scamp? Terrorizálni a vidéket? Talán. Akárhogy is, Lecsapót magára hagytam a pénzével és fél tucat ork társával, akikkel együtt él. Ezután elindultam felfedezni a Nyugati Fennsík környékét. De ez, barátaim, már egy teljesen más történet.
Íme Mark Nelson (aka BlueDev) fejlesztő szavai erről a tojáshegyről (és általában az összes tojáshegyről):
"Jó lett volna megemlíteni minden lelkes rajongónkat. Szintén csodálatos lett volna megemlíteni barátainkat, családtagjainkat stb. Sajnos nem elég időnk van ahhoz, hogy mindenkit felöleljünk. Lecsapó az én legjobb barátom prototípusa (aki akkoriban egy munkanélküli dobos [és alkoholista] volt). Szóval tesszük, amit tudunk. De semmit sem ígérünk. Egyébként azt hiszem, hogy érted, miért értékesít Lecsapó és a Kereskedő Rák az árukat valós áron. Alapvetően a barter csak a játékrasszák között valósulhat meg (Bretonok, Dunmer, Altmer stb.), és azt feltételeztük, hogy más lényekkel lehetetlen lesz. Az árak meghatározásakor olyan tényezők, mint az NPC-vel való kapcsolatod, az NPC frakciója, a játékos frakciója, a játékos rangja és kereskedelmi készsége befolyásolják az eredményt. De a lényeknek nincs frakciójuk, nem befolyásolják őket a játékos kereskedői készségei. Ezért a valódi árakon fogják vásárolni az árukat. Ha azonban nem tudsz nekik eladni valamit teljes áron, tudd, hogy lehet, hogy az az tárgy sérült, így alacsonyabb az ára."
-Elton Jel
Az Elton Jel - egy elegáns kard, a legjobb kard szerintem az összes Morroviandban. Tudnod kell, ez a játék legrejtettebb tojáshegye, és az esélyed, hogy véletlenül rátalálj, nulla. Például, én erről a kardról tudomást szereztem Sirilonwe párbeszédeinek alapos elemzése révén (ő egy varázsló a Mage Guildben Vivekben). De erről később.
Ahhoz, hogy megszerezd az Elton Jelet, a birtokodban kell lenned egy Arany Márka, vámpírnak kell lenned, és pontosan 11171 drake-el kell rendelkezned. Emlékeztetlek, mi az Az Arany Márka? Ez egy egykezes hosszú penge, amit a Daedra Herceg Boethy küldetésének elvégzéséért kapsz. Most, ahogy már mondtam, beszélned kell Sirilonvel és elvégeznie az első küldetését, amely abban áll, hogy megölje a riválisát és hozza át neki a riválisa raktárának kulcsát. A riválisodat nem szabad a küldetés előtt megölnöd. Ha ő már halott a küldetés átvételekor, nem fogod megkapni az Elton Jelet. Tehát amikor visszatérsz Sirilonhez a jutalomért, pontosan 11171 drake-el és Arany Márkával kell rendelkezned (egyszerűen dobd a felesleges pénzt a földre), hogy nagyon furcsa üzenetet kapj, a szokásos párbeszéd helyett Sirilonvel. Íme a normális párbeszéd vele:
"Remek. Néha azt érzem, hogy a te néped nem annyira haszontalan. Megtarthatod az összes többit, amit találtál nála. Biztosan találtál valami hasznosat. Ha még szeretnél segíteni nekem - találj nekem egy kis vámpírport."
Ezután a párbeszéd után a következő üzenetet kapod:
"Menj a fenébe, Karolina!"
Amit Sirilon küldetését befejezed (feltéve, hogy Shashev még nem lett megölve), elindul egy skript, ami "bluescript" néven ismert. Ez a skript ellenőrzi, hogy van-e a játékos birtokában Arany Márka és 11171 drake. Ha igen, akkor az Arany Márka lecserélődik a továbbfejlesztett Elton Jelre, amelynek ID-je "katana_bluebrand_unique"
De sok kérdés marad. Miért pont 11171, és nem valami más szám? Miért "Elton Jel"? Mi köze Karolinának ennek? Alvirdimus végzett egy kutatást e tojáshegyről, amelynek eredményeit később Mark Nelson (AKA BlueDev) is megerősítette, aki belevette ezt a tojáshegyet a játékba. Először is, 11171 Mark Nelson születési dátumaira utal, 1971. november 1-jére. Második, Mark a Duke College-ban tanult, amelynek volt egy kosárlabda csapata "Duke Kék Ördögei" néven. Valószínűleg ezért választotta a "BlueDev" becenevet. Továbbá, az NBA-ban ebben a csapatban játszott egy Elton Brand nevű ember (A fordítónak: az Elton Jel eredeti neve - Eltonbrand). És ami Karolinát illeti: a "North Carolina Tarheels" a "Kék Ördögök" legutálatosabb ellenfelei.
-Argoni Szeme
Egy küldetés során megkérnek, hogy kényszerítsd Trelas Varist, egy újságírót, hogy hagyja abba a hazugságok nyomtatását. Végül megtalálod a rejtekhelyét, és megkérdezi tőled:
"Mit keresel itt? Javaslom, hogy mérlegeld alaposan a válaszodat, mivel ez az iroda és az, amit itt csinálunk, minden nagyon titkos. És ezt a titkot meg akarjuk őrizni, még ha ez azt is jelenti, hogy te nem élsz el innen."
Az alábbi lehetőségek közül választhatsz:
"Abba kell hagynod a hazugságot, amit a Helset Szőrénről nyomtatsz."
"Elnézést. Csak egy becsületes tolvaj vagyok, és nem kell nekem problémáim."
"Az Argoni Szemét keresem."
"Rossz helyen jártam. Elmegyek, és senkinek nem mondok erről a helyről. Tényleg."
A küldetés befejezéséhez az első lehetőséget kell választanod. Ha a másodikra esik a választásod, Trelas a következőt mondja:
"Értem. Nagy hibát követtél el. Nem hagyom jóvá a kereskedésedet -- de értem, hogy egy kétségbeesett helyzetben lévő ember -- vagy egy rendkívül kapzsi ember -- elérheti a bűncselekményhez, anélkül, hogy hivatásos gazember lenne. Rendben. Itt mehetsz. Igen, szeretném megőrizni az irodánk helyét titokban... de nem fogom megölni téged emiatt. Csak menj... és tartsd csukva a szád."
Ha a negyedik számú mondatot mondod, akkor a következő választ kapod:
"'Becsület.' Azt várta, hogy én bízzak neked? Az én tapasztalatom a kalandorokkal, mint te, eléggé csalódást keltő volt a múltban. De... ez alkalommal elmehetsz. Igen, szeretném megőrizni az irodánk helyét titokban... de nem fogom megölni téged emiatt. Csak menj... és tartsd csukva a szád."
Végül, ha a harmadik lehetőséget választod, ő azt mondja:
"Gratulálok. Összehoztad az eredeti és szórakoztató igazolást. Teljesen hihetetlen, de ez még rosszabbá nem teszi. Érdekességtől függetlenül, soha nem hallottam még egy ígéretes igazolást. Rendben. Elmehetsz. Igen, szeretném megőrizni az irodánk helyét titokban... de nem fogom megölni téged emiatt. Ó, igen. Mivel az irodánk már nem titkos, azonnal el kell költöznünk. De ne érj hozzá semmihez itt, és ne zavarj engem vagy a kollégáimat, különben nem élsz el innen."
Ha nem tudtad volna, a játék, ami a második része lett volna az Elder Scrolls sorozatnak, "Az Argoni Szeme" névre hallgatott. Tervezve volt, de nem kifejlesztve, mivel a Redguardok nem voltak túl sikeresek. Köszönet érte Alvirdimusnak, hogy hozzájárult ehhez a tojáshegyhez.
-Halrud
A Halrud (A fordítónak: valamilyen halas előételt értenek) népszerű volt a hivatalos fórumon a Morroviand megjelenése előtt. A fórum öregjei szokás szerint minden újonnan érkezőnek adtak egy halrudat, köszöntve őt és bemutatva egy képet egy kalózról, aki halrudat tart. Abban az időben ez nagyon vicces volt. Ezt a hagyományt Captain Eldrad indította, és nem sokkal a játék megjelenése előtt eltűnt. Azonban a fejlesztők megörökítették, elhelyezve egy könyvet a játékban "Spr. A tengerész halas uzsonnáiról" néven. Ez megtalálható a Shigorat-i hajótörés helyén. Freddo készített egy térképet. Megkérdezed, mi van a könyvben? Azt írja:
"[Ebben a könyvben úgy tűnik, hogy különféle halas ételek népszerűségét írják le Tamrielben, de az oldalak annyira meg vannak kenve szósszal, hogy nem olvasható.]"
-Nagy Lant
A Hatodik Ház mélyén, Hassurén, ami Balmora déli részén található, létezik egy rettenetes hatalmú tárgy: a Nagy Lant. Ez az egyetlen nagy lant a játékban, és az ID-jének: misc_de_lute_01_phat a "phat lewt" kifejezésre utal, amely az internetes szlengben a borzalmas kifosztást jelenti. Ezt a kifejezést a leggyakrabban MMORPG-kben használják.
-Indiana Jones
Omalenok családi sírján (Cohorun északán) egy világhírű régész csontváza fekszik, akit egy nagy szikla nyomott el. Van egy naplója ennek az embernek:
"Már sok nap eltelt a legutóbbi omaláson. Számos csodálatos kalandon mentem keresztül. Félek, hogy ez az utolsó. Nincs teljes bizonyosságom abban, mi történt. Talán a beomlás egy csapda miatt történt? De nem hallatszott csattogás, mint valami eszközből. Talán csak egyszerű baleset volt, és nekem abban a bizonyos időben, de rossz helyen kellett lennem. De most itt vagyok, és a beomlás félig eltemetett, és eltörte a lábaimat. Az első napokban a fájdalom elviselhetetlen volt. Volt? Ki tudja... Ilyen helyen könnyű elveszíteni az időérzéket. Főleg ilyen helyzetben.
A fájdalom már majdnem elmúlt. A fájdalomhoz való hozzászokás önmagában is egy harc. Az időm kifut. Itt, ebben a sírban fogok meghalni. Egy halott számára jobb helyet találni.
Mennyi kalandra vittek már el engem! Olyan helyekre, amelyek létezéséről senki sem tud. Számos kincs, mítikus relikviák birtoklása volt. Azoktól a régen eltűnt csészéktől a hihetetlen erővel bíró drágakövekig, a hatalmas vallási relikviákig, amelyek inkább a bolondoknak érdekesek, mint a normális embereknek. Legalább ezek az emlékek velem mennek a sírba.
Hiányozni fog apám. Mint én, ő is kalandor volt. Hasonlítottunk egymásra, bár nekem szerencsém volt különböző módon. Legalábbis eddig. Most ő egyedül marad. Én viszont kímélve vagyok azoktól a poénoktól, hogy a gyerekkori kedvencem, állatom volt. A tanítványaim... mennyire szerettem őket különféle titkokra, különböző titokzatos és ismeretlen dolgokra tanítani. Siker kísérje őket.
Bár van egy társaságom. Ezzel a megcsonkított testtel együtt, ebben a földsövényben nyugszanak a kipróbált bőr ruháim, a pengém, és természetesen a különleges kalapom. Nem tudom elérni őket, de tudom, hogy itt biztonságban vannak. Nem halok meg egyedül.
Viszlát, Indi."
-A Feledés Tava
A Sharapli -ban, ami a Ghostgate-től kissé keletre található, van egy érdekes víztest, amelyet A Feledés Tavának hívnak. Amikor aktiválod, semmi sem történik. Hm... Talán a fejlesztők egyszerűen elfelejtették.
-Papa Ye
A híres Papa Ye csontváza a Senimok családi sírjában található, amely Dagon Fel keletén található, a Shigorath környékén. Továbbá találhatsz egy Finaster Gyűrűt, amelyről többet tudhatsz itt. A fórum legenda szerint Papa Ye aktívan részt vett a fejlesztői csapatban, és meghalt, miközben a Morroviandon dolgoztak. És hogy emléket állítsanak neki, a csontvázát a játékba helyezték.
De most itt az ideje véget vetni ennek a legendának. És a legjobb módja ennek megcáfolásához - idézni Gary Noonan fejlesztőt. Olvasd:
"Találkoztál már a Morroviandban egy NPC-vel, akit Ji Ti-nek hívnak? És egy nővel, akit Kar Albertnek hívnak? Ji Ti az én második rövidített nevem, GT után lett nevezve. Kar Albert a korábbi barátnőm után van elnevezve. Papa Ye Ji Ti apja lenne. Az én igazi apám meghalt, amikor a játék fejlesztésén dolgoztunk. Így emlékére létrehoztam neki egy a játékban található sírt. Ezen kívül néhány olyan sír is található, amik valódi emberek emlékére emeltek. Fejlesztőként bizonyos előnyöket élvezünk, amikor tojáshegyeinket adunk hozzá."
Ji Ti és Kar Albert megtalálható Ald Daedrotban.
A Kőlovagok - szükségük van bemutatásra? Nem, nem szükségük, mivel mindannyian tudjuk és gyűlöljük őket, látva, hogy az egész játék tele van velük. A Tribunal régóta várt szünet volt ezektől az idegesítő madaraktól, de ez túl rövid volt. Aztán vissza Wvardenfellbe. Szerencsére számunkra a Bloodmoonban nem voltak a régi Morroviand monstrumai, és minden Solstheimben új volt. Volt? Ez nem azt jelenti, hogy ott élő lovasok voltak, de van egy, akit szalmával tömtek meg egy nagy teremben a Skaal faluban, lógva a plafonról. Az ilyen lovasok látványa annyira gyakori lett, hogy akár észre sem vettük volna. Legalább a halott volt.
-Wormgod – a csövek uralkodója
A fejlesztő Gary Noonan (aka Wormgod) örökké meg akarta örökíteni a nevét: ezt írta a Dwemer csövekre, amelyeket bármely Dwemer romban megtalálhatsz. Ezt a Dwemer nyelven tette, ezért nem mindenki tud róla.
A Kőlovagok - szükségük van bemutatásra? Nem, nem szükségük, mivel mindannyian tudjuk és gyűlöljük őket, látva, hogy az egész játék tele van velük. A Tribunal régóta várt szünet volt ezektől az idegesítő madaraktól, de ez túl rövid volt. Aztán vissza Wvardenfellbe. Szerencsére számunkra a Bloodmoonban nem voltak a régi Morroviand monstrumai, és minden Solstheimben új volt. Volt? Ez nem azt jelenti, hogy ott élő lovasok voltak, de van egy, akit szalmával tömtek meg egy nagy teremben a Skaal faluban, lógva a plafonról. Az ilyen lovasok látványa annyira gyakori lett, hogy akár észre sem vettük volna. Legalább a halott volt.
De van egy dolog, amit még nehezebb észlelni – egy gyűrű az egyik kőlovas csőrében. Ennek a tárgynak az ID-je "bm_ring_view". Ez a "BlueDev Gyűrűje“. Ez a gyűrű a játékban csak azután jelenik meg, hogy el végezted a Bloodmoon összes fő küldetését. Mire való? Használva ezt, megnézheted kedves FMV-t a Bloodmoon összes kalandjáról.
N'Gasta! Kvata! Kvakis!
Ezt a könyvet széles körben megtalálhatod Morroviandban. Még Lord Telvanni Aryon a nekromanták "Sload" fajtájának e könyvének fordításán dolgozik. Nos, most már van egy lefordított szövegünk ebből a könyvből a könyvtárunkban. De mielőtt elolvasnád, figyelmeztetlek: a nekromanta útja nehéz a közönséges ember számára. Szóval tartsd magad, itt a Paul által fordított szöveg:
Paul: Egy idő után a játékban rábukkantam a "N'Gasta! Kvata! Kvakis!" könyvre. Az Eszperantó tanulmányozása (A fordítónak: az eszperantó egy mesterséges nyelv, amely a világ fő nyelveinek elemeit tartalmazza. Azért alakították ki, hogy megkönnyítse az emberek megértését különböző országokból, de elterjedését sosem érte el.) a neten néhány hasonlóságot fedeztem fel. Mivel a könyvtár sok információt nyújt erről, a könyv tartalmán túl próbáltam megfejteni.
Sajnos a szövegnek semmi köze a Morroviandhoz. Ez egy kusza verzió a netről az Eszperantóból. Az eredeti szöveg itt található:
http://www.bahnhof.se/~fritzon/kvako/kvakpago.html Ezt hívják "Kva! Kvak!" – a „La Ranetoj” (kislányból származó) információs lapja, az Eszperanto Társaság Stockholmi tagja.
Íme, mit írtak ebben a szövegben:
Kva! Kvak! (más néven Kvako) egy információs lap (vagy valami hasonló) a „La Ranetoj”-től (kislányok). Ezt küldik a tagoknak és másoknak, akik valamilyen módon kapcsolódnak a La Ranetoj tevékenységéhez. Először is benne (a lapon) tájékoztatás van a havi találkozók helyszínéről, de természetesen csak a klub legfrissebb eseményeivel kapcsolatban. Néha ott tanító vagy érdekes anyag is található.
Az internetes verzió Kvako (e-mail és digitális verzió) egy változata a papír verziónak a tartalom terjesztésének egy másik csatornája. De másrészt, és nem meglepő, a különböző verziók tartalma nem mindig egyezik meg száz százalékban. Például a papíralapú verziókban különböző illusztrációkat publikálhatsz, amelyeket szerzői jogi okokból nem lehet közzétenni az interneten. De az alacsony költségek miatt az internetes verziókban sokkal több információt lehet közzétenni.
Ezek a körülmények hatással vannak a Kvako webes verziójára, amely szintén a La Ranetoj hivatalos honlapjául fog szolgálni.
Az eredeti szöveg az x-rendszeren keresztül volt kódolva, hogy helyettesítse az eszperantó ékezeteket, majd megváltoztassa a jellegzetes sorrendeket. Íme a helyettesítések megfejtése:
Ahk - > e
Oix - > aux
so -> la (néha a munkák közepén helyettesítve)
auw -> oj (szó végződés)
jhe -> si
Kérlek, vedd figyelembe, hogy az összes "de" kombinációt eltávolították a levélből. Vicces!