Morrowindin pääsiäismunat
varmasti matkustellessasi Morrowindin ympäri olet huomannut monia asioita (pääsiäismunia), joiden merkitystä et ole ymmärtänyt. Tässä annan selityksiä joihinkin niistä:
-Rullaja
Rullaja on niin tunnettu, että olisi virhe kutsua häntä pääsiäismunaksi. Vaikka kehittäjät alun perin suunnittelivatkin hänet juuri siihen tarkoitukseen. Heille, jotka eivät vieläkään tunne häntä, voin sanoa: hän on erittäin mielenkiintoinen. Tämä skamppi asuu Calderassa Gorakhuin kartanossa. Kuten ehkä tiedät, skampit osaavat puhua, mutta yleensä heidän puheensa on merkityksetöntä. Mutta tämä ei estänyt Rullajaa tulemasta rikkaaksi kauppiaaksi, koska kauppiaat ovat yleensä myös merkityksettömiä. Todennäköisesti Rullajan suuren liiketoiminnan vuoksi hän voi ostaa esineitä niiden oikeasta arvosta, korottamatta hintaa markkinoiden lakien mukaan. Tietenkin Rullajan sanat eivät sisällä mitään merkityksellistä. Kiinnostavaa. Mutta oikeasti, mitä skamppi pitäisi tehdä? Terrorisoida maaseutua? Ehkä niin. Joka tapauksessa, jätin Rullajan yksin kultansa ja puolenkymmentä orkkia kanssa, joiden kanssa hän asuu. Tämän jälkeen lähdin vaeltelemassa Lännen ylätasangolle. Mutta tämä, ystäväni, on aivan toinen tarina.
Tässä kehittäjä Mark Nelsonin (aka BlueDev) sanat tästä pääsiäismunasta (ja kaikista pääsiäismunista ylipäätään):
"Olisi hienoa mainita kaikki peliemme intohimoiset fanit. Myös olisi mahtavaa mainita kaikki ystävämme, perheenjäsenet jne. Valitettavasti meiltä ei vain riitä aikaa kaikkien kattamiseen. Rullaja on prototyyppi parhaasta ystävästäni (joka oli silloin työtön rumpali [ja alkoholisti]). Joten teemme mitä voimme. Mutta emme lupaa mitään. Muuten, uskon, että saat selityksen siitä, miksi Rullaja ja Kauppakrabbi myyvät asioita niiden oikeasta arvosta. Yhteenvetona, vaihtokauppa on tehty niin, että se voi tapahtua vain peliroduilla (Bretonit, Dunmerit, Altmerit jne.), ja oli tarkoitus, ettei se olisi mahdollista minkään muun olennon kanssa. Kun esineiden hintaa arvioidaan, sellaiset tekijät kuin NPC:n suhde sinuun, NPC-fanaali, pelaajan ryhmä, pelaajan taso ja hänen kaupankäyntitaitonsa, vaikuttavat lopputulokseen. Mutta olennoilla ei ole taipumuksia ryhmiin, ja pelaajan kaupankäyntitaidot eivät vaikuta heihin. Tästä seuraa, että he ostavat asioita niiden oikeasta arvosta. Jos kuitenkin et voi myydä heille jotain täyteen hintaan, tiedä, että tämä esine on mahdollisesti vaurioitunut, joten hinta on alhaisempi."
-Eltonin leima
Eltonin leima on kaunis miekka, mielestäni paras miekka koko Morrowindissa. Tiedäthän, tämä on pelin huomaamattomin pääsiäismuna, ja sattuman mahdollisuus törmätä siihen on nolla. Esimerkiksi minä löysin tämän miekan analysoimalla Sirilonven keskusteluja (Hän on mage Gildassa Vivekissä). Mutta siitä sitten myöhemmin.
Saadaksesi Eltonin leiman, sinun on oltava Kultakolmio inventaariossasi, oltava vampyyri ja sinulla on oltava täsmälleen 11171 drakea. Muistutanko sinua, mitä on Kultakolmio? Se on yksi kädellä käytettävä pitkä miekka, jonka saat palkkioksi Daedric-prinssi Boethian tehtävän suorittamisesta. Nyt, kuten jo mainitsin, sinun on keskusteltava Sirilonven kanssa ja suoritettava hänen ensimmäinen tehtävänsä, joka on tappaa hänen kilpailijansa ja tuoda hänelle tämän kilpailijan varaston avain. Et saa tappaa kilpailijaa ennen tätä hetkeä. Jos hän on kuitenkin jo kuollut tehtävän aikana, et saa Eltonin leimaa. Joten kun palaat Sirilonven luokse palkkion kanssa, sinun on pidettävä käsissäsi täsmälleen 11171 ja Kultakolmio inventaariossasi (heitä vain ylimääräinen kultasi lattialle), jotta saat todella outoa viestiä tavallisen keskustelun jälkeen Sirilonven kanssa. Tässä on normaali keskustelu kanssaan:
"Hienoa. Joskus tuntuu siltä, että heimosi ei ole niin hyödytön. Voit pitää kaiken muun, mitä löysit häneltä. Löysit varmasti jotain hyödyllistä. Jos haluat auttaa minua vielä - etsi minulle vähän vampyyripölyä."
Tämän keskustelun jälkeen saat seuraavan viestin:
"Mene helvettiin, Carolina!"
Kun olet suorittanut Sirilonven tehtävän (olettaen, että Shashev ei ole tapettu aikaisemmin), alkaa skripti nimeltä "bluescript". Tämä skripti tarkistaa, onko pelaajan inventaariossa Kultakolmio ja 11171 drakea. Ja jos on, niin Kultakolmio korvataan parannettu Eltonin leima, jonka ID on "katana_bluebrand_unique"
Mutta kysymyksiä jää paljon. Miksi juuri 11171, eikä jokin muu luku? Miksi "Eltonin leima"? Mikä yhteys on Carolinalla? Alvirdimus teki jonkin verran tutkimusta tästä pääsiäismunasta, jonka tulokset sitten vahvisti Mark Nelson (AKA BlueDev), joka myös lisäsi tämän pääsiäismunan peliin. Ensinnäkin, 11171 on viittaus Mark Nelsonin syntymäpäivään, 1. marraskuuta 71. vuonna. Toiseksi, Mark opiskeli Duke Collegessa (Duke college), jonka koripallojoukkueen nimi oli "Duke Blue Devils". Varmaankin siksi hän otti itselleen nimen "BlueDev". Myös NBA:ssa tällä joukkueella pelasi henkilö nimeltä Elton Brand (käänntäjän huomautus: alkuperäinen nimi Eltonin leimalle oli Eltonbrand). Ja Carolinan suhteen: "North Carolina Tarheels" on "Blue Devils"-joukkueen suurin vihollinen.
-Argonian silmä
Yhdessä tehtävässä sinulta pyydetään saamaan erästä toimittajaa, Trellas Varista, lopettamaan valehtelemisen. Lopuksi löydät paikan, jossa hän piilottelee, ja hän kysyy sinulta:
"Mitä teet täällä? Ehdotan, että punnitset vastauksesi mahdollisimman hyvin, sillä tämä toimisto ja se, mitä me täällä teemme, on kaikki erittäin salattua. Ja aiomme pitää tämän salaisuutena, vaikka se tarkoittaisi, että et lähtisi täältä elävänä."
Voit valita yhden seuraavista vaihtoehdoista:
"Sinun on lopetettava valehtelu kuningas Helsetistä"
"Anteeksi. Olen vain rehellinen varas-murtovaras, enkä tarvitse ongelmia."
"Etsin Argonian silmää."
"Olin väärässä. Aion mennä ja en kerro kenellekään tästä paikasta. Rehellisesti."
Tehtävän suorittamiseksi sinun on valittava ensimmäinen vaihtoehto. Jos kuitenkin valitset toisen, Trellas sanoo seuraavaa:
"Ymmärrän. Teit vakavan virheen. En hyväksy kaupankäyntiäsi - mutta ymmärrän, että epätoivoinen ihminen - tai äärimmäisen ahne ihminen - voi laskea itsensä rikokseen olematta täysin ilkeä. Hyvä. Saat mennä. Kyllä, haluaisin pitää toimistomme sijainnin salassa... mutta en aio tappaa sinua sen vuoksi. Mene vain... ja pidä suusi kiinni."
Jos sanot vaihtoehdon numero neljä, niin saat vastaukseksi:
"'Rehellisyys.' Niin, odotitko että luotan sinuun? Kokemukseni seikkailuista etsijöiden kanssa, kuten sinä, on ollut melko pettymättävä aiemmin. Mutta... tällä kertaa voit mennä. Kyllä, haluaisin pitää toimistomme sijainnin salassa... mutta en aio tappaa sinua sen vuoksi. Mene vain... ja pidä suusi kiinni."
Ja lopuksi, jos valitset kolmannen vaihtoehdon, hän sanoo:
"Onnittelut. Loit alkuperäisen ja hauskan hienon tekosyyn. Täysin uskomaton, mutta se ei tee siitä huonompaa. Kuitenkin, en ole koskaan kuullut uskottavaa tekosyytä. Hyvä. Saat mennä. Kyllä, haluaisin pitää toimistomme sijainnin salassa... mutta en aio tappaa sinua sen vuoksi. Oi, kyllä. Koska toimistomme ei ole enää salainen, meidän on heti siirrettävä se. Mutta älä koske tänne mitään äläkä häiritse minua tai kollegoitani, tai et tule täältä elävänä."
Jos et tiennyt, peli, joka piti olla toinen Elder Scrolls -sarjassa, nimettiin "Argonianin silmäksi". Se oli ajateltu, mutta ei kehitetty, sillä Redguardit eivät olleet kovin menestyksellisiä. Kiitos Alvirdimukselle tämän pääsiäismunan ilmoituksesta.
-Kalapalikka
Kalapalikka (käänntäjän huomautus: kyseessä on jokin kalaterveellinen välipala) oli suosittu virallisella foorumilla ennen Morrowindin julkaisua. Foorumin vanhukset olivat tapana antaa tämä pala uusille jäsenille, tervehtien tätä henkilöä ja liittäen kuva merirosvosta, joka pitää kalapalikkaa kädessään. Aikoinaan se oli todella hauskaa. Tämä perinne, jota aloitti Kapteeni Eldrad (Captain Eldrad), haihtui pian pelin julkaisemisen jälkeen. Kuitenkin kehittäjät ikuistivat sen lisäämällä peliin kirjan nimeltään "Kapteenin kalavälipaloja". Se sijaitsee laivahylkyalueella Shigoartin alueella. On kartta, jonka on tehnyt Freddo. Kysyt, mitä kirjassa lukee? Siellä lukee seuraavaa:
"[Tässä kirjassa näytetään erilaisia kalasateriaa, jotka ovat suosittuja Tamrielissä, mutta sivut ovat niin tahriintuneet kastikkeesta, että sitä ei voi lukea.]"
-Suuri Lyyra
Kuudennen Talon tukikohdan syvyyksissä, Hassurissa, joka sijaitsee etelässä Balmorasta, on kauhean voiman esine: Suuri lyyra. Tämä on ainoa suuri lyyra pelissä, ja sen ID: misc_de_lute_01_phat viittaa lauseeseen "phat lewt", internet-slangissa tarkoittaen kauheaa ryöstämistä. Tätä lausetta käytetään useimmiten MMORPG-peleissä.
-Indiana Jones
Omalenoiden perhesalmessa (Kogorunin pohjoispuolella) on kuuluisa arkeologin luuranko, jonka suuri kivi on murskannut. Tällä henkilöillä on päiväkirja:
"Päivät ovat kuluneet sen jälkeen, kun sortuma tapahtui. Minulla on ollut monia hienoja seikkailuja. Pelkään, että tämä on viimeinen. En ole täysin varma siitä, mitä tapahtui. Ehkä sortuma oli ansa? Mutta ei ollut kuulostamassa napsahdusta, kuin joltakin laitteelta. Ehkä se oli vain onnettomuus, ja sattumalta olin oikeassa paikassa, mutta väärässä ajassa. Mutta nyt olen täällä, ja sortuma on puoliksi haudannut minut ja murtanut jalkani. En ensimmäisinä päivinä kipu oli sietämätöntä. Oliko? Kuka tietää... Tällaisessa paikassa on helppo menettää ajanlasku. Varsinkin tällaisessa asemassa.
Kipu on lähes poistunut. Toipuminen kivusta on taistelu itsessään. Aikani on loppumassa. Kuolen täällä, tässä haudassa. Parasta paikkaa vainajalle ei löydy.
Minne seikkailuni ovat johtaneetkaan minut! Tällaisiin paikkoihin, joiden olemassaolosta kukaan ei tiedä. Monet aarteet, mytologiset artefaktit, on löydetty minulta. Kauan sitten kadonneista kupeista aina voimakkaisiin uskonnollisiin artefakteihin, jotka kiinnostavat enemmän mieleltään häiriintyneitä kuin tavallisia ihmisiä. Ainakin nämä muistot tulevat kanssani hautaan.
Minä kaipaan isääni. Kuten minä, hän oli seikkailija. Olimme samanlaisia, vaikka minä aioin onnea enemmän. Ainakin toistaiseksi. Nyt hän on yksin. Ja minun ei enää tarvitse kärsiä vitsailuista lapsuuden lemmikkini kanssa. Ja oppilaistani... kuinka rakastin opettaa heitä eri salaisuuksia, erikoisia ja tuntemattomia asioita. Olkoon heille onnea.
Vaikka minulla on seuraa. Tämä puolimurtunut ruumis, yhdessä tämän maan päällä, lepäävät hienot nahkapukuni, miekka, ja tietysti, erityinen hattuni. En voi saada niitä, mutta tiedän, että ne ovat täällä turvassa. En kuole yksin.
Hyvästi, Indi"
-Unohtumisen järvi
Sharaplin alueella, joka voi olla löydettävissä hiukan itään Ghostgateista, on mielenkiintoinen vesistö, nimeltään Unohtumisen järvi. Kun aktivoit sen, mikään ei tapahdu. Hmm... Ehkä kehittäjät unohtivat sen.
-Pop Ye
Tunnetun Pop Yhen luuranko voi löytää Senimien perhesalmesta, joka sijaitsee itään Dagon Felistä, Shigoartin alueella. Voit myös löytää Finastuksen sormuksen, josta voit lukea lisää täällä. Foorumilegendan mukaan Pop Ye oli aktiivinen jäsen kehittäjien tiimissä ja kuoli sillä aikaa, kun he työskentelivät Morrowindin parissa. Ja kunnioituksena häntä kohtaan, hänen luurankonsa lisättiin peliin.
Mutta nyt on aika lopettaa tämä legenda. Ja paras tapa tehdä se on lainata kehittäjä Gary Noonan (Gary Noonan) sanoja. Lukekaa:
"Oletko koskaan tavannut Morrowindissa NPC: tä nimeltä G.T.? Ja naista hänen kanssaan nimeltä Kar Albert? G.T. sai nimensä toisesta lyhennetyistä nimistani GT. Kar Albert on nimetty entisen tyttöystäväni mukaan. Pop Ye olisi ollut G.T. isä. Oikea isäni kuoli, kun työskentelimme pelin parissa. Joten muistaakseni häntä tein hänelle pelimaailmaan hautapaikan. Voit myös nähdä vielä useita hautoja muista oikeista henkilöistä. Kehittäjinä meillä on tietty etu lisätä pääsiäismunia."
G.T. ja Kar Albert voivat löytää Ald Daedrothatista.
Kalliovaunujen ratsastajat – tarvitsevatko he esittelyä? Ei, eivät tarvitse, sillä kaikki tiedämme ja vihaamme heitä, nähdessämme, että koko peli on täynnä heitä. Tribunal oli kauan odotettu tauko näistä häiritsevistä linnuista, mutta se oli liian lyhyt. Ja sitten takaisin Vvartdenfelliin. Onneksi meille Bludmunessa ei ollut vanhan Morrowindin hirviöitä, ja kaikki Solstheimissä oli uutta. Oliko? Se ei tarkoita, että siellä oli eloonjääneitä ratsastajia, mutta yhdessä on olkiin täytetty suuri salin katossa Skaalot-kylässä. Näiden ratsastajien näky on tullut niin tavalliseksi, että saatat jopa ohittaa sen. Hyvä, että se oli kuollut.
-Wormgod – kaikkien putkien isä
Kehittäjä Gary Noonan (Gary Noonan) aka Wormgod, päätti ikuistaa lempinimensä ikuisesti: hän kirjoitti sen Dwemer-putkiin, joita voi löytää mistä tahansa Dwemer-rauniosta. Hän teki tämän Dwemer-kielellä, joten ei kaikki tiedä siitä.
Kalliovaunujen ratsastajat – tarvitsevatko he esittelyä? Ei, eivät tarvitse, sillä kaikki tiedämme ja vihaamme heitä, nähdessämme, että koko peli on täynnä heitä. Tribunal oli kauan odotettu tauko näistä häiritsevistä linnuista, mutta se oli liian lyhyt. Ja sitten takaisin Vvartdenfelliin. Onneksi meille Bludmunessa ei ollut vanhan Morrowindin hirviöitä, ja kaikki Solstheimissä oli uutta. Oliko? Se ei tarkoita, että siellä oli eloonjääneitä ratsastajia, mutta yhdessä on olkiin täytetty suuri salin katossa Skaalot-kylässä, joka riippuu katosta. Näiden ratsastajien näky on tullut niin tavalliseksi, että saatat jopa ohittaa sen. Hyvä, että se oli kuollut.
Mutta on yksi asia, joka on vielä vaikea huomata – sormus, joka on tämän kalliovaunujen ratsastajan nokassa. Tämän esineen ID on "bm_ring_view". Tämä on "BlueDev's Ring of Viewing". Tämä sormus ilmestyy peliin vain, kun olet suorittanut kaikki Bludmunen päätehtävät. Mihin se on tarkoitettu? Käyttämällä sitä, voit katsella kauniita FMV:tä koko Bludmunesta.
Salaisuus N'Gasta! Kvata! Kvakis!
Tätä kirjaa voi törmätä Morrowindissa joka puolella. Jopa Lord Telvanni Arion työskentelee tämän "Sload-rodun nekromanttien kirjan" kääntämisen parissa. No hyvä, nyt meillä on käännetty teksti tästä kirjasta kirjastossamme. Mutta ennen kuin luet sen, minun on varoitettava sinua: necromantin polku on vaikeaa ymmärtää tavalliselle kansalaiselle. Joten siis, ole lujana, sillä tässä on Paulin kääntämä teksti:
Paul: Jonkin aikaa sitten pelissä törmäsin kirjaan "N'Gasta! Kvata! Kvakis!". Tutkiessani esperantoa (käänntäjän huomautus: esperanto on keinotekoinen kieli, joka sisältää elementtejä kaikista maailman suurimmista kielistä. Sen tarkoituksena oli helpottaa ihmisten ymmärtämistä eri maista, mutta se ei saavuttanut suosiota.) verkossa, huomasin joitakin yhtäläisyyksiä. Koska kirjasto tarjoaa paljon tietoa tästä, varsinkin itse kirjasta, yritin purkaa siihen.
Valitettavasti teksti ei liity lainkaan Morrowindiin. Tämä on sekava versio tekstistä esperantolla Internetistä. Alkuperäisen tekstin voit löytää täältä:
http://www.bahnhof.se/~fritzon/kvako/kvakpago.html Tämä kutsutaan "Kva! Kvak!", joka on informaatiolista "La Ranetoj" (pienet sammakot), Tukholman esperanto-yhdistykseltä.
Tässä on, mitä tekstissä sanotaan:
Kva! Kvak! (myös nimeltään Kvako) on informaatiolista (tai jotain vastaavaa) "La Ranetoj" (pienet sammakot). Sitä lähetetään yhdistyksen jäsenille ja muille henkilöille, jotka ovat jotenkin liittyneet La Ranetoj:n toimintaan. Tässä on (listassa) tietoja kuukausittaisista tapaamisista, mutta tietenkin vain viimeisimmistä toimista klubissa. Joskus se sisältää myös opettavaista tai muuta mielenkiintoista materiaalia.
Internet-versio Kvakosta (sähköposti ja sähköinen versio) on yksi kanava paperiversion sisällön levittämiseen. Mutta toisaalta, ei ole yllättävää, että eri versioiden sisältö ei aina vastaa sadan prosentin tarkkuutta. Esimerkiksi paperiversioissa voi julkaista erilaisia kuvastoja, joita tekijänoikeussyistä ei voida julkaista verkossa. Mutta, alhaisten kustannusten vuoksi, internetversioissa voidaan julkaista paljon enemmän tietoa.
Nämä olosuhteet vaikuttavat Kvakon verkkoversion, joka palvelee myös La Ranetoj:n pääsivustona.
Alkuperäinen teksti koodattiin x-järjestelmällä, jotta voitaisiin korvata esperanton korostukset ja vaihtaa sitten erityiset sekvenssit. Tässä on korvauksen purku:
Ahk - > e
Oix - > aux
so -> la (joskus vaihdetaan keskellä töitä)
auw -> oj (sanapääte)
jhe -> si
Huomaa, että kaikki "de"-yhdistelmät on poistettu kirjeestä. Hauskaa!